Pokemon Rumble U chega em agosto

Pokemon é animal. Skylanders é animal. Skylanders + Pokemon = minha carteira completamente vazia.

Como nós falamos meses atrás Pokemon Rumble U vai fazer você usar miniaturas reais para jogar (mais informações aqui) e o game chegará as nossas mãos havidas no dia 25 de agosto via Nintendo e-Shop, por US$ 17,99, obviamente sem nenhuma miniatura, e US$ 54,99 em disco físico, com 6 miniaturas incluídas de forma randômica. Miniaturas a mais serão vendidas em packs unitários, por US$ 3,99.

Temos que pegar a todos mesmo! Fisicamente!

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Nova atualização de firmware do Wii U liberada! E mais delas a caminho!

Mais uma atualização de firmware foi liberado para o console de mesa da Big N. Nomeado versão 3.1.0 o novo update diminui ainda mais o tempo de load de apps e canais, melhora a estabilidade geral do console (fala sério… ainda não consegui travar meu Wii U desde a última – e eu tenho me esforçado para isso ^_^) e permite o stand by mode, onde o console, mesmo desligado, se conecta a internet sozinho, baixa atualizações, demos e canais, instala-os e deixa uma pequena lista de modificações no seu log, que são apresentadas a você quando você liga o console a próxima vez.

Então nada mais de chegar para usar o Nintendo E-shop e descobrir, em cima da hora, que você tem que baixar uma atualização! Uhay!

Além disso a Big N já informou que uma outra atualização, essa bem grande, está sendo marcada para “final de setembro ou começo de outubro”. Segundo a Nintendo a nova atualização trará novas funcionalidades ao console e “atenderá pedidos da comunidade”.

Fim da trava de região? Jogos de Gamecube ou DS? Deixem suas ideias aí embaixo!

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Carregamentos e apps mais rápidos a caminho do Wii U

Como todos os donos de Wii U sabem o tempo de retorno entre um jogo, ou um app, e o menu inicial, é, mesmo com todas as atualizações da Nintendo, horrendo. Mas faltam apenas algumas semanas para esse problema também acabar! Assim como ela corrigiu todos os problemas relativos  ao Nintendo e-shop, a big N soltou um vídeo mostrando como seu novo patch irá acelerar as coisas! Ei-lo!

Nintendo Wii U Direct – O fantástico e renovado Virtual Console!

Embora o novo Virtual Console, que unirá 3DS e Wii U, não entra em funcionamento até Abril, aproximadamente, a Nintendo começou um Trial Campaign, nos dando a chance de ver como vai funcionar o sistema quando ele estiver completo. Trata-se de uma pequena lista de jogos que serão vendidos, cada um por 30 dias, a US$ 0,30 cada (Aproximadamente R$ 2,21 – considerandos os impostos). Os jogos já virão com todas utilidades novas do Virtual Console e são:

  • Janeiro: Balloon Fight
  • Fevereiro: F-Zero
  • Março: Punch-Out Featuring Mr. Dream
  • Abril: Kirby’s Adventure
  • Maio: Super Metroid
  • Junho: Yoshi
  • Julho: Donkey Kong

E quais são essas novas funcionalidades? Vamos a elas:

Save State

Assim como no Virtual Console do 3DS os jogos do Virtual Console do Wii U poderão ser salvos, a qualquer momento, literalmente paralisando o jogo e criando uma chance de prosseguir daquele exato ponto. O Wii meio que fazia isso com alguns jogos, mas era mais uma facilidade do sistema que uma opção completa e constantemente funcionava mal ou não funcionava. O novo sistema tem um menu de save state por jogo e permite salvar com segurança em qualquer lugar. É o fim das horas para achar um save point.

Configuração completa de controle

Customizar o seu layout de controle não poderia ser mais simples. Acesse o menu de controle e configure, com a ajuda da imagem do controle original do videogame em questão, quais botões direcionais farão cada coisa no seu GamePad. Você pode até mesmo indicar mais de um botão do GamePad para representar o mesmo botão de um videogame ou adicionar turbo a um determinado botão em um determinado game. Uma vez feita a configuração ela será salva para aquele game em questão e não precisará ser refeita.

