Sega mama na franquia Sonic mais uma vez!

Que vergonha, Sega! Que vergonha! Sem conseguir uma boa performance do ouriço a alguns anos, a Sega anunciou a produção de “Sonic Classic Collection” para Nintendo DS, coletânea dos quatro principais games do Mega Drive/Genesis: “Sonic the Hedgehog”, “Sonic 2″, Sonic 3” e “Sonic & Knuckles” – embora ainda não se sabe se o Sonic & Knuckles funcionará por Lock On com Sonic 2 e 3.

“O sucesso fenomenal dos jogos originais de Sonic estão no pilar do reconhecimento da marca Sonic”, diz Gary Knight, diretor de marketing da Sega para o Reino Unido
“Sonic Classic Collection para DS permitirá uma nova audiência curtir uma coleção perene de jogos, enquanto fãs antigos de Sonic podem se derramar na nostalgia para jogar seu ‘Sonic’ preferido. É uma combinação perfeito da herança e o entretenimento da nova geração”, conclui.

Quem disse que o Wii não tem filmes e seriados?

Os usuários japoneses já tem acesso no “Wii no Ma Channel” (canal da sala da família do Wii) e estão assitindo filmes (em 480P) além de animes e seriados. O sistema, antes um enigma, vai exigir uma banda largar asquerosa de poderosa, pois ao pagar pelo “aluguel” você ganha o direito de assistir aquele determinado programa em Streaming, assim como o Youtube. O aluguel dura entre 48 a 72 horas e custam por volta de 200 yens.

Além de assitir na TV, alguns programas estão vindo com a opção de baixar o arquivo para levar no DSi… vale ressaltar que o arquivo ainda desaparece no final do “aluguel”. Os únicos vídeos permanentes são os trailers, de jogos e filmes.

A Nintendo já apresenta conteúdo da Disney, Warner, Sesame Workshop, Toei, NHK, TV Asahi, Pokemon CIA, Asmik Ace Entertainment e Warp Star, entre outros – e confirmou que o canal está a caminho dos EUA (e de nós… embora tenho dúvidas sobre nossa qualidade de conexão) no primeiro trimestre de 2010.

DS LL abrindo rombos no mercado japonês!!!

Quando todo mundo achava que  já tinha um DS e que já tinha presenteado a própria mãe com um, a Nintendo resolveu chamar todo mundo para a sala e fazer um contagem… e parece que deu certo, pois parece que todas as nossas mães, pais, avôs e avós agora querem um. Tudo isso graças ao massivo Nintendo DSi XL (ou DSi LL no Japão)!

O aparelho foi lançado no sábado, no Japão, e destruiu todas as expectativas. Empresas de análise de mercado, como a Enterbrain (famosa por ser a produtora da melhor, maior e mais conceituada revista de vídeo game do mundo; a Famitsu) chegaram a números de 103.524 unidades vendidas até a terça pela manhã. Pode ser cedo para falar, mas o DSi LL pode estar a caminho de bater todos os outros sistemas dessa geração, inclusive o próprio DS. Ora… ele já bateu, em dois dias de venda, toda a vida de prateleira do concorrente novo da Sony, o PSP to Go – que foi lançado no dia 4 de Novembro.

Quem diria… hein!!! Vamos fingir que estamos surpresos!

Dia de ação de graças…. graças a Deus!!!

Saíram os resultados de venda da “Sexta-feira negra” (Black Friday), como é batizada a última sexta feira antes do dia de ação de graças nos EUA, quando muita gente vai as lojas não só para comprar coisas para o feriado mas também para fazer o grosso das compras de Natal. E uma certa empresa sediada em Kyoto não poderia estar mais feliz!

Para o dia de ação de graças, ela preparou dois combos para o Nintendo DSi (O primeiro com games do maior, melhor e mais fantástico encanador do mundo: Mario. O aparelho é azul metálico, inédito nos Estados Unidos, e vem com os games “Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again”, “Dr. Mario Express”, “WarioWare: Snapped!”, “Mario Calculator” e “Mario Clock”. Já o segundo traz uma coleção de games “cabeça”, com um DSi branco gelo, com “Brain Age Express: Arts & Letters”, “Brain Age Express: Sudoku”, “Brain Age Express: Math”, “Clubhouse Games Express: Card Classics” e “Photo Clock”.) cada um com 5 games, um combo para o Wii (com o console, dois wiimotes com wiimotion plus, 2 nunchucks e Wii Sports Resort) e se seguraram firme… afinal o Wii vinha ganhando mercado feito louco após o corte de preço (posição meramente acadêmica – o Wii subiu 85% desde de o corte).

