Bom sábado a todos! E se hoje é sábado é dia de jogar aquele jogo clássico… e mais clássico do que a Zapper é difícil. Fiquem com Hogan’s Alley e Wild Gunman, dois ótimos jogos para usar a pistola do Nintendinho. Bom final de semana a todos!
Ok! Nós definitivamente não esperávamos por isso!
Alguns meses atrás o Nikkon, o maior jornal de economia e mercado japonês, revelou que a Nintendo estava fazendo um acordo com a DeNA, uma empresa japonesa relativamente nova (ela começou em 1999) e que criou uma espécie de “Steam” para jogos de celulares e Tablets android, para levar conteúdo de entretenimento para celulares.
Como na metade do ano passado o presidente da Nintendo, que continua lá firme e forte, Satoru Iwata havia quase que falado que preferia comer bosta do que fazer jogos para celulares (na verdade o principal designer da Nintendo, o papai Mario, Shigeru Miyamoto lançou uma frase que causou um certo frison na época, sobre o assunto: “Na Nintendo nós fazemos jogos de verdade.” ) todo mundo que analisa o mercado (eu entre eles) tinha uma certa certeza que o contrato se referia a Companion Apps (Aqueles apps que te ajudam a cuidar do seu personagem in-game, como o do Halo: Reach ou do Destiny), Companion Games (aqueles micro joguinhos de celular que te permitem conquistar coisas in-game, como o de Assassins Creed: Black Flag ou de Assassins Creed: Unity), Filmes, trailers e fundos de telas/ícones.
Aparentemente nós estávamos enganados. Nós estávamos muito, mas muito mesmo, enganados.
Segundo o anúncio da Big N de hoje a situação é completamente diferente. Nintendo adquiriu (sim… comprou) 10% da DeNA para levar o Know How da empresa em múltiplas plataformas para ela. E o que a DeNA vai fazer, essencialmente, é:
1) Criar um ecosistema virtual para a Nintendo que envolve o 3DS/New 3DS, o Wii U, Tablets, PCs, Celulares e o NX (o novo vídeo game da Nintendo… sim… isso também foi falado só hoje ^_^);
2) Auxiliar a Nintendo no processo de lançamento, hype e buzz, de jogos NOVOS para celulares baseados em suas IPs de sucesso e em novas IPs que serão criadas especificamente para esse fim;
Ou seja: Nós veremos jogos Nintendo no PC, nos tablets e nos celulares. Com direito a um novo ecosistema que substituirá o Club Nintendo unindo plataformas externas com plataformas Nintendo, numa coisa que será um terço Steam, um terço clube de vantagens e um terço XBOX Live.
Animal! Animal! Animal! Animal! Animal!
Mal me contendo aqui de tão legal que isso é!
Para acalmar os gritos dos gamers que já correram para as tochas e os terçados, esbravejando que isso é o fim da Nintendo e que é o fim dos gamers em consoles o senhor Satoru Iwata não só garantiu que o 3DS e o Wii U não vão a lugar nenhum nos próximos anos, mas que a Nintendo já está preparando seu novo hardware dedicado para jogos, o NX.
Por favor Nintendo, mantenha esse nome. Já temos até o logo!
Só para quem não pegou: Este logo é fake e é baseado na propaganda da época do Nintendo 64 – “Get N or Get Out”
Então, para que não existam dúvidas eis as cinco coisas que NÃO irão ocorrer após esse contrato:
1) Jogos de velhos consoles Nintendo portados para os celulares
A Big N fará novos jogos para celulares, levando em consideração o uso de tela touch screen e todas as particularidades que as plataformas tem. Não existirão ports simples de jogos de Super Nintendo ou Nintendo 64 simplesmente com um direcional e botões enfiados na sua tela, como num emulador. Isso não impede, no entanto, reimaginações modernizadas de jogos antigos da Nintendo.
2) Jogos multiplataformas entre o 3DS e os celulares
Não! Segundo a Nintendo o foco dos jogos para as plataformas domésticas e portáteis será completamente diferente do foco dos jogos para plataformas PC/Android.
3) Jogos de celulares no 3DS
Menos ainda. Como colocado esses jogos serão diferenciados entre plataformas.
