Killer Instinct, e seu lançamento em partes, é finalmente explicado

Você lembra de Killer Instinct?

 

Killer Instinct era um jogo de luta desenvolvido para a Nintendo pela RARE, que possuía uma jogabilidade totalmente específica, com combos imensos e gráficos fantásticos. Em 2002, quando a RARE foi comprada pela Microsoft, a licença pelo jogo ficou presa em uma briga judicial que durou até 2008, quando a Nintendo vendeu seus direitos a RARE (e sua dona, a Microsoft). O jogo, no entanto, nunca chegou ao XBOX 360. E foi anunciado no XBOX One… o que levou a galera ao delírio.

Até todo mundo descobrir que o jogo era free-to-play, apenas por download e que ele vinha apenas com o Jago.

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Ken Lobb, o homem responsável por Goldeneye 007, no Nintendo 64, e, portanto, um Deus entre os homens, diretor do atual remake de KI, veio a público explicar o lançamento do game. “Nós lançaremos entre Fevereiro e Março, no modelo gratuito, como demonstrado na E3. Você poderá comprar qualquer personagem que quiser, no momento do lançamento ou mais tarde, por US$ 5,00 ou o equivalente Europeu. Caso você queira comprar mais personagens os preços deles vão ficando progressivamente mais baixos. Ninguém vai gastar mais do que US$ 20,00 para ter todos eles.” explicou o executivo, que voltou a cata depois divulgando os outros métodos de lançamento “Haverá ainda a edição de vinte doláres, que virá com os 8 personagens mais skins alternativas para todos eles, algumas delas que deixam os personagens realmente diferentes. Haverá ainda um bundle de US$ 40,00 que terá Skin exclusivas além de uma versão emulada de Killer Instinct Arcade, sem funções online. Estamos tentando, mas sem sucesso.”.

Ok. Isso é estranho mas a gente consegue entender. Mas calma. Porque fica mais estranho ainda! “Isso são os planos para 2014. Mais tarde teremos uma nova leva de personagens e modos, tudo no molde do que fizemos e para o mesmo jogos. Será uma espécie de Killer Instinct Season 2. De novo no mesmo sistema de preços.”.

Pode ser que eu esteja ficando velho, mas eu me lembro de uma época onde um jogo de luta chegava completo nas minhas mãos… mesmo com os personagens estranhos e grotescos que quase ninguém usava. Anyway… vamos ver como o mercado reage a mais essa empreitada da Microsoft. Eu.. bem… eu estou feliz que Killer Instinct esteja de volta. Mas acho que vou continuar a jogá-lo no Nintendo 64.

 

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Sobre Marcel Bonatelli

Historiador de games e jogador inveterado eu respondo todas as suas dúvidas sobre games e o mercado de games no site minicastle.org ou no email marcelbonatelli@minicastle.org

Um pensamento sobre “Killer Instinct, e seu lançamento em partes, é finalmente explicado

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