Fã de Halo? Curioso para saber como será o livro de arte da edição de colecionador de Halo 4? Toma…

Olha ele aqui!

O livro chama Awakening: The Art of Halo 4 (algo como Despertar: A arte de Halo 4) e mostrará muito mais das naves humanas, covenants e das edificações Forerrunners que povoarão o quarto game. Aqueles que não curtem spoilers – CUIDADO!!! O livro estará a venda mais de 20 dias antes do lançamento do jogo, logo Spoilers aparecerão na internet em forma de imagens. Eu curto… tem gente que não…

Caso você não vá comprar a edição de colecionador o livro saíra por US$ 21,99.

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Jogando: Final Fantasy Theatrhythm

Eu adoro Elite Beat Agents, amo Taiko no Tatsugen e achei que, fizesse o que fosse fazer, Final Fantasy Theatrhythm (que vou passar a chamar de FFT) não ia conseguir me impressionar. Que bom que eu estava muito errado.

FFT é um excelente jogo. E eu não disse um excelente jogo de ritmo ou um excelente jogo de música. É um excelente jogo – ponto final. Daqueles que divertem mesmo e são tão fantásticos que são difíceis de largar.

Graficamente o jogo não vai fazer você delirar – estes mesmos gráficos podiam ter sido feitos em um GameCube sem problemas. Mas tudo é tão fofinho (com direito aos principais personagens de todos os FF refeitos em um estilo Chibi adorável), as animações tão bem feitas e o estilo gráfico do jogo tem tanta personalidade que você não vai ligar muito para isso. Cenas clássicas de FFs passam na tela enquanto você joga (no modo Events Music Scenes) e foram tiradas das versões japonesas dos games, mesmo na versão americana de FFT, chegando as vezes a se repetir se a música for muito longa, nada que desabone o jogo mas a Square Enix podia ter gasto um pouco mais de carinho nisso. O aspecto sonoro do game, que é necessário em sua jogabilidade, é magistral. Não tenho outra maneira de por isso – a qualidade sonora é fantástica! Músicas orquestradas e efeitos sonoros retirados de quase 25 anos de franquia – é magnífico.

A jogabilidade do game se divide em três modos de jogo: Battle Music Scenes, Field Music Scenes  e Events Music Scenes (meus favoritos). Battle Music é um cruzamento bizarro e imensamente divertido entre o sistema de combate de FF VI e um jogo de ritmo.  Sinais vem na sua direção em até 4 linhas, uma na frente de cada herói ou summon em seu time, você tem que usar a Stilus para tocar ou mover na direção demonstrada na linha, causando danos nos inimigos e utilizando magias e ataques especiais para derrotá-los.  Já as Field Music Scenes são espaços onde um herói, vários heróis ou um Chocobo viajam de uma cidade/dungeon/vila/base espacial/nave caída/etc para outra cidade/dungeon/vila/base espacial/nave caída/etc – Você passa a Stilus como uma batuta, passando ela na tela seguindo uma linha que vai sendo tracejada para você. É bem mais calmo que o Battle Music mas igualmente gostoso.  Mais o filé do game são as Events Music Scenes, onde você revive momentos muito especiais da franquia FF com direito as cenas retiradas dos jogos, com música explodindo e vozes (se elas já existiam, claro!). Você tem que tocar, girar, mover, acompanhar… em suma, fazer o diabo com a Stilus, para conseguir seguir – e o fato de você conhecer as cenas que estão se passando no fundo só aumenta a sensação de emoção do jogo.

O jogo é relativamente curto, mas com diferentes níveis de dificuldades, novas armas e muitos e muitos heróis para melhorar e ver os novos poderes, algo me diz que fãs vão passar muito e muito tempo com ele dentro do 3DS. Em suma é um jogão, daqueles diferentes e raros, que fazem você se sentir muito bem. Se você sabe a diferença entre um Chocobo  e um Moogle (Kupo!) esse jogo é obrigatório; se você não sabe… dê uma chance. Bom divertimento.

6 Anos com você – Os Wallpapers mais lindos da Terra!!!

E para finalizar o mês de aniversário do seu site favorito de videogames de todos os tempos (!)… Alguns Wallpapers do universo Nintendo.

PS Vita tendo sobreaquecimento e pegando fogo? Alguém já ouviu algo parecido antes?

Por mais incrível que pareça a Sony teve 31 casos registrados de super aquecimento do PS Vita, todos eles na entrada do cabo de carga, danificando profundamente os portáteis. Em 23 dos casos a fonte (e, em alguns casos o cabo ou mesmo a entrada do Vita) se incendiaram! Os casos estão mais concentrados no Japão (o lugar onde o Vita mais vendeu), mas existem casos nos EUA, Canadá, Grá Bretanha, Austrália e França. Logo não se trata de um lote de aparelhos e, sim, de um possível problema de design.

