VIRTUAL DESTROYER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Segurem-se em suas cadeiras fãs do Virtual Console, a Rare confirma que mais jogos, além de DK Country, estarão visitando o sistema de download mais legal do planeta; embora nas palavras da produtora inglesa”nenhum está no gatilho agora”.

Se você esteve morando no Tibet ou em Marte, nos explicamos, durante o final da era do SNES e durante o reinado do N64, a Rare, morria de amores pela Nintendo, desenvolvendo, assim como a Retro Studios faz hoje (Metroid Prime), jogos com personagens da Big N, como Donkey Kong, Star Fox e outros. Após o lançamento de Star Fox Adventures no GC, a firma inglesa foi comprada pela M$ (Microsoft) e se tornou um estúdio interno.

Quando o Virtual Console surgiu, a pergunta que não queria calar era: Teremos acesso a clássicos Rare, principalmente os do N64, como Goldeneye 007, Banjo Kazzoie e o MEGA POWER FUCKING TURBO NITRO BUSTER HYPER UBER Perfect Dark? A resposta era nebulosa, pois Perfect Dark ganhara uma versão para XBOX 360 (PD Zero) e Banjo está para estrear no console da M$ em uma versão novinha em folha. Com Goldeneye o negócio fica ainda pior, já que a Rare não é dona da franquia 007 (que pertence a MGM), e não tem mais os direitos sobre a produção de jogos com o Super espião (que pertence a Electronic Arts).

Mas uma luz surgiu no fim do túnel. Jogos da produtora inglesa começaram a sair… para o GBA e o DS. “A Microsoft não participa, em nenhum estágio, do filão de consoles portáteis (handhelds), portanto não se tratava de concorrência ou conflitos de interesses.” disse porta voz da Rare em 2006, quando do lançamento de Diddy Kong Racing para DS. E quanto aos games que saíram no 64? Será que seria conflito de interesses que Donkey Kong 64 chegasse ao VC? “Quanto ao Virtual Console, é, em última estância, a Nintendo quem diz o que será lançado. Além da série DK não há mais nada no gatilho, mas não significa que não poderá mudar no futuro.” – quando perguntados sobre um remake dos Banjos do 64 (Banjo Kazzoie e Banjo Tooie) para DS a Rare respondeu “Sempre há uma chance”. Com a vinda de Viva Pinata DS e novos jogos da Rare para o portátil a caminho, não custa sonhar.

Mas enquanto Rare pensa em jogos, a SNK vem cumprir uma promessa que fez em março deste ano – trazer o Neo Geo para o Virtual Console – “Por algum tempo certas dificuldades técnicas impediram a realização do projeto.” – atestou um engenheiro da SNK – “Agora tudo deve estar em ordem.” – garantiu ele.

O primeiro jogo a atingir o Virtual Console será Fatal Fury (Garu Densetsu), um clássico Brawler dos arcades e um motivo a mais para quebra de controles na geração 16 bits. O clássico alcança o VC  japonês em 11 de setembro, mais ainda não tem data para chegar a america. A SNK confirma que os jogos serão lançados também no ocidente, mas não dá data para isso, além de informar que os próximos jogos serão World Heroes e Magician Lord.

O preço dessa maravilha? Prepare os bolsos amantes dos Arcades, pois cada jogo SNK/Neo Geo saí por 900 Wii Points (US$ 9,00), apenas 100 Wii Points a menos que um jogo de N64. Mas, diante de clássicos como Nam 67 e Fatal Fury, quem ficará ileso?

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Coletânea Virtual Console

Metroids… Metroids estão me caçando… metroids no corredor, no serviço… seja caçado.. ou vire o caçador

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Super Metroid

Este é, na minha opinião, o terceiro melhor jogo do SNES (perdendo apenas para Chrono Trigger e Super Mario RPG). É um adventure, side scrolling com progressão não-linear, e praticamente tornou o gênero do jeito que ele é hoje. Quando você chegar a uma sala da onde não pode sair, e meia hora depois conseguir uma habilidade que o fará prosseguir, sentirá uma emoção muito próxima de euforia. É praticamente orgasmático. Vale todos os seus 800 Wii points.

