Canais e mais canais….

Além do “Gift/Present Channel” que saíra agora no final do ano, a Big N tem mais alguns ases na mangá para 2008: O “TV Channel” e “Download Channel”.

O “Gift/Present Channel” é a confirmação de um boato de quase 3 meses. Através dele você poderá comprar ou dar jogos de Virtual Console a um amigo seu, como um presente. Se você der o jogo ele desaparecerá de seu sistema, não permitindo que você o download novamente de graça, enquanto que se você comprá-lo, a próxima vez que seu amigo/namorada/parente próximo/mano antigo, se conectar a NET através do Wii receberá a informação de que um jogo lhe foi presenteado e que o download espera confirmação para começar. Se a pessoa tiver o Wiiconnect 24, receberá o jogo sem nem mesmo a confirmação. O sistema promete aquecer as vendas do Wii Virtual Console no natal e elevar o número de usuários.

Já o “Download Channel” é a redenção dos sonhos dos donos de DS. É basicamente uma DS download zone, como as que as lojas especializadas tem, só que com jogos novos diariamente, e que você pode usar da sua sala. Se funcionar como vem sido prometido, podemos esperar ótimas surpresas.

Por último mas não menos importante está o “TV Channel”, o mistério revelado no último evento da big N no Japão. Aparentemente ele é uma mistura de guia de TV, buscando filmes ou séries com determinados atores/atrizes/personagens/nomes e dando a você os canais e horários dentro do espaço de tempo especificado para procura, e canal de TV a cabo, onde conteúdo escolhido pela Nintendo será exibido. Trailers de games, trailers de filmes, trailers de filmes de games… já estamos salivando.

Novo update e novos canais.

Quem tem WiiConnect 24 já recebeu, mas quem não tem (não custa nada e é uma maravilha, experimente) pode entrar no Wii Shop Channel e atualizar o sistema com mais um update de firmware. Esse novo update, o 3.1U/3.1E gera compatibilidade com teclados USB através do navegador Opera, além de permitir abrir links recebidos no mural de mensagens do Wii no Internet Channel. Também é possível enviar aos amigos links do canal, e também copiar e/ou colar textos das páginas.

Além da novidade, a Nintendo anunciou durante sua conferência realizada no Japão que, em novembro, o Wii ganhará mais dois canais. O primeiro deles é o Mii Constest Channel, que reúne brincadeiras com os Miis, os avatares feitos no Wii. É dividido em duas áreas: Uma é o centro de votação, em que se pode escolher os melhores avatares ou copiar Miis feitos por outros usuários sendo a outra opção é o de concurso, onde os usuários criam avatares seguindo determinados temas e depois o resultado é avaliado.

O segundo canal é o Everybody’s Nintendo Channel, que tem praticamente as mesmas funcionalidades dos quiosques que a companhia espalha pelo Japão, onde o usuário pode conferir novas informações, imagens e vídeos de jogos que estão por vir, além de trazer uma ferramenta para procurar games dependendo do perfil do jogador, além de servir de DS Download station (YES YES YES YES YES YES YES YES YES YES).

Resta saber quando essas preciosidades chegam do nosso lado do mundo!

Wii Fit tem data, peso e preço! Ah?!

É isso aí, foi finalmente revelado que o saradissimo  “WiiFit”, será lançado em 1º de dezembro no Japão por 8,8 mil ienes (por volta de US$ 75), com o Wii balance board e tudo no pacote. O Wii balance board, sem fio, traz quatro sensores que medem o peso. O aplicativo não calcula o peso absoluto, mas o índice de massa corporal, uma medida que serve para avaliar o grau de obesidade de uma pessoa, trazendo uma série enorme de minigames, onde o usuário anda, pula e faz stepping, posições de yoga e outros tipos de exercícios.

Mas, além da data de lançamento e do preço, ficamos sabendo outro fator curioso do milagroso “Método Myamoto de Controle de Peso”. Ele tem peso máximo de uso! É isso mesmo que você ouviu, no japão, segundo informações da própria Nintendo, o limite de peso é de 136 Kg.

É claro que isso pode mudar para o lançamento americano, uma vez que o porte físico dos japoneses é muito diferente do porte físico dos americanos (muito mais alto e massudos), mas ficamos no aguardo. Adorariamos que esse instrumento expandi-se ainda mais o universo de jogadores, cada vez mais saudáveis, do Wii.

