Quem ganhou a VGA?

Eis os campeões da Video Game Awards:

 

  • Jogo do ano: The Walking Dead: The Game
  • Estúdio do ano: Telltale Games
  • Melhor jogo de XBOX 360: Halo 4
  • Melhor jogo de PS3: Journey
  • Melhor jogo de Wii U: New Super Mario Bros. U
  • Melhor jogo de PC: XCOM: Enemy Unknown
  • Melhor Shooter: Borderlands 2
  • Melhor Adventure: Dishonored
  • Melhor RPG: Mass Effect 3
  • Melhor Multiplayer: Borderlands 2
  • Melhor jogo de esporte individual: SSX
  • Melhor jogo de esporte em equipe: NBA 2K13
  • Melhor jogo de corrida: Need for Speed Most Wanted
  • Melhor canção em um jogo: “Cities” by Beck (Sound Shapes)
  • Melhor trilha sonora original: Journey
  • Melhor gráfico: Halo 4
  • Melhor jogo independente: Journey
  • Melhor jogo de luta: Persona 4 Arena
  • Melhor jogo para portáteis: Sound Shapes
  • Melhor performance por atriz: Melissa Hutchinson as Clementine (The Walking Dead: The Game)
  • Melhor performance por ator: Dameon Clarke as Handsome Jack (Borderlands 2)
  • Melhor jogo adaptado de filme/TV: The Walking Dead: The Game
  • Melhor DLC: Dawnguard (The Elder Scrolls V: Skyrim)
  • Melhor jogo por download: The Walking Dead: The Game
  • Melhor jogo social: You Don’t Know Jack

Se você não surtar com Megaman X Street Fighter você está legalmente morto!

Seow Zong Hui, desenvolvedor indie, se aproximou do Vice presidente senior da Capcom, senhor Christian Svensson, durante a EVO 2012, armado de um lap top. Enquanto o executivo tentava escapar o desenvolvedor pediu a eles 5 minutos. Abriu o lap top e mostrou 5 minutos de um jogo que vinha desenvolvendo para comemorar os 25 anos das duas franquias mais importantes da Capcom: Street Fighter e Megaman.

Christian Svensson ficou tão impressionado com o trabalho e o talento do desenvolvedor que reuniu um grupo de fãs fervorosos e, como medida de controle, trouxe o diretor de mídias sociais Brett Elston para a reunião. Das idéias dadas ali o senhor Svensson tirou apenas uma conclusão: os fãs precisavam de um megaman.

Rápido!

E de graça!

A Capcom colocou então uma equipe de desenvolvimento pequena e quase completamente composta de fãs para trabalhar sob Hui. Em menos de 6 meses um jogo estava completo e o lançamento irá acontecer, no dia 17 de Dezembro, inicialmente apenas para PC (“Estamos trabalhando para trazer o jogo para os consoles.” afirmou Svensson “Mas devido a dificuldades de licenciamento o software provavelmente não será gratuito. Estamos adiantados na negociação com a Nintendo, mas nada impede o jogo de surgir em XBLA ou PSN antes do final de 2013.”.

Então é isso! Dia 17 de Dezembro vá para a página www.capcom-unity.com/mega_man e download um jogo que promete muito… muito mesmo!

Um mistério de primeira: Phantom Pain seria um novo (e segundo) Metal Gear?

O trailer abaixo abriu a Video Game Awards 2012. Mas sem o trailer, no entanto, não temos como prosseguir nossa discussão, logo… ei-lo:

A primeira vista parece alguma espécie de híbrido entre ação e terror criado por uma companhia sueca desconhecida, a Moby Dick Studio. Eu nem teria ido atrás de nada mais em relação a esse trailer se não fosse por três razões:

1) O homem nas chamas aos 2:24 do trailer. As pernas, as roupas… esse desgraçado é o Volgin de Metal Gear Solid 3. Eu joguei aquele jogo literalmente até queimar dois canhões de PS2!

2) O helicóptero parece ser devorado por uma baleia as 2:36… mas eu já vi aquela boca e aquelas aletas laterais. Parece, muito muito muito mesmo, com um Metal Gear Ray – de MGS2. Apenas para propósitos de comparação… eis uma imagem do Ray:

Metal_Gear_Ray

3) E essa foi para bater direto na cabeça de qualquer fã! Aos 2:56 Psico Mantis (Sabe o sujeito que lia seu memory card e dizia o que você tinha andado jogando… esse mesmo!) aparece flutuando no fundo da tela do lado do guarda. Para quem não conseguiu ver… porque é muito… muito… rápido, eis uma colher de chá:

Mantis ali ó!