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The revenge of Shinobi III

Um pusta side scrolling com ação ininterrupta e uma mega produção. O gráfico é muito bom, o som é fantástico e o controle reage quase que ao pensamento. É muito difícil mas realmente é um investimento que vale a pena. Pegue seus 800 Wii points e pense se será esse o seu clássico.

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Neutopia

Esse jogo devia se chamar “A lenda de Zelda”, mas quando o jogo chegou aos advogados da Turbografix, eles acharam melhor torcer o Z e transformar em um N e colocaram o nome de Neutopia. Esse jogo parece com Zelda do SNES, tem os controles de Zelda, os gráficos de Zelda e tem o som de Zelda. 9 Dungeons terminam em chefões que lhe dão um coração a mais de life quando você os mata (onde mais eu vi isso?). 600 Wii points, aos quais eu juntaria mais 200 e compraria The Legend of Zelda : A Link to the Past (SNES). Nada bate o original.

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Super Contra

Quando surgiu no arcade, Super Contra era uma melhoria enorme sobre o Contra original, mas quando foi adaptado para o NES, conseguiu uma melhoria gráfica e de ação apenas marginal sobre o (aclamadíssimo) Contra 1 do 8 bits da Nintendo. Os gráficos são legaizinhos, o som é bem legal e o controle responde no talo, mas eu ainda acho que Contra 1 é uso melhor de 500 Wii points… ou melhor ainda guarde 300 pontos a mais e compre um clássico como Contra 3 do SNES.

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Ghouls’n Ghosts

Um side scroller que marcou época no Mega Drive/Genesis, não por seus gráficos, que são apenas medianos, nem por suas músicas, que não são exatamente um estouro, nem por seu controle, embora esse seja o ponto alto do jogo, mas por sua E X T R E M A dificuldade. Esse jogo era difícil, com todas as letras em maiúsculo. Era F O D A. E isso matava metade da diversão. Só compre se já tiver terminado Ninja Gaiden do NEs com as duas mãos atadas e jogando com a língua, e ainda estiver em busca de um desafio de 800 Wii points.

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Breath of Fire 2

Bom RPG, bem clássico, para o SNES. Não vai matar ninguém com seus gráficos xexelentos e com seus sistema de controle e batalha maciçamente lento. Mas a história é linda, o som e deslumbrante e tem todo aquele ar de RPG 16 bits. Compre e tenha boas lembranças. 800 Wii points.

Software converte filme em DVD para ser lido no Wii, e Hackers conseguem fazer DVDs funcionarem no Wii!!! OMG!!!

Uma empresa chamada X-OOM Software anunciou uma ferramenta que converte filmes no formato DVD para ser lido pelo Wii. Funciona rodando em um PC, convertendo o DVD para o formato do Wii. O arquivo é transferido por cartões SD. Existe uma funcionalidade que avalia o espaço no cartão e ajusta a qualidade do vídeo para caber nessa faixa. Além de filmes em DVD, o “X-OOM Movies” também converte vídeos nos formatos DivX, Xvid, Mpeg4, WMV, entre outros. Mas não respire ainda, porque um grupo de hackers disponibilizou um programa que faz o Wii reproduzir filmes em DVD, ISSO MESMO, NO PRÓPRIO DISCO.

Até agora, imaginava-se que o leitor do aparelho não reconhecesse fisicamente a mídia. No entanto, o programa caseiro feito pelos hackers mostra que o aparelho apenas não traz o software necessário para utilizar a funcionalidade, se quiser usar, o programa está disponível na internet e basta transferi-lo para um CD, colocar no Wii e depois introduzir o filme de DVD. Mas, é preciso que o console esteja modificado para ler CDs e DVDs comuns, prática que é ilegal e acarreta na perda da garantia.

