Reggie Fill-Aime, o poderoso presidente da Nintendo da America, afirmou que todos os donos de Wii usuários do WiiConnect24, ganharam uma “surpresa” no final de setembro. Como o serviço só tem servido para trocar mensagens e permitir que meus Miis desapareçam, isso deve deixar diversos usuários felizes.
“Já anunciamos na E3 um novo canal, o Check Mii Out. E ainda temos planos”, “A surpresa está vindo, no final de setembro. (…) Acho que vocês gostarão da surpresa”, disse nosso avantajado amigo.
Do outro lado, o também poderoso diretor de marketing e comunicação da NOA (Nintendo of America), George Harrison, fez diversos fãs tremerem com algumas declarações “Com os portáteis, como o Game Boy e agora o DS, nós sempre estamos inovando, e sempre que sentirmos que é hora para um ‘upgrade’, nós o faremos, seja uma tela melhor para um portátil ou uma compactação, como o DS Lite, coisas assim. Isso não está fora de questão no Wii, mas não estamos nem no segundo período de festas ainda, então, ainda está prematuro para falar sobre alguma revisão no console propriamente dito”. Recentemente o mercado tem sido bombardeado de todos os lados por informações que a Nintendo estaria preparando uma revisão do Wii para o final de 2008/metade de 2009, com melhor GPU (Grafics Processing Unit – Placa de Gráficos), mais RAM, saída de alta resolução (True 1080 p)e …. …. …. HD. Não confirmado, nem desmentido pela Nintendo o boato tem deixado muitos intrigados.
Como fás e usuários da Nintendo, nós no Mini achamos muito difícil algo assim acontecer… mas nunca se sabe!
Arquivo do autor:Marcel Bonatelli
Esse é meu pau de fogo!!!
Eu gostei muito da pistola/metralhadora/batedeira do Wii. Mas tenho que admitir que esse acessório da “Bracket House” tem um tchan a mais! É como uma velha winchester, que inclusive “quebra” permitindo melhor encaixe do Wii Mote + Nunchuk e completo acesso a todos os botões. Achamos que vai ficar um pouco estranho jogar alguns games que usam o gatilho do Wii mote como controle de disparo (visto que ele fica no cano), mas ainda assim ficou um puta acessório. Experimentem! A venda, lá fora, por US$ 38,00.
Ele tem o meu voto!
A principal razão pela qual nós, brasileiros, pobres e assalariados, são massacrados por preços enormes e avassaladores é a pesada carga tributária que incide sobre os mesmos no país. Trata-se de um fator que afastou as fabricantes de videogames do território nacional por bastante tempo, matou a Playtronic e, se Deus quiser, fará o mesmo com a Latamel(da). Dizia a lenda, no entanto, que um heroí vestido de verde surgiria e destruiria o mal, trazendo paz e felicidade (e preços baixos) aos gamers. Nosso heroí é o deputado Carlito Merss (PT-SC).
Sr. Carlito apresentou o Projeto de Lei 300/07, que prevê a extensão dos benefícios da Lei da Informática aos jogos eletrônicos, servindo tanto ao hardware quanto ao software e outros acessórios; segundo ele, a carga tributária sobre os consoles é de até 275% sobre o valor básico do sistema, não levando em conta frete, seguros, impostos e taxas de embarque. Merss relata: “O desenvolvimento de jogos ainda é incipiente, em razão da elevada carga tributária incidente sobre tais equipamentos e, sobretudo, da exclusão desse segmento dos incentivos fiscais estabelecidos pela Lei de Informática”. Um exemplo de sucesso na mudança tributária foi o México: “O mercado mexicano cresce a taxas superiores a 30% ao ano após a adoção de mecanismo de desoneração tributária”.
De acordo com o portal da Câmara de Deputados, “o projeto tramita em caráter conclusivo e será analisado pelas comissões de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática; de Finanças e Tributação; e de Constituição e Justiça e de Cidadania”. Clique neste link para ler a íntegra da proposta do Projeto de Lei 300/07.
Tomara que dê certo!
Feliz Aniversário MiniCastle!!!
Eu sou um gamer. Eu testemunhei o amiga e o Odissey se arrastarem do lodo primordial e resfogelaram suas vidas pixeladas como as curiosidades que eram tratados; eu devorei a geração 8 bits, arrancando até a última moeda de Bowser, matando todas as encarnações do dracula e destruindo centenas de robôs construídos pelo Dr Willy. Eu vi, com os olhos que a terra há de comer, a guerra dos 16 bits florescer, levantando brados de “O meu é melhor!” de ambos os lados. Assisti o Nascimento e o esquecimento do 3DO, do Atari Jaguar e do Apextreme (alguém conhece?). Vislumbrei a Guerra dos Saturn X PS1 X N64 e vivi intensamente os 128 bits que vieram em seu encalço.Eu comprei um Wii e não só isso, mas faço barulho com a boca e poses imponentes quando jogo. Eu sou gordo, uso óculos e faço cosplay. Eu curto anime, mangá e músicas do Mega Driver. Eu compro CDs de repertório de games e sofro com as decisões da empresa do meu coração quando ela faz algo imbecil (porque Deus? Por que o N64 usou cartuchos? Por que Deus?). Eu sou, de todas as maneiras possíveis, um gamer.