Bem mais fácil agora, né?!

Mas, espere aí, Metal Gear Solid já tem um novo jogo anunciado! Chama-se Metal Gear Solid: Ghost Heroes e é o primeiro jogo feito pela Kojima Productions que não é dirigido por Hideo Kojima! Então que diabos é isso? Kojima está trabalhando, segundo o site da Konami, em um projeto interno chamado “Ogre”. O Mini foi atrás de todas as fontes de informação que ele pudesse encontrar, começando pelo site da empresa produtora do jogo. O site é muito simples e tem apenas um projeto, Phantom Pain, que está, supostamente, programado para sair para PS3 e Xbox 360 (não sei porque… mas os gráficos e a movimentação me parecem “Next-Gen” demais para PS3 e 360… enfim). Abrindo as informações de domínio do site dá para descobrir que ele é bem novo e que não tem muitas informações mais reveladoras lá:

domain

Mais alguma pesquisa e descobrimos que o nome do CEO da Moby Dick e diretor do jogo é Joakim Mogren… posso estar imaginando coisas aqui… mas vamos comigo:

J   O   A   K   I   M  –  Anagrama simples –  K   O   J   I   M   A

M O G R E N   – Corta o M e o N –   O G R E

OK, Marcel! Anagramas, visões de personagens de apenas um segundo, acho que está na hora de você parar de jogar videogame e tomar um pouco de ar fresco! Eu até concordaria… se não fosse por um Tweet de um gamer, que estava na VGA, dizendo isso:

rubens

(Tem gente na área VIP reservada da Konami usando camisetas de Phatom Pain e da Moby Dick Studios)

Como as áreas VIPs são fechadas e reservadas apenas as próprias companhias (as vezes, decisões de última hora colocam ou tiram trailers da VGA, e essas decisões são feitas nessas áreas VIPs), meu narizinho me diz que não existe Moby Dick Studios… apenas a Kojima Productions tentando dar um olé na gente!

Insatisfeito com minha própria posição voltei ao Youtube e assisti, de novo, o maravilhoso trailer de Metal Gear Solid: Ground Heroes. Qual não foi minha surpresa ao perceber que os soldados, em ambos os trailers, usam as mesmas roupas, “armaduras” e equipamentos…

Comparação de roupas

… e que existe uma frase no primeiro trailer, que não fazia muito sentido na época, mas agora faz total sentido:

“From Fox, two Phantoms were born” (Da raposa, nasceram dois fantasmas/espectros).

Só dois homens foram chamados “Fox” no universo de Metal Gear Solid: Grey Fox e o próprio Big Boss. Ora, Big Boss é clonado, dando origem a dois filhos, Solid Snake (David) e Liquid Snake (cujo o nome eu nunca encontrei). E um deles perde a mão!

ODDEUSSANTOPADINHOCÍCEROESSEJOGOTEMAPORRADOLIQUIDSNAKECOMOPROTAGONISTAAFUCKKOJIMASEUPUTOAGORAQUEEUNÃOVOUCONSEGUIRDORMIRMESMOSEUDESGRAÇADOINVOCADODOCAPETA!

LIQUID SNAKE PERDE A MÃO! No final de Metal Gear Solid! E embora a pessoa machucado do trailer parece ter perdido também um olho, uma possível alusão a Big Boss, eu acredito que, como o pano que cobre o olho não parece, de nenhuma forma, manchado de sangue ou qualquer outro fluído, tem sido colocado ali exatamente para completar a barba e os outros itens de aparência que poderiam configurar a imediata semelhança entre Big Boss e o cara visto aos 2:54/2:55 caído no chão (supostamente Liquid).

E como se tudo isso não bastasse o pessoal na Kotaku resolveu completar as estranhas lacunas que sobraram no nome do jogo:


Pura

Olhem que legal!

Com gelo!

Seria mesmo Phantom Pain um MGS? Talvez o quinto jogo? A continuação da história de Liquid? Mas Liquid não está morto, sua personalidade entranhada no braço que foi colocado em Ocelot? Teria eu viajado muito?

Deixem suas respostas aí embaixo!