Wii want Wiiware….

A poderosa Big N anunciou, em sua  última conferência, que o WiiWare, canal de vendas de jogos simples por download, será iniciado em março de 2008. Entre os títulos  de estréia estão um novo game da série “Final Fantasy Crystal Chronicles” e “Pokémon Bokujô Channel”.
Chamado de “Tiisana Ousama to Yakusoku no Kuni” (“O Pequeno Rei e o Reino Prometido”), o novo “Final Fantasy” é continuação direta da edição para GameCube. Conta a história de um monarca que perdeu seu reino, e usa os poderes dos cristais para reergue-lo. O preço é de 1500 Wii Points (US$ 15). Já “Pokémon Bokujô Channel” é uma espécie de fazenda para guardar os monstrinhos capturados em “Pokémon Diamond” e “Pearl”, para Nintendo DS. Assim, seu Mii (avatares feitos no sistema do Wii) pode interagir com as criaturas, podendo tirar fotos e mandando para os amigos (How Sweet!!!).

Até agora, nos jogos de pacote, o que importava era o volume de conteúdo. Assim era difícil criar games simples e sedutores como ‘Tetris’. Com o WiiWare, produtoras de todos os portes dependem apenas de boas idéias e isso levará a uma ampliação de desenvolvedores no futuro”, explicou Satoru Iwata, presidente da Nintendo. Ainda de acordo com o executivo, mais de cem jogos já estão sendo feitos para o WiiWare, entre eles:
. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King (Square-Enix)
. Star Soldier R (Hudson)
. Kotoba no Mojipittan Wii (Bandai Namco)
. Pokémon Bokujô Channel (Nintendo)
. Dr. Mario & Saikin Bokumetsu (Nintendo)
. Maru Bo Shikaku (Nintendo)
. Minna de Puzzloop (Nintendo)

Silicone no Wii!!!

EXTRA EXTRA EXTRA – Você! Sim, Você! Que gritou a vida inteira que ninguém nunca tinha te dado nada de graça, prepare-se… a Big N vai lhe dar um presente. Se você tiver um Wii. A empresa anunciou que vai distribuir uma capa de silicone para o Wiimote, com uma série de benefícios para os proprietários do console. A partir de 15 de outubro, todos os aparelhos e os Wii-Remotes vendidos avulsos, assim como o game “Wii Play”, trarão a Wii Remote Jacket na faixa.
E o que melhor, os alvoroçados que compraram antes (como todo bom Nintendista) podem pedi-las gratuitamente pelo site Wii.com, e a Nintendo enviará sem custos adicionais – isso nos EUA, aqui use o seguinte site http://www.nintendo.com/consumer/jacket/jacket_latam.jsp – e reze para a Latamel(da), distribuidora da Nintendo na america latina, não atrasar (mais uma vez) as entregas.
Com isso o Wiimote ganha mais aderência e oferece mais conforto (não custa lembrar que é na faixa), diminuindo sensivelmente as chances do mesmo sair voando por aí – mesmo assim, caso o controle caia, a capa oferece mais resistência a possíveis impactos. De qualquer forma, a empresa pede que os jogadores mantenham os mesmos cuidados básicos, segurando com firmeza o controle durante o jogo e nunca se esquecendo de colocar a pulseira, além de se certificar que haja área livre para os movimentos.

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Fatal Frame pode aterrorizar seu Wii!

Depois da Grasshoper ter desenvolvido “No more heroes” – um jogão do Suda, um dos diretores de games mais controversos do mundo, que será lançado no ocidente pela Ubisoft – foi encomendado a mesma a produção do novo episódio da franquia de terror Fatal Frame, velha conhecida dos jogadores de PS2 que curtem um jogo com muitos sustos. Agora, segundo o site 1UP, o próximo episódio do game pode sair para o Wii
“Fatal Frame” é um adventure de horror, cuja mecânica principal é usar uma câmera fotográfica para exorcizar os espíritos, em visão de primeira pessoa. Os controles do Wii parecem se encaixar perfeitamente nessa mecânica. Embora ainda não confirmada, a notícia não foi contestada. Ai tem.

