Comida fácil no Wii!!!

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Começou no World of Warcfrat, mas agora vai chegar ao Wii japonês. Não, não é um PUSTA MMO de fantasia… é a capacidade de comprar comida online. No WOW você pode já pode comprar comida chinesa, no Wii,  a “Yume no Machi Sôzô Iinkai” (algo como associação da Construção de uma Cidade dos Sonhos) afirmou que pretende implantar seu serviço online “Demae-kan” (demae significa entrega) no Wii no segundo trimestre de 2009 no Japão – onde você poderá pedir comida em mais de 8,5 mil estabelecimentos, entre pizzas, sanduíches e cardápio chinês, além de alguns pratos típicos da culinária nipônica, como sushis e tonkatsu (uma espécie de carne a milanesa). E não é só isso, a Pizza Hut, a Kentuky Fried Chicken e o Burger King confirmaram presença no serviço.

Alguém tá com fome?
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Who is the commander – only a man – WTF???

O que é marketing viral? É o uso de diversas técnicas que espalhem uma determinada informação ou produto sem uma campnha publicitária massissa e sem advertisment externo – em suma, falar (ou escrever) sobre o objeto ou informação acaba por espalha-lo.

A algumas semanas a Net tem sido varrida por uma campanha de marketing viral… mas que teria passada despercebida pelo Mini se não fosse pelo estardalhaço que o site IGN (www.ign.com)  tem criado sobre o assunto.  O site afirma que um vídeo bastante bizarro, contido no seguinte endereço http://www.commandervideo.com/  é parte, ou publicidade, de um vindouro jogo de Wii. 

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A pergunta é: Eu devo ficar excitado com um vídeo de pessoas vestidas com roupas de segunda militares falando em alemão e “acordando” uma TV que fala grosso? Eu sinceramente não sei… ninguém aqui no Mini conseguiu descobrir nenhuma informação no vídeo além das fotos que deixamos aqui para vocês (em resolução bastante mediocre, devo colocar), sobre o que seria o game… ou se seria um game…  e, embora o site IGN tenha alerdado que o jogo seria uma exclusividade do Wii e que cenas do próprio jogo podem ser vistas no vídeo, eles mesmo alertaram que receberão o vídeo por email (e publicaram? Sem ter fontes para checar… caras… olha a responsa!) .

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A coisa mais remotamente ligada a ogos que aparece neste clipe são algumas imagens quadriculadas que podem nos levar a um Geometry Wars para Wii ware ou um Space Invaders Redux.. algo assim. Embora o clima do clipe seja bom e eu adoraria que ele relata-se algo remotamente ligado a um game de SCI-FI ou de terror … algo assim.  Mas por enquanto parece com um daquele comerciais de internet, para sites obscuros que diz “Talvez seja hora de ver com seu médico se Lyrica é bom para você!” … mas não dizem o que diabos Lyrica faz. Por enqaunto… eu estou cético.

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PS: Só para constar Lyrica combate a dor de fibromyalgia, que é uma espécie de degeneração muscular… só para o caso de estarem curiosos. Eu estava!

Jogando: Sonic Unleashed

Alguns leitores e leitoras acharam que eu peguei pesado com nosso guia de primeiro socorros para ouriços… mas realmente eu estava desiludido com o Sonic… e se você jogou Sonic The Hedgehog (360 e Ps3) e Sonic and the secret ring (Wii) deve estar como eu… mas Unleashed chegou… e a pergunta é: É bom?

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Antes de responder isso quero colocar alguns pontos. 1) Embora as CGs de Unleashed sejam SENSACIONAIS (sim, eu disse algo de bom de um jogo do sonic) a abertura mais a sub abertura tém, cronometrados, 11 minutos – SÃO 11 MALDITOS MINUTOS… E EU NÃO POSSO PULAR!!! O pretexto é o mesmo de todos os outros sonics da era dreamcast (robotnick libera um poder que não consegue controlar direito – PONTO POSITIVO) e ainda tem uma porrada de humanos e conversinhas pelo estágio (PONTO NEGATIVO) com um novo animalzinho amnésico glutão (Chega de personagens SEGA)… mas eu não precisava de 11 minutos para alguém me contar isso… eu podia ter lido no manual.. ou visto uma Cg de 3 ou 4 minutos… que eu poderia pular quando desse “New Game” de novo. 2) O Hedgehog Engine ARREBENTA.. meu deus olha a velocidade dessa coisa e os gráficos são quase tão bons quanto os do 360 ou PS3. 3) Senti falata de chefões onde eu pudesse ver o Robotnick para o lado de fora, tipo usando a Eggmachine dele… é clássico. Dito isso, vamos ao review.