A descoberta abre possibilidade para empresas como a Datel, que fabrica o Freeloader (acessório para GameCube que burla a trava de regiões dos jogos), faça uma versão do programa que rode nos consoles não-modificados.

LEMBRETE: Nós do Mini não incentivamos, sob nenhuma maneira, motivo, razão ou circunstância que você modifique o seu Wii. Não pela questão da Garantia, mas por uma questão de ética.

SEGA confirma novo Sonic Riders e Samba de Amigo

  Durante a GC – A Game Covention – que estava acontecendo na Alemanha, a SEGA, resolveu abrir o bico sobre duas novas franquias a caminho do Wii. A primeira é a ressurreição de “Samba de Amigo”, um jogo do Dreamcast que foi um sucesso de público e um fracasso de crítica. No jogo, você usava duas maracas para jogar, e acho que SEGA não resistiu ao Wii mote e ao Nunchuk, ali, paradinhos, dando sopa.

A outra franquia é Sonic Riders, com “Sonic Riders: Zero Gravity”, que sairá para Wii e PS2. A SEGA promete um jogo bem mais rápido e com maiores desafios do que o último, e nós, sinceramente, esperamos um desafio bem maior. E controles bem legais.

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Wii are the champions, my friend!

Até agora o Virtual Console tem sido o único serviço de download de jogos para o Wii.; mas que pelo serviço eles tem feito. Clássicos (e outros nem tão clássicos assim) jogos de NES, Mega Drive, Super NES, TurboGrafix 16 e Nintendo 64 tem pintado para garantir a constante diversão. Mas isso vai mudar. Por dois motivos muito bons:

1) A SNK estará entrando com seus games para Download (Neo Geo) no virtual console, segundo ela, antes do final de 2007.

2) A Nintendo estreará um canal no comecinho de 2008, chamado Wii Wares, onde você poderá downlodar conteúdo novo e exclusivo. Os jogos inicialmente serão puzzles e educativos, mas a big N pretende abrir espaço para várias pequenas desenvolvedoras colocarem suas idéias em prática.

O custo dos novos jogos deve ser menor do que 1,000 yen (aproximadamente US$8)

Nova atualização estoura a boca do balão!

Uma nova atualização derrubou nosso queixos nessa quinta feira passada (09/08/2007). Além de gerar um novo canal, o Metroid Channel, preparando terreno para o lançamento de Metroid Prime 3 (com vídeos e info do jogo), colocou um belo e prático relógio digital na tela de canais (é grande, fácil de ler e sua mãe, vó e etc… vão achar lindo) além de um novo acabamento mais prático e simples ao site do Wii Virtual Shop. Recomendo a todos.

Esta semana no Virtual Console (13/08/2007)

Coisa boas… ou nem tanto

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Shining in the Darkness

Bem feito, com gráficos muito legais (eram excelentes na época, hoje, não são nada para escrever para a mãe) no estilo Landstalker, sons razoáveis e controle… bem… controle vago. Você caminha de dungeon em dungeon, em uma visão no estilo Phnantasy Star, com seu grupo e mata monstros, coleta tesouros e tenta se tornar um cavaleiro prateado para proteger seu reino. Seu por 800 Wii points… que podem muito bem ser guardados para Super Metroid na próxima segunda, ou para Landstalker (quando sair).

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CraterMaze

Esse game fede, fede, fede. Você tem que salvar seus amigos (uau…) que estão presos em diversos pontos no tempo. A maneira de fazer isso é tão original como o plot, labirintos recheados de monstros. Atravesse 60 deles, cavando buracos (onde seus inimigos caem) e cobrindo-os de terra (para acabar com eles), entre outras armas engenhosas. Mate todos os inimigos, pegue a chave e vá para o próximo labirinto. Se Deus existe os criadores de Cratermaze devem ter câncer terminal no cérebro.

