Pokemon Rumble U chega em agosto

Pokemon é animal. Skylanders é animal. Skylanders + Pokemon = minha carteira completamente vazia.

Como nós falamos meses atrás Pokemon Rumble U vai fazer você usar miniaturas reais para jogar (mais informações aqui) e o game chegará as nossas mãos havidas no dia 25 de agosto via Nintendo e-Shop, por US$ 17,99, obviamente sem nenhuma miniatura, e US$ 54,99 em disco físico, com 6 miniaturas incluídas de forma randômica. Miniaturas a mais serão vendidas em packs unitários, por US$ 3,99.

Temos que pegar a todos mesmo! Fisicamente!

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Ultra Street Fighter 4 a caminho dos consoles e arcades em 2014!

E não… eu não estou zoando! É Ultra SF 4 mesmo! Ultra!

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O que está vindo? Ultra Street Fighter 4 Turbo dash? Enfim…

O novo jogo saíra para PS3, XBOX 360 e PC, com uma versão Arcade utilizando NESiCa – com duas versões desse “novo” jogo: por atualização de conteúdo, como SSFIV para Super Street Fighter IV Arcade Edition (por US$ 14,99) ou a versão definitiva, que será vendida em mídia física ou por download (por US$ 39,99). A versão definitiva contará com TODOS os DLCs e roupas lançadas para o game, mais de US$ 40,00 de conteúdo – Nada mal!

Tá! Mas o que mudou, de fato? Para começar são 5 novos personagens (Elena (Street Fighter III), Hugo (Final Fight / Street Fighter III), Rolento (Final Fight / Street Fighter Alpha 2), Poison (Final Fight / Street Fighter X Tekken) e um lutador misterioso que nunca esteve em um SF antes – segundo o Junião, do http://www.streetfighter.com.br, pode ser Mike Haggar, o prefeito cheio de esteroides de Metro City! Além disso 6 novos estágios,  transportados de Street Fighter X Tekken (Half Pipe, Cosmic Elevator, Mad Gear Hideout, Jurassic Era Research Facility, Blast Furnace e Pitstop 109) e balanceamento entre os personagens baseado em opiniões de jogadores.  Nada mal para o que é, essencialmente, um Hyper Street Fighter 4.

A uma série de mudanças táticas envolvidas nessa balanceamento de personagens que, com toda a certeza, mudarão muito o estilo de jogo em SF4 (elas são mostradas e enumeradas aqui) mas, no mais, é mais SF4 – o que nunca é ruim!

Se você já tem o game, faça o upgrade. Se você não tem o game… essa é a hora! Shouryuken!!!

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Capcom anuncia demissões!

No mesmo dia em que abriu a EVO 2013, o maior e mais importante campeonato internacional de jogos de luta do mundo, a Capcom deu uma triste notícia: a empresa está sofrendo uma enorme restruturação.

Que deve resultar em mais de 300 desempregados em estúdios pelo mundo!

“Iremos retornar ao desenvolvimento interno, em grupos menores e com maior comunicação. E centralizaremos o desenvolvimento na central japonesa da firma, com pequenos time de marketing e localização espalhados pelo  mundo.” disse um porta voz da empresa a IGN e a Gamespot. Quando perguntando sobre o espectro de jogos da Capcom ser, possivelmente, diminuído pela ausência de desenvolvedores externos ocidentais o executivo respondeu “Novas franquias, desenvolvidas por estúdios externos nossos, como Remember me, falharam em alcançar seu público. Mesmo reinvenções ocidentais de velhas franquias tiveram uma recepção apenas morna, como no caso de DMC, pelo público. A questão não é mais estúdio interno versus estúdio interno, ocidental versus oriental. A questão são bons jogos.”.

Bacana Capcom. Com isso podemos esperar um retorno as raízes de RE e, talvez, só talvez, um Mega Man descente side scrolling com gráficos atuais?

Por favor?

Capcom.personPS: O Mini deseja toda a sorte do mundo aos profissionais atingidos pela mudança!

 

Wonderful 101 não terá DLCs!

E a pergunta do criador, em um tweet, é “Para que?”. “Nosso jogo está sendo feito com toda a alma e todo o coração. Estamos colocando tudo de nós lá.” e continuou em outro tweet “A história tem começo meio e fim. Esperamos que os jogadores gostem dela.” – disse Hideki Kamiya.

Parece estar havendo uma certa resistência dos criadores e produtores japoneses com relação aos DLCs. Espero que continue assim. DLCs são legais, mas hoje viraram muleta para microtransações. De qualquer forma, o game aterrissa, aqui e no Japão, até o final do ano.

Nova atualização de firmware do Wii U liberada! E mais delas a caminho!

Mais uma atualização de firmware foi liberado para o console de mesa da Big N. Nomeado versão 3.1.0 o novo update diminui ainda mais o tempo de load de apps e canais, melhora a estabilidade geral do console (fala sério… ainda não consegui travar meu Wii U desde a última – e eu tenho me esforçado para isso ^_^) e permite o stand by mode, onde o console, mesmo desligado, se conecta a internet sozinho, baixa atualizações, demos e canais, instala-os e deixa uma pequena lista de modificações no seu log, que são apresentadas a você quando você liga o console a próxima vez.

Então nada mais de chegar para usar o Nintendo E-shop e descobrir, em cima da hora, que você tem que baixar uma atualização! Uhay!

Além disso a Big N já informou que uma outra atualização, essa bem grande, está sendo marcada para “final de setembro ou começo de outubro”. Segundo a Nintendo a nova atualização trará novas funcionalidades ao console e “atenderá pedidos da comunidade”.

Fim da trava de região? Jogos de Gamecube ou DS? Deixem suas ideias aí embaixo!

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Para quem ainda não viu o Gameplay de Destiny – eis mais uma chance!

Algumas pessoas (uma pá delas) estão me mandando recadinhos no face, e-mails e outras coisitas me perguntando desse tal de “Destiny” que eu não paro de falar. Bom… “Destiny” é o novo IP da Bungie, criadores de Halo e Oni, que, pelo menos para mim, do lado de “Titan Fall” e “Watch Dogs”, deve roubar todo o tempo livre de 2013 meu…

E aí? O que acham? Deixem suas impressões aí embaixo!

Final Fantasy X/X2 HD edição limitada!

Se alguma empresa teria como fazer uma versão de colecionador de um jogo, seria a Square Enix. Agora imagine o prazer inenarrável de abrir a caixa de colecionador do seu Final Fantasy X/X2 HD, manusear o seu novíssimos (e lindíssimo) livreto capa dura de 24 páginas com arte de produção do jogo e …

… espera aí…

… cadê o jogo?

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Conte com a Square Enix também para vender uma edição especial em lojas onde os jogos terão que ser downlodados! Sim! Você compra sua edição especial e download o jogo, através de um código por voucher, quando chegar na sua casa! Isso não é incrível?

Uma edição limitada TÃO limitada que não vem nem com um disco!

Você não gosta de digitar seus códigos no XBOX? Ainda bem que seu Kinect 2.0 vai ler seus códigos para você!

Isso mesmo! Se você sofre de um IMENSO problema de preguiça e tem um escorpião no bolso que te impede de comprar um mini teclado que vai no controle, seus problemas estão acabados no Xbox One.

Por que sua super câmera de power resolução é só apontar o papel (ou celular) onde está o código para a tela e Bam… código instantaneamente colocado na sua conta.

Vou dizer viu… vai revolucionar o mundo!

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