E não só eu, mas meus amigos são ou foram gamers. Alguns viveram bons anos ao som dos grilos e a claridade amiga dos jogos pós meia-noite, mas as namoradas, os empregos e as agendas sociais acabaram por levar muitos guerreiros embora. Nós choramos por eles e prosseguimos. Outros, literalmente, viram a luz, e acabaram por, de maneira mais ou menos custosa, seguindo esse caminho muitas vezes incompreendido dos jogadores de video-games.
E nós Gamers não somos infantis. Nós gamers não achamos que videogames são a forma suprema de arte, tampouco que são brinquedos de criança. Temos noções de seus preços, dos custos dos jogos e consciência dos efeitos dos impostos e da pirataria. Assim como alguns curtem um bom livro e outros grandes filmes, nos divertimos com nossas histórias, simples ou complexas, que nos permitem, por algumas horas, sermos mais do que somos.
Hoje o Minicastle faz um ano. Hoje, o que era a idéia do Revolution, virou a inovação do Wii. O que eram as incertezas do Ds, viraram um primeiro lugar no mercado. Hoje, como entidade e como pessoas, somos capazes de entender um pouco mais desse hobby fantástico que nos une.
Nós do Mini somos como nossos leitores, parte de um imenso universo que sente, mesmo que as vezes, a vontade de atravessar um labirinto e salvar uma princesa, matar zumbis e vampiros, ser um gangster ou uma bola amarela com boquinha e olhos que come… pastilhas…
Somos como vocês
Somos Gamers!
Esta semana no Virtual Console (16/07/2007)
Depois da última semana… eu nem comentei para não vomitar… essa semana está melhor.
Ballon Fight
Você é um cara que lembra vagamente o Mario, que por sei lá que crime foi preso em dois balões vermelhos e tem que atravessar uma série de rios e planícies onde tudo… absolutamente tudo… quer te matar. Peixes enormes saem d’água para comê-lo, a água é venenosa, os relâmpagos… teleguiados e os inimigos não tem a decência de lhe dar um tiro na cabeça. Não! Eles vão estourar seus dois balões para que você caia de encontro a morte. Faça o mesmo com eles! Estoure seus balões, fure seus para-quedas e ouça o som fantástico da vitória. Esse jogo não tem história, pretexto, gráficos ou controles. O som… sei lá… eu joguei falando ao telefone. Mas seus 500 Wii points valem a satisfação de ver seu inimigo caindo e fazendo “splosh” como um monte de bo… bovinos… eu ia dizer bovinos!
Paper Mario
Mais um clássico do N64 fazendo história no VC. Este RPG tem um dos sistemas de batalha mais legais do planeta, uma história cativante, controles perfeitos e sons e gráficos de outro mundo. Foi uma das gratas surpresas do N64 e é um ótimo aperitivo enquanto seu antecessor Super Mario RPG e Chrono Trigger não dão as caras. 1000 Wii points.
Silent Debuggers
Para o mundo que eu quero descer. Este jogo é… bom! Muito bom! O gráfico é fraco, o controle não presta e o som é funcional (para usar um termo legal). Mas sua mistura de First Person a lá labirinto-de-phantasy-star-do-master-system com sua história bem escrita, temperada e traduzida, fazem de um joguinho mequetrefe um título jogável. Aventure-se, como eu fiz, por míseros 600 Wii points!
O valentão no Wii?!
É isso aí… quer roubar um lanche do garotinho de óculos, faça isso. Jogar pedras nas janelas, também…. passar o dia andando de bicicleta sem fazer tarefa, ok… e tudo isso com controles fantásticos e intuitivos, além de melhores texturas e gráficos sem quebras?
E pode?
Claro que pode! Agora que um dos jogos mais controversos do PS2 está ganhando uma versão reformulada para o Wii e o M$ XBOX 360 você pode fazer tudo isso e muito mais com controles reformulados para assegurar sua diversão. Aaaaaahhhh como é doce a cartase!
