Diante da Crise Iwata solta: A Nintendo faz games, não arte.

Diferente do que os especialistas em crise vem dizendo, a Nintendo não está falindo. Não está nem mal das pernas.  O Wii U está vendendo mal, ainda está vendendo melhor do que o PS3 estava quando tinha a “idade” dele. O Wii continua vendendo bem (na verdade… bem melhor que o Wii U) e o 3DS está destruindo o número do mercado de portáteis – com números, essencialmente, inacreditáveis.

Mas a Nintendo sente que é falta dela. “Nós faltamos para com os clientes, os jogadores e o mercado. Os números do Wii U são falha nossa.” disse o presidente da companhia, Satoru Iwata.

O executivo, em sua entrevista no Tokyo Hotel, se mostrou bastante agressivo quando consultado sobre a posição, de muitos usuários, de que a Nintendo não liga para o consumidor, porque faz arte: “Somos uma empresa de entretenimento, não uma companhia de artistas. Nossa missão é para com nossos clientes e acionistas. A Nintendo faz games. Através de seu foco no desenvolvimento dos melhores jogos possíveis atingimos, algumas vezes, o status dado, nunca requisitado, de arte. E somos muito orgulhosos disso. Mas nosso foco é a criação de jogos e consoles divertidos. Nosso foco é o entretenimento. Não a arte.” .

“Não pode ser bom só para a empresa, criando algo que só dê lucro. Tem que ter valor para o consumidor, para o vendedor, para o colecionador. Essa tem sido a política da Nintendo e tem nos servido muito bem. É a razão pela qual nossos jogos conservam o valor, mesmo quando disponíveis em outros plataformas, em seus formatos originais. Sabemos que há uma falta de títulos para o Wii U, mas essa situação será resolvida nos próximos meses. Pedimos um voto de confiança e um pouco de paciência!”

E então: Você daria a Nintendo esse voto de confiança? Ou chega dessa empresa para você? Deixe a sua opinião aí embaixo!

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Ps: Eu acho que vários games da Nintendo são arte! Mas isso sou eu!

Mr Lego, aka Marco Ervilha, expande o repertório!

Uma coisa é dançar ao som de videogame. Outra, completamente diferente, é dançar MUITO ao som de música de videogame. E é isso que o super Senhor Lego, também conhecido como Marco “Ervilha” faz! Primeiro foi um finger tutting, uma espécie de dança que usa apenas as mãos e os braços, ao som de Mining Melancholy (do grande Koji Kondo em Donkey Kong Country 2).

E aí ele resolveu que não iá detonar usando só os braços… e usou o corpo todo ao som de Tetris, em um Tutting mais do que incrível!

Fantástico! E aos interessados o rapaz tem página profissa no face – cliquem aqui!

Comparando a semana da Black Friday – Que as lutas comecem!

A principal semana de vendas de eletrônicos nos EUA terminou e, como sempre, serve de termômetro da recepção pública dos consoles. Os números abaixo consistem as vendas realizadas entre 18 e 24 de Novembro de 2012.

Nintendo

A Big N teve uma boa semana, não excepcional, mas nada ruim. Segundo dados da Nintendo cerca de 400 mil unidades do Wii U foram vendidos no período da pesquisa (visto que o lançamento do aparelho era no dia 18). Para efeitos de comparação o Wii original vendeu cerca de 600 mil unidades na semana de lançamento dele, em 2006. O 3DS vendeu cerca de 250.000 unidades, sendo um pouco ultrapassado por seu irmãos mais velho (e mais barato) o DS, que vendeu 275.000 unidades. A surpresa para todos foi o Wii, que na semana de lançamento de seu sucessor, conseguiu vender cerca de 300.000 unidades.

Microsoft

A Microsoft teve uma semana exemplar, acima do que seus próprios executivos esperavam: Um porta voz da empresa chegou a afirmar que “os números chegaram a ser assustadores”. Foram 750.000 unidades vendidas, 150.000 a menos que no mesmo período do ano passado, mas nada mal considerando que o aparelho está no mercado desde 2005 e estava concorrendo com um PS3 mais barato que ele e com um videogame novo em folha. Halo 4 entrou no top chart de vendas das lojas no lançamento (em 06 de Novembro), ficou lá o mês inteiro e explodiu na semana da Black Friday. Parabéns Microsoft… Parabéns….

Sony

Segundo um porta voz da empresa, a gigante dos eletrônicos japonesa considerou a semana de 18 a 24 de Novembro como um “retumbante sucesso!”. A empresa vendeu cerca de 525.000 unidades do PS3, sendo ultrapassada pela Microsoft mas roubando o trovão do Wii U na semana de lançamento dele! A empresa vendeu ainda a pífia quantidade de 160.000 PS Vita… uma diferença de 90.000 unidades para o 3DS e 115.000 para o DS – parece que o mercado de portáteis vai continuar na mão de apenas uma empresa. A Sony revelou ainda um dado interessante: ela vendeu 295% mais assinaturas de PSN plus durante essa semana do que durante o ano passado todo… vai entender!