As fases com o Sonic são de dia e as com o WereHog são de noite… e graças aos deuses o sonic não vira um monstro babão quando virá o Werehog.. ele só que fica muito muito muito muito mais peludo, forte e legal (e sua voz deixa de parecer alguém que tem usado mescalina por dias sem parar). As fases do Sonic são alegres, vibrantes e.. em sua absoluta maior parte… irritantemente coloridas – eu acho que já disse que o gráfico impressiona, banderolas e galhos sacolejam ao vento e a água tem um efeito lindíssimo. Embora os cenários sejam enormes a SEGA usou o artifício de emparedar o Sonic na maior parte útil de cada estágio. Isso pode parecer bizarro, mas ajuda demais no controle,  já que com o Sonic a milhão o controle 3d fica um pouco … escorregadio. Outro ponto a salientar são os trechos em 2d, que para mim são os pontos altos de unleashed… Curtos e geniais, eu não me importaria de ter o game inteiro naquele assombroso 2d e 1/2 com controle e gráficos nesse nível… show!

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O Werehog, ou God of Sonic, como nós do Mini acabamos apelidando, é bem diferente, e traz um sabor diferente, mas não melhor, ao cozido que é Unleashed. Os gráficos tem ótimos efeitos de luz e sombra e o fato de você jogar a noite permite cenários ao luar de tirar o fôlego; o werehog se movimenta bem, com um jeito pesadão e em boa velocidade, deixando transparecer o cuidado na animação primorosa da SEGA. O sistema de controle é a estrela dessa parte do jogo… Com um botão de ataques de curta distância, um de longa, giros, rodopios e o diabo, o werehog é divertido pacas… pense em uma versão menos dramática e bem feita de God of War (da Sony) … só que… FOFO!!! Quero dizer… mega fofo!!! Serei sincero em dizer que no começo a idéia de socar com o Sonic me enervava… mas agora eu acho que, embora não seja um coisa a ser eternizada na franquia, foi um ótimo spin-off.

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No mais unleasehd é um ótimo jogo.. não é o Sonic que trará de volta a glória da época do Mega Drive e não será o FF VII da Sega, mas tem um sabor bem melhor do que tudo que temos encarado nos últimos tempo… Isso e Sega Tennis foram gratas surpresas…

Seria demais pedir por Skyes of Arcadia 2 no Wii…

Natal Nintendo!!!

A única empresa que não está em crise comemora um de seus melhores natais… o DS vende feito pãozinho quente, o DSi vendeu em 7 semanas o que PS3 vendeu desde o lançamento e o Wii e o segundo videogame em venda no japão e recebendo várias novas franquias em 2009. Não só isso mas a Nintendo demarca mais uma vez que gráfico, embora seja uma parte do jogo,  não é nem de longe a mais importante.

Nós do Mini desejamos um ótimo natal, realmente cheio de realizações e sonhos para todos os nossos leitores.. e de presente vão dois wallpapers da Nintendo…

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Reino Unido grampeia EA!!!

Se você acha que leva videogame a sério, você tem que conhecer alguns europeus… depois dos suecos prederem dois jovens por estarem roubando itens de um menino em MMORPG a Advertising Standards Authority do Reino Unido, órgão que fiscaliza as propagandas, vetou um comercial de “Tiger Woods PGA Tour 09” para o Wii, por ter usado imagens da versão para Xbox 360 – cobrando uma multa milhionária da EA no processo.

O comercial mostra cenas de jogo e de partes não-interativas da edição para Xbox 360, e também o próprio Tiger Woods demonstrando o funcionamento do game, usando Wii Remote como um taco de golfe. No final aparece o logotipo do Wii, com um aviso de que o jogo está disponível em “todos os formatos”, ou seja, para as principais plataformas da atualidade, do Xbox 360 ao Nintendo DS.

Em sua defesa, a Electronic Arts, distribuidora do game, disse que as imagens para Xbox 360 não mostram nenhuma ação que não seja possível na versão para Wii e que não usou as imagens de tela da versão para o console da Nintendo por “não ter qualidade para transmissão” em comercial de TV.A companhia acreditava que a mensagem de que o game está disponível em todas as plataformas seria suficiente para fazer o público perceber que as imagens “representavam” o game, sem serem específicas para nenhum videogame. A companhia reforçou que nunca teve intenção de sugerir que as imagens mostradas eram da versão para Wii.

 

Round 1… fight!
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Broken Sword no Wii e DS!!!

Eu oguei em 1996 e se você não jogou, deveria. A Ubisoft confirmou o lançamento do adventure “Broken Sword: Shadow of the Templars – Director’s Cut” para Wii e Nintendo DS. Ambas as edições estão previstas para aparecer em março de 2009. O título original foi lançado em meados de 1996 para PC, ganhando também versões, porcas, para PSone e Game Boy Advance.

Apesar da idade, a empresa diz que esta versão terá uma nova narrativa que faz ponte para os sucessores e quebra-cabeças adaptados aos controles do Wii e Nintendo DS. Além disso, as expressões faciais foram redesenhadas por Dave Gibbons, famoso pelo quadrinho “Watchmen”.

“Broken Sword: Shadow of the Templars” conta a história de George Stobbart, um turista americano em Paris que se vê envolvido com uma grande conspiração após presenciar um atentado terrorista. A história vai se desenvolvendo até que todas as pistas mostram ligação com os cavaleiros da Ordem dos Templários, mostrando que a trama é ainda mais complexa do que pode parecer.