O Wii leva a o ouro! O DS a prata! E o Gameboy foi desclassificado…
Além de ser o console que ganhou mais atenção durante a E3 (alguns expositores chegaram a deixar seus próprios kioskes para jogar Wii Fit e Metroid Prime 3) o Wii também mostrou uma leva enorme de jogos e novidades que irão entreter jogadores causais e hard-cores nos próximos meses. Agora a bomba… além da possibilidade do super game/exercício/atrator de pai e mãe para a sala/motivo nro 2 para ter um Wii WII FIT poder sair ainda em 2007 (as más línguas falam em dezembro por US$ 68,00) os novos jogos desenvolvidos para venda online: os WII WARES podem ver a luz do dia antes do final desse ano. Segundo informações internas da Nintendo a questão discutida é se uma firmware será usada para permitir a conexão de Harddrives externos, ou se os jogos serão mantidos em tamanhos passíveis de serem usados na memória flash interna do Wii (256 Mb). Torcemos pelo firmware… ou pelo uso da entrada de cartões (4 Gb Memory Card anybody?)
Por outro lado uma notícia triste nos atingiu. Embora rotulado com uma terceira linha de produtos e não como o sucessor do Gameboy, vice presidente de marketing corporativo e comunicações da Nintendo George Harrison, disse que o pequeno valente pode não voltar a ver a luz do dia tão cedo. “O Nitro está morto (falando do sucessor do Advance, o Game Boy Nitro)… pelo menos por enquanto.” disse ele “O mercado provavelmente não aceitaria um retorno a uma interface menos fantástica do que a do Wii ou DS” completou. Vamos sentir falta do nosso pequeno guerreiro e desejar… do fundo do coração… que a Nintendo lembre de lançar “Mother 3” em inglês antes de discomissionar o DS.
Rygar… eu quero o poder de…
Pegue seu Diskmar (que é um escudo preso em uma corrente mística que sugere levemente que talvez God of War não seja assim tão original) e vamos matar monstros mitológicos gregos (ops…). Rygar surgiu no Nintendinho como um side scrolling muito muito muito muito pedreira… e acabou fazendo fama na sua versão modernizada que saiu no PS3 em 2004. Agora o jogo ganhou melhorias gráficas, ótimas CGs e fantásticas texturas para vir pousar no Wii. Prepare-se para uma aventura melhor que a de Kratos… e com o Wii mote.
E3 – Wii Win
Foram centenas de coisas mostradas nestes dois dias iniciais de E3, mas como a conferência da Nintendo foi hoje, fomos bombardeados com novidades por todos os lados, e a primeira delas é Metroid Prime 3
Atrasado outra semana até 27 de agosto de 2007 Metroid Prime 3: Corruption foi mostrada em versão completa hoje na feira. E é fantástico. Um novo sistema de mira permite movimentar a alça de mira mesmo travado em um alvo. Segura-se “menos” e tilta-se o controle em uma direção para mudar o visor. Segure o “mais” e faça a mesma coisa e você troca de arma. Mais simples impossível. Segundo todas as opiniões é a melhor combinação para um FPS… melhor que o mouse e o teclado.
Mario Kart Wii também apareceu, e virá acompanhado por um volante no qual o Wii mote será encaixado. Os gráficos estão ótimos e o jogo deixou de lado aquela babaquice de dois por Kart e se tornou uma versão bombada do Mario Kart DS. Só podemos esperar pelo melhor.
Mario and Sonic – at the olympics foi demonstrado, e embora não estivesse em sua versão jogável, promete muito. Ainda não sabemos como será controlado (eu aposto em algo como Ray man Raving Rabbits), mas só o tempo responderá.
A versão final da Zapper também apareceu e vai shippar com Resident Evil Umbrella Chronicles e com Ghost Squad, ambos on trail shooters, nos próximos meses. Também será vendido separadamente a US$ 19,99 nos EUA.
Nintendo diz “Vai faltar Wii no fim do ano!”
George Harrison, Vice-Presidente Senior de Marketing e Comunicações da Nintendo of America (se preparando para deixar a Big N), mandou uma mensagem nefasta aos nintendistas ainda não equipados, logo depois da demonstração do Wii FIT: Pode faltar Wiis para as festas de fim de ano.
Para evitar isso, ele sugere que os consumidores comprem agora o sistema. Vale ressaltar que a companhia vem aumentando gradativamente a produção do console em todas as fábricas, porém tais esforços poderão ser insuficientes para atender a demanda no Natal.
”Não há garantia de que não teremos escassez do sistema nessa época de fim de ano. Se você vir um [agora], compre-o. Não suponha que você possa voltar depois e encontrar um”, disse ele.
”Nós estamos tentando descobrir qual seria o nível razoável de produção mensal, e como sempre temos visto quando enviamos produtos ao mercado, não importa se seja no Japão, aqui nos EUA, ou na Europa, ela se esgota em uma questão de dias”, acrescentou.


