Arte para fãs de Wind Waker!

Nem tudo criado para o rico universo de Hyrule figura no Hyrule Historia! No aniversário de 20 anos de Zelda uma caixa foi lançada no Japão, contendo diversos mimos e um disco especial de Wind Waker. Entre esses mimos havia um artbook com diversos sketches de personagens e lugares em fases diferentes de desenvolvimento. O site History of Hyrule tem mais informações… mas aqui estão algumas imagens.

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Sim… a Tetra e a Zelda já foram pessoas diferentes!

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Alguns designs do King of Red Lions

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Primeiras idéias para um Link Cel-Shading!

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E como eles chegaram no Chibi Link

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Primeiro Link versus um primeiro Ganondorf

6855363199_4983862a11_o-610x582Ganondorf versão primitiva

 

Obsidian pleiteia por um novo RPG no universo Star Wars

A Obsidian Entertainment, de Sonic RPG e Knights of the Old Republic 2, quer fazer mais um RPG no universo de Star Wars. Mas desta vez os olhos não estão voltados para a velha república: “Achamos que, depois da baixa aceitação do MMO SWTOR, seria melhor investir em algum outro trecho da rica mitologia de Star Wars.” afirmou o CEO da Obsidian, Feargus Uruqhart.

Mas então o que a Obsidian está trazendo para a mesa?

Segundo o CEO a empresa espera apenas a permissão da Lucasfilms, agora uma sub empresa do grupo Disney, para iniciar os trabalhos em um massivo RPG que vai se passar entre os episódios III e IV, durante o período em que a ordem 66 estava em vigor e os Jedis estavam sendo caçados. A história mostrará as ações de Palpatine para cimentar seu poder enquanto os Jedis sobreviventes tentam escapar.

Ainda não há dados sobre a posição da Lucasfilms sobre isso… resta esperar!

O Playstation 4/PS4/Orbis será mostrado neste mês! E estará no mercado antes do final de 2013!

Sim… esse ano!

Em uma virada enorme de posição a Sony, que costumava falar em uma plataforma de games que durasse 10 anos, colocará sua nova plataforma no mercado menos de 7 anos depois do lançamento do insanamente poderoso PS3 (o que significa que todo mundo que caiu na conversa do senhor Kaz Hirai e comprou um aparelho pagando US$ 599,00 no lançamento, na promessa de não ter que comprar um novo aparelho em 10 anos… deve estar se sentindo muito mal. Provavelmente não tanto quanto eu que tive que consertar um PS3 ano passado e comprar um outro… e descubro que esse ano sai o PS4. Sucks to be me! -_- ) a empresa japonesa de eletrônicos soltou ao mundo algumas informações sobre o PS4 e falou que, no dia 20 de Fevereiro, irá mostrar o aparelho em um evento todo seu.

E o que já sabemos do PS4? Algumas coisas interessantes…

O Chipset central do aparelho ainda é um cluster de múltiplos processadores, semelhante ao Wii U e ao PS3, com uma GPU japonesa proprietária – segundo a Sony a combinação é mais poderosa e tem desempenho mais leve que a do XBOX 720/Durango. Algumas imagens baseadas em informações da Polygon e do Wall Street Journal surgiram nesses dias:

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É algo mais ou menos assim o controle do novo PS4!

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Como havia sido comentado anteriormente a Sony colocou uma tela sensível ao toque semelhante a do PS Vita no meio do controle do PS4 e está trabalhando em funções como tempo de bateria e distância da tela. Em contraste com a direção tomada pela Nintendo, o novo controle da Sony não permitirá levar os jogos para longe da tela, e tão somente mostrará funções ou botões virtuais.

Um dos botões virtuais citados, que aparece no Mock Up oficial da Sony aí em cima, é o share. Segundo a Sony o PS4 vai gravar, continuamente, seus últimos 15 minutos de jogo, permitindo que você pause a experiência e post, em Facebook, Pincarest, Twitter ou onde mais quiser, na hora, fotos, vídeos ou comentários do seu jogo naquele momento. Troféus também. É algo que a Live já faz a um certo tempo (pelo menos com o FB) mas que a Sony parece estar tecendo como parte essencial do seu aparelho.

De qualquer forma nós só teremos mais informações no dia 20… e podem apostar seus chapéus que o Mini vai trazer todos os detalhes para vocês. Eis o Teaser liberado pela Sony:

Nintendo Wii U Direct – Novos Jogos da Nintendo

O senhor Iwata sabe fazer seu trabalho. Como presidente de um companhia de games ele sabe que, não importa quão bom seja seu hardware, sem o software para realmente vender a máquina, ela é meio inútil (sim Vita… eu estou olhando para você!). E é por isso que grande parte do Wii U Direct foi voltado para falar de games.