4) Jogos da Nintendo no Steam
Não. Pelo menos por enquanto a Big N agirá nos mercados externos ao seus consoles apenas dentro do eco-sistema criado pela DeNA. Ainda não se sabe se esse sistema será pago ou não.
5) Esse é o fim dos consoles Nintendo.
Tanto não é que a Nintendo confirmou o desenvolvimento de seu novo console de mesa – o NX.
Então, muito em breve, provavelmente na época da E3 por meio de um Nintendo Direct, nós teremos mais informações de como irá funcionar o novo eco-sistema DeNA + Nintendo e como nós poderemos, enfim e legalmente, ter acesso a novos e excitantes jogos em nossas plataformas Mobile.
Confesso que a ideia de um remake de Pokemon Yellow para celulares me faz salivar.
O Giro no Mini está de volta!
Parte hoje, 19/09/2013, o senhor Hiroshi Yamauchi, ex-presidente da Nintendo e um dos 7 homens mais ricos do Japão. O senhor Yamauchi dirigiu a companhia de 1949 a 2002 quando passou o controle para Satoru Iwata. Yamauchi Sama tinha 85 anos.
Obrigado pelos anos e pelos incríveis jogos e aparelhos senhor Yamauchi. Bom descanso!
Mais imagens e um novo trecho de vídeo foi liberado pela Nintendo, durante o Nintendo Direct de hoje, mostrando o jogo do Sonic exclusivo de Wii U e 3DS. As novas informações são que os games podem ser comunicar entre si, permitindo a troca de itens e a criação de veículos de controle remoto, que podem ser utilizados no jogo de Wii U, além de que o jogo terá modos de dificuldade voltados para iniciantes e todo um novo estilo de movimentação para o ouriço mais conhecido do mundo.
Pokemon é animal. Skylanders é animal. Skylanders + Pokemon = minha carteira completamente vazia.
Como nós falamos meses atrás Pokemon Rumble U vai fazer você usar miniaturas reais para jogar (mais informações aqui) e o game chegará as nossas mãos havidas no dia 25 de agosto via Nintendo e-Shop, por US$ 17,99, obviamente sem nenhuma miniatura, e US$ 54,99 em disco físico, com 6 miniaturas incluídas de forma randômica. Miniaturas a mais serão vendidas em packs unitários, por US$ 3,99.
Temos que pegar a todos mesmo! Fisicamente!
O Famicon e o NES, embora tivessem o mesmo hardware, não eram compatíveis – os cartuchos de Famicon tinham 60 pinos (e eram consideravelmente menores) enquanto os cartuchos de NES tinham 72 pinos – mas simples transcondificadores resolviam a situação, acertando o tamanho do bocal da máquina. O SNES e o Nintendo 64, tinham chips que liam a região do game e impediam seu boot, se ele não fosse do mesmo “sistema” da máquina (PAL, NTSC ou NTSC J). O GameCube fazia o mesmo, mas com seus discos, assim como o Wii. Apesar disso os portáteis da Nintendo sempre foram livres de qualquer divisão: Jogos comprados em qualquer lugar podiam ser usados em qualquer portátil.
Isso até o 3DS.
Só que o 3DS e o Wii U não são divididos por “sistema”, como os videogames de mesa anteriores da empresa. Eles são divididos por região. Como os DVDs de hoje. O que significa que um jogo americano, por exemplo, não rodaria em um suposto Wii U brasileiro. E jogos europeus de 3DS não funcionam em um portátil americano.
Pois bem. Com a declaração da Microsoft e da Sony que seus videogames não terão trava de região a Nintendo ficou como “a malvada da história”. E mais de 10 mil gamers já assinaram um pedido internacional contra a empresa japonesa para ela deixar de lado essas travas chatíssimas.
Se quiser participar esse é o site da petição: http://www.change.org/en-GB/petitions/nintendo-stop-region-blocking-make-the-3ds-and-wii-u-region-free
E, provando que a Nintendo está ouvindo seus usuários, o presidente e CEO da empresa, Satoru Iwata, veio a público explicar a situação, com uma resposta que vai deixar muita gente irritada. “Cada região tem suas próprias legislações, cultura e estilo de vida, com sociedades que são mais ou menos receptivas a determinados aspectos dos jogos. Seria extremamente indelicado e deselegante da parte de nossa empresa tratar da mesma forma todos os consumidores, a despeito da onde vivem.” explicou “Acreditem em nós. Não tomamos essas decisões com base em ego ou interesse comercial. A questões legais sérias envolvidas. Entendemos que certos jogadores são afetados e pedimos desculpas.” finalizou o executivo.
