Editora de EGM americana entra com pedido de falência

Segundo o site Next-Gen, o grupo americano Ziff-Davis Media, que edita revistas como a EGM (Electronic Gaming Monthly) e opera sites como a 1UP, entrou com um pedido de falência nos Estados Unidos.

A empresa pretende manter as operações normalmente e sair desta situação no terceiro trimestre deste ano.

O acordo prevê um plano de reestruturação com um grupo de acionistas para reduzir a dívida da companhia.

Jason Young, executivo-chefe da empresa, comentou: “Apesar de o mercado da mídia impressa tenha sido algo desafiador [em 2007], continuaremos a ser líderes nos mercados que atendemos”.

Será o fim de um dos maiores simbolos do Video Game americano.

1 MILHÃO DE SMASHS PRA VOCÊS!!!!

É nóis!!! Segundo dados da Enterbrain, dona da mais fodonica e famosa revista de games do mundo, a japonesa Famitsu, “Super Smash Bros. Brawl” é o game para Wii que mais rápido vendeu até agora em terras nipônicas. Foram 1.082.344 cópias vendidas em todo o arquipélago, segundo dados coletados até 10 de fevereiro. O jogo saiu em 31 de janeiro em meio a filas nas principais lojas de games do país.

Apenas nos quatro primeiros dias foram mais de 800 mil cópias, ainda segundo a Enterbrain. É, de longe, o game que mais rápido vendeu para um título para Wii. Para efeito de comparação, o “Wii Fit”, aplicativo que promete fazer dos exercícios físicos uma diversão, levou sete semanas para chegar a 1 milhão de cópias. “Wii Sports”, que saiu no ocidente junto com o console, no final de 2006, demandou 11 semanas para atingir a marca.

Mesmo depois de 11 dias, ainda é difícil encontrar o game nas prateleiras japonesas. Nos primeiros dias, 95% do que foi disponibilizado foi vendido. Para se ter idéia, um produto é considerado que está em falta quando atinge taxa de consumo de 80%.

We are very sorry, sony… very very sorry!!!!

Granada!!!!

  • Em matéria da revista oficial da Nintendo nos Estados Unidos, a Ubisoft finalmente confirmou a produção de “Red Steel 2”, que tem lançamento previsto para o final de 2008;
  • Synergex, uma distribuidora, está se preparando para entrar no mercado com bons títulos e ótima localização. Preparem-se para jogos em português, ou legendados, em 2008;
  • A rede Gamers e a rede Eb Games devem chegar ao Brasil em 2008. A gamers já tem endereço para primeira loja: SAMPA!
  • Novo projeto de Lei – se aprovado – pode reduzir drasticamente os preços de game, consoles e acessórios. Torcemos que dê tudo certo;
  • Uz Games ultrapassa o número de dez lojas e se torna a maior (e a única) rede de lojas especializadas em videogames;

Quer casar? Arranjar mulher? Jogue Wii!

 

Você sabe o que é “Estratégia de Grande Oceano” ou “Estratégia de Oceano Azul”? É quando você tem um produto ou serviço tão bom ou único que a concorrência simplesmente não te afeta mais. É isso que vem o ocorrendo com o Wii, desde de que a Nintendo colocou o videogame ao alcance de todos, com jogos voltados para todos os tipos de jogadores e para toda a família, inclusive naqueles que não costumavam ter os games como hobby. Agora, uma lista da loja online Amazon ajuda a corroborar essa tese.

O item mais desejado que os futuros casais querem ganhar de presente não é nenhuma batedeira, liquidificador ou faqueiro, mas o console branco da Nintendo, só que eles terão que esperar um pouco, pois o Wii se encontra esgotado no momento. Se depender das palavras de Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, os amigos precisarão correr para garantir o videogame de presente, pois o executivo prevê que, mesmo com um carregamento recorde, a demanda será muito maior que a oferta.