Infelizmente não haverão novos jogos Nintendo no Wii U em Janeiro ou Fevereiro.A Nintendo acredita que deve oferecer uma constante linha de software para a manutenção de seus aparelhos mas ela, pela experiência que teve com a expectativa versus realidade dos jogos entregues no lançamento do Wii U, acredita que, os novos jogos devem passar mais tempo sendo refinados e melhorados antes de chegarem ao equipamento. O Sr Iwata pede desculpas pela demora mas garante que quando os games chegarem, eles serão infinitamente melhores.

A máxima de Shigeru Miyamoto, principal designer da companhia, continua viva: “Um jogo atrasado é só um jogo atrasado. Chegará em alguns meses. Um jogo ruim será ruim por toda a eternidade.”.

Ainda assim a Nintendo mostrou um pouco do que chegará nos próximos meses. No estilo louco e absurdo da franquia Wario Ware, prepare-se para enganar sua mãe (que não quer que você jogue videogame na hora de dormir)  ou tirar meleca do nariz de uma senhora em Game and Wario (adorei a piada interna com o nome… o primeiro aparelho portátil da Nintendo, no japão, chamava Game and Watch ^_^)


Depois disso o game de exercício nro 2 de todo mundo (amo você Nintendo… mas Your Shape: Fitness Evolved, da Ubisoft, é milhas melhor que isso). Wii Fit U

Pikmin 3 continua fazendo sucesso, chega no primeiro semestre e permite cooperação em sala ou online

Lego City Undercover promete resolver todas as brigas de pais e filhos que querem jogar GTA mas não tem idade para isso

The Wonderful 101 chamou muito minha atenção. Imagine um grupo de Power Rangers, com poderes diferentes, em um game que junta literalmente centenas de heróis em uma cidade ficcional durante um seriado de TV. Sim! Com direito a “O que aconteceu no último episódio”, monstros gigantes e generais do vilão. Esse é compra garantida!

E Bayonetta 2, para moças e marmanjos interessados. A frase “Do you want to touch me?” é simplesmente fantástica!


O super presidente da Nintendo continuou  informando que os responsáveis por Super Mario Galaxy 1 e 2 e Super Mario 3D Land estão trabalhando com a equipe de Miyamoto para trazer um novo Mario 3D para o Wii U, que junto do novo Mario Kart, em desenvolvimento também, serão mostrados na E3 2013. O homem prossegue, como uma metralhadora de novidades, disparando que a equipe responsável por Kirby Epic Yarn se juntou a equipe responsável por Super Mario World 2: Yoshi Island e estão criando um novo game com o Yoshi.

E numa virada muito estranha do destino “Shin Megami Tensei + Fire Emblem” é anunciado – sim… um RPG moderno baseado em demônios somado a um RPG de estratégia medieval da Nintendo. Colaboração da Nintendo com a Atlus. Nenhuma imagem do jogo em si foi revelada, mas eu não consigo, de forma nenhuma, imaginar como isso vai funcionar.

E para finalizar o senhor Iwata mostrou o que os criadores de XenoBlade, o super RPG do Wii, da Monolith, estão fazendo. Eles estão criando um novo RPG para o Wii U… e ele é lindo! E tem robôs gigantes! Intitulado simplesmente “X” (embora a Kotaku diz que o nome será Strokes) o game parece tudo que poderia se esperar de um Action RPG de alto nível para o Wii U!

E então? Satisfeito? Insatisfeitos? Deixem as opiniões aí embaixo!

Nintendo Wii U Direct – Novas direções para a série Zelda! E uma surpresa em HD!

Quando o presidente da maior empresa de videogame do mundo diz que vai chamar um homem para falar sobre os novos rumos de uma das maiores franquias de games atuais… todo mundo fica atento.

Quando Eiji Aonuma, diretor dos últimos 3 Zeldas, vem e fala que, em seu próximo projeto ele terá colaboração Ocidental e vai “repensar as fundações convencionais da franquia” todo mundo teme o pior.

Mas Aonuma começa a falar sobre sua experiência com o primeiro Zelda e, semelhante a mim e a muitos outros, como parte da diversão era o fato de que o jogo lhe dizia “É perigoso seguir adiante! Leve essa espada!” e mais nada! Você tinha que mergulhar no mundo a sua volta, descobrir aonde ir e o que fazer, e não havia uma ordem linear certa. Aonuma diz que os jogadores ficaram muito confortáveis com uma ordem linear de Dungeons e desafios: “Pegar um item na primeira dungeon que será usado na Dungeon seguinte ou pegar uma arma que serve, especificamente, para matar um determinado Boss mais tarde no game”.

