Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares mas um lucro de 245 milhões? Como assim? Antes de você pularem da ponte eu explico…

Existem dois graves problemas na imprensa como um todo. Primeiro problema é que jornalistas, muitas vezes não conseguem (por falta de tempo, dinheiro ou interesse) entender o que realmente estão escrevendo, no sentido de conscientizar-se e contextualizar a notícia que estão passando. Segundo é que má notícia vende (Pullitzer, o cara que nomeou o prêmio de melhores artigos jornalísticos nos EUA, dizia “Sexo, Violência e política vendem jornais.” – talvez um adágio ainda melhor seja “Todo mundo gosta de ver os outros sofrerem!”) e então é mais fácil estocar uma notícia negativa enorme com um nome familiar e esperar as verdinhas entrarem.

Foi isso que foi feito por diversos jornais internacionais, sites de videogame e alguns jornais nacionais de qualidade questionável (um deles muito famoso por sinal e voltada para a área técnica de economia e finanças). Eles colocaram em suas capas que a Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares e pegaram especialistas em mercado de computadores para falar sobre o futuro da empresa, com previsões negras chegando por todos os lados, sem nem sequer cogitarem conversar com um especialista em mercado de games.

Então vamos explicar devagarzinho e contextualizar. E para conseguirmos fazer isso eu terei que explicar dois conceitos bem fáceis de macro-finanças: Net income e expected income. Expected income, ou receita esperada, é a receita que é repassada/fixada aos investidores como esperada naquele ano. É com base nela que as pessoas compram e vendem ações no mercado presente e mercado futuro, assim como investem (ou retiram seu dinheiro) de determinado mercado.  Como essa expectativa é gerada? Com base em estatísticas, pesquisas de opinião e relatórios de crescimento. Ela é documentada como se fosse a receita real da empresa e é com base em atingi-la e ultrapassá-la que todas as estratégias corporativas são feitas – ELA NÃO REFLETE OS CUSTOS DE MANUTENÇÃO DA EMPRESA OU SUA SAÚDE FINANCEIRA! Então, quando você ouve nos jornais que determinada empresa teve um lucro recorde de tantos milhões, e em cima dessa receita esperada aqui, não do que a empresa realmente vendeu. Net income, por outro lado, tem o lírico nome de receita real em português e significa exatamente isso. É o quanto uma empresa lucrou de forma líquida, depois de todos os seus custos operacionais fixos (eletricidade, impostos, salários, acionistas, etc…) e variáveis (bônus, acidentes de trabalho, perdas de produtos, lotes com defeitos, sua rede de internet ficar sem funcionar por um mês – né PSN, etc…) terem sido descontados. Em outras palavras é quanto tutu a empresa fez depois de retirado tudo que ela gastou naquele ano. Para uma empresa estar solvente esse valor, o net income, tem que ser maior que os custos que ela tem. Se não for ela está gastando mais do que ganha e vai acabar indo a falência se não mudar sua estratégia. Ou seja, o net income reflete o valor real que a empresa fez de lucro no ano!

Então tudo certo? Fresquinho na cabeça? Ok!

A Nintendo esperava vender no ano fiscal de 2011 (que começa em março de 2011 e acaba em março de 2012) 14 milhões de 3DSs, 10 milhões de Wiis e 5,5 milhões de DSs. Ela vendeu 13,51 milhões de 3DSs, 9,84 milhões de Wiis e 5,1 milhões de DSs. Some isso a algumas vendas de software que foram abaixo do esperado e o expected income do ano foi 530 milhões de dólares abaixo do anunciado aos acionistas. Ou seja, para todo mundo que colocou dinheiro na Nintendo e esperava que ela desse o lucro colocado em prospecto em março de 2011 ela deu um prejuízo de quase meio bilhão de dólares. Isso não significa que ela perdeu 530 milhões ou que ela não está solvente. Significa simplesmente que a expectativa de lucro repassada aos investidores não foi cumprida. Agora é o momento em que você pergunta que diferença isso faz para o jogador médio. Nenhuma, né?! Ao contrário. Se os investidores acharem que o mercado de videogame não está dando dinheiro irão levar suas verdinhas para outros mercados o que leva a falência de empresas menores, cancelamento de jogos em produção e menos dinheiro para experimentar coisas novas ou para produzir super títulos, como Mass Effect 3 ou Skyward Sword, que ficarão mais raros e mais espaçados.

Mas qual a condição real da Nintendo hoje? Ela teve um net income, ou seja um lucro líquido real de 245 milhões de dólares. Ou seja… a Nintendo vai MUITO BEM OBRIGADO o 3DS está dominando o mercado de portáteis em 3,2 para cada Vita e o DS continua vendendo. O Wii ainda vende mais por ano do que os outros dois concorrentes e o acumulado é o maior da história dos consoles de mesa… mais do que o NES. Se você olhar os números a Nintendo chegou relativamente perto deles, mas ou eles foram mal calculados ou o mercado realmente não suportava aquele crescimento naquele determinado tempo. Isso ocorre com todas as empresas pelos mais diversos fatores. Já pegou a Epson, a Apple e, pasmem, o Banco do Brasil. Só que a Nintendo, por ser internacionalmente conhecida, acabou com a notícia saindo da esfera da macro economia e chegando ao mundo dos leigos, onde foi muito mal interpretada, por ter sido informada sem contextualização ou cuidado.

É isso aí pessoal. Como eu sempre digo… informação é coisa séria, tem que checar. E o Mini vai sempre atrás disso para vocês!

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Sobre Marcel Bonatelli

Historiador de games e jogador inveterado eu respondo todas as suas dúvidas sobre games e o mercado de games no site minicastle.org ou no email marcelbonatelli@minicastle.org

4 pensamentos sobre “Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares mas um lucro de 245 milhões? Como assim? Antes de você pularem da ponte eu explico…

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