Rumor Control – Trailer do novo Zelda foi feito por fãs!!!

Eu sei que dói o coração. Eu sei como é doce ser enganado. Mas este trailer, que alguns veículos de comunicação estão teimando em mostrar como retirado do gameplay de um Zelda em desenvolvimento para Wii U é um Hoax.

Um Hoax imensamente bem feito, com uma equipe que realmente conhece a franquia e tem muito amor por ela. Mas ainda assim uma farsa.

Nintendo contrate esses caras. E para todos os que publicaram isso como a coisa real… PESSOAL… INFORMAÇÃO É COISA SÉRIA… TEM QUE VERIFICAR!!!

 

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Kid Icarus Uprising vem com o irmão mais velho!

Agora está confirmadíssimo. Kid Icarus Uprising virá acompanhado por uma versão de download, reformulada para 3D, de Kid Icarus do NES. A exemplo de Excite Bike e Super Mario Bros, o jogo continuará com um gráfico falso-pixelado, mas ganhará cara de jogo novo com os efeitos em 3D.

E não machuca em nada o fato de que Kid Icarus Uprising está sendo mega-aguardado… olha por quê:

Material mais do que especial para a chegada de Witcher 2 no 360!

Se você nunca ouviu falar de The Witcher 2: Assassins of Kings é porque o jogo, embora fantástico, só saiu no PC. Até agora. O game esta vindo para 360 dia 17 de Abril e quem comprar a edição especial do game (por apenas US$ 79,99) vai receber uma linda caixa com um monte de coisas legais. Entre os itens estão um DVD de making of, um cd da trilha sonora, um art book de 200 páginas (capa dura e papel couchê), o medalhão de cabeça de lobo (só jogando o jogo para entender), além de adesivos, um livro de quests e o mapa mundi do mundo do jogo.

Além disso quem comprar está edição em pré-compra, seja na GameStop ou em vendedores selecionados, leva para a casa duas camisetas com o símbolo do lobo, uma corrente para o pingente de lobo, uma revistinha em quadrinho explicando a história de Witcher 1 e um lobo de estimação para o Avatar. O jogo em si, na sua versão Xbox 360, chama-se “The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition” é terá 4 horas a mais de jogo, com duas quests a mais.

Parece que Mass Effect acaba de ganhar um oponente a altura.

Quer ainda mais DLC em Mass Effect 3? Compre um livro…

Além de bonecos a Bioware e a EA vão te dar conteúdo adicional através de um código de download disponível no livro Art of the Mass Effect 3 Universe. O livro vai conter o código para o rifle de assalto collector (The Collector Assault Rifle) que veio como bônus na edição de colecionador de  Mass Effect 2.

Mas tem um porém! Para conseguir o código (que é exclusivo de Xbox 360 e PC) você tem que encomendar o livro na  Barnes & Noble antes de 20 de fevereiro. O código a ser usado no videogame virá depois de cadastrar o livro no site  Social.BioWare.com/redeem. O livro está custando US$ 27,00 em pré compra.

O que mais a EA vai inventar?

Especificações da Nintendo Network confirmadas

Agora é oficial. A Nintendo confirma a  Nintendo Network, uma “live da Nintendo” criada para unir o Nintendo 3DS e Wii U. O serviço está sendo desenvolvido em conjunto coma Valve (produtora de Half Life e Left 4 Dead) e o presidente da Big N, Satoru Iwata já confirmou que a estrutura básica do sistema já está montada.

Entre as várias posições confirmadas por Iwata estão:

Avatares ligadas a contas de jogadores:

Se você já tem Xbox 360 sabe como é. Seus achivements (que no Wii U serão os Nintendo Mementos), suas opções mais comuns e seus saves serão todos ligados a uma conta, com a qual outros jogadores poderão se relacionar com você. Seu Mii será o avatar dessa conta e você poderá personalizá-lo e melhorá-lo com produtos vendidos em sistema de micro transação.

Conteúdo pago disponível por download:

Sim… DLCs. Começando com  Theatrhythm Final Fantasy da Square, em que o jogador vai poder baixar novas canções, os jogos de 3DS e Wii U terão DLC pago. E também, DLC gratuito.

Software disponível por download

Apps para o 3DS e para o Wii U. E games. Demos e completos. Sim… a Nintendo está pensando em trazer não só um Virtual Console mais robusto mas também games completos e games de GameCube para download. Segundo Iwata a Nintendo ainda vai manter uma relação forte com a rede física de revenda, mas nada impede os jogos de, meses depois, estarem disponíveis por meio digital.

Iwata ainda completou que todo o desenvolvimento dos sistemas online dos outros produtores, assim como ocorre com a Microsoft, será feito dentro de linhas guias que permitirão total compatibilidade com a Nintendo Network. O sistema será centralizado e contará com chat entre games (como as Xbox Live parties) e intra game.