O Sorry PlayStation 3 e o M$ Xbox 360 também aparecem nessa lista dos cem presentes mais desejados. O console da Sony, no momento da reportagem, apareceu em 44º lugar, enquanto o da Microsoft quase ficou de fora, na 96ª colocação.

 

Mas não é só isso que o Wii e o DS estão mudando,  eles estão mudando a cara do público de games. E não só a cara, mas também o gênero. Durante a última conferência da empresa no Japão, realizada nesta quarta-feira (10), o presidente Satoru Iwata disse que as mulheres representam mais da metade dos usuários desses videogames, conforme pesquisa feita pela própria empresa, que entrevistou 3.003 pessoas em Tóquio e Osaka, 53% dos usuários de Nintendo DS são mulheres, assim como 51% dos que usam o Wii.

Os videogames da Nintendo também têm a maior média de usuários por residência. Das casas que possuem um Wii, em média, 3,5 pessoas o utilizam. No caso do DS, o número é de três usuários por residência. Em terceiro lugar aparece o “antigo” GameCube, com 2,8 pessoas. O PS3 ficou em último, com apenas 1,7 jogadores, seguido de perto pelo Xbox 360, com média 1,8 (Sorry guys!!!)

 

Novos casais querem Wii de presente, segundo lista da Amazon

Lucros sobem 77%!

A Noj (Nintendo do Japão) anunciou os lucros do útlimo ano financeiro, com um fantástico aumento de lucro de 77% graças as pesadas vendas, tanto do DS quanto do Wii. Foi reportado que o lucro foi de 174.29 bilhão de Yen (US$ 1,47 bilhão de doláres) no último ano, um aumento de 98.38 bilhão de yen, comparado com o ano anterior.

Um porta voz da Nintendo disse: “Wii tomou um passo a mais em se tornar um fenomêno cultural e é muito procurado tanto pelos jogadores hardcore como por pessoas que pouco se interessavam por games.”

A nintendo conseguiu!

Ela conseguiu! A Nintendo Conseguiu. Segunda uma pesquisa realizada pela Enterbrain, editora da revista Famitsu, revelou dados interessantes sobre o atual público do Nintendo Wii no Japão: a enquete mostra que 46% dos donos do sistema são novos consumidores ou não mexiam com jogos há pelo menos três anos. O que era o desejado. O tradicional jornal Nihon Keizai Shimbun publicou um artigo dizendo que uma grande parte de novos jogadores foi trazida para o mercado graças aos numerosos comerciais televisivos da Nintendo, embora os novos usuários também comentaram sobre com quem costumam jogar Wii e a resposta mais ouvida foi: “Eu jogo com a família”, proporção duas a três vezes maior se comparada aos outros consoles. A maioria dos jogadores no Japão mantém o Wii na sala de estar, enquanto os demais consoles são frequentemente encontrados em quartos. E assim começa a guerra!

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Konami e os anos 80!!!

A Konami sempre copiou feio seus personagens de fontes externas, como o cinema de hollywood. De contra a grandes clássicos de Kojima, um monte de rostos e poses surgiram aqui e ali. O Minicastle orgulhosamente leva você aos maravilhosos anos 80.

Contra

Jimbo e Sully. Mad Dog e Scorpion. Bill e Lance. Os protagonistas de Contra tiveram diversos nomes nos EUA (no japão sempre foram Bill e Lance), mas a influência original nunca mudou. Alguém na Konami havia assistido predador e rambo II muitas vezes já que os personagens são versões pixeladas de Arnold Schwarzenegger e Sylvester Stallone. E por que não? Se Arnold e Sly tivessem feito um filme juntos nos anos 80, o mundo podia ter acabado. Como não fizeram, Contra continua sendo a segunda melhor coisas que poderia acontecer.

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Snatcher

Este jogo de Sega CD nunca emplacou como deveria nos EUA, mas quem jogou se lembra com carinho da bizarra mistura de jogo de tiro e textual RPG, vindo da mão do mestre Hideo Kojima. Este cult tinha como heroí o cyber punk Gillina, chupadaço até o último fio de cabelo do personagem de Harrison Ford em “Blade Runner”. Bem pensado. Se vai copiar o universo… leve o pacote inteiro.

