EA manda embora mais algumas centenas!

Poucas semanas depois de ser escolhida a “Pior empresa da America” e ganhar o prêmio Golden Poop a Eletronica Arts faz “mudanças essenciais” que resultam na demissão de centenas! Segundo a Polygon assim como a Consumerist basicamente todas as áreas da empresa foram afetadas e vários estúdios, entre eles Pop Cap Shangai, PopCap Vancouver e Quicklime Studios, assim como todos as estações nas cidades de Los Angeles e Montreal serão “imediata e permanentemente” fechados.

Quando colocada contra a parede sobre essa posição a EA soltou a seguinte posição:

“In recent weeks, EA has aligned all elements of its organizational structure behind priorities in new technologies and mobile. This has led to some difficult decisions to reduce the workforce in some locations. We are extremely grateful for the contributions made by each of our employees – those that are leaving EA will be missed by their colleagues and friends. These are hard but essential changes as we focus on delivering great games and showing players around the world why to spend their time with us.” (Nas últimas semanas a EA vem alinhando sua estrutura organizacional a fim de priorizar novas tecnologias e jogos para celulares. Isso levou a difíceis decisões de reduzir a força de trabalho em algumas localidades. Nós somos extremamente gratos as contribuições de cada um de nossos empregados – aqueles que estão deixando a EA deixarão saudade em amigos e colegas. Essas são mudanças duras mas essenciais no nosso foco constante de entregar grandes jogos e mostrar aos jogadores do mundo inteiro porque eles gastam seu tempo conosco/com nossos produtos).

É hora da EA rever suas prioridades! Jogos para celular… For god sake!

eagoldenpoowcia2013

Anúncios

Não só data de lançamento confirmada mas Watch Dogs ganha diversas versões!

As versões são a Dedsec Edition, a Vigilante Edition, a Uplay Edition e a Special Edition. A Dedsec Edition é a maior de todas, vindo em um caixa de 40 por 40 cm, com um boneco de 13″ do personagem principal, Aiden Pearce, o jogo em uma caixa de aço, um livro de arte com capa em metal e um CD com as músicas do jogo, além de 4 cartões de realidade augmentada colecionáveis e três medalhas, assim como um mapa de 2 X 1,80 m de Chicago.  Além disso a caixa vem com o Watch Dog passport que vem com três missões single player adicionais, que trazem por volta de 2 horas de jogo a mais: The Palace Park, que é uma perseguição policial a um vilão da Internet;  Signature Shot, uma busca de uma arma dada pelas marcas biométricas dela e  Breakthrough Pack, que trata do resgate de um CEO e sua família, sequestrados.

A ainda incrivelmente legal Vigilante Edition (que provavelmente será a minha) vem em uma caixa mais modesta com a máscara, o lenço e o boné de Aiden assim como o Cd de música e a missão Palace Park. A já mais simples Uplay Edition, vem com o livro de arte com capa de metal e as três missões mostradas acima enquanto a Special Edition vem apenas com o Breakthrough pack.

Além disso um novo trailer foi liberado com a confirmação das versões… ei-lo:

Já estamos salivando

Watch Dogs tem data de lançamento!

Watch Dogs, o super jogo sobre um universo controlado e vigiado, que ganhou quase todos os prêmios de melhor da E3 do ano passado, tem data de lançamento. A Ubisoft garante que o jogo aterrissará no PC, Ps3, Xbox 360 e Wii U no dia 19 de Novembro desse ano!

Não só isso mas o jogo terá uma versão next gen, semelhante a do Wii U, pronta para o lançamento junto com as novas plataformas (PS4 e Xbox 720) no lançamento de ambas.

É… ninguém vai ficar sem watch dogs!

Kevin Conroy NÃO fará voz de Batman em Batman: Arkham Origins

A despeito de SER  a voz do Batman no desenho clássico e nos games desde a década de 90, Kevin Conroy não retornará no novo game da Warner Brothers. “Eles querem uma voz mais jovem para um Batman mais jovem” disse o famoso ator de vozes. Até o momento a Warner não confirmou quem fará a voz do cavaleiro das trevas em seu novo jogo. O enredo, já revelado, mostra um Batman ainda no começo de carreira, solto em gotham, as voltas com o Tenente Gordon e 8 assassinos famosos do universo DC (Shiva e Deathstroke confirmados!) contratados por uma “união” de vilões de Gothan, para acabar com o Batman!

arkham-city-origins

Colecionador privado adquire um SEGA Pluto

Mas o que diabos é um SEGA Pluto? Bom, é um SEGA Saturn que tem todos os cartões de V-CD, Kodak CD, assim como mais memória RAM (um pouco mais do que o cartucho de 4 Mb) e, a principal diferença, um SEGA Net Link interno.

