Se você não conhece Thief, ele é um jogo da Eidos, passado em um período próximo do século XVI, em primeira pessoa, em que você joga com um ladrão, que deve utilizar ferramentas e furtividade para roubar e matar sem ser visto. E esse ladrão, Garret, está de volta. Babem!
Eu simplesmente delirei com a frase final: What´s yours is mine (O que é seu é meu)
Depois de estourar em gargalhadas e dizer que o Wii U, o PS3 e o XBOX 360 NÃO conseguiriam, de jeito nenhum, em absolutamente nenhuma circuntância, lidar com o poder awesômico da Unreal 4, Mark Rein, co-fundador da Epic, veio a público se desculpar.
“O Wii U poderia, se for o desejo da produtora, rodar nossa nova Engine. O sistema é flexível o suficiente para isso.” afirmou o executivo em uma coletiva de imprensa ontem. Quando colocado contra a parede se a Epic tinha algum problema com o Wii U, fosse ele tecnológico ou de posição comercial, o executivo prosseguiu “Não temos problema nenhum com o Wii U ou a Nintendo. Alguns dos melhores jogos do Wii U são feitos usando nossa Unreal 3” – O que foi uma forma gentil de dizer porra nenhuma.
De qualquer forma… aí está. O Wii U aguenta a Unreal 4.
Monster Hunter é uma das franquias mais poderosa no Japão, ao lado de Mario, Pokemon, Persona e Zelda. A franquia da Capcom ganhou uma versão Tri para o Wii no ano retrasado e, agora, ganha duas versões interconectadas para o 3DS e o Wii U. Monster Hunter Tri Ultimate HD, a versão do Wii U é uma versão melhorada, maior e em alta resolução, da versão do Wii. E em uma situação assim, a primeira pergunta a ser feita é: Vale a pena comprar esta versão?
A resposta é: depende. Você gosta de Monster Hunter? Se sim, com a mais absoluta certeza compre-o – você não vai se arrepender! Se não, pode ser que você prefira esperar um pouco mais.
De uma forma imensamente simplista Monster Hunter Tri Ultimate HD é um jogo sobre caçar monstros, matá-los, recolher ervas, combinar couro, patas, garras, penas e tudo mais com outros itens e ervas para criar novas armas e armaduras, de forma a melhorar seu personagem e conseguir caçar monstros ainda maiores e mais perigosos, recolher ervas em lugares mais difíceis. Repita e repita e repita…
Se o conceito do jogo pareceu um pouco com Diablo, mas com monstros, é porque é mais ou menos por aí. Graficamente o jogo é muito bonito, mas pode ser um pouco decepcionante se você jogou a versão do Wii. Isso porque cenários e monstros maiores ganharam texturas muito melhores, melhor iluminação e algoritmos de animação, se não melhores, pelo menos mais naturais. Isso não aconteceu com os monstros menores ou com os personagens secundários que aparecem em volta. No modo online, onde você tem outros humanos lá, a diferença gráfica entre Players Characters (jogadores) e Non Player Characters (os personagens controlados pelo computador) se torna gritante, e, francamente, ultrajante. A Capcom com certeza podia fazer um trabalho melhor. O som é bom, mas nada que vá fazer você escrever para seus pais, com lágrimas nos olhos.
O controle, no entanto, é fenomenal. A tela do Game Pad é utilizada para mapas, controle de inventário e todos, sim, eu disse TODOS, os huds do jogo, de energia a número de projéteis. Isso sem falar que você consegue ver pistas visuais no Game Pad que auxiliam sua jornada e receber dados, de outros jogadores, ou mensagens, online, durante suas caçadas. Se você jogar no Classic Controller Pro, deixe seu Game Pad do lado… ele pode salvar sua vida. Infelizmente ele também pode te dar uma certa dor de cabeça, como eu tive, em encontrar um Head Set aqui no Brasil que funcione com o Wii U. Sim… eu fiquei um tempo tendo que digitar as mensagens no Game Pad até conseguir um Head Set que funcionasse no meu Wii U. Eu comprei o Turtle Beach PX5 (paguei um absurdo, mas ele funciona também no PS3 e no XBOX 360, sem falar do 3DS, então não vai ficar parado – depois eu faço um video review dele) que funcionou perfeitamente, mas qualquer Head Set de pino triplo 0,5 vai funcionar – em teoria.