 

E aí fãs? Felizes com o desempenho de sua empresa? Coloque seus comentários abaixo!

 

A maior coleção de videogame da história foi vendida!!!

Eu não estou brincando! Custando a pequena fortuna de 999.999,99 euros (aproximadamente  1.226 milhão de dólares – sim… eu não fiz a conta errada… é um milhão duzentos e vinte e seis mil dólares) a coleção foi vendida no começo desta semana. Eis o anúncio dela no ebay:

http://www.ebay.com/itm/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&_trksid=p4340.l2557&hash=item4605501c13&item=300736846867&nma=true&pt=FR_Jeux_Vid%E9o&rt=nc&si=oZVuIXq%252BoaIKARo%252Fz7hROAxU7AU%253D&orig_cvip=true&rt=nc#ht_164574wt_887

Aparentemente, pelo anúncio, a coleção continha todos os jogos lançados em todos os aparelhos da Nintendo (do NES ao GameCube, incluindo aqui os portáteis), todos os jogos lançados em todos os aparelhos da SEGA (incluindo os portáteis e os aparelhos feitos em parceria como JVC Disc Laser e o Pionner Wonder Mega – ele cita, inclusive, ter os artigos brasileiros da linha do Master System) e todos os jogos lançados para todos os aparelhos Nec (inclusive o ilusivo portátil deles…) – tudo isso com um detalhes fascinante:

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

TODOS OS GAMES ESTÃO SELADOS – LACRADOS – LACRE DE FÁBRICA – NUNCA FORAM ABERTOS!!!!!

Oh meu Deus!!!!

Os detalhes estão no anúncio do vendedor com milhares de fotos que está matéria não fará justiça. É a coleção de game mais completa já vendida no Ebay e, kudos, parabéns e todo o caralho vitorioso ao comprador ou compradora… Você é o cara mais legal da terra!

Cosplays é legal! Cosplay bem feito é legal x2! Cosplay bem feito de personagens de videogame é legal ao quadrado!

Começamos com uma bela Samus Aran (se você não sabe de onde sai daqui senão te dou uma coça…)

Continuamos com uma Rachel de Ninja Gaiden 2

Que tal 3 Narikos de Heavenly Sword?

Já que para mostrar 3… que tal 3 Mai Shiranuis?

E cobrimos com mais 3 Tifas de FF VII !

Diminuindo devagar com 2 Chun-lis para ninguém infartar…

… rebatendo a ressaca com uma Ivy maravilhosa…

… com uma bela Morrigan para ser recheio de Sundae…

… e uma deslumbrante Kasumi para ser a cereja!

E você que sempre achou a Misty (de Pokemon) sem graça…

… toma isso…

… e isso…

… e mais isso…

… e mais isso! E  agor hein?

E finalizamos com a eterna Bayonetta… para não perder a magia!

E já que estamos falando de Cosplay bem feito de games, dá-lhe Zelda!

Porque alguns dos mais lindos Cosplays são da melhor franquia de todos os tempos…

PS: Em todas as fotos há apenas um homem. Eu conclamo os leitores a encontrá-lo!

É Maio, mas o mês bem que podia chamar Mario visto o tanto de destruição que a Nintendo vem fazendo no Japão!

Só na semana de 30 de Abril a 6 de Maio (ou 6 de Mario, se você preferir) essas foram as (somente Japão) vendas:

  • 1.) Nintendo 3DS – 91,868
  • 2.) PlayStation 3 – 23,478
  • 3.) PlayStation Portable – 20,033
  • 4.) Nintendo Wii – 15,789
  • 5.) PlayStation Vita – 10,583
  • 6.) Microsoft Xbox 360 – 1,420

Parece que depois de 4 cortes de preço e de começar a vir com um HD de 320 Gb, dois jogos, um filme em blu ray e o move o PS3 começou a vender um pouco mais – mas perceba que o Vita, a máquina que deveria enterrar o 3DS e dominar o mercado de portáteis, vendeu menos que o Wii, menos que Ps3 e menos que o PSP,  SEU ANTECESSOR!!! Sem falar do PS Vita vender um nono, 1/9, um sobre nove, do que o 3DS no mesmo período. Máquina matadora hein Sony?!