É isso aí… confirmadíssimo.

O novo Xbox será 6 vezes mais poderoso que o atual…

O chip principal (a placa mãe + processador) do próximo XBOX, denominado, até agora, de Xbox 720, entrou em produção em dezembro e o vai ganhar velocidade ao longo deste ano. O novo SoC (System on a Chip) está sendo produzido pela  IBM e a Global Foundries  e chama-se Oban.

A arquitetura do sistema é semelhante a um Power PC de pouco mais de 3 Ghz e será auxiliado por uma versão modificada da GPU ATI série 6000 (mais especificamente a placa 6670, uma placa de vídeo que custa algo em torno de US$ 79,99). A combinação vai oferecer suporte para DirectX11, saída multimonitor (você vai poder jogar em duas ou mais Tvs), 3D e 1080p HD (que é ainda melhor que o 1080 P).  O efeito geral é que o poder bruto do XBOX 720 é algo em torno de 6 vezes o atual Xbox 360 e uns 20% mais parrudo que o Wii U.

Aliás… falando em poder bruto… a todos os entusiastas do PC que estão olhando essa configuração acima do alto de suas placas Radeon 14700 X e rindo, lembrem-se: É um console! Não vai ter milhares de outros programas e subrotinas estocadas na RAM do aparelho ou pedindo poder do processador. Os gráficos do XBOX 360 são fantásticos com uma combinação que mal e mal roda o Windows XP. Esperem o aparelho sair antes de criticar.

E já que estamos falando de esperar, sentem-se. Segundo Michael Pachter, da Global Foundries, “This first run of these 32nm Oban chips will be destined for developers, so any hope for a holiday console release in 2012 seems unrealistic, according to our sources, but an announcement perhaps before the end of the year might be possible. It would seem Microsoft’s strategy of getting it in 2013 is all but assured. We do think that the chips will be in production by the end of the year for consoles destined to be sold in 2013, which seems to agree with what others are saying.” (A primeira leva de chips oban de 32 nanômetros será destinada aos desenvolvedores, então qualquer perspectiva de lançamento para 2012, segundo nossas fontes, seria irreal, embora um anúncio no final do ano seria possível. Aparentemente a estratégia da Microsoft de levar isso ao mercado em 2013 está completamente segura. Nós acreditamos que os chips estarão com a produção a todo vapor até o final do ano, para consoles a serem vendidos em 2013.).

Mas nem tudo são flores, pois…

… e nada de emprestar, alugar ou comprar jogos usados nele, hein?!

Você não vai poder emprestar jogos para seus amigos no XBOX 720. Também não vai poder alugá-los. Segundo o site Kotaku e Joystick o novo console da Microsoft vai vir equipado com uma espécie de verificação DRM (Digital Rights Management – algo como Gerenciamento de Direitos Digitais) que só permitirá que o jogo seja utilizado na máquina em que foi “instalado”. Seria mais ou menos como comprar um software em lojas hoje, quando você compra o software em disco e um código de liberação/instalação que é o que realmente diz que você tem permissão de usar aquele software.

Se o sistema for implementado, da maneira como é colocado nos sites acima, seria o fim do mercado de games usados. E também das locadoras de games. Com basicamente todos os sitemas ligados a Live e desconsiderando aparelhos modificados ou “desbloqueados” seria impossível utilizar um game que já foi utilizado em um outro aparelho, visto o código de instalação estar marcado nos servidores da microsoft com outro IP.

A notícia vem ganhando força na última semana e todos os parceiros americanos da Microsoft confirmam a existência de um novo processo DRM no 720, só que os detalhes ainda são vagos e desconexos. Algumas empresas falam em jogos ligados a Gametags (o que seria mais racional, levo o meu game e a minha gametag na casa de um amigo e jogo lá, na minha gametag) outras falam em jogos ligados ao IP (é na sua máquina e acabou). Até termos mais notícias… é só esperar e rezar.

Quer DLC para Mass Effect 3.? Vá comprar umas Action Figures!

É isso aí. A BigBadToyStore lançou uma linha de Action Figures de personagem do time de Shepard que aparecerão no novo game. Os Action figures são da Miranda, Garrus, Mordin e Legion com 17 a 18 cm cada e acabamento de luxo (o que em bom português significa que eles tem mais de 12 pontos de articulação e são feitos com resina).  As “Figuras de ação” podem ser compradas separadamente (por US$ 19,99) ou em Kit, com as quatro, por US$ 67,99.

Tudo isso é muito legal mas o mais legal mesmo é que na base dos bonecos há um código. Esse código pode ser usado na live (tanto no PC quanto no Xbox 360) para ativar aprimoramentos, armas e armaduras para o personagem que a base segura (o boneco do Mordin vai ativar coisas para o Mordin… e assim vai). DLC + Action Figures = Pure Sheer Awesomeness!!! Perfeição… tu foi atingida!!!