O resultado foi estrondoso! 550.000 Wiis vendidos  – MEIO MILHÃO DE WIIs – … mais de 1 milhão de DS e DSi vendidos – UM MILHÃO DE PORTÁTEIS – basicamente 2,5 portáteis a cada segundo em que as lojas estiveram abertas na sexta e sábado!!! Consegue imaginar isso? Muitos lojistas não conseguiram… e acabaram de mãos vazias. “Holiday shoppers are finding value in our products’ prices, and through a gameplay experience that is unique to Nintendo” (Muitos lojistas estão descobrindo o valor de nossos produtos, a experiência gamer que é única da Nintendo) disse Cammie Dunaway, vice presidente de vendas & marketing, ao comentar o desempenho da empresa na sexta feira negra.

Pena pelo balde de água fria Sony e Microsoft. Talvez ano que vem? Quando todo mundo e suas avós e mães tiverem um Wii? Quem sabe?

Miyamoto acha que não conseguiria “entrar” na Nintendo hoje!

Em entrevista cedida à revista “Edge”, Shigeru Miyamoto – o mega Power nitro boster duper triple cheese uber criador de games que trouxe ao mundo Mario, Zelda, Pikimin, entre outros – afirmou que provavelmente não teria entrado na Nintendo se tivesse procurado o emprego hoje em dia. Nas palavras do mestre Miyamoto, “a Nintendo se tornou uma destas empresas nas quais graduandos de faculdades e boas universidades realmente querem trabalhar”.

“Por isso, a competição por vagas se tornou muito feroz, e isto significa que muitos dos recrutados recentemente pela Nintendo tendem a ter a maior certificação de universidades de prestígio e por aí vai”, comenta ele. “Eu costumo dizer ao senhor Iwata (Satoru, presidente da Nintendo do Japão): ‘se eu estivesse procurando um emprego aqui hoje, eu, com minha qualificação universitária real, provavelmente não teria sido empregado pela Nintendo!”, afirma, uma vez que é graduado em desenho industrial pela Faculdade Municipal de Arte de Kanazawa, que não é considerada uma instituição topo de linha no Japão.

No entanto, garante que participa do processo de entrevistas: “eu posso conferi-los e tentar descobrir algo realmente diferente que você não consegue julgar ao simplesmente ler uma formação acadêmica. Esse é um dos pequenos trabalhos especiais que separo para mim”.

Scribblenauts pode estar chegando ao Wii!!!

Um dos jogos mais originais da terra pode estar chegando ao console da Nintendo. Segundo Marius Fahlbusch, diretor técnico da 5th Cell, o game pode estar chegando ao console de mesa da Big N: “Certamente seria interessante fazer esse jogo no Wii, estamos sempre procurando fazer coisas novas e vamos continuar por esse caminho”. Scribblenauts, com seu original sistema de combinação de quebra cabeça e ação (tem um review do game no mês de novembro aqui no Mini) foi uma das grandes surpresas da E3 2009, recebendo inúmeras premiações de sites em categorias como “melhor jogo original” e “melhor game de portátil”.

Já estamos salivando!!!

A Nintendo é de todo mundo… mas principalmente das mulheres!

Durante um evento realizado pela BMO Capital Markets para investidores e empresas do ramo dos jogos eletrônicos, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, ressaltou a força que o Wii tem com o público feminino nas Américas.

Em um gráfico fornecido pela Nintendo, a divisão entre os público masculino e feminino por todos os consoles da atualidade é, respectivamente, de 33,3 milhões e 11,7 milhões.

Em outro slide, o resultado da pesquisa ressalta a força do Wii entre o público feminino: 80% das mulheres o jogam, seguido de 11% do Xbox 360 e 9% do PlayStation 3. Em um cálculo aproximado, pelo menos nove milhões de mulheres nas Américas jogam o Wii. Segundo o executivo, “Isto não aconteceu por acidente. É o resultado de uma tentativa deliberada de expandir o mercado”.

A Nintendo nunca escondeu sua estratégia de fazer jogos que tenha apelo para uma ampla faixa de público. Dessa filosofia nasceram games como “Wii Sports”, “Wii Fit” e “Wii Play”, alguns dos maiores sucessos do videogame.