Alguém aí sabe o que é uma demo? É aquela segunda apresentação, normalmente composta de cenas do jogo, que roda logo depois da apresentação formal do game, que te deixa ainda mais pilhado para jogar.
Então… a de Super Smash Bros faz isso. Elevada a décima primeira potência!
Você tem que ser um robô comunista vindo do futuro para matar Marx para não gostar disso!
Nos Estados Unidos (e em algumas regiões escolhidas do Canadá) a Microsoft vai baixar o preço do XBOX One em 50 doletas de 2 de Novembro a 5 de Janeiro. Isso se aplica a todas as versões, com ou sem Kinect (ou seja, a caixa com Kinect vai para 450 Obamas e a caixa sem vai para 350 Obamas).
Mesmo os Bundles com games vão entrar nessa dança e com isso a Microsoft pretende recuperar um pedaço do mercado, comido pela Nintendo e pela Sony. Ainda segundo a madame Windows a mudança de preço afetará apenas os EUA “Sem planos para mudanças de preço na Europa, Ásia ou América Latina” – disse um porta voz da empresa.
Não que a gente compre seu produto pelo preço original mesmo Microsoft (você pode achar um XBOX One com Kinect por R$ 1400 sem muito esforço hoje em dia) – R$ 2100 continua muito dinheiro – mas essa é uma boa notícia para quem queria agarrar Sunset Overdrive e Halo: Master Chief Collection.
Sabe quando você compra um game em pré compra, no Steam, XBOX One ou PS4, e pode downloadá-lo alguns dias antes, para poder jogar no segundo que der 0 hora do dia de lançamento? Então, essa capacidade, chamada de pré carregamento, vai entrar para o hall das coisas que os dois consoles atuais da Nintendo são capazes de fazer.
Além disso o e-shop agora permite que você compre games online em lojas eletrônicas que não só as da Nintendo, como por exemplo Amazon e Gamestop. Sim… você pode comprar uma promoção da Gamestop, direto na sua conta da Nintendo Network! Muito muito legal.
A Nintendo garante, no entanto, que para evitar danificar as vendas das versões físicas dos jogos, o pré carregamento só ficará disponível 24 horas antes do lançamento do jogo – ou seja, se sua internet for lenta você ainda vai preferir ir a uma loja e comprar a versão física do jogo.
É claro que isso ia começar a acontecer mais cedo ou mais tarde…
Por problemas de capacidade do Hardware a desenvolvedora TechLand, que está trabalhando em Dying Light para a distribuidora Warner, avisou que o jogo não chegará as plataformas da “geração passada”.
“Nosso motor gráfica permite até 200.000 objetos com luz e sombra dinâmicos ao mesmo tempo. E precisamos dessa qualidade impar para entregar a visão que temos de Dying Light” disse um porta voz da produtora.
Ok. Hora de comprar um PS4. Ou deixar seu PC bem parrudo. Ou investir em um XBOX One.
O adaptador para controle de Game Cube, que será lançado para Wii U em 21 de Novembro nos EUA, junto com Super Smash Bros, não poderá ser utilizado para NADA além do próprio jogo para o qual o acessório é direcionado.
Originalmente a Nintendo disse que haveria compatibilidade “limitada” com uma série de aplicativos do Wii U, como o Virtual Console e alguns jogos específicos. No entanto o diretor do game, Sakurai, revelou que o acessório só funciona em SSB e que não planos sólidos da empresa em implementar o uso do acessório em outros games.
Que pena! Eu estava contando com jogar centenas de games do VC com isso!
The Last Tinker, lançado recentemente para o PS4, não está mais a caminho do XBOX One. Segundo a produtora Mimimi (isso lá é nome de produtora Jesus) o game já vendeu mal no PS4, que tem uma base instalada de 10 milhões de unidades, imagine no XBOX One que tem uma base instalada bem menor. Ainda, segundo eles, não valeria o preço da adaptação.
Uma pena… é um excelente jogo. Review em breve aqui no Mini.
A algumas semanas atrás eu trombei com esse vídeo na Internet… fica meio difícil explicar sem vocês verem, então eles está aí embaixo.
Não sei se vocês perceberam mas todas as pessoas contidas no vídeo tem uma coisa em comum conosco aqui no Mini: são “os caras dos games” do Youtube, blogs e sites. Fascinado com a música e com o projeto cooperativo eu descobri que um Youtube, Egoraptor, que eu conhecia por uma série de ensaios sobre games chamado sequilitis, tinha uma banda chamada Starbomb e que ela era responsável por algumas das músicas mais legais que eu já vi envolvendo games.
E eu tinha que trazê-las para vocês!
A Balada do Luigi
Problemas no matrimônio do Mega Man
Não fique devendo para Tom Nook
Ryu e Ken resolvendo de vez
A verdadeira história por trás da espada do velho em Zelda
Simon Belmont é o vilão da história?
Tails completamente drogadão!
Peraí… Samus é uma mulher?
O simples enredo de FF VII
Caso vocês tenham gostado das músicas os caras tem um CD e também elas disponíveis no iTunes. Eu peguei!
Embora oficialmente ainda não lançado você já pode comprar um Oculos Rift de um dos milhares de backers que participaram do Kick Starter. E comprar você devia… caso queira jogar algum dos Indie mais incríveis já feitos na história.
Como… por exemplo… Mario Kart VR
Esse barulho de arrastar que você está ouvindo são as canetas dos advogados da Nintendo furiosamente escrevendo uma petição de parar e desistir (Cease and Desist) relacionada ao desenvolvimento do game. Certeza. Uma pena.
Segundo diversos porta-vozes da mastodonica rede especializada em games, a Gamestop, durante a Ars Techinica 2014 (uma feira de vendedores e revendedores de produtos e serviços ligados a tecnologia) se desenvolvedores e distribuidores conseguirem uma saída tecnológica para a revenda de conteúdo digital, a Gamestop está pronta para entrar nesse mercado.
No entanto, durante a própria Ars Techinica, a Microsoft jogou um balde de água fria na enorme rede; “Todo o conteúdo comprado na XBOX Live está ligado a uma conta de usuário e não existe hoje maneira de criar um livre comércio disso sem abrir graves possibilidades de falha de segurança. Além disso não há qualquer indicação de qual o tamanho, ou a necessidade, de um mercado como esse.” confirmou um porta-voz da gigante da informática.
Pelas minhas bolas … se isso for possível… e eu acredito que será em poucos anos, teremos um senhor mercado pela frente.
Mas com a graça divina, ou dos antigos, ela é uma empresa de jogos baseados na Nuvem, não de fornecimento de energia.
UFA!
Segundo a Square a nuvem será o novo ecossistema principal de games e ela tem um beta de seu sistema de fornecimento de games para colocar no mundo real ainda em 2015. A nova empresa será dirigida por Yoichi Wada, antigo CEO da Square Enix, e terá filiais em Tokyo, Montreal, Shangai e Nova York – e tem por objetivo criar um ecossistema, parecido com o Steam, mas com jogos processados em nuvem que possam ser acessados em qualquer aparelho com uma sólida conexão de internet, de celulares a Tvs.
Com o nome baseada na maléfica e super poderosa empresa vilã de Final Fantasy VII, a Shinra Company (que inclusive usa o mesmo logo que sua contraparte fantasiosa) espera que a maior parte dos grandes jogos, a partir de 2016, possam ser utilizados normalmente tanto em Pcs/Consoles quantos no software deles, e o serviço deles deve vir ao ar com diversos jogos da Square disponíveis como Tomb Raider (inclusive o “exclusivo” de XBOX One), Deus Ex, Hitman e, é claro, Final Fantasy VII.