Jogando: Game and Wario

Wario Ware é fantástico. Não há outra maneira de olhar isso a não ser assim. A coleção de Mini games, com tempo total de  5 a 7 segundos é rápida, rasteira e imensamente divertida. Então, quando a Nintendo falou que iria trazer uma versão do game para o Wii U, eu tinha todas as razões do mundo para ficar animado.

Né? Né?! Ok….

Game and Wario não é ruim. O problema é que também não é bom. Uma coleção vasta de micro jogos em versões HD de, essencialmente, o mesmo software que havia sido oferecido no DS. Sim… há jogos muito divertidos, Sim… o jogo faz um uso extensivo e fantástico da tela sensível ao toque, Sim… a experiência é muito engraçada, principalmente em várias pessoas. Mas venhamos e convenhamos, mesmo para o maior fã da terra, jogar essencialmente os mesmos mini games em 2 plataformas… pesa um pouco.

E o mais esquisito, na minha opinião, é que, tanto do ponto de vista do single player quanto do multi, Nintendo Land ainda tem mais “sustança” (como diria minha vó), do que Game and Wario. Então o que diabos a Nintendo queria com esse game? É a mesma pergunta que eu estou me fazendo.

Os gráficos são muito simples e, embora estejam em 1080p, não vão ser usados para mostrar para ninguém da família as capacidades de sua TV. O som é ótima, cortesia das milhares de músicas clássicas da Nintendo usadas sem dó ou piedade pelos micro jogos e o controle é EXCELENTE – simplesmente perfeito. Só que devem haver uns 500 para 600 micro jogos, com pouco mais de uma centena deles sendo nova – o que, na minha opinião é muito pouco. Além disso muitos desses novos micro games não são muito inspiradores e não “carregam a tocha” da franquia.

Ainda são gostosos e engraçados, mas não estão lá tão bons.

Pode ser que eu simplesmente esteja ficando velho… acontece ^_ ^

De qualquer forma a nova bola da vez é um modo history bem feito que reúne os personagens caricatos que vivem em volta de Wario. É engraçado e interessante, mas curto, e pode ser terminado em um domingo a tarde sem fazer nada.

Game and Wario não é ruim por qualquer extensão do termo. Se você nunca jogou Wario Ware, seja no DS, GBA ou Wii, você vai amar o jogo e delirar com o conceito de micro games temáticos sendo arremessados na sua cara em intervalos de segundos sem te deixar pensar. Mas se você for fá, e tiver devorado todos os jogos anteriores, tem muito pouco de novo para valer o gasto de mais de R$ 150 que as lojas brasileiras vão te pedir. Sinto muito.

No mais… bom divertimento!

Super Smash Bros de 3DS não usará a tela sensível ao toque – e os games ganharam nomes oficiais

Vai entender. De acordo com Sakurai, criador da série “não achamos uma maneira inventiva e visceral de utilizar a tela sensível ao toque”. Então nada de comandos por toque na versão do 3DS. E Sakurai também falou o nome oficial do jogo e, prepare-se, pode ser forte demais para um coração fraco: Super Smash Brothers.

Isso

Só isso

Na caixa terá um pequeno logo (caso você seja tão imbecil que não consiga diferenciar um cartucho de um disco e uma caixa de 3Ds de uma de Wii U) com “3DS” em vermelho e “Wii U” em azul, logo abaixo de Super Smash Brothers. E só.

Afinal… marketing para que?

Segundo Aoji Aounuma, diretor atual da série Zelda “Caso consigamos criar conteúdo de qualidade, que melhore e expanda o jogo, sem danificar sua coesão ou prejudicar a história, com certeza daremos isso ao jogador.”, embora o executivo sugeriu “Preferimos demorar um pouco mais e entregar tudo num pacote só (riu).”.


O suposto Zelda de Wii U, apresentado na E3 2012

Mais uma vez a Nintendo mostra o cuidado com que trata seus clientes. Sem comentários em Microsoft?!

E3 2013 – Super Smash Bros! Agora você pode escolher se devora em casa ou leva para viagem!

Primeiro, antes de mais nada, veja isso!

Por que alem de Sonic e Snake nós tínhamos que ter o Blue Bomber! E se isso não emocionou você, você definitivamente não jogou NES.

Segundo… tanta coisa nova e interessante surgiu relativo a esse game, que não dá nem para começar, então vamos deixar o senhor Masahiro Sakurai falar de algumas delas e dos  três novos personagens: Mega Man, O villager (de Animal Crossing) e a instrutora de Wii Fit!

E eu trarei mais informações amanhã sobre o game!

E3 2013 – DK está de volta! E melhor do que nunca!

Música fantástica? Check! Dixie Kong de volta? Check! DK e Diddy podendo ser utilizados em multiplayer cooperativo ao mesmo tempo, na mesma tela, com dois wii motes? Check! Fases debaixo d´água com uma iluminação de fundo fantástica? Check! Grande parte do time de criação do primeiro Donkey Kong country abandonando o barco da Rare e indo para a retro desenvolver isso? Sweet love of god Check!!!!