Esses foram as vendas japonesas de games no mesmo período:

  • 1.) Mario Party 9 (Wii, 144,585 [297,468])
  • 2.) Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, 52,428 [304,953])
  • 3.) Fire Emblem: Awakening (3DS, 42,347 [345,260])
  • 4.) Super Mario 3D Land (3DS, 28,528 [1,563,527])
  • 5.) Mario Kart 7 (3DS, 22,881 [1,695,305])
  • 6.) Kid Icarus Uprising (3DS, 18,788 [261,883])
  • 7.) Monster Hunter 3G (3DS, 16,496 [1,433,370])
  • 8.) Mario and Sonic at the London Olympics (3DS, 13,810 [157,337])
  • 9.) Conception: Please Give Birth to My Child! (PSP, 10,193 [40,039])
  • 10.) Wii Sports Resort (with Wiimote) (Wii, 10,058 [935,555])
  • 11.) Pro Baseball Spirits 2012 (PSP, 9,843 [128,409])
  • 12.) Kingdom Hearts 3D (3DS, 9,532 [308,404])
  • 13.) Pokemon + Nobunaga’s Ambition (3DS, 9,069 [318,067])
  • 14.) Dynasty Warriors VS (3DS, 8,614 [24,192])
  • 15.) Wii Party (Wii, 8,503 [2,345,476])
  • 16.) Pro Baseball Spirits 2012 (PS3, 6,853 [152,934])
  • 17.) Mario Kart Wii (Wii, 6,783 [3,561,199])
  • 18.) 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume (PSP, 6,546 [328,432])
  • 19.) Harvest Moon: Hajimari no Daichi (3DS, 6,408 [179,148])
  • 20.) Go Vacation (Wii, 6,002 [271,087])

Que estranho! Neste Top 20, 15 jogos são em sistemas Nintendo, 2 do PS3, 3 do PSP e NENHUM da super máquina destruídora de lares comedora de gente transformadora de mercado PS Vita…

Aí… tem dias que acordo bem!

 

Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares mas um lucro de 245 milhões? Como assim? Antes de você pularem da ponte eu explico…

Existem dois graves problemas na imprensa como um todo. Primeiro problema é que jornalistas, muitas vezes não conseguem (por falta de tempo, dinheiro ou interesse) entender o que realmente estão escrevendo, no sentido de conscientizar-se e contextualizar a notícia que estão passando. Segundo é que má notícia vende (Pullitzer, o cara que nomeou o prêmio de melhores artigos jornalísticos nos EUA, dizia “Sexo, Violência e política vendem jornais.” – talvez um adágio ainda melhor seja “Todo mundo gosta de ver os outros sofrerem!”) e então é mais fácil estocar uma notícia negativa enorme com um nome familiar e esperar as verdinhas entrarem.

Foi isso que foi feito por diversos jornais internacionais, sites de videogame e alguns jornais nacionais de qualidade questionável (um deles muito famoso por sinal e voltada para a área técnica de economia e finanças). Eles colocaram em suas capas que a Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares e pegaram especialistas em mercado de computadores para falar sobre o futuro da empresa, com previsões negras chegando por todos os lados, sem nem sequer cogitarem conversar com um especialista em mercado de games.

Então vamos explicar devagarzinho e contextualizar. E para conseguirmos fazer isso eu terei que explicar dois conceitos bem fáceis de macro-finanças: Net income e expected income. Expected income, ou receita esperada, é a receita que é repassada/fixada aos investidores como esperada naquele ano. É com base nela que as pessoas compram e vendem ações no mercado presente e mercado futuro, assim como investem (ou retiram seu dinheiro) de determinado mercado.  Como essa expectativa é gerada? Com base em estatísticas, pesquisas de opinião e relatórios de crescimento. Ela é documentada como se fosse a receita real da empresa e é com base em atingi-la e ultrapassá-la que todas as estratégias corporativas são feitas – ELA NÃO REFLETE OS CUSTOS DE MANUTENÇÃO DA EMPRESA OU SUA SAÚDE FINANCEIRA! Então, quando você ouve nos jornais que determinada empresa teve um lucro recorde de tantos milhões, e em cima dessa receita esperada aqui, não do que a empresa realmente vendeu. Net income, por outro lado, tem o lírico nome de receita real em português e significa exatamente isso. É o quanto uma empresa lucrou de forma líquida, depois de todos os seus custos operacionais fixos (eletricidade, impostos, salários, acionistas, etc…) e variáveis (bônus, acidentes de trabalho, perdas de produtos, lotes com defeitos, sua rede de internet ficar sem funcionar por um mês – né PSN, etc…) terem sido descontados. Em outras palavras é quanto tutu a empresa fez depois de retirado tudo que ela gastou naquele ano. Para uma empresa estar solvente esse valor, o net income, tem que ser maior que os custos que ela tem. Se não for ela está gastando mais do que ganha e vai acabar indo a falência se não mudar sua estratégia. Ou seja, o net income reflete o valor real que a empresa fez de lucro no ano!

