Nintendo é eleita melhor produtora do mundo!

nintendo_logo_300dpi

E nós nem votamos! A Game Developer e a Game Developer Research, revistas famosas do ramo, soltaram um ranking com as 50 melhores produtoras de games.

Os dados recolhidos para a confecção da lista checam não somente a performance e vendas mas também, e principalmente, a reputação da empresa em relação ao mercado, tanto em meio aos profissionais da área quanto aos próprios consumidores.

O primeiro lugar da lista ficou para a Nintendo, graças ao catálogo de jogos, a relação com os investidores e com o público, além do considerado sucesso de vendas em relação a títulos como “Wii Fit” e “Mario Kart Wii” e jogos que até hoje apresentam um bom desempenho como “Wii Play” e “Brain Age”.

Confiram a lista com as vinte melhores produtoras de games. A lista completa com os cinqüenta nomes será divulgada na edição deste mês da Game Developer magazine:

1. Nintendo – Kyoto (“Mario Kart Wii” e “Wii Fit”)
2. Blizzard Entertainment (“World Of Warcraft: Wrath of the Lich King”)
3. Ubisoft Montreal (“Far Cry 2” e “Prince of Persia”)
4. Rockstar North (“Grand Theft Auto IV”)
5. EA Canada (“FIFA Soccer 09”)
6. Konami – Tokyo (“Pro Evolution Soccer 2009” e “Castlevania: Order of Ecclesia”)
7. Valve (“Left 4 Dead”)
8. Epic Games (“Gears of War 2” e “Unreal Tournament 3”)
9. Electronic Arts Tiburon (“Madden NFL 09” e “NASCAR 09”)
10. Treyarch (“Call of Duty: World at War”)
11. HAL Laboratory (“Super Smash Bros. Brawl” e “Pokémon Ranger: Shadows of Almia”)
12. Capcom – Osaka (“Devil May Cry 4” e “Monster Hunter Freedom Unite”)
13. Traveller’s Tales (“LEGO Batman” e “LEGO Indiana Jones”)
14. Bethesda Game Studios (“Fallout 3”)
15. Insomniac Games (“Resistance 2” e “Ratchet & Clank Future: Quest for Booty”)
16. Namco Bandai Games – Tokyo (“Soul Calibur IV”)
17. EA Redwood Shores (“Dead Space”)
18. Koei – Yokohama (“Romance of the Three Kingdoms XI” e “G1 Jockey 4 2008”)
19. Kojima Productions (“Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”)
20. Harmonix Music Systems (“Rock Band 2”)

Tudo definido para Wii Motion Plus (ou Wm+)!!!

Tudo sobre o Wii Motion Plus ou Wm+, você já sabe (se não sabe é só ler os posts sos meses anteriores). Mas depois de confirmar data de lançamento e nos deixar especulando o preço a Big N finalmente pós tudo em pratos limpos:  O acessório sai nos EUA em 8 de junho, por US$ 20. Vale ressaltar aqui que o acessório pode ser comprado também com o jogo feito para usá-lo em todo o seu potencial: “Wii Sports Resort”, nova edição do sucesso “Wii Sports”, vem em 26 de julho, por US$ 50, já encartando o MotionPlus. O game reúne vários esportes de praia incluindo frisbee, jet-ski e uma luta de espadas de borracha (alguém pensou em lightsabers no futuro… deve ter sido eu mesmo!) com 100% de fidelidade ao movimento feito.

Alguns dos primeiros games que utilizarão opcionalmente o novo acessório são os esportivos “Grand Slam Tennis” e “Tiger Woods PGA Tour 10”, que saem em 16 de junho. Também, “Virtua Tennis 2009”, que sai em 19 de maio, tem suporte ao complemento do Wii Remote.

Aqui na terrinha, a distribuidora Latamel, representante da Nintendo para a América Latina, pretende trazer o acessório –  e o “Wii Sports Resort”  – nas mesmas datas que nos Estados Unidos, embora ainda não tenha preço definido.  Tenho minhas dúvidas se isso se concretizará… a Latamel(da) é famosa por suas escorregadas, não por seus sucessos.

wii-best-buy

Por que nós amamos propaganda!!!

Eu nunca vou esquecer, como o gamer que sou, que o NES não tinha propaganda na Tv brasileira, enquanto Alex Kidd do master tinha comerciais até no intervalo do fantástico. Mas um dia eu vi um comercial que me fez babar: Em uma tela inteiramente preta, uma voz de comentarista de futebol dizia “A Tec Toy traz o mais rápido game do mundo. Preste atenção porque ele é quase supersônico!” e entrava a música de “Green Hill Zone” enquanto em rápidos cortes eram mostrados diversos trechos de Sonic 1 do MD/Genesis. Eu tive um Mega Drive/Genesis, e Sonic nem foi meu jogo favorito, embora eu o tenha em 4 coletâneas posteriores (o jogo favorito do Genesis/Mega Drive é Landstalker – The Treasure of King Nole) mas nunca esqueci o comercial. Agora vejam coletâneas de comerciais Nintendo de todo o mundo…

Em ordem, começamos com o NES

Depois o Game Boy

O Super Nes

O Nintendo 64

O Game Boy Advance (algumas das melhores propagandas… muito engraçadas)

O Game Cube

O Nintendo DS

E por fim o Wii, até agora…

Faz a gente sentir pena de não termos toda essa badalação aqui no Brasil né?! Quem sabe com a lição da Microsoft, no futuro, quem sabe?!