Oh! Plessioh… desgraçado difícil do inferno de matar!
Monster Hunter Tri Ultimate HD não é mais do mesmo. É o mesmo jogo! Com algumas partes novas, gráficos um pouco mais legais, mas é o mesmo jogo que você, possivelmente, já jogou no seu Wii. Se você não jogou no seu Wii, e tem um 3Ds, eu recomendo pegar a versão do portátil, que, pelo menos, você pode carregar consigo para onde for. Se você não jogou a versão do Wii e só tem o Wii U, vá em frente, é divertido e imensamente viciantes, mas não é nada de novo. Bom divertimento.
Em todo o seu poder e sua glória. O i Play virá com um arrojado sistema interno que permitirá jogar todos, sim, eu disse TODOS, os Angry Birds.
A todos os preocupados: O i Play não existe. Ele é como a fada do dente ou os greys (pelo menos eu espero que os grays não existam). Ele é uma brincadeira de 1° de Abril do site IGN.com
Como todos os donos de Wii U sabem o tempo de retorno entre um jogo, ou um app, e o menu inicial, é, mesmo com todas as atualizações da Nintendo, horrendo. Mas faltam apenas algumas semanas para esse problema também acabar! Assim como ela corrigiu todos os problemas relativos ao Nintendo e-shop, a big N soltou um vídeo mostrando como seu novo patch irá acelerar as coisas! Ei-lo!
Eu sou um gamer, mas isso não significa que eu também não seja um cinéfilo e leitor voraz. E, enquanto eu consigo diversos livros que expandem ou recontam os games que tanto amo, a relação de games que chegam aos cinemas e consideravelmente menor. E, desses filmes, os que podem ser considerados bons, são ainda mais raros.
Então, de forma a comemorar com vocês a páscoa, uma época do ano caracterizada por aguentar uma parentada comendo um prato feito de um peixe salgado e esquisito, que a maior parte das pessoas não gosta verdadeiramente e abrindo ovos feitos de chocolate, que supostamente, deveriam ter uma surpresa dentro, o Mini irá dar uma rápida olhada nos games que quase chegaram a telona.
Por mais estranho que possa parecer, e considerando a convoluta história de MGS 4 a gente consegue imaginar um monte, os dois games são, na verdade, um só. Que mostra Snake fazendo uma operação militar e sobrevivendo aos revezes dela 9 anos depois, quando acorda sem mão de um coma. E esse Snake é o SNAKE mesmo! Nada de Liquid, Solid ou Solidus… é a porra do Big Boss e ponto final.
Eis o trailer de anúncio da Konami
Pelo trailer dá para tirar algumas conclusões. O cara que ele está salvando, no helicóptero, e que está na cama do lado dele, é o Master Miller (que o Liquid mata e toma o lugar no MGS 1). Fury, ou o equivalente a ele, aparece diversas vezes no trailer. O homem com o rosto e a cabeça todo detonados (e a boca amarrada) é o Psyco Manthis (ele aparece flutuando na postura clássica no final do trailer) e eu aposto que o jovem de cabelos longos, usando o cavalo da Boss, é o filho dela, Shalashaska (Call me Revolver! Revolver Ocelot!).
Consigo também apostar que o game vai misturar o imaginário de um recém-acordado-de-coma-de-9-anos Snake com a realidade “real” do que está ocorrendo, o que pode explicar várias das cenas mais surreais do trailer. Resta esperar para ver agora! Opiniões… soem aí embaixo!
É por isso que a Vovô dizia que “Mente desocupada é a oficina do diabo!”. Um par de moders com muito tempo livre resolveram modificar um dos jogos mais tensos já feitos, The Legend of Zelda: Majora´s Mask e colocaram o rosto do super-astro Nicholas Cage em todo lugar possível.