photo-1

Kri kri kri kri kri (som de grilos)

250px-Sega-Saturn-NetLink

 

Isso é um Net Link

Tá… eu to ficando velho! OK! Um SEGA Net Link era um cartucho, que se conectava a rede de telefonia (um cabo entrava no cartucho vindo da parede e um saía dele para o telefone) permitindo ligar para um amigo (ou vários, no caso de eventos feitos pela SEGA) e jogar via rede telefônica. Era um precursor muito interessante da tecnologia que seria usada no Dreamcast e poderia ter ressuscitado o Saturn. Mas infelizmente a SEGA achou melhor seguir com o projeto Dreamcast e abandonar o Pluto como um cachorro sarnento… ou um planeta rebaixado!

photo-3 photo

E aí? O que vocês acham do Pluto? Deixem suas respostas aí embaixo! Eis o que ele me lembra:

Panasonic-3DO-FZ-10

Ladrão que rouba Ladrão tem cem anos de perdão!!! Os assessores que roubaram 36 mil dólares da Activision não vão cumprir pena!

A executiva de ações públicas da Activision Europa Kathryn Kirton e seu assistente Jamie Kave, desviaram de sua “honesta” empresa, algo próximo de 36 mil doletas… e foram pegos. Kathryn desviou £18,963 para pagar por uma festa de noivada, despedida de solteiro do novio e em mobilar um flat (pouco menos de US$ 29.000,00) enquanto seu comparsa gastou  £5,000 EM UMA TARDE em um violento e incontrolável ataque de compras (algo em torno de US$ 7.600,00). Esse movimento imenso é que chamou a atenção da Activision.

Segundo um porta voz da empresa “Ambos (Kirton and Kaye) confirmaram que são culpados de fraude” mas a justiça britânica que está julgando o caso vai deixar os dois em liberdade após o pagamento da multa indenizatória à Activision no valor de cinco mil libras. Ou seja… a EA ainda perde uns US$ 30.000,00.

O caso é chato e todo ladrão deve ser punido… mas sendo a Activision a atingida, não consigo evitar uma risada!

article2312997196d7d18000005dc378_634x726_vrbee

Com esse rosto não é a toa que ELA teve que pagar por todos os custos do casório!!! ^_^

 

Capcom corta pela metade expectativa de lucro do ano!

E culpa o excesso de terceirização!

Como é que é? A empresa escolhe passar suas principais franquias (como DMC ou Resident Evil) para serem desenvolvidas fora de casa e aí solta um comunicado culpando o “excesso de terceirização” por saber que não vai conseguir alcançar as expectativas de lucro repassadas aos acionistas?

Quem diabos ela quer culpar? É como assinar um atestado de incompetência!

Agora a capcom pretende “Restruturar a companhia”: “Pretendemos restruturar a companhia toda. Antigamente desenvolvíamos nossas PI (Propriedades intelectuais) internamente e criávamos novas conforme as idéias iam surgindo. Infelizmente isso morreu conforme a empresa foi crescendo. Agora temos uma nova chance de começar com essa metodologia para uma nova geração de videogames. Não vamos deixar como está.” disse um porta voz da empresa. Então deixa eu ver se eu entendi. Vocês mandam embora o criador de Mega Man, cortam a Capcom Fênix, seu principal estúdio interno, mandam embora seu time “V” que criava propriedades intelectuais – tudo em nome do dinheiro – e agora vão fazer exatamente o que faziam anos atrás quando eram bem sucedidos?

Quem dirige essa empresa? O Pateta?

A Capcom agora espera recuperar as baixas vendas de “DMC” e “RE6” com “Remember Me” e “Monster Hunter 4” na atual geração e “Deep Down” na próxima. Vamos ver se funciona.

capcom-600x207

Metal Gear Legacy a caminho do PS3!

E o que diabos é Metal Gear Legacy? Bom… é uma caixa especial contendo Metal Gear Solid 1 + Virtual Missions (do PS1), Metal Gear Solid 2: Substance HD (do PS3), Metal Gear Solid 3: Subsistance HD (do Ps3), Metal Gear Solid: Peace Walker HD (do Ps3), Metal Gear Solid 4 (do PS3), Metal Gear (do MSX) e Metal Gear 2 (do MSX) mais um porrilhão de documentários, propagandas e materiais extras da produção de todos os games.

Por razões óbvias (MGS 4) a caixa ficará exclusiva ao PS3 e será vendida, a partir de Julho.