Segundo um porta voz da Sony a empresa está realizando uma pesquisa junto a NITE Japonesa (National Institute of technology and Evaluation – o inmetro do Japão) para determinar a causa exata do super aquecimentos, mas já relatou que possivelmente trata-se de usuários que tinham fragmentos de objetos ou gotículas de líquido na porta ou próximo da porta de conexão do cabo de fonte (cabo de carga) do portátil. O porta voz disse ainda que a Sony Consumer Entertainment acredita que o problema não é geral e NÃO irá oferecer qualquer compensação aos usuários com aparelhos danificados.

Alguém lembra de algo assim? Eu lembro! A cerca de 2 anos atrás a Sony teve que fazer um recall mundial de laptops Vaio por causa de baterias que super aqueciam e pegavam fogo ou explodiam, espalhando ácido em alta temperatura por todo lado (links aqui e aqui). Controle de qualidade, hein Sony?!

 

Eu fico com o meu 3DS! E vocês?

6 anos com vocês – Roupas para gamers!!!

Como parte das festividades de 6 anos do site nós localizamos algumas “roupitchas” que gamers poderiam gostar. E todas elas estão a venda no Think Geek ou no Ebay. Então… se você gostou, corre atrás!

Pikachu Plush Hat

Cahpéuzinho fofo e gostoso do meu coração cutch cutch. Não pinica e não perde o formato porque é de Plush. Lindo presente para a namorada depois de dar uma mancada homérica.

Nintendo Jacket

Não é couro nem lã… mas se não aquecer seu corpo e espírito é porque você virou um robô comunista. E todo mundo vai reconhecer o controle mais famoso de todos os tempos!!!

Dodongo´s Hood

Esse capuz não vai fazer você cuspir fogo ou virar um bola de rolar por cima de heróis vestidos de verde mas, convenhamos, é muito mais legal que andar por aí com uma fada!

The Legend of Zelda Snickers

A Nike lançou, a um tempinho atrás, versões desses tênis com personagens Nintendo. Tem tamanho adulto de Mario e Zelda, com direito ao Mario, Peach, Zelda, Link e o povo do Mushroom Kingdom (boos, Yoshis… etc…). Ainda dá para achar se procurar no Ebay.

GameBoy Blouse

Feita em moletom macio e com um desenho que vai ser reconhecido fácil fácil nas ruas essa blusa mostra que a gamer dentro dela tem senso de humor e não é tímida!

Atari Retro Ties

Você trabalha em um escritório cercado por dinossauros que não encostaram em um videogame nos últimos 30 anos? Acredita que ninguém vai ver o Ganon na sua gravata? Seus problemas acabaram… eis gravatas Retro baseadas em Tetris, Pong, Space Invaders e Asteroids, que vão ser reconhecidas até pelos não gamers.

Angry Birds Bra

Só uma coisa pode ser dita sobre essa interessante peça de lingerie: Vamos derrubar os blocos no seu Ap ou no meu?

GoW Hood

OMG!!! Sair com um desse para dar um pulinho na padoca e começar a ouvir as sirenes não deve ter preço! O material parece muito bom e está a venda facinho no Think Geek. Tem até uma versão feminina!

Gamers Swin Suit

Maiôs de corpo com desenhos que remetem a games ou consoles… Preciso dizer mais?

UNSC Hoodie

Se você quer se sentir um Spartan mas não quer anos de treinamento enfurnado em uma base em Reach você pode comprar um destes. Eles não tem escudos, não melhoram seus reflexos e, se você não for magro, vão fazer você parecer ainda mais gordo… mas são super legais!

Spartan Hoodie

Pro caso de você, além de querer se sentir um Spartan, queira que o mundo veja você como você se vê. Só cuidado com os Zipers do bolso da frente, soldado!

Tetris Leggings

Será que as meninas de plantão podem me ajudar: O que diabos é uma Legging?  Qual a diferença disso para um calça super justa? De qualquer forma ficou muito legal na modelo… tenho certeza que vai ficar super legal na sua namorada também!

Leon´s Jacket

Você gastou US$ 149,00 na sua pré compra de RE6? Parabéns! Você vai ganhar um bela jaqueta de couro no mesmo modelo que o utilizado por Leon S Kennedy no novo game. Resta saber se o jogo será bom, né?