PS: Um imenso abraço para o usuário “Retro Gamer TV” do Youtube, que montou essas coletâneas. Valeu cara!

       A huge hug to “Retro Gamer TV” user, from YouTube, the man behind this vids. Thanks dude!

Natal Nintendo!!!

A única empresa que não está em crise comemora um de seus melhores natais… o DS vende feito pãozinho quente, o DSi vendeu em 7 semanas o que PS3 vendeu desde o lançamento e o Wii e o segundo videogame em venda no japão e recebendo várias novas franquias em 2009. Não só isso mas a Nintendo demarca mais uma vez que gráfico, embora seja uma parte do jogo,  não é nem de longe a mais importante.

Nós do Mini desejamos um ótimo natal, realmente cheio de realizações e sonhos para todos os nossos leitores.. e de presente vão dois wallpapers da Nintendo…

75318130_c16cdc4c34  christmas-yoshi-nintendo-116976_1024_768

Broken Sword no Wii e DS!!!

Eu oguei em 1996 e se você não jogou, deveria. A Ubisoft confirmou o lançamento do adventure “Broken Sword: Shadow of the Templars – Director’s Cut” para Wii e Nintendo DS. Ambas as edições estão previstas para aparecer em março de 2009. O título original foi lançado em meados de 1996 para PC, ganhando também versões, porcas, para PSone e Game Boy Advance.

Apesar da idade, a empresa diz que esta versão terá uma nova narrativa que faz ponte para os sucessores e quebra-cabeças adaptados aos controles do Wii e Nintendo DS. Além disso, as expressões faciais foram redesenhadas por Dave Gibbons, famoso pelo quadrinho “Watchmen”.

“Broken Sword: Shadow of the Templars” conta a história de George Stobbart, um turista americano em Paris que se vê envolvido com uma grande conspiração após presenciar um atentado terrorista. A história vai se desenvolvendo até que todas as pistas mostram ligação com os cavaleiros da Ordem dos Templários, mostrando que a trama é ainda mais complexa do que pode parecer.

brokenswordbrokenswordshadowofthetemplars-1

Aonuma diz que vai superar Ocarina!

Eiji Aonuma, diretor dos mais do que perfeitos jogos da série “The Legend of Zelda”, em entrevista para a Nintendo Power, disse que continuará a trabalhar na franquia até criar um episódio melhor que “Ocarina of Time”. “Eu estou feliz por ter trabalhado em um título que até hoje é tão admirado. Mas acho que nenhum dos jogos subseqüentes da série conseguiu ultrapassá-lo”, admite Aonuma. “Como alguém que ainda continua trabalhando na série, tenho alguns sentimentos conflitantes quanto a isso. Mas não foi porque consegui superá-lo que vou desistir. Certamente, esta motivação é a razão para que eu continue trabalhando nos jogos da série ‘Zelda'”.
Só para constar “Ocarina of Time” foi o último jogo da série dirigido pelo seu cirador, Shigeru Myamoto, e é considerado por muitos fãs como o pináculo da série. Se Aonuma conseguir superá-lo, eu espero estar lá para jogar isso!
legendofzeldaphantomhourglass53

Videogame: A indústria sem crise?

Do final de agosto até agora estamos vendo a ponta de um iceberg.  O medonho e odioso Iceberg da crise internacional financeira, causada pelos créditos podres dos americanos. Empresas tiveram que apertar o cinto para se manterem ativas enquanto esse período de turbulência não passa e os analistas de mercado disseram, originalmente, que as áreas não básicas, como entretenimento, turismo e outras são as que sofreriam o peso mais agravado da crise. Aparentemente eles estavam errados. Relatórios mostram que as companhias ligadas à indústria de videogames estão praticamente imunes à crise, e os números do NPD Group – empresa de referência na apuração de dados de venda de jogos e consoles nos Estados Unidos – revelam que, pelo menos em setembro, isso esta provado.

Durante o mês de setembro, o Wii foi o sistema mais procurado pelos consumidores americanos. Cerca de 687 mil unidades do console da Nintendo foram compradas. O outro produto da companhia, o DS, foi o segundo mais popular, com 536,8 mil unidades. O corte no preço do Xbox 360 ajudou suas vendas e o sistema superou em mais de 100 mil unidades o seu rival PS3: 347.2 mil contra 232,4 mil da plataforma da Sony. Entre eles, o PSP com 238,1 mil e ainda mostrando um pouco de gás, o PS2 com mais de 173 mil consoles vendidos.

