Gerigasmo – O Mini fala um pouco sobre o controle DUKE/DAKOTA do XBOX Clássico

Antes do imenso controle S (visto aqui) havia o gigantesco controle Duke/Dakota!

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XBOX One: 15 exclusivos no primeiro ano e 8 novos Ips

A Microsoft não quer brincar com a concorrência. Diante da possibilidade de perder mercado para um PS4 mais poderoso e um Wii U que é, pouca coisa, menos poderoso que sua máquina mas conta com um arsenal de franquias, a empresa de Bill Gates quer trazer games para sua nova máquina… games que você só pode jogar lá.

Serão 15 jogos exclusivos no primeiro ano, entre eles Forza, um novo Gears e Crackdown, sendo 8 deles novas franquias, que permaneceram exclusivas ao console da Microsoft – deste grupo, até agora, só vimos Quantum Break, dos responsáveis por Alan Wake. Al ém disso a Microsoft assegurou exclusividade temporária sobre todos os DLCs de Call of Duty assim como os jogos de esporte da EA.

Seria esse o trunfo na manga da Microsoft? Só o tempo dirá…

XBOX One – Travado por região e com DRM visual

Confirmadíssimo! O XBOX One terá trava de região. Assim jogos serão divididos em zonas, como DVDs, com EUA , Canadá e México usando região 1, Europa e Meio Oriente usando região 2, Austrália e Ásia 3 e América do Sul 4. A Microsoft confirma que isso tornará “mais fácil atender as legislações locais” e “Permitirá maior acompanhamento dos mercados locais, seus focos e necessidades”. Até aí sem grandes novidades e sem nenhuma controvérsia.

A controvérsia mora na outra parte: Visual DRM. Mas como assim? Funciona assim: Hoje, você tem, em diversos computadores e softwares, processos de segurança e controle chamados DRM (Digital Rights Management – Gerenciamento de direitos autorais digitais) – coisas que vão de senhas a limitações de uso, passando por usos apenas em situaç ões controladas ou em ambientes específicos, sejam eles reais ou digitais.

E o Kinect 2.0 vai fazer isso, na sua sala, o tempo todo. Como o sistema enxerga sua sala, e ouve tudo nela, seria capaz de detectar, e controlar, o número de pessoas assistindo uma exibição/usando um app, de forma que empresas poderiam cobrar taxas adicionais para usuários não registrados. A possível medida tem caído na boca virtual do povo, com imensas repercussões: de acusações do fim da privacidade a acusações de condições leoninas de uso. A Microsoft se protege dizendo que “Nem todas as medidas estudadas, ou patentes criadas, acabam chegando ao produto final Kinect 2.0. E não há nada de ilegal em proteger a propriedade intelectual.” disse à Polygon.

E aí­? Um kinect que ouve, e pode transmitir online para a Microsoft, seus últimos 30 segundos de conversa e que observa, silenciosamente, o conteúdo da sua sala em tempo real, parecem bons? Ou estamos chegando um pouquinho perto demais da Skynet?

Atari vai se desfazer de mais 3 propriedades intelectuais na tentativa de evitar a falência

E as bolas da vez são Rollercoaster Tycoon (no qual a Atari aceita ofertas mínimas de US$ 3.5 milhões), Total Annihilation (oferta mínima de US$ 250.000) e Test Drive (por, no mí­nimo, US$ 1.5 milhões). A tentativa anterior de vender o portfólio completo, com os três Ips mais Asteroids, por US$ 6,3 milhões não conseguiu ofertas o suficiente.

A empresa está em risco de bancarrota desde o corte de crédito feito pelos bancos em janeiro deste ano. Uma era pode estar chegando ao fim.

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A Eletronic Arts promete manter produção para a atual geraç ão até 2017. E, se você acredita, eu tenho uma ponte para te vender!

A EA soltou mais uma pérola. Segundo seu CFO Blake Jorgensen “A EA acredita que ainda existe muito potencial a ser explorado na geração atual. Temos projetos para ela que irão até 2017.”, Quando perguntado sobre quais seriam esses projetos o executivo balbuciou algo sobre Battlefront III e alguns jogos com a franquia Star Wars.

Então… sim… parece que teremos um Star Wars Battlefront III – e para as gerações atuais.

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