A nova ideia do senhor Aonuma: Abrir o jogo! Dar o mundo de Hyrule para os jogadores e deixar que eles decidam como começar e para onde ir. Criar o desenho dos lugares para permitir que as Dungeons possa ser completadas de diversas formas e com diversas combinações de itens, ao invés de saber exatamente o que em que lugar.

O Sr Aonuma se desculpou por não possuir nenhuma imagem do novo título para mostrar mas disse que a Nintendo vem testando novos estilos gráficos para encontrar um para o Zelda do Wii U.

E mostrou essa foto

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Sim! É Windfall Island de The Legend of Zelda: Wind Waker! De 10 anos atrás para o GameCube. Enquanto mostrava mais imagens de como os gráficos ficariam, se fossem refeitos em HD, o senhor Aonuma nos contou que, para passar o tempo até o lançamento do verdadeiro Zelda do Wii U, nós poderemos jogar The Legend of Zelda: Wind Waker HD!

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Oh! Meu! Deus! Eu morri e fui para o céu! Meu Zelda favorito vai ganhar uma versão HD! Até a metade do ano o jogo estará disponível para a venda no e-shop e forma física. Segundo o Sr. Iwata, não só os gráficos serão melhorados, mas o jogo será facilitado (com instruções não intrusivas para novatos na franquia), o sistema de mira aprimorado, poderá ser utilizado direto no seu GamePad (com a Tv desligada) e os Miis de seus amigos farão participações especiais (embora isso não foi explicado em detalhes!).

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Se você nunca jogou Zelda… eis sua chance! Não a perca!

 

Nintendo Wii U Direct – O fantástico e renovado Virtual Console!

Embora o novo Virtual Console, que unirá 3DS e Wii U, não entra em funcionamento até Abril, aproximadamente, a Nintendo começou um Trial Campaign, nos dando a chance de ver como vai funcionar o sistema quando ele estiver completo. Trata-se de uma pequena lista de jogos que serão vendidos, cada um por 30 dias, a US$ 0,30 cada (Aproximadamente R$ 2,21 – considerandos os impostos). Os jogos já virão com todas utilidades novas do Virtual Console e são:

  • Janeiro: Balloon Fight
  • Fevereiro: F-Zero
  • Março: Punch-Out Featuring Mr. Dream
  • Abril: Kirby’s Adventure
  • Maio: Super Metroid
  • Junho: Yoshi
  • Julho: Donkey Kong

E quais são essas novas funcionalidades? Vamos a elas:

Save State

Assim como no Virtual Console do 3DS os jogos do Virtual Console do Wii U poderão ser salvos, a qualquer momento, literalmente paralisando o jogo e criando uma chance de prosseguir daquele exato ponto. O Wii meio que fazia isso com alguns jogos, mas era mais uma facilidade do sistema que uma opção completa e constantemente funcionava mal ou não funcionava. O novo sistema tem um menu de save state por jogo e permite salvar com segurança em qualquer lugar. É o fim das horas para achar um save point.

Configuração completa de controle

Customizar o seu layout de controle não poderia ser mais simples. Acesse o menu de controle e configure, com a ajuda da imagem do controle original do videogame em questão, quais botões direcionais farão cada coisa no seu GamePad. Você pode até mesmo indicar mais de um botão do GamePad para representar o mesmo botão de um videogame ou adicionar turbo a um determinado botão em um determinado game. Uma vez feita a configuração ela será salva para aquele game em questão e não precisará ser refeita.

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Jogos como canais

Assim como era no Wii todos os jogos baixados via o novo Virtual Console ganham um canal na sua tela principal de acesso do Wii U. O jogo é baixado e instalado, como os outros jogos comprados via e-Shop. Ou seja, nada de entrar em um canal e ficar procurando o game e nada de ter que abrir o Nintendo Wii channel.

Formato de tela conservado

Assim que o jogo é ativado ele transmite para a TV e para o GamePad a informação do melhor formato de exibição para aquele conteúdo  Jogos criados com opção de Wide-Screen serão enviados em Wide Screen, enquanto que os jogos antigos criado em 4:3, ficarão em 4:3, sem você precisar regular nada.

Capacidade de jogar através do GamePad

Os jogos inteiros poderão ser jogados através do Wii U GamePad, usando a tela dele, ou na TV com os comandos no GamePad. Dependendo dos jogos a serem utilizados o controle classic e classic Pro do wii poderão ser usados. Em outros o wii mote.