Se você estava esperando uma razão para mergulhar em MGS… ei-lá!

BIGVgBaCEAAm4r3-610x849

Jogando: Gears of War Judgement – Take 1 – Por Felipe Bannwart Perina

“Gears of War”, franquia exclusiva da Microsoft, anteriormente desenvolvida pela “Epic”, agora está nas mãos da “People can Fly”, e a empresa que nos deu “Bulletstorm” realmente não desapontou.

Seguindo a mesma estratégia da “Bungie” com “Halo” (que também transicionou a franquia para outra equipe, a “343”, com o game “Halo: Reach” antes de lançar seu “Halo 4”), “Gears of War: Judgment” foi visivelmente concebido para não ser uma sequência. Ele não é “Gears of War 4”, e isso é interessantíssimo por vários fatores.

Primeiramente, havia uma chance (remota) do jogo não estar à altura dos anteriores, mas mais do que isso, “People can Fly” adotou um ritmo e um fluxo diferente para o jogo. O jogo apresenta-se e tem o feel dos “Gears of War”, com anabolizantes.

A campanha passa-se antes dos outros games da série, o que é uma boa desculpa para novos jogadores entrarem na festa. As primeiras remessas do “Gears of War: Judgment” trazem até um código a ser resgatado pela XBOX Live em troca do primeiro jogo da série, em versão digital sob demanda.

“Gears of War: Judgment” apresenta alguns novos personagens, e alguns já conhecidos dos fãs da série, mas, por ser um “prequel”, novos jogadores não ficarão perdidos, e veteranos são presenteados com vários “easter eggs” pelo caminho. Bônus: existe uma campanha ‘extra’, que se passa durante o “Gears of War 3”!

Seguindo a estrutura de “Gears of War 3”, a campanha pode ser jogada em modo cooperativo com até 3 amigos. A inteligência artificial é decente, mas o jogo brilha ao ser jogado com outras pessoas (como é tradição com a série).

O modo multiplayer é, na minha opinião, o melhor que a série já ofereceu. Construído sobre os alicerces firmes da série, com pequenas melhorias nos modos de jogo, no equilíbrio das armas e na agilidade para encontrar jogos, “Gears of War: Judgment” nos oferece uma experiência fluida e consistente, tão rara no mercado nos últimos anos (Battlefield3, eu estou olhando para você furiosamente).

Praticamente tudo no jogo transpira competição, desafio e recompensas: Mini recompensas, e mega recompensas. As fases da campanha são divididas BEM claramente. A primeira reação que eu tive foi uma quebra no fluxo de jogo. Mas… o que acontece é outra coisa: o jogo adota uma fórmula “3 estrelas” (pense: “ANGRY BIRDS”). Cada fase tem uma série de objetivos opcionais (que a deixam mais difícil). Tudo que você faz na fase, quantos monstros mata, como mata, quais armas usa, contam pontos para essas estrelas. De quebra, você ainda vê um placar com teus amigos da Live.

Além disso, muitas recompensas são dadas em forma de “caixas”, todas com presentes aleatórios, divididos em categorias. Caixas podem ter de presentes simples como pontos de experiência (sim, como já é de praxe nos shooters da atualidade, existe uma progressão de níveis no jogo, números usados para equilibrar as partidas), até presentes mais “épicos” como skins para armas, personagens novos e MUITOS PONTOS DE EXPERIÊNCIA.

Ainda falando do multiplayer, existem três novos modos, além dos já conhecidos pelos jogadores veteranos: temos Overrun (baseado em classes, onde um time de COGs e um time de Locust se revezam para defender e destruir um reator), Survival (que é basicamente Overrun com seus amigos, defendendo seu Reator contra ondas de Locust controlados pelo computador), e Master at Arms (adicionado em um DLC, é um Free For All, onde cada jogador começa com uma arma, e vai ganhando outra, mais poderosa, a cada morte, até matar com todas as armas do jogo).

Como ponto negativo, tenho a dizer que não existe o modo
“Horda” neste jogo. Espero que isso seja incluído em algum DLC futuro.

Pra quem gosta da série: compre este jogo.
Pra quem não conhece a série, mas gostaria de conhecer: compre este jogo. De preferência LOGO, pra garantir seu “Gears of War” clássico.

gears_of_war_judgment

Esse review foi feito pelo senhor Felipe Banwart Perina, gamer, entusiasta do mercado, amante de gatos, fã de Baconeze (aliás… quem não é) e, em um presente aos fãs do Mini e a ele mesmo, fazendo aniversário hoje! Parabéns Fozzimus!