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Jogos como canais

Assim como era no Wii todos os jogos baixados via o novo Virtual Console ganham um canal na sua tela principal de acesso do Wii U. O jogo é baixado e instalado, como os outros jogos comprados via e-Shop. Ou seja, nada de entrar em um canal e ficar procurando o game e nada de ter que abrir o Nintendo Wii channel.

Formato de tela conservado

Assim que o jogo é ativado ele transmite para a TV e para o GamePad a informação do melhor formato de exibição para aquele conteúdo  Jogos criados com opção de Wide-Screen serão enviados em Wide Screen, enquanto que os jogos antigos criado em 4:3, ficarão em 4:3, sem você precisar regular nada.

Capacidade de jogar através do GamePad

Os jogos inteiros poderão ser jogados através do Wii U GamePad, usando a tela dele, ou na TV com os comandos no GamePad. Dependendo dos jogos a serem utilizados o controle classic e classic Pro do wii poderão ser usados. Em outros o wii mote.

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Menu de controle

O GamePad é utilizado como Menu de controle para as opções do Virtual console. Do menu de controle você poderá acessar o save/load dos save states assim como configurar região dos jogos (pasmem!), escolher quais controles utilizar (Wii mote, Classic, etc…) entre outros detalhes.


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Filtro gráfico nos jogos

Todos os jogos, sem exceção, além de serem apresentados em seu formato padrão de tela, terão filtros gráficos aplicados, para diminuir a quebra dos pixels e garantir que o visual continue impressionante mesmo na sua TV de LED de 62 polegadas. Além disso os games poderão ter suas scanlines ativadas ou desativadas, dependendo das suas opções (e saudosismo!).

Transferência de jogos do Virtual Console original para o renovado

Lindo! Mas terei que recomprar todos os meus jogos para esse novo Virtual Console. Sim e Não.

Não porque os jogos que você tem no Virtual Console do seu modo Wii do Wii U vão continuar funcionando INDEFINIDAMENTE. A Nintendo não vai forçar você a migrar seus jogos para o Wii U. Até porque o Virtual Console do Wii U irá iniciar as atividades apenas com alguns jogos selecionados e aceitando migrações de jogos de NES e SNES apenas. Mas todos os jogos que você migrar, e aí está o “Sim”, você pagará US$ 1,00 por game de NES e US$ 1,50 por games de Super NES (ainda não a confirmação de preço para NEO GEO, Mega Drive/Genesis, TurboGrafx 16 ou qualquer outro console disponível no Virtual Console padrão do Wii). Um preço nada mal para todas as funcionalidades a mais que o game receberá.

Os jogos terão Stamps

As quase que completamente diferentes “conquistas” do Wii U. Os games de Virtual Console passarão a tê-las também.

Novas plataformas

Games de GameBoy Advance entrarão em breve!

Jogar tudo no GamePad

Sim! Ao contrário do Virtual Console do Wii você poderá jogar os games inteiros no seu GamePad, liberando a tv para quem precisar usar.

Acesso ao Miiverse

Conseguiu completar aquele curso em F-Zero em menos tempo que seus amigos? Deixe seu tempo registrado no MiiVerse e escreva para eles como foi! Conseguiu terminar Super Mario 3 sem tomar dano? Ganhe uma Stamp e ainda deixe um registro para a posteridade. Jogos que fizeram a infância de muitos, de volta em um formato totalmente novo para uma geração bem mais social!

Se o novo Virtual Console não te deixou com vontade de ter um Wii U… bom… talvez você não tenha tido a mesma infância que eu! ^_ ^

Monster Hunter 3 Ultimate está vindo para os EUA e Europa

O monstro quebrador de recordes de venda japonês, a série Monster Hunter da Capcom, que teve poucos jogos lançados em terras ocidentais, vai ganhar mais uma versão por aqui. Trata-se da Monster Hunter 3 Ultimate, para 3DS e Wii U (cada plataforma tem seu game e os dados, e itens, são intercambiáveis), uma revisão HD e melhorada de Monster Hunter Tri, que saiu para Wii, em 2010.

