E3 2013 – Microsoft dá na cara de quem não tem conexão de internet de qualidade! Na boca!

Segundo o (récem contratado) novo diretor de entretenimento da Microsoft, Don Matrick, a MS tem um produto que atende aos usuários que não tem uma boa qualidade de conexão “Nós temos um produto que atende ao público cuja a internet não acomoda as conectividades do One. Chama-se XBOX 360”.

Ouch! Sério mesmo? Você acaba de dizer para seu público pagante algo semelhante a OLHA… SE VOCÊ QUISER VOCÊ COMPRA O ONE… OU NÃO… NÃO FAZ DIFERENÇA PARA NÓS!

E o cara, provando que o fiasco de meses atrás, do antecessor dele, no twitter, não era uma coisa solta no ar, prossegue “Nós fizemos muita pesquisa de mercado, verificamos todas as possibilidades e estamos felizes com o resultado final. Nossa escolha foi a mais acertada” e ainda deu mais uma na boca dos gamers “Estamos acompanhando de perto a repercussão de nossa decisão no twitter e nos blogs e, acho, que as pessoas estão exagerando na reação. Vivemos em um mundo conectado e nosso produto é um produto conectado. O futuro é nessa direção.”

Meu Deus! Dá onde você tirá esse tanto de orgulho? Do umbigo?

Sabe como você soa? Você soa como Kaz Hirai, presidente da Sony, em 2006, dizendo: “O PS3 vai vender 500 milhões de unidades mesmo se não tiver um único jogo!”. É assim que você soa peido do capeta!

E o desgraçado não fica quieto: “Eu li uma reclamação no twitter – ei… eu estou em um submarino nuclear, eu não tenho como conseguir conexão aqui. E eu consigo ter empatia pela pessoa, mesmo não sabendo como é estar em um submarino nuclear, de que deve ser difícil ter uma conexão de internet em uma situação dessa. Mas, hey, infelizmente, se você está num submarino nuclear, ou em uma região sem boa conexão de internet, você vai ficar desapontado.”.

Eis o que vai acontecer nessa geração….

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Microsoft… me desapontando num nível que eu não esperava de vocês!

E3 2013 – O que poderia ser melhor que Alan Wake? Que tal uma trama envolvendo o fim do TEMPO? Seja bem vindo a Quantum Break!

A Remedy é uma companhia fantástica, que, infelizmente, devido ao tamanho, só consegue colocar um jogo no mercado a cada, sei lá, 5 anos. E quando ela põe…. Gezuis… é animal!

E a nova brincadeira da produtora é Quantum Break, um jogo de mistério e intriga, bem ao estilo de Alan Wake, que brinca com a ideia de que o Tempo, com letra maiúscula, o tecido do tudo, esta se fragmentando. E uma intriga imensa surge da necessidade manter o tempo funcionando.

Se Alan Wake for algum indicativo, esse game será mais do que animal!

E3 2013 – Data e preço para o XBOX One – inclusive no Brasil

OK!  Vamos falar de lançamentos! O XBOX One chega ao mercado no dia 05 de Novembro, nos EUA,  desse ano pelo bagatela DE US$ 499,99. Isso é o aparelho + Kinect + Controle + 14 dias de XBOX Live. A Microsoft vai colocar um outro modelo, de venda do aparelho + Live, mas isso não estará disponível no lançamento. O aparelho sai em 21 países, entre eles o Brasil, simultaneamente. Aqui o aparelho será vendido numa caixa voltada para o público brasileiro, por, pasmem, R$ 2199,00, com tudo que vem na americana e mais um jogo, ainda não revelado (mas que provavelmente será o do Kinect novo).

Microsoft… isso é um pouco caro lá fora… e EXORBITANTEMENTE CARO aqui no Brasil. Reveja esse posicionamento de mercado! Urgente!

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E3 2013 – Mirror´s Edge 2 – Porque a gente não pode passar a vida vivendo de boatos!

Sim! Depois de milhares de boatos e mais de dois anos discutindo as repercussões financeiras a EA finalmente abre o bolso, e a alma, a continuação de um dos jogos mais legais que joguei na minha vida: Mirror´s Edge. O jogo original era fantástico e, pelo trailer, a continuação dá sinais que será ainda mais legal – dêem uma olhada…

Como diria um amigo meu… tão.. tão feliz!

E3 2013 – Halo 5! Halo 5! O que mais eu preciso dizer?

A Microsoft lançou a bomba: seus jogos de 360 não podem ser usados no Xbox One. Ok… mas e quanto a Halo? Afinal Halo 4 acabou de sair e tem um séquito frenético jogando como nunca…

Bom… eles podem se preparar para ir para o One em 2014. Porque Halo 5 sai no novo console da Microsoft antes dele completar um ano disponível no mercado.

Lindo… simplesmente lindo!

XBOX One: Kinect 2.0 – mais de duas vezes melhor

O Kinect atual era uma peça de tecnologia relativamente barata e acessível usada de forma inteligente quando foi lançada. O Kinect 2.0 não é – ele é tecnologia de ponta, cara e utilizada de forma fantástica! E vai consagrar, mais ainda, a constante mudança na forma que se joga videogame.