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Metroid

A primeira parte da sei-lá-quantas-logia de sucesso, Metroid do Nes leva você direto para aquele antro de dificuldade imensa onde os donos do console 8 bits da Nintendo costumavam chamar diversão. Os gráficos ficaram bem datados, o som está fraco e o controle está fantástico. Mas é a dificuldade que torna esse jogo marcante e leva ele para um lugar de destaque no seu Virtual Console. Ele é M U I T O    M U I T O    M U I T O  difícil. Principalmente para o jogador casual. Mas a boa dinâmica e o sistema de itens recompensam o jogador. Uma pérola de 500 Wii points.

O que vale a pena no VC!

Estava tão extasiado jogando Shining Force no VC que até esqueci de postar as novidades…

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Star Soldier

É mais um Shotter vertical, mais um joguinho de navinha, que nem bons gráficos tem… Tem bom controle, o som até que convence, mas depois de R Type III e Life Force, que vai querer Star Soldier. Seu, por mau gastos, 500 Wii points.

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Devil’s Crush

Puta joguinho legal. Um mega power vitaminado pinball do cacete cheio de bicho do demo dando as caras. As caras para bater, é claro, já que você usará sua bolinha para, literalmente, enviá-los de volta ao inferno. Ótimos gráficos, boa música, controle no talo e ALTAMENTE difícil. Ótimo jogo por 600 Wii points!

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Kirby dá as caras em um jogo pra lá de original. Você é uma bolinha, que tem que acertar todos os inimigos da tela, fazendo o último deles se transformar em um buraco pelo qual você caíra, completando o estágio. Parece bizarro, mas é divertido ao extremo. Os gráficos são limpos e fofos, o som é bem legal e o controle funciona de forma muito boa. Super recomendado, por 800 Wii points.

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Dynamite Headdy

Você é um cara que troca de cabeças (!)  enquanto tenta destruir um império do mal. Algumas cabeças lhe permitem atacar em ângulos diferentes, enquanto outras lhe dão habilidades, invencibilidade e por aí vai. No mais, jogão side scroller com qualidade treasure, valendo a pena mais uma vez. Gráficos bem coloridos e legais, somados a um puta controle e som legal. 800 Wii points.

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Shining Force

Puta, mega, power, force, double, nitro super jogo com queijo. Esse jogão é onde todos os jogos de estratégia aprenderam a brincar. Você joga com um jovem de Guardiana que tem que guiar um grupo de soldados através de dezenas de batalhas, com cenas muito legais de batalha e um sistema de estratégia tão bom, ou melhor, que de Final Fantasy Tatics. Jogue, mesmo com gráficos e sons datados, pois o jogo é do Caramba. 800 Wii points!

“Apostamos no cavalo errado” diz EA

Durante uma teleconferência com investidores, John Riccitiello, diretor-presidente da Electronic Arts, comentou que a transição entre plataformas foi “muito mais difícil” do que se esperava para a companhia, devido à falta de concentração em jogos para o Wii. “Infelizmente apostamos um bocado no cavalo errado ao nos concentrarmos tanto no PlayStation 3 e Xbox 360, e fazê-lo em escala menor no Wii. Deixe-me assegurá-los que quase todos nós da indústria fizemos o mesmo julgamento – após tantas transições chutando certo, erramos desta vez, e agora estamos lidando com isso com fortes investimentos no Wii”, explicou Riccitiello.

Quando indagado por um dos acionistas, Riccitiello citou a Ubisoft como exemplo de sucesso na plataforma, graças ao “movimento mais esforçado e rápido em relação ao Wii e DS”. Os resultados são demonstrados nos resultados financeiros da companhia francesa – as vendas aumentaram em 94,5% durante o primeiro trimestre do ano fiscal, que terminou no dia 30 de junho.