E3 2013 – Não é só corrida! É corrida usando o poder da Nuvem: Forza 5

Utilizar o poder de processamento de servidores a milhares de quilômetros de distância através da Internet parecia conceito de ficção científica até poucos anos atrás. Usar isso para jogar videogame era loucura até o OnLive fazer isso, em 2011. Agora a Microsoft vai fazer em grande estilo.

Forza 5 vai exigir que você esteja online o tempo todo! Por que? Por que vai usar o poder de processamento dos servidores da Microsoft para trazer danos em tempo real, corredores com upgrades em tempo real, modificação de terreno em tempo e milhares de veículos, em níveis tão detalhados, que os entusiastas de carro vão conseguir ver do que é feito o recheio do banco!

Definitivamente não é um jogo para mim, que sou um péssimo motorista e prefiro jogos mais arcades, como Out Run ou Forza: Horizon, mas para quem gosta, é um prato cheio. Se cuida Gran Turismo… Forza tá colando!

XBOX One – Achievements que evoluem e processamento por nuvem

O Mini estava certo (e as fontes dele também)! Os Achievements, as conquistas, estão sendo reinventadas para uma nova geração de usuários. E nós já demos os detalhes – eles estão bem aqui!

Mas não só as conquistas evoluíram. O conceito de dimensionamento do próprio XBOX One mudou. Segundo um porta voz da Microsoft “No passado você estava limitado em processamento, em velocidade. Estava limitado a quantos chips conseguia colocar em uma caixa. Não mais…” e ele não está brincando: O XBOX One vem preparado para computar em nuvem, ou, em linguagem menos técnica, utilizar servidores imensos via internet, passando um pedaço do processamento remotamente para eles e recebendo, de volta, apenas os dados processados. Isso abriria a porta para uma imensa quantidade de melhorias, que atrasariam o sempre curto ciclo de vida dos consoles e permitiriam a máquina da Microsoft continuar em serventia por 10, talvez 12 anos.

É claro que computação por nuvem tem um, não tão pequeno, problema: Exige constante, e de boa qualidade, conexão com a NET. Isso pode dificultar a vida de alguns usuários, mas, a longo prazo, pode ser uma saída mais vantajosa.

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Dragon Quest X vai te levar as nuvens! E aproveitar para salvar o jogo por lá!

O novo, e lindo MMO, da Square- Enix está chegando. E ao que tudo parece ninguém vai ter problemas em utilizá-lo, mesmo quem, como eu, foi forçado a adquirir a versão básica do Wii U. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, tranquilizou os dãs dizendo que, em conversa com a Square, ambas as empresas decidiram por salvar personagens, itens e outras necessidades do sistema para Dragon Quest X em nuvem.

Isso não significa, no entanto, que você será capaz de utilizar seu personagem que outro console que não o seu, nada foi dito sobre isso, mas que os jogadores não precisarão se preocupar com ter um único mega de espaço livre em suas memórias flash ou HDs.

O jogo está a caminho para 2013… sem data específica ainda. Eis o super trailer: