Game Champz Arena 2013 – Nós estivemos lá!!!

Sábado, 31 de Agosto de 2013, no colégio Santana em São Paulo, foi realizado o Game Champs 2013. E eu e o Junião estávamos lá, representando o Streetfighter.com.br – e é claro que eu não iá deixar o Mini de fora!

Organizado pelo pessoal do GameChampz o evento estava cheio, mas não lotado (com banheiros limpos e sem filas monstruosas para comer ou participar de nada), super organizado e realmente convidativo, gostoso mesmo.

Logo que você chegava passava por uma área com doces com temática gamer e anime, todos deliciosos, por uma versão tamanho gigante de um set de angry birds (onde você podia arremessar pássaros de pelúcia contra porcos de pelúcia e derrubá-los), por um stand da SAGA (Conheça o trabalho deles aqui – provavelmente uma das melhores escolhas de design e criação de videogames do país) e por um Stand de SideQuest (um RPG indie desenvolvido abertamente na internet em que o personagem só se move para os lados… daí o nome side quest). Caminhando um pouco mais você se deparava com a área de alimentação e com piso principal da escola, onde os cosplayers começavam a se aglomerar.

E fomos surpreendidos por Bison e seu quase clone lutando até a morte!

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Eles são parte de um grupo que faz Cosplay a alguns anos, o cappela cosplayers, e tem um panache por Street Fighter, Comics e jogos Capcom em geral. E, embora dois membros do grupo estivessem vestidos como o sedutor Ezio Auditore…

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… e o melhor Lanterna Verde de todos, John Steward, acabamos apaixonados pela qualidade do modelo de Cosplay que eles usam.

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E mais Cammy e Bison

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Aliás. Já que tocamos no tópico Cosplay, viramos e demos de cara com a matadora de Zumbis máxima da Capcom, Jill Valentine, que estava na fila do restaurante como uma amiga inusitada, Lara “Tomb Raider”Croft.

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Passamos pelo corredor principal do evento, que dava para a sala de imprensa (bem organizada e com Wi Fi… pena que meu computador de 17,3 polegadas e pesa 8,5 Kg… então não dava para levar e postar de lá! E o do Junião não é muito mais leve não! ) e parecíamos crianças enlouquecidas em uma festa de doces. Arcades… dezenas deles… em Free Play.

Eu morri e fui para o céu e me deram uma chance de voltar como gamer!!!!

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As máquinas eram tão legais que nem mesmo Jason e Chucky, o boneco assassino, resistiram a jogatina. Com o Baraka ali, esperando a vez dele.

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Eles vazaram correndo quando a Kitana chegou, afinal ninguém que levar uma lequada na cara.

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Mas conseguimos alcançar Baraka e Chucky e conseguir uma foto exclusiva!

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E conseguimos até uma foto da ilusiva e super difícil de encontrar, raríssima, “Mortal Kombat vs Mario” – LOL

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O segundo e terceiro andar da escola estavam tomados pelas salas com a NParty (uma sala de Nintendo onde estava rolando o campeonato Pokemon, um mini campeonato de Smash Bros Brawl e muito, mas muito mesmo Mario Kart 7)…

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… a PsParty (com um PS3 – que ninguém podia chegar porque estava atualizando) e um monte de gente jogando PSP – e 3 Vitas), uma sala para o Card Game Contágio, que estava bombando e não conseguimos entrar, uma sala para o campeonato de Gran Turismo 6…

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… uma para Fifa 13, uma para PES 2013 (bem cheias) e uma para Mortal Kombat.

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E duas salas para todos dominar. Duas salas com o coração Capcom batendo forte. Duas salas mega animadas. Onde estavam rolando os soberbos  Super Street Fighter 4 Arcade Edition e Ultimate Marvel vs Capcom 3. Infelizmente houve um problema com o projetor da sala de UMvsC3 e o campeonato teve que rolar em uma tv Led de 32…

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O que não diminuiu o ímpeto nem a fúria da Galera. E descobrimos mais dois Cosplayers lá. Um fantástico casal, bem inesperado, formado por Poison e Stryder Hyriu.

