Yoshi pode estar a caminho do Wii U!

A loja Best Buy pode ter dado uma amostra de um jogo ainda não revelado para o Wii U. Em seu site, durante algumas horas, figurou uma opção de pré-compra para um jogo chamado “Yoshi´s Land” – só que a Nintendo não falou absolutamente nada sobre um jogo com esse nome para o Wii U!

A propaganda dizia “Take Yoshi on an epic adventure to remember in Yoshi Land for Nintendo Wii U. Check out Yoshi as you’ve never seen him before: in glorious high definition. Enjoy dual-screen control thanks to the Wii U Touchscreen GamePad, while you’ll also be able to experience full integration with Nintendo’s MiiVerse service.” (Leve Yoshi em uma memorável aventura épica em Yoshi Land para o Wii U da Nintendo. Veja Yoshi como você unca o viu: em gloriosa alta definição. Curta controlá-lo usando duas telas, graças ao Touchscreen do GamePad do Wii U, e experimente a integração total com o Nintendo Mii Verse.).

A Nintendo não comenta, desmente ou confirma a situação. E agora? Estaria um jogo envolvendo o dinossauro mais conhecido do planeta a poucos meses de nós? Só o tempo dirá!

Yoshi

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A última capa da “Nintendo Power” é revelada!

E é bárbara!

Depois de todos esses anos servindo fielmente a indústria de videogames a Nintendo resolveu que não iria mais manter, em formato físico, sua revista. O site continuará funcionando, indefinidamente, mas a edição de Dezembro de 2012 será a última edição da Nintendo Power.

E a capa vai prestar uma homenagem aos mais de 23 anos de publicação!

Last Nintendo Power

Para quem nunca viu a capa da Nintendo Power número 1 e, portanto, não pegou a ideia… ei-lá:

First Nintendo Power

 

E é assim que uma era acaba! A melhor, a maior e a mais clássica publicação de videogame dos EUA fecha as portas a impressão! Ainda bem que eu ainda tenho a Famitsu!

 

DLC de graça a caminho de New Super Mario Bros 2 !

O novo pack, chamado The Gold Classics Pack, já está pronto e disponível, de graça para download na eShop até Fevereiro, e oferece três novos estágios de Coin Rush baseados nos níveis clássicos do primeiro Super Mario Bros.

O pack foi lançado como celebração das 300 bilhões de moedas de ouro coletadas online pelos jogadores de The  New Super Mario Bros. 2.

Bom divertimento!

Wii Mini confirmado! Mas só no Canadá mesmo!

A Nintendo vai mesmo lançar uma versão mini do Wii (não o Wii U, só o Wii) neste natal, mas com duas condições: será limitado e só será vendido no Canadá. O novo Wii é mais leve, menor e mais fino (pouco maior do que duas caixas de DVD grudadas uma em cima da outra e pesa o mesmo que um pacote de bolacha – 180g) e só funciona com jogos do Wii (não tem retrocompatibilidade com o Gamecube). Vem com os mesmo 512 Mb de memória interna, com um Wii Mote Plus (Wii mote com Motion Plus embutido) e um Nunchuck vermelhos e sem nenhum jogo.

Tem só um detalhe… o aparelho não tem placa de rede – não tem Wi Fi e não consegue se conectar a rede de jeito nenhum. É só para rodar jogos do Wii mesmo!

O aparelho sairá no Canadá pelo baixissimo preço de US$ 99,99. Acho que vai ficar confuso para os compradores Canadenses… mas a Nintendo é sempre assim!

wii-mini

Quer um mapa do novo Mushroom Kingdom? Que tal um interativo?

O pessoal do site IGN criou um, com dicas para cada um dos estágios de The New Super Mario World (versão Japonesa)/ The New Super Mario U (versão americana – diabos Nintendo! “… Mario World” é bem mais legal que “… Mario qualquer outra coisa”). Entre as dicas estão as localizações das chaves, das vidas extras e as outras saídas de fase, sem falar no acesso ao mundo estrela (sim, fãs de Super Mario World, tem um mundo estrela aqui).

http://www.ign.com/maps/new-super-mario-bros-u/world

Bom divertimento a todos (Meu Wii U ainda não chegou… sniff sniff!!!)

Comparando gráficos – O Wii U faz, realmente, diferença?

Primeira comparação: Assassins Creed III rodando no XBOX 360 e no Wii U – ambos em 720 P

 

Como pode se ver os gráficos no Wii U são mais limpos, com texturas um pouco mais detalhadas e com um frame-rate mais estável.

 

Segunda comparação – essa bem curtinha: Black Ops 2 rodando no PS3 e no Wii U – ambos em 720P

 

Iluminação, texturas, distância de imagem, névoa, frame-rate – tudo um pouquinho melhor na versão do Wii U.

 

Terceira comparação – e minha favorita: Batman: Arkham City rodando no PS3 e no Wii U em 1080P

 

Da iluminação ao jogo de luz e sombras, passando por frame-rate, texturas e animação, o Wii U explode seus concorrentes para fora “d´água” mais uma vez!

Seus jogos de Wii vão ficar melhores no Wii U?

Sim e não!

O Wii U fará um upscalling dos jogos de Wii, assim como nos de GameCube que serão vendidos através do E-Shop, “forçando-os” a rodar em 720P com anti-aliasing. Como os jogos foram originalmente criados para rodar em uma resolução nativa mais baixa não ficará, como dizia o Seo Madruga, “sumpimpa… como não pensei nisso antes!” mas ficará legal. As cores também ficarão mais nítidas por causa da transferência via cabo HDMI. Eis uma comparação.

A Eurocom passa a ter 50 funcionários – por questões de redundância. WTF?

A desenvolvedora inglesa Eurocom, responsável pelo excelente Goldeneye 007 Remastered e pelos péssimos 007 Legends e 007 Blood Stone, acabou de mandar embora pouco mais de 100 funcionários. O estúdio inteiro, agora, só tem 50 funcionários.

“A Eurocom, como estúdio, está passando por uma enorme reestruturação que, nós lamentamos muito, tornou a maior parte da nossa força de trabalho redundante. Isso, infelizmente, incluiu uma quantidade enorme de funcionários dedicados, experientes e talentosos, mas a mudança de foco da empresa infelizmente exige isso.” confirmou o diretor do estúdio Hugh Binns. A mudança de foco a que ele se refere é a Eurocom abandonando o mercado de consoles em favor de focar no mercado de jogos para plataformas mobile.

Mas espera aí… porque o Sr Binns quer culpar você pela demissão destas pessoas “Nós lutamos para tentar salvar quantos empregos fossem possíveis, mas o declínio da demanda por jogos de console somada ao cancelamento de diversos projetos voltados para a geração atual de consoles nos deixou sem saída. Manteremos 50 funcionários e iremos em frente.”. Como é que é? O mercado só cresce e você fala em declínio da demanda… será que não seria um declínio da demanda por jogos horríveis e xexelentos como a sua empresa costuma produzir? Por que dos últimos 4 games que vocês fizeram, todos envolvendo um certo espião inglês, só um foi bom – os outros foram uma falha de público e crítica.

Então a empresa vai para o mobile, que não é exatamente uma plataforma difícil de produzir. Quando as pessoas aceitam Angry Birds… elas passaram a aceitar qualquer coisa! O Mini, no entanto, deseja toda a sorte do mundo aos funcionários que possam ter sido prejudicados pela falta de sorte (na verdade falta de talento) da Eurocom.