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O salto é fantà ¡stico: Enquanto o Kinect captava imagens em 30 fps com 480p de qualidade o novo capta imagens constantes em 60 fps com 1080p de qualidade. Enquanto o Kinect anterior encontrava entre 20 e 40 pontos de articulação o novo encontra TODOS os pontos de articulação do corpo, além de ser capaz de visualizar seus dedos individualmente e perceber a direção e concentração da pupila. Enquanto o Kinect tinha dificuldades em diferenciar dois rostos e acessar a GameTag correta o novo não só faz isso instantaneamente, dentro e fora dos jogos, mas ainda sabe dizer se aquele rostos está calma, bravo, triste, etc…

N ão só capaz de detectar corpos, agora o Kinect 2.0 consegue mapear sua sala, os objetos a sua volta, em cima e embaixo, de forma a melhor orientar o jogador a se reposicionar, para evitar colisões e acidentes. Ele será capaz de lidar com até quatro jogadores ao mesmo tempo e suas lentes possuem controle de foco, o que permite utilizá-lo mesmo estando a menos de um 1m do aparelho. Além disso as câmeras infravermelhas tem, agora, resolução suficiente para permitir utilizar os recursos do Kinect, como detecção de direção dos olhos ou dos dedos, controle por movimento, entre outros, mesmo na escuridão quase total.

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E o controle por voz não fica nada atrás. O Kinect 2.0 fica ligado o tempo todo e comandos de ligar e desligar o console podem ser dados por voz – mas não acaba aí: Mudar de canal, controlar recursos da sua tv (modo de imagem, back light bright, etc…) e iniciar modos paralelos de jogos (ou recursos externos do sistema, como chat por voz) podem, entre milhares de outras coisas, ser acionados por comandos de voz. A inteligência do Kinect também melhorou, sendo capaz de entender uma voz em comandos mais longos e complexos, mesmo com a voz em questão rouca ou fraca – ex: Comandos dados dentro de contextos de conversa serão ignorados pelo sistema, a menos que sejam dados em voz mais alta que a média do som de fundo. Frases completas podem ser dadas, como em pesquisas, e você pode ordenar as utilizações, como por exemplo mandá-lo atualizar o sistema, enquanto baixa um vídeo e abre um game.

E como ele é obrigatório, nada de tentar passar ao largo. Detratores… é hora de abraçar o futuro. E ele é o Kinect!

XBOX One: Um novo controle para um novo conceito

A Microsoft mostrou o novo controle para o One – e ele é lindo. Mais baixo, mais reto e mais ergonômico o novo controle traz todos os botões que estamos acostumados do 360 com duas adições, dois botões logo abaixo do botão com o símbolo cuja serventia ainda não foi explicada pela Microsoft “vamos falar mais disso na E3.”. Mas, se por fora as mudanças são estátiscas, por dentro as mudanças são muito maiores.

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Findo está o problema das pilhas, o novo controle usa um battery pack interno recarregável em qualquer USB da vida, com um outro cabo no topo para… algo “vamos falar mais disso na E3”. Findo está o dual shock, substituído por um force feedback setorizado, com dezenas de velocidades de resposta que serão alternados ao longo da mão para aumentar a sensação de reação de diversos trechos do controle – por exemplo: Se, no 360, você sair da pista com o carro, em Forza, do lado direito, receberá resposta tátil do lado direito do controle (por igual, na mão toda), enquanto que no novo Forza, no ONE, você receberá no topo ou na parte de baixo da mão, dependendo de qual pneu saiu, e em intensidades diferentes, dependendo de qual superfície está sendo atingida.

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E a questão da inovação no force feedback n ão acaba aí. Os gatilhos terão force feedback próprio e controle de tensão, conforme a situação – ex: Em Forza seu acelerador vai ficar mais resistente na areia (sendo mais difícil apertar o botão) e mais maleável no asfalto, armas em Call of Duty terão resistência e resposta de gatilho diferentes entre elas e, a 343 promete, haverão diversas respostas táteis as armas em Halo 5 “Você, literalmente, vai saber pelo tato que arma está disparando!”.

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No mais parece que o que já era bom vai ficar ainda melhor. Eu, pessoalmente, sempre achei que o controle do 360 é o filho bastardo do controle do XBOX clássico com o controle do Game Cube – dois controles que adoro. E com esse super force feedback tudo vai ficar ainda melhor.

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Xbox One – Preço, Data de Lançamento e o Brasil Varonil

E é dada a largada para a torrente de informações sobre o XBOX One, que lembra vagamente o cruzamento entre uma maleta e um videocassete. E vamos começar com o mais importante: Preço e Data de Lançamento.

A Microsoft vai esperar a E3 para dar um data final mas o lançamento ocorre em Novembro, antes da Black Friday, para aproveitar do montante de vendas característico da época. O preço será “entre US$ 400,00 e US$ 450,00” segundo a própria empresa e o aparelho será lançado no mundo todo ao mesmo tempo “embora não estaremos, inicialmente em todos os países em que, hoje, o 360 é vendido, o sol nunca vai se por sobre o XBOX One, mesmo no dia de lançamento” – completou a Microsoft.

Quando consultados, pela UOL jogos, sobre o posicionamento em relação ao Brasil a MS foi direta, mas sucinta, “O Brasil é um mercado de primeira linha para a Microsoft. O 360 é fabricado localmente lá desde 2011 e temos quase 60% do market share local. Ainda não temos uma posição oficial sobre o lançamento local para informar mas, acredito, todas as suas perguntas serão respondidas na E3, em menos de 20 dias.”.

Resta saber se o aparelho será fabricado por aqui, o que diminuiria a carga tributária e o preço final, ou importado oficialmente. Agora só dá para esperar!