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Zapeando em Zelda

Essa foi bem legal, o Wii Zapper, a pistola do Wii, que vai transformar o Wii-Remote e o Nunchuk em uma espécie de arma de fogo, incluirá o jogo “Link’s Crossbow Training”, baseado na mega-série “Legend of Zelda”, como vinha rolando o boato na Net. O conjunto chega as lojas pelo preço de US$ 19,99.
Em “Link’s Crossbow Training”,  um mod de “Twilight Princess”, o jogador assume o papel de Link e passa por uma série de testes para aperfeiçoar sua habilidade com o arco e flecha, começando com alvos fixos, indo para os móveis e chegando aos inimigos… torcemos pela utilização de alguns que sumiram no Beta.
Third Parties já anunciaram suporte ao Wii Zapper, como Electronic Arts (“Medal of Honor Heroes 2”), Capcom (“Resident Evil: The Umbrella Chronicles”) e Sega (“Ghost Squad”).

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Harrrrvvvveeyy o AAAAAAAAAAAdvogado!!!

Era só o que faltava, “Harvey Birdman: Attorney at Law”, um adventure baseado no desenho animado do bloco Adult Swim do Cartoon Network, também está em produção para o Wii, pelas mãos da High Voltage Studios.

O game funciona nos moldes da série “Phoenix Wright” e trará casos insólitos com participações especiais de personagens clássicos da Hanna-Barbera e da Capcom. A versão para o sistema da Nintendo terá o mesmo conteúdo das demais, mas a interface será adaptada para o wii-remote.
O game será lançado em 13 de novembro para o Wii (US$ 39,99), PS2 e PSP (US$ 29,99).

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Metroid Dread Ressucitado?

No final de 2005 IGN.com e 1UP. com noticiaram uma lista interna da Nintendo com jogos a serem lançados no ano seguinte, alguns em estágio avançados de produção. Todos os jogos na lista, incluindo títulos que erão risíveis na época (como Super Princess Peach). Todos esses jogos forão ou estão para ser lançados. Menos um. Um pelo qual eu, e muitos fãs, estamos esperando. Um projeto interno da Nintendo chamado “Metroid Dread”.

Dread seria uma continuação de Metroid Fusion, cronologicamente o último game até agora, e seria um side scroller adventure, usando gráficos 3d em um ambiente 2d, com animações lindas e bem feitas e mais de 10 horas de jogo. Isso era o que diziam as fontes. Mas o jogo não teve fotos (teve muitas e muitas hoax) oficiais e depois de mais de um anos de especulação foi dado como morto pela comunidade. O silêncio da Nintendo sobre o assunto não ajuda em nada.

Mas agora, nas profundezas de Metroid Prime 3 – Corruption, em uma sala isolada, um único computador trás uma mensagem de alento aos fãs desesperados. Ao ser escaneado o computador revela o seguinte:

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“Experiment status report update: Metroid project ‘Dread’ is nearing the final stages of completion.”

“Relatório de melhoria no status do experimento: Projeto Metroid Dread está perto dos estágios finais de finalização.”

Piada interna? Se for, de quem? Nintendo? Retro? Um programador rebelde? Ou a ponta de um Iceberg de conspiração e morte? Alguns jogadores mais velhos vão lembrar de Banjo Kazzoie, que trazia imagens e zonas dentro do jogo, onde personagens avisavam descaradamente que ele só poderia acessá-las na continuação. Mas por outro lado Perfect Dark trazia tudo para uma continuação e acabou… no limbo. A sorte está lançada… cruzem seus dedos fãs.

Wii are the champions, my friend!

Até agora o Virtual Console tem sido o único serviço de download de jogos para o Wii.; mas que pelo serviço eles tem feito. Clássicos (e outros nem tão clássicos assim) jogos de NES, Mega Drive, Super NES, TurboGrafix 16 e Nintendo 64 tem pintado para garantir a constante diversão. Mas isso vai mudar. Por dois motivos muito bons:

1) A SNK estará entrando com seus games para Download (Neo Geo) no virtual console, segundo ela, antes do final de 2007.

2) A Nintendo estreará um canal no comecinho de 2008, chamado Wii Wares, onde você poderá downlodar conteúdo novo e exclusivo. Os jogos inicialmente serão puzzles e educativos, mas a big N pretende abrir espaço para várias pequenas desenvolvedoras colocarem suas idéias em prática.

O custo dos novos jogos deve ser menor do que 1,000 yen (aproximadamente US$8)