Então, petição ou não, parece que a Big N não vai mudar essa posição dela. E você? O que acha dessas travas de região? É afetado por elas? Deixem suas posições aí embaixo!
E o que é um Free-to-Play MMO, você pergunta? Bom, é um jogo online massivo, para centenas de jogadores ao mesmo tempo (daí vem MMO – Massive Multiplayer Online OU Multijogador Massivo Online) que é gratuito em sua base, mas que pode ter microtransações ou itens vendidos por dinheiro real.
É muito utilizado por jogos de PC e está, a uns 5 anos, chegando aos consoles (como em DC Universe). E a Nintendo, uma das empresas mais conservadoras e clássicas de toda a indústria, está desenvolvendo um jogo nesse modelo.
Pessoalmente… eu achei que o inferno iá esfriar antes!
Segundo o diretor responsável “É uma franquia interna vista de uma forma totalmente nova. Achamos que o público vai realmente gostar disso. E estará no seu 3DS, o tempo todo, com você.”.
Now… Slap in the face and call me shirley… Alguém além de mim leu essa declaração e AUTOMATICAMENTE pensou: P O K E M O N
ONLINE? COM MILHARES DE JOGADORES? USANDO O STREET PASS E O ONLINE NORMAL PARA BATALHAR, TANTO LOCALMENTE QUANTO A DISTÂNCIA?
Mas alguém está babando o tanto que eu estou? Deixem suas opiniões aí embaixo!
Calma! Calma! Eu explico! Pela primeira vez desde a criação da feira a Nintendo não terá uma apresentação (press conference show) como no modo dos outros anos. Segundo a própria big N a empresa se concentrara em eventos japoneses e americanos menores e mais direcionados, assim como em manter uma linha direta com seu público através do Nintendo Direct.
Então… pela primeira vez na história, nós não teremos uma apresentação da Nintendo. Teremos boots, demonstrações de produtos e tudo mais, mas não uma apresentação deles. Em discussão com o Mahou (nosso colaborador), nós do Mini achamos isso um erro brutal, no nível do Nintendo 64 usar cartuchos: A E3 É o espetáculo de games do planeta! É o lugar para mostrar o que se está fazendo e porque é legal gastar no seu console! E estando fora de lá a Big N pode perder espaço em mídia em um momento que ela, por causa do Wii U, desesperadamente precisa!
Mas, no passado, a Nintendo sempre tomou decisões bizarras que acabaram se provando corretas – como lançar um videogame com um controle que parecia um controle de tv. Resta saber se essa mais uma das sacadas de gênio…
… ou mais um virtual boy.
Deixem suas opiniões aí embaixo!
Ano passado o mundo dos videogames parou para ouvir uma notícia: A mais respeitada, mais velha e mais conhecida empresa de videogame do mundo tinha tido um prejuízo fiscal! Foi um susto para todo mundo. Ainda bem que passou!
A Nintendo não atingiu as metas estipuladas iniciais: O Wii U não vendeu 7 milhões de unidades (nem mesmo as 4 milhões que a Nintendo imaginou que teria até o momento) estando com o pé fincado em 3,5 milhões de unidades e crescendo lentamente. O Wii ainda vende mais do que ele (aliás… ainda vende mais que o PS3 na maior parte das semanas… e que o 360 em algumas) e o 3DS continua nadando de braçada – com mais de 85% do market share de portáteis. O lucro líquido do ano fiscal fechado foi de pouco mais de 7 bilhões de yens (algo por volta de 70 milhões de doláres – pequeno para os padrões Nintendo) .
A Nintendo ainda não está feliz com o resultado, segundo um porta-voz o 3DS ainda não atingiu a velocidade de vendas esperadas, principalmente considerando o calibre dos jogos lançados para o portátil e ainda há muito a ser feito. Mas já é um belo começo!