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DSI bate PS3 em 3 meses!!!

Apesar da fama não são só os brasileiros que deixam suas compras para a última hora; com o Natal batendo a porta os japoneses estão correndo às lojas para garantir um presente. Isso é o que mostra os dados de venda de consoles no país entre 8 e 14 de dezembro, compilado pela Media Create, empresa que acompanha o mercado nipônico de games. Embora tenha afetado de forma desigual os videogames, a posição permaneceu igual em relação à semana anterior. O Nintendo DSi continuou folgado à frente, com quase 174 mil unidades vendidas. O Nintendo DS Lite, particularmente, deu um grande salto, vendendo mais que o dobro em relação ao período compreendido entre 1º e 7 de dezembro.

O Wii vendeu quase 92 mil unidades e permaneceu em segundo, seguido do PSP, que vendeu quase 72 mil unidades. O Sorry PlayStation 3 também aumentou as vendas, mas numa proporção menor que os concorrentes. Por pouco, não foi ultrapassado pelo Nintendo DS Lite – que, diga-se de passagem não tem nem 3 meses de vida (Sony…. isto está ficando vergonhoso… acho melhor tirar o PS3 do mercado antes que a surra fique pior).

Console                                           Nro semana                 Total do ano
1. Nintendo DSi                             173.693                            838.570
2. Wii                                                   91.641                          2.596.804
3. PSP                                                  71.540                         3.428.322
4. PlayStation 3                               33.688                             895.663
5. Nintendo DS                                 31.120                        2.608.465
6. Xbox 360                                      11.797                             296.184
7. PlayStation 2                                 6.659                                453.38

Vale lembrar que esse é o total nipônco!

Nunchuk sem fio é realidade!!!

Depois de armar uma briga judicial com a Nyko, fabricante de acessórios de videogames, quando ela revelou o acessório “Kama”, uma versão sem fio da extensão Nunchuk do wii mote, exatamente igual ao original – a big N parece ter saído fortalecida do balaio de gato. Segundo os documentos anexados ao processo, o design, pacote e manual do Kama Wireless Nunchuck Controller são parecidos demais com os da própria Nintendo, e isso criaria uma confusão para os consumidores sobre as origens do produto.

A Nyko não contestou e fez um acordo com a Nintendo. A companhia continuará vendendo o controle sem fio, porém com uma versão redesenhada. As especificações técnicas do periférico remodelado não foram reveladas, embora uma imagem atualizada do acessório no site da empresa revela uma aparência bem mais distinta, com algumas ranhuras no corpo principal, a marca Kama aplicada na parte inferior e uma cor um pouco mais opaca.

E com isso todo mundo sai sorrindo, inclusive eu… que já encomendei meu “Kama”!!!

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Datas….

Depois de plantar o medo no coração dos americanos, que tremeram com a ossibilidade de ficar sem o novo SUPER-MEGA-POWER-BLASTER-COM-QUEIJO-E-FRITAS novo RPG do DS, “World Destruction” a Sega confirmou uma data nos EUA, ondê não lê japonés vai esperar um ano (o game já saiu no japão) para por a mão no novo game dos criadores de Xenogears e Chronno Trigger.

O enredo de “World Destruction” conta a história de Kirie, um garoto sem muita iniciativa que, um dia, acaba entrando para o comitê de destruição do mundo. Assim, ele e seus companheiros partem numa jornada para pôr abaixo o planeta.

O visual é um dos pontos altos do game. A equipe de produção quis retirar o melhor das modestas capacidades gráficas do DS e, para isso, investiram numa mescla de técnicas em 2D e 3D, com Yoko Kaizuni, diretor gráfico de Grandia (se você não jougou, corra atrás… é um puta game fera…) para chefiar a arte do game.

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… e mais datas!

Depois de portelar uma versão para consoles Nintendo por anos a Rockstar Games parece estar de bem com a Big N. Depois de uma versão muito legal de GTA Advance ela anunciou, na E for All 2008,  que “Grand Theft Auto: Chinatown Wars”, estava a caminho do DS. Agora temos uma data: dia 17 de março nos Estados Unidos e no dia 20 do mesmo mês na Europa.

Mesmo o DS não sendo um dinâmo de gráficos enlouquecedores  a escala do game promete ser grande, tendo praticamente todas as áreas do mapa de “Grand Theft Auto IV”, deixando de fora apenas Alderney, área baseada em Nova Jersey e incluindo uma séreie de “minigames”, bem … ahan… diferentes… como o de tráfico de droga (isso vai dar o que falar nos conselhos de pais e mestres). A função serve para fazer caix

a e envolve o controle de um ponto de estoque de drogas e a sua distribuição e venda na vizinhança. O jogador pode definir preço, tipo e quantidade em estoque, além de ter o papel de administrador em uma rede de pontos de venda de drogas.
Resta saber se vai bater as vendas do super sucesso GTA 4…
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