Material mais do que especial para a chegada de Witcher 2 no 360!

Se você nunca ouviu falar de The Witcher 2: Assassins of Kings é porque o jogo, embora fantástico, só saiu no PC. Até agora. O game esta vindo para 360 dia 17 de Abril e quem comprar a edição especial do game (por apenas US$ 79,99) vai receber uma linda caixa com um monte de coisas legais. Entre os itens estão um DVD de making of, um cd da trilha sonora, um art book de 200 páginas (capa dura e papel couchê), o medalhão de cabeça de lobo (só jogando o jogo para entender), além de adesivos, um livro de quests e o mapa mundi do mundo do jogo.

Além disso quem comprar está edição em pré-compra, seja na GameStop ou em vendedores selecionados, leva para a casa duas camisetas com o símbolo do lobo, uma corrente para o pingente de lobo, uma revistinha em quadrinho explicando a história de Witcher 1 e um lobo de estimação para o Avatar. O jogo em si, na sua versão Xbox 360, chama-se “The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition” é terá 4 horas a mais de jogo, com duas quests a mais.

Parece que Mass Effect acaba de ganhar um oponente a altura.

Quer ainda mais DLC em Mass Effect 3? Compre um livro…

Além de bonecos a Bioware e a EA vão te dar conteúdo adicional através de um código de download disponível no livro Art of the Mass Effect 3 Universe. O livro vai conter o código para o rifle de assalto collector (The Collector Assault Rifle) que veio como bônus na edição de colecionador de  Mass Effect 2.

Mas tem um porém! Para conseguir o código (que é exclusivo de Xbox 360 e PC) você tem que encomendar o livro na  Barnes & Noble antes de 20 de fevereiro. O código a ser usado no videogame virá depois de cadastrar o livro no site  Social.BioWare.com/redeem. O livro está custando US$ 27,00 em pré compra.

O que mais a EA vai inventar?

Especificações da Nintendo Network confirmadas

Agora é oficial. A Nintendo confirma a  Nintendo Network, uma “live da Nintendo” criada para unir o Nintendo 3DS e Wii U. O serviço está sendo desenvolvido em conjunto coma Valve (produtora de Half Life e Left 4 Dead) e o presidente da Big N, Satoru Iwata já confirmou que a estrutura básica do sistema já está montada.

Entre as várias posições confirmadas por Iwata estão:

Avatares ligadas a contas de jogadores:

Se você já tem Xbox 360 sabe como é. Seus achivements (que no Wii U serão os Nintendo Mementos), suas opções mais comuns e seus saves serão todos ligados a uma conta, com a qual outros jogadores poderão se relacionar com você. Seu Mii será o avatar dessa conta e você poderá personalizá-lo e melhorá-lo com produtos vendidos em sistema de micro transação.

Conteúdo pago disponível por download:

Sim… DLCs. Começando com  Theatrhythm Final Fantasy da Square, em que o jogador vai poder baixar novas canções, os jogos de 3DS e Wii U terão DLC pago. E também, DLC gratuito.

Software disponível por download

Apps para o 3DS e para o Wii U. E games. Demos e completos. Sim… a Nintendo está pensando em trazer não só um Virtual Console mais robusto mas também games completos e games de GameCube para download. Segundo Iwata a Nintendo ainda vai manter uma relação forte com a rede física de revenda, mas nada impede os jogos de, meses depois, estarem disponíveis por meio digital.

Iwata ainda completou que todo o desenvolvimento dos sistemas online dos outros produtores, assim como ocorre com a Microsoft, será feito dentro de linhas guias que permitirão total compatibilidade com a Nintendo Network. O sistema será centralizado e contará com chat entre games (como as Xbox Live parties) e intra game.

É isso aí… confirmadíssimo.