7000 Wii U foram roubados em Seattle… de uma vez só!

Ladrões, ladrões de verdade, levam o que querem e não machucam ninguém. Ninguém fica nem sabendo que eles estão lá. E foi assim que um grupo de ladrões americanos roubaram 7000 Wii Us do terminal de carga do aeroporto internacional de Seattle, nos EUA.

Sim! 7000 sistemas completos, entre versões Basic e Deluxe!

Segundo a ABC News, a Eurogamers e a Kotaku o roubo foi feito usando uniformes falsos do serviço de carga do aeroporto, com os ladrões usando as empilhadeiras do próprio terminal e levaram embora os consoles usando um caminhão de uma das empresas de carga que trabalhavam no SeaTac. A Fedex diz que o caminhão era da DHL e a DHL diz que foi em uma caminhão da Fedex ^_^!

Segunda a polícia os “vilões” serão presos assim que tentarem vender os consoles (tomando, é claro, que eles tentem vender os consoles dentro dos EUA… o que, provavelmente, não deve acontecer). Segundo estimativas o custo da carga roubada era de aproximadamente 2,8 milhões de dólares.

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Ganhamos o Nintendo TVii hoje!

A Nintendo lançou hoje, 20/12/2012, nos EUA, o serviço Nintendo TVii. O serviço é gratuito e oferece uma plataforma integrada entre os serviços de TV, o que você assiste, as informações que você busca na internet e como você assiste. Nos EUA você pode assistir transmissões de jogos esportivos via TV a cabo, assim como filmes e séries na Amazon Instant Video e no Hulu Plus – todos com direito a informações dos times, escalação em tempo real, dados da cena ou do filme.

Até março de 2013 os serviços Netflix e TiVo serão integrados no serviço – por enquanto você pode acessar o Netflix em seu próprio App no Wii U.

Considerando que o inferno vai congelar antes de nós termos o serviço no Brasil, ainda mais em termos de transmissões via TV a cabo. Mas vai ser legal a parte que podemos usar.

 

 

Agora é oficial! A Valve terá um videogame! Ou algo assim ^_^!!!

Rumores que a Valve estaria buscando uma solução em hardware para trazer o Steam para mais jogadores vinham circulando, a mais de um ano, pelas interwebs e pelas E3s da vida. Metade do universo de produtoras, tanto em hardware quanto em software, estavam convencidas que a Valve não entraria no mercado em nenhum nível ou formato, além do que ela já está inserida. Uma outra parcela de produtoras tinham reações mais alvorossadas diante dessa possibilidade, indo do diretor financeiro da Sony Entertainment Division prevendo fogo e enxofre sobre a Valve, caso ela tentasse, a empresas como a Eletronic Arts, que fez parte do consórcio 3DO, lembrando o quanto é difícil e custoso emplacar um console.

Ok! Big Picture, o sistema da Steam que permite utilizar a distribuição digital diretamente de TVs licenciadas, sem nem mesmo o uso de algum apetrecho de auxílio já estava chegando. E eu posso conectar um computador a qualquer uma das minhas TVs, aqui em casa, simplesmente pegando um cabo HDMI ou DVI ou VGA e conectando a TV. “O que eu ganho com isso?” seria a pergunta mais sensata!

“Eu acho que nossa ideia é o melhor dos mundos. Não mais você terá que pensar “O que os meus amigos estão jogando?” ou “Onde os meus amigos estão jogando?”, todos estarão unidos e terão acesso, instantâneo,  ao que quer tenha sido colocado no Steam naquele minuto. E as produtoras vão descobrir que é muito mais fácil e rápido chegar em seus consumidores sem ter que passar pelo crivo de distribuidoras ou pelo demorado processo de vendas convencional. Nós acreditamos que a empresas embarcarão muito rápido.” disse o presidente da Valve, Gabe Newell, a Kotaku.

E a pergunta é: Então a Valve está lançando um videogame?

E a resposta é: Não… mas é quase.

Pelo que Gabe Newell,e os outros executivos da Valve, estão explicando a empresa registrou um contrato de manufatura com três gigantes da informática para criar um PC modificado voltado para rodar Steam. Ok, Marcel! “PC modificado voltado para rodar X sistema operacional” = Console, ok?! Não… não Ok… porque o sistema da Valve vai aceitar a instalação de peças específicas, como novas placas de vídeo ou novos sistemas de input e output, que seriam “muito complicados ou impossíveis no padrão do console normal.” afirmou a Valve.

“Quando um console chega na metade do seu círculo de vida quase tudo que é lançado para ele já tem que sofrer enormes modificações, pois a tecnologia não está mais “lá”! Código evolui muito rápido e hardware vem atrás compensando ou ampliando essa necessidade. Mas um console, hoje em dia, é uma caixa fechada que todo mundo tem que aprender a usar. A Valve não vai forçar seus parceiros a isso. A muita facilidade na flexibilidade que podemos dar as produtoras. E podemos fazer isso com módulos simples que podem ser comprados pelo usuário caso ele, ou ela, tenha necessidade de um upgrade. Sem assistência técnica. Sem jogar fora seus controles ou trocar o aparelho central da sua sala. Coloque o módulo, baixe o pacote de instalação automaticamente, sistema melhorado.”. Ora… então é um PC?

Quase isso. Parece que a Valve quer um híbrido entre a facilidade que o PC dá de upgrade e as facilidade de uso que um console dá. Compre um jogo via Steam, faça o download (ou jogue pro Streaming) e, se precisar de mais poder de fogo, compre novas placas em módulos instaláveis que podem ser colocados no seu console. Confesso que o conceito é sedutor, mas, sabendo um pouquinho, como eu sei, de como funciona arquitetura de um PC (ou de um videogame) estou realmente coçando a cabeça pensando como a Valve (ou suas parceiras) vão resolver o desafio técnico de um PC pequeno, poderoso e que possa sofrer imensos upgrades sem perder velocidade ou se tornar um algo horrendamente obtuso e desagradável na sua sala.

Considerando que, com exceção de DOTA 2, que está em fase finais de Beta, não há mais nenhum jogo da Valve no horizonte (pelo menos que nós saibamos) estaria o senhor Newell guardando munição (e considerando que estamos falando dos criadores de Half Life, Portal e Left 4 Dead – munição traçante, perfurante, anti blindado de alta velocidade) para seu próprio “console”? E esse novo amor declarado pelo Linux, que tomou a Valve de assalto? E como ficaria o mercado com Xbox 720, PS4, Wii U, Ouya e Steam Box? Deixem suas opiniões aí embaixo…