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Policenauts

Outro jogo de Kojima, que infelizmente nunca chegou aos EUA. A história do jogo rodava em volta de dois parceiros em uma polícia futurista, evitando que as Tryads colocassem na rua uma nova droga milhões de vezes mais viciante e mortal que as outras. Onde foi que você já viu isso? Acho que foi em “Máquina Mortifera (Lethal Weapon)”, da onde Kojima também copiou o desenho de um Mel gibson de cabelos azuis e um Danny Glover gordinho. Quase uma versão anime do filme. Espero que um dia saia nos EUA… porque jogar em japonês é foda!

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Metal Gear Solid

Essa era bem óbvia. O nosso Solid Snake foi copiado de outra cobra: Snake Plissken, caracterizado por Kurt Russel no John Carpenters: Escape from New York. E se você não acredita na gente (sacripanta) e não acredita nas diversas entrevistas que Kojima deu, talvez se lembre que em MGS 2, quando indagado de seu nome por Raiden, Snake pensa um pouco e solta “Plissken… Ltnt Iroquois Plissken – from the US Navy”. Der Gut Dr Jones!

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Snake não foi único copiado… de uma boa olhada no rosto de Big Boss, no Metal Gear 2: Solid Sanke do MSX. Sim… é isso mesmo… o mestre Sean Connery (dái a piadinha… ah! A tradução é “muito bem/muito bom Dr Jones”)

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E voltando no tempo, a capa do primeiro MG já trazia um Snake facilmente reconhecível… Alguém aqui assistiu Terminator? Lembra do Kyle Reese, o cara enviado do futuro para proteger Sara Connor… bem, Michael Biehn é Snake! Pelo menos na capa!

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Bayou Billy

Puta jogo ruim… difícil pacas. Imbecil e mal-feito também! Mas tinha um cópia do crocodilo dundee como persongame (o personagem que imortalizou Paul Hogan no cinema). Nem procure pelo jogo… é muito ruim mesmo!

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Mais um ano e Megaman ja vai poder beber!!!

Essa é para o Fabão, nosso super faz tudo aqui no site!

O famoso robozinho azul, está comemorando vinte anos de tiros e muita ação. Megaman (ou Rockman, no Japão) já passou por uma série de plataformas, em sua luta contra o Dr. Willy e seus robôs comparsas, com especial sucesso nas eras dos 8 e 16-bits (andou meio cabisbaixo depois disso… -_-). Para não deixar a data passar em branco, a Capcom preparou um website comemorativo, em japonês, com diversos conteúdos e informações sobre o personagem.

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O endereço é http://www.capcom.co.jp/rockman20th/

Wii ganha embaixadores nos EUA

OK… essa é a forma mais revolucionária de divulgar um console. Você escolhe pessoas, normais, comuns, com suas patéticas vidas sociais e faz com elas uma festa, tornando as imediata e resolutamente EMBAIXADORAS DO WII. É isso aí, a pessoa comum convida todos os amigos, parentes e conhecidos para uma festa, onde a Nintendo deixa várias estações de Wii funcionando para as pessoas testarem e sentirem o “Vibe” do novo console. A promoção “Wii are Embassators” começa no dia primeiro de setembro, junto com um maciço programa de marketing nos meses (mês?) finais para o lançamento do console. A notícia foi confirmada pelo site http://www.ign.com e http://www.1up.com. O Minicastle ainda não conseguiu contatar a Nintendo sobre como será o plano de marketing do Wii no país.

Wii confirmado no Tokio Game Show

A Tokyo Game Show ira marcar dois pontos importantes na vida do Wii, ira permitir ao público oriental (o maior e mais importante público pagante de video game do planeta) fazer o hand on do aparelho e esboçar suas perpesctivas e posições; alêm da confirmação da lista de jogos e data de lançamento e a demonstração de Harvest Moon Wii, da Marvelous Interactive.