Wii: 687.0 mil
Nintendo DS: 536,8 mil
Xbox 360: 347,2 mil
PSP: 238,1 mil
PlayStation 3: 232,4 mil
PlayStation 2: 173,5 mil

Estabilidade na crise

Os bons números suprimem, porém, uma real queda de 7% na indústria em geral. Mas esse declínio pode não ser visto negativamente, como explica Anita Frazier, analista do NPD Group.

“Esse é o primeiro mês de real declínio que a indústria [de videogames] experimentou desde março de 2006. É importante lembrar, no entanto, que a queda de 7% desse mês é em comparação ao mesmo mês do ano passado (setembro de 2007), quando houve um aumento de 75% com relação a setembro de 2006. No ano passado, ‘Halo 3’ foi lançado em setembro e esse jogo causou um grande impacto nas vendas de software e hardware”.

“No geral, a saúde da indústria de videogames permanece bem forte mesmo com as condições instáveis da economia. Identificando a sazonalidade típica da indústria, a indústria de videogames nos EUA está posicionada para concretizar US$22 bilhões ou mais em arrecadação para o ano (não incluindo os jogos de PC)”.

Especificamente sobre a parte de hardware, Anita disse que “as vendas de hardware não variaram com relação ao ano anterior, então a queda em dólares [da arrecadação] é por causa dos preços menores. O preço médio dos consoles nas lojas no geral caíram 8% com relação a setembro de 2007”.

“Comparado a agosto, quase todos os sistemas tiveram um aumento em unidades vendidas em setembro. A redução de preço do Xbox 360 ajudou a elevar as vendas mensais para a plataforma em 78%. Esse aumento, apesar da confusão econômica durante o mês de setembro, é um indicador sólido da bem estar que a indústria terá durante o período natalino”.

É … o mundo continua…

Rumores de um novo Wii…. em 2011!!

A Big N aumentou os gastos do departamento de pesquisa e desenvolvimento drasticamente. Em 2003, a Nintendo declarou US$ 34 milhões de investimento no setor, enquanto em 2006 subiu para US$ 103 milhões e, em 2007, para US$ 370 milhões, mais de dez vezes em relação a 2003 – junto a isso a IBM e AMD fizeram uma joint-venture focada em produzir “plataformas integradas para servir mercados-chave”, entre eles o de informática para mídia e games. A joint-venture está prevista para terminar ao fim de 2011, mas pode ser prorrogada.

Esses dois fatores aparentemente sem ligação acenderem sinais de alerta em diverso sites conhecidos pela Net. Por que? Para esses sites, isso é uma indicação que a Nintendo investirá mais em pesquisa e desenvolvimento para garantir que um novo videogame seja compatível com o hardware atual do Wii – os chips “Hollywood” e “Broadway”, principalmente -, que usa tecnologia da IBM e AMD. Não só isso, mas comprovaria a teoria do jornal japonês Nikkey, que afirma que a Big N estaria fazendo apresentações do que seria o sucessor do Wii.

O novo console, até agora chamado de “Wii HD” (sugerindo o uso de tecnologia de alta resolução), supostamente chegaria ao mercado em 2011 e seria um videogame “verdadeiramente” de “nova geração”, e não apenas uma simples “reforma” de um console, diz o jornal, referindo-se aos gráficos do Wii, pouco melhores que os do GameCube. Ainda segundo o jornal, o novo console terá ênfase no conteúdo distribuído por download, sejam eles novos games ou títulos de consoles antigos (como o Virtual Console). O “Wii HD” também teria um dispositivo de armazenamento interno de grande capacidade, como um disco rígido.

2011 ainda está bem longe… e muita coisa pode rolar nesse meio tempo, mas 5 anos tem sido o real tempo que uma plataforma tem se sustentado no mercado. Quem sabe o que pode acontecer?

Os 10 melhores acessórios de todos os tempos!!!

Durante toda a história dos videogames, diversas empresas deram o melhor (e o pior) de si, no mais nobre dos objetivos: COBRIR SEU QUARTO DE QUINQUILHARIAS DE PLÁSTICO FUGIDAS DOS SONHOS FEBRIS DE HOMENS LOUCOS. Agora, qual desses acessórios deram certo… e quais provaram para nós que jogar Videogame não era assim tão legal? O Mini chafurda na lama para, de uma vez por todas, encontrar a verdade. Nesse tópico… os 10 melhores acessórios de todos os tempos.

Continuar lendo

Os piores acessórios de todos os tempos!!!

Durante toda a história dos videogames, diversas empresas deram o melhor (e o pior) de si, no mais nobre dos objetivos: COBRIR SEU QUARTO DE QUINQUILHARIAS DE PLÁSTICO FUGIDAS DOS SONHOS FEBRIS DE HOMENS LOUCOS. Agora, qual desses acessórios deram certo… e quais provaram para nós que jogar Videogame não era assim tão legal? O Mini chafurda na lama para, de uma vez por todas, encontrar a verdade. Nesse tópico… os 10 piores acessórios de todos os tempo!
Continuar lendo