Estamos salivando!

Nintendo trazendo jogos de plataformas Mobile para o Wii U!

Algumas vezes na vida você paga a língua….

… essa é uma delas!

Amigos meus sabem que eu energicamente DETESTO mobile gaming. Tanto que comprei um Xperia Play para poder jogar games de PS1 e outros títulos exclusivos que sejam jogos “de verdade” e não diversões simplistas feitas para durar 15 minutos. Recentemente, no entanto, eu tenho tido, por causa da minha namorada devoradora de Angry Birds, um contato maior com o conteúdo – e se não passei a respeitá-los, pelo menos deixei de odiá-los.

Eu continuava tranquilo com meu 3DS para me prover “games de verdade” on the go!

Aí veio a facada no meu peito!

Ou um terrível golpe de marketing e mercado da Nintendo!

O Wii U terá games mobile, tanto da plataforma Android quanto da plataforma iOS, transcritos para ele e lançados, normalmente simultaneamente, para serem usados com o GamePad. Sim! Você vai poder jogar Angry Birds, Punch Quest, Horn, Life is Magic e Infinite Blade II do seu sofá. Segundo a Nintendo isso deve aumentar muito o catálogo de opções online disponíveis para o Wii U enquanto traz novos, e velhos, jogadores para o console.

Considerando que a versão para PS3 e 360 de Angry Birds, que custava US$ 39,99 (enquanto o jogo é gratuito no Android e custa US$ 1,00 no iPhone) vendeu 30 milhões de unidades, pode ser que a Big N esteja certa. Só o tempo vai dizer!

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Eu não odeio essa ideia menos… no entanto!

Como venderam os últimos video games da Nintendo? De uma olhada nos números!

Recentemente a Nintendo abriu a boca sobre o número total de unidades vendidas do Wii, Wii U, DS e 3DS – deixando a comunidade gamer bastante espantada. O Wii está encostando em 100 milhões de unidades vendidas (tendo acabado de ultrapassar o PS1 como o quarto console mais vendido do planeta e estar batendo na porta do PS2 – o mais vendido – que tem 155 milhões de unidades) enquanto o Nintendo DS está em segundo lugar da lista com sólidos 153, 87 milhões e avançando.

O Wii U ainda “não engrenou”, como dizem – vendeu menos que o esperado pela Nintendo e menos do que o Wii vendeu no mesmo período do ciclo de vida – com expectativa de 5,5 milhões até março de 2013 mas vendendo apenas 3,45 milhões de unidades. A Nintendo espera, ousadamente, que esse número alcance a casa dos 8 milhões de unidades com os jogos a caminho em 2013. O 3DS está mandando muito muito muito muito bem; tem 31,09 milhões de unidades vendidas contra 2,22 milhões de unidades de seu principal concorrente (O PS Vita… que deveria se chamar PS Mortens… ha ha ha).

Além desses números a Nintendo pretende vender ainda mais 2 milhões de Wiis (!) até o final do ano e 18 milhões de 3DS, assim como 38 milhões de jogos (já foram vendidos 13,42 milhões). Ousado Nintendo… Ousado!

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A “santa” atualização da Nintendo veio e foi feita! E aí donos do Wii U?

A atualização que a Nintendo prometeu que corrigiria os últimos erros do Wii U veio. E fico MUITO MUITO FELIZ em dizer que corrigiu sim todo e mais um pouco do que eu tinha de reclamações. O sistema ficou muito mais rápido, mais estável e mais fácil de trabalhar, cortando para menos da metade o tempo esperado quando se sai de um game, entra em um app ou inicializa o aparelho, mas isso não é tudo.

  • Quando você liga seu Wii U, você pode ir direto para o modo Wii apenas segurando o botão B no Game Pad
  • Você pode pode requisitar a um determinado download que ele seja instalado assim que terminar, e o Wii U fará isso mesmo que você esteja jogando ou assistindo algo no Youtube/NetFlix
  • Se você desligar seu Wii U durante algum download em background, ele vai automaticamente para o modo de descanso (stand by) até o download ser concluído, a instalação finalizada, e, só aí, desliga
  • Você agora pode utilizar duas unidades via USB (dois HDs externos, por exemplo)
  • Você pode alterar a ordem dos itens na lista de download, priorizando o que você preferir
  • Seus Nintendo Network IDs são mostrados, em laranja, embaixo do nome do seu Avatar, para facilitar o acesso e a seleção no momento de ligar seu Wii U
  • O tamanho da tela pode ser regulado agora no System Settings
  • E, benção dos deuses, você tem um botão de Undo/Redo na tela de desenho/escrita do Miiverse

Além disso tudo a atualização abriu o Virtual Console do Wii U… mas mais informações sobre isso aí embaixo!