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E na sala de SSF4AE o campeonato rolou furioso, com mais dois membros do grupo Cappela Cosplayers participando – Guy e Yun…

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… que resolveram descobrir quem era o mais ágil no tapa…

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… enquanto o campeonato continuava soltando faísca lá dentro. Terminando em uma sensacional luta de Adon vs Crimson Viper, com a vitória de Crimson Viper – sendo utilizada por Chu Chu, egamer profissional.

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A LUTA (com todas as letras maiúsculas) entre Xitão e Chu Chu, na final, foi de sentar para ver e os dois mereciam o troféu.

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Veja a final aqui!

Depois disso teve uma fantástica palestra com o professor Willians Monteiro, da Fatec de São Carlos, sobre desenvolvimento de jogos, que abriu para um papo com todo o pessoal que estava ali sobre o futuro da profissão e do video game, como um todo no país.

O evento terminava com uma balada gamer e uma apresentação de Cosplay, que, infelizmente, não pudemos ficar para assistir, por questões de transporte e horário. Mas saímos, muito muito felizes de lá. O evento foi excelente, muito bem organizado, sem dificuldade de encontrar ou estacionar e com facilidade para usar toda a estrutura do colégio. As salas de competição estavam ferrenhas, o pessoal estava bem e foi uma tarde gostosa e bem animada. Realmente… nota 10 para a organização.

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E que venha o GameChampz 2014 – O Street Fighter Web Site Brasil vai estar lá!!!

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Jogando: Game and Wario

Wario Ware é fantástico. Não há outra maneira de olhar isso a não ser assim. A coleção de Mini games, com tempo total de  5 a 7 segundos é rápida, rasteira e imensamente divertida. Então, quando a Nintendo falou que iria trazer uma versão do game para o Wii U, eu tinha todas as razões do mundo para ficar animado.

Né? Né?! Ok….

Game and Wario não é ruim. O problema é que também não é bom. Uma coleção vasta de micro jogos em versões HD de, essencialmente, o mesmo software que havia sido oferecido no DS. Sim… há jogos muito divertidos, Sim… o jogo faz um uso extensivo e fantástico da tela sensível ao toque, Sim… a experiência é muito engraçada, principalmente em várias pessoas. Mas venhamos e convenhamos, mesmo para o maior fã da terra, jogar essencialmente os mesmos mini games em 2 plataformas… pesa um pouco.

E o mais esquisito, na minha opinião, é que, tanto do ponto de vista do single player quanto do multi, Nintendo Land ainda tem mais “sustança” (como diria minha vó), do que Game and Wario. Então o que diabos a Nintendo queria com esse game? É a mesma pergunta que eu estou me fazendo.

Os gráficos são muito simples e, embora estejam em 1080p, não vão ser usados para mostrar para ninguém da família as capacidades de sua TV. O som é ótima, cortesia das milhares de músicas clássicas da Nintendo usadas sem dó ou piedade pelos micro jogos e o controle é EXCELENTE – simplesmente perfeito. Só que devem haver uns 500 para 600 micro jogos, com pouco mais de uma centena deles sendo nova – o que, na minha opinião é muito pouco. Além disso muitos desses novos micro games não são muito inspiradores e não “carregam a tocha” da franquia.

Ainda são gostosos e engraçados, mas não estão lá tão bons.

Pode ser que eu simplesmente esteja ficando velho… acontece ^_ ^

De qualquer forma a nova bola da vez é um modo history bem feito que reúne os personagens caricatos que vivem em volta de Wario. É engraçado e interessante, mas curto, e pode ser terminado em um domingo a tarde sem fazer nada.

Game and Wario não é ruim por qualquer extensão do termo. Se você nunca jogou Wario Ware, seja no DS, GBA ou Wii, você vai amar o jogo e delirar com o conceito de micro games temáticos sendo arremessados na sua cara em intervalos de segundos sem te deixar pensar. Mas se você for fá, e tiver devorado todos os jogos anteriores, tem muito pouco de novo para valer o gasto de mais de R$ 150 que as lojas brasileiras vão te pedir. Sinto muito.

No mais… bom divertimento!