Wind Waker HD vem com o mimo mais sinistro da terra

Você não terá como fugir de seu destino de salvar Hyrule nesse final de ano! E seu destino o chama, no Wii U, de duas maneiras.

Se você não tem um Wii U

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É hora de comprar essa edição simplesmente animal do Wii U, com o GamePad decorado, Wind Waker HD downloado na memória e uma versão virtual do Hyrule Historia para você usar como quiser no seu GamePad e Tv. Essa belezinha é exclusiva da rede Game Stop e eles enviam para o Brasil!!! O preço é US$ 299,99 + US$ 129,99 (para o Brasil via Fedex).

Caro… mas animal demais!

Se você já tem um Wii U

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Se você, como eu, já tem um Wii U, e, como eu, não pode/quer comprar outro só pela decoração no Game Pad, sua saída é comprar essa lindíssima edição de colecionador de The Legend of Zelda: Wind Waker HD. Que vem com o game em disco, manual comemorativo, uma código de download do Hyrule Historia virtual e…

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…uma estatueta do Ganondorf!!!

Dentro de uma redoma de acrílico!

É linda!

A edição de colecionador custa US$ 59,99 (despachar para o Brasil dobra o preço por causa do peso – eu sei… caro!) e está disponível em números limitados. Ela será despachada no dia 04/10 deste ano se não houver alterações.

A do Mini está comprada… e a sua?

Soul Calibur 2 HD está a caminho…

… mas sem Link nem Spawn.

Sim. Como o game só terá uma versão, que sairá para download para o 360, Ps3, PC e Wii U Link, o eterno herói da Lenda de Zelda e personagem exclusivo da versão do Cube do game, e Spawn, que era exclusivo de XBOX, não estarão no game, que será uma versão HD do jogo como ele foi lançado no PS2, com Heihashi.

O jogo ainda não tem data de lançamento mas deve chegar aos consoles antes do fim do ano.

Flashback vai ter um Remake HD! Como assim você não sabe o que é Flashback?

… Sim…

… Eu estou ficando velho.

Para todos vocês jovenzinhos que nunca ouviram falar deste game, Flashback era outra obra prima do diretor/escritor Paul Cuisset, que também é responsável pela joia clássica “Out of this World”. É um adventure com visão lateral (não era side scrolling porque a tela não fazia scrolling, você literalmente mudava de tela) com uma história imensamente intrincada sobre um cientista que, após descobrir uma invasão alienígena sem querer, tem que salvar sua memória em um cubo-de-memória e tem que resgatar esse cubo e etc… Para quem quer uma idéia, pense numa mistura de Blade Runner com Vingador do Futuro (Total Reccall).

Eis o gameplay para vocês jovenzinhos

Então. Para comemorar 20 anos do game o jogo foi todo refeito usando a Unreal 3, com novas vozes e cenas lindas. A história ainda é a mesma e, segundo a produtora, o desafio, que era animal, também. Definitivamente não é um jogo para fracos.

Super Super Super recomendado se você gosta de boa Sci Fi.

Nintendo Wii U Direct – Novas direções para a série Zelda! E uma surpresa em HD!

Quando o presidente da maior empresa de videogame do mundo diz que vai chamar um homem para falar sobre os novos rumos de uma das maiores franquias de games atuais… todo mundo fica atento.

Quando Eiji Aonuma, diretor dos últimos 3 Zeldas, vem e fala que, em seu próximo projeto ele terá colaboração Ocidental e vai “repensar as fundações convencionais da franquia” todo mundo teme o pior.

Mas Aonuma começa a falar sobre sua experiência com o primeiro Zelda e, semelhante a mim e a muitos outros, como parte da diversão era o fato de que o jogo lhe dizia “É perigoso seguir adiante! Leve essa espada!” e mais nada! Você tinha que mergulhar no mundo a sua volta, descobrir aonde ir e o que fazer, e não havia uma ordem linear certa. Aonuma diz que os jogadores ficaram muito confortáveis com uma ordem linear de Dungeons e desafios: “Pegar um item na primeira dungeon que será usado na Dungeon seguinte ou pegar uma arma que serve, especificamente, para matar um determinado Boss mais tarde no game”.

A nova ideia do senhor Aonuma: Abrir o jogo! Dar o mundo de Hyrule para os jogadores e deixar que eles decidam como começar e para onde ir. Criar o desenho dos lugares para permitir que as Dungeons possa ser completadas de diversas formas e com diversas combinações de itens, ao invés de saber exatamente o que em que lugar.

