E3 2012 – Quer ver como será Final Fantasy na próxima geração? Dê uma olhada nisso…

A Square-Enix apresentou seu novo motor gráfico: a  Luminous Studio engine. O sistema trabalha com múltiplos shaders e é flexível o suficiente para ser usado para criar games indo de mobiles a super computadores. Para dar uma ideia do que estava sendo mostrado a Square trouxe um videozinho.

Aquilo é um cristal? Tipo um cristal do FF V? E aquelas pulseiras são Magitek? A desgraça daquele lobo não parece com o Red XII de FF VII?

E o que é aquilo no final? Um summon? Bahamut?

E aí, impressionados?

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E3 2012 – Preocupado em perder tudo que foi comprado no seu Wii? Fique tranquilo….

… pois todo o material adquirido no Virtual Console e Wii Ware irá te acompanhar para o Wii U.

E não só isso: assim que o sistema de contas da Nintendo Network estiver no ar, todo o seu material do DSi e DSi Xl também poderá ser carregado no seu 3DS. Embora a gigante japonesa ainda não tenha confirmado como isso irá acontecer (e nós do Mini estamos quebrando a cabeça pensando como poderia ser isso), está confirmado que nada… NADA… do que você comprou com seu suado dinheirinho será deixado para trás.

E3 2012 – Download agora mesmo um trailer em 3D de The New Super Mario Bros 2 no seu 3DS

Quer ver como será o novo Mario funcionando na telinha 3D do seu 3DS? Então vamos lá! Você vai ter que escanear o código abaixo e para fazer isso ligue seu 3DS e vá ao menu principal. Ali aperte L ou R para ativar a câmera. Depois aperte o botão QR Code no canto inferior esquerdo da tela sensível ao toque e prepare-se para fotografar o código. Por último alinhe o cursor da tela superior com o código abaixo.

Se o escaneamento for bem sucedido, uma mensagem surgirá perguntado se fosse quer ir à Nintendo eShop. Clique no “sim” e o trailer aparecerá para download. Clique em download e, depois de baixar, assista em toda a glória.

E3 2012 – Como vai funcionar a Nintendo Network? OU Como vou fazer para falar com os meus amigos, jogar meus games online e comprar novos jogos?

Todos nós estávamos esperando para ouvir falar disso. E o que foi dito no dia 03 e hoje não deixou ninguém desapontado. O Wii U vai ter um robusto sistema online chamado Nintendo Network.

E o que exatamente faz a Nintendo Network? Bom… faz tudo que a Live faz ligado a games… e um pouco mais. Quando você ligar seu Wii U e terminar de fazer suas configurações, você será apresentado ao Wii Wara Wara (Wara Wara é como os japoneses chamam  aquela balbúrdia que surge numa sala quando todos tentam falar ao mesmo tempo) – chamado no Ocidente de Mii Verse (obviamente de Mii Universe). O projeto é parte integrante de uma rede que vai unir os consoles de mesa da Nintendo (Wii U para frente), portáteis (3DS para frente), computadores e mobiles.

Eis o Mii Verse

No Mii Verse você conseguirá ver o seu Mii, todos os Miis do seu aparelho (sua família, amigos que têm profile, etc..), todos os seus amigos (amigos onlines aparecerão como Miis coloridos ligados em volta do game que estão jogando, amigos offline aparecerão como Miis branco e pretos ligados ao último game ou app utilizado) e todas as pessoas da mesma região geográfica e língua que você, que tenham jogado com você nos últimos dias. Esses Miis estarão espalhados por essa praça gigante cheia de Hubs (esses quadrados com caras ou símbolos de personagens) que representam games ou Apps – se um usuário estiver jogando algo seu Mii aparecerá junto ao aglomerado de Miis na base daquele símbolo na sua praça (obviamente quanto mais você jogar online mais Miis você terá no seu Mii Verse). Se ele estiver conversando com amigos em uma party, a party aparecerá unida e ficará próxima. Frases escritas usando o post interno do jogo ou mensagens abertas aparecerão como balões de fala ou pensamento junto ao Hub de games. Como o Wii U vai suportar chat por voz entre jogos (ou cross gaming chat) você poderá conversar com pessoas mesmo estando em Hubs diferentes.

E se isso não fosse legal o suficiente, você ainda poderá downloadar jogos e aplicativos direto do Mii Verse. Se seus amigos estiverem jogando um game que você não tem (o que o sistema vai saber pela ausência de saves no seu profile), o mesmo lhe perguntará se deseja comprar o jogo. Caso você aceite a compra, passados os processos financeiros necessários (será como no 3DS, você vai pagar em dólares – ou reais – o exato preço do produto via cartão de crédito internacional ou Pay Pal), o sistema iniciará o download e, PARALELAMENTE, deixará você jogar o game por streaming, se sua banda de conexão suportar. Ou seja, compre o game agora, jogue no minuto seguinte. Eu francamente achei que começar a trabalhar com mídia digital fosse uma medida meio desesperada da Nintendo, mas aparentemente a coisa estava sendo pensada há meses.

Os Miis serão conectados aos saves e às compras do jogador, assim como a seus saves e suas conquistas/troféus/mementos e serão permanentes. Instruções serão dadas futuramente sobre como unificar seu profile de 3DS com o seu de Wii U. Agora assistam a esse videozinho…

Vocês viram isso? Esqueçam as piadinhas do vídeo porque a Nintendo confirmou o restante. Cada game terá um post interno onde perguntas e dicas poderão ser deixadas, quase como um fórum virtual dividido por assuntos. Além disso, caso seja necessário, você poderá contatar qualquer jogador que esteja na sua lista de amigos para um chat por voz ou por vídeo. E se, mesmo assim, você ainda tiver dificuldade para passar de algum trecho do jogo, outro jogador mais experiente poderá assistir seu jogo por streaming enquanto comenta por chat de voz o que você está fazendo errado. Nas palavras do próprio presidente da Nintendo: “Isto é comunidade feita do jeito certo!”. Os posts poderão ser vistos por qualquer usuário do game, estando ele no Wii U, no site da Nintendo Network ou através de um App a ser lançado para celulares (Android e IOS confirmados… Windows 7… ops…). As mensagens podem ser enviadas usando o teclado da tela sensível ao toque ou desenhados/escritos diretamente na tela (que é multitouch e capacitativa).

Mii Verse. Eu e vocês unidos. O tempo todo.

E3 2012 – Nintendo anuncia o Wii U Pro Controller

Se você não gosta daquele controle com a tela no meio e prefere jogar seus games em um controle mais “padrão” a Nintendo vai lançar junto com o aparelho, em duas cores, o Wii U Pro Controller, que é essencialmente um controle Wireless padrão sem a tela. Em alguns games a tela que deveria estar no meio do seu controle vai aparecer como uma janela no canto superior ou inferior direito –  em outros a tela só aparecerá com o pressionar do select. Então… antes que as pessoas começem a chorar… vocês NÃO VÃO ter que jogar com aquele controle com uma tela no meio.

É uma boa saída para empresas que não querem fazer nada especial para usar aquela tela no meio.