Então tudo certo? Fresquinho na cabeça? Ok!

A Nintendo esperava vender no ano fiscal de 2011 (que começa em março de 2011 e acaba em março de 2012) 14 milhões de 3DSs, 10 milhões de Wiis e 5,5 milhões de DSs. Ela vendeu 13,51 milhões de 3DSs, 9,84 milhões de Wiis e 5,1 milhões de DSs. Some isso a algumas vendas de software que foram abaixo do esperado e o expected income do ano foi 530 milhões de dólares abaixo do anunciado aos acionistas. Ou seja, para todo mundo que colocou dinheiro na Nintendo e esperava que ela desse o lucro colocado em prospecto em março de 2011 ela deu um prejuízo de quase meio bilhão de dólares. Isso não significa que ela perdeu 530 milhões ou que ela não está solvente. Significa simplesmente que a expectativa de lucro repassada aos investidores não foi cumprida. Agora é o momento em que você pergunta que diferença isso faz para o jogador médio. Nenhuma, né?! Ao contrário. Se os investidores acharem que o mercado de videogame não está dando dinheiro irão levar suas verdinhas para outros mercados o que leva a falência de empresas menores, cancelamento de jogos em produção e menos dinheiro para experimentar coisas novas ou para produzir super títulos, como Mass Effect 3 ou Skyward Sword, que ficarão mais raros e mais espaçados.

Mas qual a condição real da Nintendo hoje? Ela teve um net income, ou seja um lucro líquido real de 245 milhões de dólares. Ou seja… a Nintendo vai MUITO BEM OBRIGADO o 3DS está dominando o mercado de portáteis em 3,2 para cada Vita e o DS continua vendendo. O Wii ainda vende mais por ano do que os outros dois concorrentes e o acumulado é o maior da história dos consoles de mesa… mais do que o NES. Se você olhar os números a Nintendo chegou relativamente perto deles, mas ou eles foram mal calculados ou o mercado realmente não suportava aquele crescimento naquele determinado tempo. Isso ocorre com todas as empresas pelos mais diversos fatores. Já pegou a Epson, a Apple e, pasmem, o Banco do Brasil. Só que a Nintendo, por ser internacionalmente conhecida, acabou com a notícia saindo da esfera da macro economia e chegando ao mundo dos leigos, onde foi muito mal interpretada, por ter sido informada sem contextualização ou cuidado.

É isso aí pessoal. Como eu sempre digo… informação é coisa séria, tem que checar. E o Mini vai sempre atrás disso para vocês!

EU NÃO ACREDITO E NEM VOCÊ – A NINTENDO SE RENDE A DISTRIBUIÇÃO DIGITAL!!!

Por alguma razão eu acho que esse vai ser o Post mais importante que eu vou fazer em 2012. Ontem, Satoru Iwata, presidente da Nintendo do Japão confirmou, em seu Iwata Speaks, com os investidores, no fechamento do ano fiscal da Nintendo, que o Wii U terá, a partir do primeiro dia, jogos em lançamento simultâneo em lojas e na Nintendo E-shop, com distribuição digital. Ou seja, todos os jogos feitos pela Nintendo para o Wii U assim como de qualquer produtora que o desejar, estarão disponibilizados A UM CUSTO INFERIOR AO CUSTO DAS LOJAS para download direto no seu console.

Na prática isso quer dizer que a Nintendo e outras produtoras poderão retirar o lojista do meio do processo, fazendo com que os jogos cheguem mais barato as suas mãos. Também, infelizmente, significa que pode haver uma queda considerável no movimento das lojas de games e acessórios, visto que a versão física dos jogos será mais cara.

Para uma empresa japonesa esse é um dos movimentos mais ousados já feitos nos últimos tempos ainda mais considerando que nem mesmo um ano atrás Eiji Aonuma, o diretor responsável pelos últimos 3 Zeldas, disse em entrevista que “A Nintendo tem uma relação muito sólida com a comunidade de distribuição e a rede de vendas. Seria uma traição abandonar agora quem auxiliou nossa empresa durante quase 30 anos…” sobre a distribuição digital. Ops… alguém vai ter que se redimir!

De qualquer forma o gênio aparentemente saiu da garrafa. O 3DS, no entanto, continua com DLCs e jogos mais simples para download enquanto os jogos completos tem que ser comprados em lojas. Será que o japonês médio aceita essa mudança? Seria esse o fim das filas quilométricas nos lançamentos de jogos? Só o tempo dirá…

Por alguma razão, não sei explicar qual, essa notícia me faz um pouco triste. E aí… o que acham… isso é bom ou ruim para o mercado?