O Sr Aonuma se desculpou por não possuir nenhuma imagem do novo título para mostrar mas disse que a Nintendo vem testando novos estilos gráficos para encontrar um para o Zelda do Wii U.

E mostrou essa foto

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Sim! É Windfall Island de The Legend of Zelda: Wind Waker! De 10 anos atrás para o GameCube. Enquanto mostrava mais imagens de como os gráficos ficariam, se fossem refeitos em HD, o senhor Aonuma nos contou que, para passar o tempo até o lançamento do verdadeiro Zelda do Wii U, nós poderemos jogar The Legend of Zelda: Wind Waker HD!

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Oh! Meu! Deus! Eu morri e fui para o céu! Meu Zelda favorito vai ganhar uma versão HD! Até a metade do ano o jogo estará disponível para a venda no e-shop e forma física. Segundo o Sr. Iwata, não só os gráficos serão melhorados, mas o jogo será facilitado (com instruções não intrusivas para novatos na franquia), o sistema de mira aprimorado, poderá ser utilizado direto no seu GamePad (com a Tv desligada) e os Miis de seus amigos farão participações especiais (embora isso não foi explicado em detalhes!).

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Se você nunca jogou Zelda… eis sua chance! Não a perca!

 

ATENÇÃO – Só utilize HDDs por USB 2.0, e com fonte externa, no seu Wii U – ATENÇÃO

Como a confusão impera solta no vasto reino da internet sobre quais HDs externos realmente funcionam no Wii U e como eles funcionam o pessoal do Mini resolveu fazer um teste. Como colocamos no vídeo de Unboxing compramos um HDD externo de 500 Gb da Seagate com uma USB 3.0 – conectamos ele ao Wii com ele desligado (como deve sempre ser feito!) e esperamos terminar a formatação (lembrando sempre que o HD formatado no padrão do Wii U só pode ser usado no Wii U, tendo que ser reformatado completamente para ser usado em PCs… mas um detalhe é que o Wii U não aceita particionamento nenhum no disco rígido). Ao termino da formatação, no entanto, o HD sumiu! Pasmos… tentamos de novo… e a mesma coisa ocorreu novamente.

Ficamos intrigados e fomos buscar uma solução, e para nossa surpresa descobrimos que os HDs com USBs 3.0 requerem mais energia do que suas contra partes de USBs 2.0. Uma solução apresentada seria conectar o HD a um cabo Y, dividindo um USB em dois USBs, um de dados e força e outro só de força. Compramos o tal cabo… ainda sem sucesso.

Decidimos por trocar o HD então. Fomos a loja onde o mesmo foi adquirido e explicamos a situação, pedindo, conforme o recomendado pela Nintendo, um HD externo com fonte própria. Infelizmente, conforme o técnico da loja nos explicou, HDs externos pessoais tem vindo apenas com USBs, sem fontes externas, devido a maior praticidade. Ele, no entanto, se ofereceu para trocar o HD com uma USB 3.0 por um com uma HD 2.0 de forma a testarmos se funcionaria.

Chegamos em casa e colocamos o novo HD em funcionamento. Ele foi detectado pela máquina e começou funcionando normalmente. Achamos que conseguiríamos utilizar o aparelho normalmente, mesmo tendo apenas uma USB conectada no Wii U mas após cerca de 25 minutos de fervoroso New Super Mario U tivemos uma tela de erro: Error 150-1093.

Ao verificar o erro qual não foi minha surpresa mas saber que o Wii fora incapaz de ler o HD por alguns segundos, logo… o erro. E que esse erro era comumente ocasionado por HDs sem fonte externa conectados a USB do console. Novamente tentamos conectar o HD com o cabo em Y – sem sucesso! Assim que o aparelho era resetado, no entanto, o material contido no HD voltava a surgir na tela inicial, o que significa que a situação está um pouco melhor, mas, de forma nenhuma, resolvida.

Como todo dono de Wii U vai, eventualmente, precisar de mais memória, recomendamos comprar imediatamente um HD externo com fonte, com saída USB 2.0. Assim vocês resolvem o problema de espaço interno e ainda ficam tranquilos com relação a possíveis erros 150-1093. Qualquer mudança nessa situação o Mini avisará.

Fiquem ligados!