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Menu de controle

O GamePad é utilizado como Menu de controle para as opções do Virtual console. Do menu de controle você poderá acessar o save/load dos save states assim como configurar região dos jogos (pasmem!), escolher quais controles utilizar (Wii mote, Classic, etc…) entre outros detalhes.


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Filtro gráfico nos jogos

Todos os jogos, sem exceção, além de serem apresentados em seu formato padrão de tela, terão filtros gráficos aplicados, para diminuir a quebra dos pixels e garantir que o visual continue impressionante mesmo na sua TV de LED de 62 polegadas. Além disso os games poderão ter suas scanlines ativadas ou desativadas, dependendo das suas opções (e saudosismo!).

Transferência de jogos do Virtual Console original para o renovado

Lindo! Mas terei que recomprar todos os meus jogos para esse novo Virtual Console. Sim e Não.

Não porque os jogos que você tem no Virtual Console do seu modo Wii do Wii U vão continuar funcionando INDEFINIDAMENTE. A Nintendo não vai forçar você a migrar seus jogos para o Wii U. Até porque o Virtual Console do Wii U irá iniciar as atividades apenas com alguns jogos selecionados e aceitando migrações de jogos de NES e SNES apenas. Mas todos os jogos que você migrar, e aí está o “Sim”, você pagará US$ 1,00 por game de NES e US$ 1,50 por games de Super NES (ainda não a confirmação de preço para NEO GEO, Mega Drive/Genesis, TurboGrafx 16 ou qualquer outro console disponível no Virtual Console padrão do Wii). Um preço nada mal para todas as funcionalidades a mais que o game receberá.

Os jogos terão Stamps

As quase que completamente diferentes “conquistas” do Wii U. Os games de Virtual Console passarão a tê-las também.

Novas plataformas

Games de GameBoy Advance entrarão em breve!

Jogar tudo no GamePad

Sim! Ao contrário do Virtual Console do Wii você poderá jogar os games inteiros no seu GamePad, liberando a tv para quem precisar usar.

Acesso ao Miiverse

Conseguiu completar aquele curso em F-Zero em menos tempo que seus amigos? Deixe seu tempo registrado no MiiVerse e escreva para eles como foi! Conseguiu terminar Super Mario 3 sem tomar dano? Ganhe uma Stamp e ainda deixe um registro para a posteridade. Jogos que fizeram a infância de muitos, de volta em um formato totalmente novo para uma geração bem mais social!

Se o novo Virtual Console não te deixou com vontade de ter um Wii U… bom… talvez você não tenha tido a mesma infância que eu! ^_ ^

Nintendo Wii U Direct – Quer transferir seus saves de GBA? Seus pokemons de Pokemon Yellow? No Japão você pode!

E esperamos que chegue no ocidente também!

O Sr. Satoru Iwata, presidente da Nintendo, prometeu, durante a apresentação Nintendo Wii U Direct, que um acessório será lançado no Japão, dentro dos próximos meses, para permitir a transferência dos saves (e apenas dos saves) de games em formato de cartucho para suas contra-partes digitais. O acessório se conectará ao 3DS e funcionará com toda a família GameBoy. Os saves de jogos de DS poderão ser transferidos usando a entrada habitual do aparelho.

O que isso significa na prática? Significa que, quando você comprar um jogo em formato digital que você já possuía, em formato de cartucho, você não precisará rejogar o game para chegar ao ponto que estava, ou perder aquele save game com 101% das coisas feitas. A utilidade maior vai para Pokemon, permitindo que colecionadores fanáticos que tenham versões mega poderosas em jogos como Yellow, Crystal ou Gold transfiram seus dados para a versão digital do jogo.

Caso alguém esteja se perguntando, você ainda terá que comprar a versão digital da Nintendo, mesmo tendo o jogo original do qual serão transferidos os saves. Sim.. na prática isso significa comprar o mesmo jogo duas vezes. Ainda assim parece muito legal. Ainda não há confirmação do lançamento do acessório no ocidente.

Nintendo Wii U Direct – Gosta dos desenhos do Mii Verse?

Então prepare-se para ver muito muito mais deles. Segundo Iwata, presidente da Nintendo, diante do imenso uso que as pessoas tem feito do limitado kit de desenho do Game Pad a Nintendo disponibilizará uma suíte gráfica completa, semelhante a um Mario Artist, para desenho e animação simples, de graça, na próxima atualização do aparelho.

Os artistas começam a fazer fila….