O novo jogo chega aos EUA em 19 de Março e na Europa em 22 de Março. Uma demo de cada versão estará disponível no Nintendo e-shop a partir de 21 de Fevereiro.

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Earthbound verá, novamente, a luz do dia!

EarthBound, ou “Mother” como a série é conhecida no Japão, é uma das mais cultuadas, e pouco conhecidas, séries de RPG a visitarem os consoles Nintendo. O primeiro jogo foi lançado para o Famicon e era tão famoso no Japão que estava com a tradução e os cartuchos Eprom prontos para o lançamento nos EUA quando o Super NES foi anunciado. O segundo jogo ganhou uma versão nos EUA e o 3°, que deveria ter saído para Nintendo 64, mas acabou saindo no GBA, também ficou restrito ao Japão. Todos os cartuchos, mesmo em japonês alcançam um preço altíssimo e é muito muito difícil ter acesso ao game hoje.

Mas agora o criador da série, Shigesato Itoi, afirmou em seu Twitter que a série Mother vai ganhar uma republicação! “A republicação está começando a sair do papel. Eu quero voltar a afirmar que isso não é Mother 4!” e “Nosso objetivo é tornar o jogo acessível, não diminuindo sua dificuldade, mas lançando-os em uma plataforma, e de uma maneira, que as pessoas consigam utilizar.” e “Eu tenho visto muita gente lendo meus Tweets e dizendo que eu estou prometendo um Mother 4 – a republicação não é Mother 4!”  todos Tweets de Itoi.

Como ele deixou muito claro, não se trata de um Mother 4/Earthbound 3, mas sim de relançar os jogos antigos de uma maneira que os jogadores que sempre quiseram jogar o game consigam utilizar. Por alguma razão, e isso pode ser só a experiência batendo nos meus ouvidos, mas isso me soa muito como VAMOS LANÇAR ISSO, TRADUZIDO, NO E-SHOP DO 3DS. Espero estar enganado e termos novas versões dos jogos com direito a gráficos 3D ou HD… mas… dúvido muito.

Com relação a continuação da série que não teve novos jogos desde 2006, mas de 6 anos atrás, Itoi não tem nenhuma posição. A Nintendo não confirma nenhum projeto relacionado a série. E esperar e acreditar!

Google Maps a caminho do Wii U!

Eis uma coisa que eu nunca achei que fosse sair para um videogame. O Presidente da Nintendo do Japão, senhor Satoru Iwata confirmou que Google Maps está a caminho do Wii U, com direito ao “Panorama View” (que nos chamamos de Google street).

Funcionará assim: A TV, na sua frente, ficará com a visão aérea do Google Maps, enquanto o Wii U Game Pad ficará com a visão de solo – ruas, prédios, etc… . O presidente Iwata até recomendou que os fãs fizessem uma visita virtual ao prédio da Nintendo em Kyoto.

O Google Maps será gratuito e estará aberto para download em Janeiro na e-shop Japonesas, ficando disponível no segundo trimestre de 2013 na e-shop americana. O “Panorama View”, no entanto, terá que ser comprado – haverá um demo do software disponível , logo após o lançamento do Google Maps, para aqueles que quiserem testar antes de gastar seu dinheiro.

Fiquei confuso… em um celular o Google Maps é super útil. Em um console que não sai da minha casa….

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Seus jogos de Wii vão ficar melhores no Wii U?

Sim e não!

O Wii U fará um upscalling dos jogos de Wii, assim como nos de GameCube que serão vendidos através do E-Shop, “forçando-os” a rodar em 720P com anti-aliasing. Como os jogos foram originalmente criados para rodar em uma resolução nativa mais baixa não ficará, como dizia o Seo Madruga, “sumpimpa… como não pensei nisso antes!” mas ficará legal. As cores também ficarão mais nítidas por causa da transferência via cabo HDMI. Eis uma comparação.