E nossa favorita…

Roupinhas de lã de Zelda

Nada diz mais gamer do que vestir seu filho/filha como um personagem. E esse pimpolho tem um roupinha feita só para ele, de lá, provavelmente por uma vó cheia de amor, IGUALZINHA a roupa do Wind Waker. Bravo Mamãe e Papai… bravo… você ganharam o selo de maestria do Mini…

O Mini premia vocês com o selo…

Parabéns!!!

O Império contra ataca: EA despede aproximadamente metade da equipe responsável por Star Wars The Old Republic

A notícia surgiu através de um Tweet (agora retirado) do desenvolvedor (e um dos principais responsáveis por SWTOR) Ben Marshall, que dizia: “Anyone know of a web developer position open in the Austin, TX area? Second round of layoffs at BioWare Austin and my name was on the list…” (Alguém sabe de uma vaga para criador de contéudo voltado para web na área de Austin, Texas? O Segundo round de demissões da Bioware Austin chegou e meu nome ta na lista….).

Não só isso mais cerca de metade da época “teve que ir” incluindo aí o produtor do jogo e designer chefe Rich Vogel. Quando contatados sobre o assunto, o gerente de pessoal EA/Bioware, Greg Zeschuk, soltou a seguinte carta aberta:

“As we announced in May and detailed at E3, the BioWare Austin team is refining Star Wars: The Old Republic to continue to grow the game and the service.

As with the launch of any MMO, the size and skillset of the teams needed to maintain the game is different than the ones that built it. Starting in May, there have been staff reductions in the BioWare Austin studio and Rich Vogel left BioWare in June. Some people have been platooned to other projects at BioWare Austin and EA Sports/Austin. Others have been released – qualifying personnel receive severance and outplacement assistance.

BioWare Austin is currently staffed to ensure the continued delivery of new, high quality game content for The Old Republic, and at a more frequent cadence. In the weeks ahead, we will announce plans for growing SWTOR with new content, new players and new ways to play.”

(Como nós anunciamos em Maio e detalhamos na E3, o time Bioware Austin está refinando Star Wars: The Old Republic para aprimorar o game e seus serviços. Após o lançamento de qualquer MMO, o tamanho e o tipo de habilidade necessários no time que vai manter o jogo são diferentes do necessário para construí-lo. Começando em Maio houve reduções no quadro de funcionários do estúdio Bioware Austin e Rich Vogel deixou a Bioware em Junho. Algumas pessoas foram transferidas para outros projetos da Bioware Austin e da EA Sports Austin. Outros forma liberados – recebendo assistência social e auxílio de recolocação conforme foi necessário. A Bioware Austin está preparada para assegurar a contínua chegada de conteúdo novo de alta qualidade para The Old Republic, com uma freqüência cada vez mais alto. Em alguma semanas nós vamos anunciar nossos planos de crescimento para SWTOR, com novo conteúdo, novos jogadores e novas maneiras de jogar.)

O Mini deseja o melhor possível a todos os profissionais “liberados” e esperamos que SWTOR não sofra com essa desmedida demissão!

Sega confirma Sonic Adventure 2 HD!!!

Sim!!! Sonic Adventure HD está a caminho do seu Xbox 360 via download por míseros 1200 ms points! O melhor jogo do Sonic no Dreamcast é animal e virá com gráficos ainda mais caprichados… ao estilo de Sonic Adventure 1 que foi lançado no 360 a mais ou menos um ano e meio atrás. O lançamento está confirmado para o dia 03 de Outubro.

O porco espinho mais rápido do mundo ainda mais rápido…

PS: Esse vídeo mostra Sonic 2 funcionando a 720P em um Emulador… só para vocês terem uma ideia de quão bonito vai ficar!

Megaman e Pac Man são exclusivos do PS3… mesmo estando no disco do 360?

Se você tem o game Street Fighter X Tekken em seu Xbox 360 você tem (entre muitos outros) dois personagens no seu disco, Megaman e Pac Man, que você NUNCA poderá utilizar. Sim… todos os dados, animação, sons e tudo mais estão lá, mas os dois personagens SÃO e continuarão exclusivos do PS3.

“A exclusividade do personagens Megaman e Pac Man é contratual e não temporária,” disse o produto Tomoyoki Ayano “logo, mesmo os dados estando no disco em todas as versões os personagens só são liberados no PS3”.  Ao que parece o Sr Ayano esqueceu dos hackers e usuários de aparelhos destravados, que estão curtindo a versão completa do jogo. “Conter personagens já no disco de jogo diminui tempo de download, facilita o debuging e evita consumir espaço em disco rígido interno, um item caro em consoles” continuou Ayano, quando indagado sobre porque Blanka e vários outros personagens já estavam no disco.

É isso aí… Capcom fez a sacanagem, assume e diz que não vai mudar. Eu temo por RE6.