Nem só de Sega viveu a quinta geração de videogames. Nesse caso, bora jogar um PlayStation!
### SORTEIO ###
— Meu Play no meu castelo —
Saiba como concorrer a um PlayStation (SCPH-5501) em apenas 4 passos:
1-) Curta a página do Mini no Facebook;
https://www.facebook.com/minicastle.org/
2) Inscreva-se no canal do Youtube do Minicastle;
https://www.youtube.com/channel/UCV9R3Sg6Fqu3tdtWbeASOlA
3) Se cadastre na promoção (sorteie.me);
https://www.sorteiefb.com.br/tab/promocao/576760
4) Compartilhe em modo público na sua linha do tempo do Facebook a publicação do sorteio. (essa publicação mesmo)
O sorteio vai acontecer dia 11 de agosto e temos apenas 200 cupons disponíveis, então corra!
Boa sorte a todos!
Eis os jogos que estarão disponíveis no lançamento da máquina da Sony (no primeiro dia):
Battlefield 4 (DICE), Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward), DC Universe: Online (Sony – retrocompatibilidade + gratuito), DriveClub (Evolution Studios), Fifa 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 (EA), NBA 2K14 (Visual Concepts), Killzone Shadow Fall (Guerilla Games), Knack (Sony Japan), PlanetSide 2 (Sony – retrocompatibilidade + gratuito), Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions), Warframe (Digital Extremes) e Watch Dogs (Ubisoft)
E… um pouco de Watch Dogs… porque todo mundo merece!
Então… esse é o Playstation 4, com o controle e PS Eye!
Ele…
Parece…
Uma…
Caixa…
O aparelho será lançado por US$ 399,99 (em um único formato), vem com um drive de Blu Ray nativo e não depende de conexões com a Internet além de poder usar jogos usados ou emprestados (um tapa gigante na cara da Microsoft). O aparelho estará disponível “antes de 15 de Novembro”.
E o Brasil? “O Brasil é um mercado gigante e muito importante para nós. Nós estaremos lá, no mesmo dia, no mesmo momento. O lançamento será internacional e simultâneo, com o console sendo, inicialmente, importado, e, depois, produzido localmente.” disse a Sony. Sim… vamos ter o aparelho aqui no lançamento, embora ainda não se falou no preço (espere algo em torno de R$ 2.000,00).
Ok… agora acho que estou impressionado!
Sim! Eu não gosto muito da Sony mas essa é uma senhora notícia! Depois de colocar os troféus em seus jogos feito uma torta saída para a conquista de espaço que os achievements tiveram, a Sony percebeu o poder de vício (e de venda) que os troféus tem. Muitos e muitos gamers jogam games ruins ou baratos apenas para “platinarem” um game, por vezes recorrendo a compras secundárias na busca viciante destes pequenos, e virtuais, lembretes.
Só que muitas empresas, e muitos e muitos relançamentos, não possuem troféus. Isso se deve ao fato que a Sony não exige a presença de troféus em jogos relançados em seu sistemas anteriores. Funciona assim: Se uma empresa, por exemplo a Square Enix, já pagou os valores de licenciamento da plataforma PS1 (ou PS2) para o lançamento de um determinado game, não precisa fazê-lo de novo se o game NÃO FOR ALTERADO DE NENHUMA FORMA. Logo, muitas e muitas empresas preferiam não alterar o game de nenhum jeito e economizar a, nada modesta, graninha do licenciamento a segunda vez.
Qual a solução deste impasse? A nova patente da Sony! A Sony acaba de criar um software que, em comunhão com pontos chaves de importância impostados pela própria empresa criadora do game original, imputa de forma externa ao programa Troféus, checando por pontos específicos do código para dispará-los. Ou seja, o software não sofre alteração (e portanto não precisa ser novamente licenciado) e os games passam a ter Troféus, que aumentam, e muito, seu potencial de venda (eu que diga, jogando MGS 2 de novo só por causa dos achievements).
Como funciona o processo
Eu normalmente não digo isso mas a Cesar o que é de Cesar: Way to go Sony!
Sim… esse ano!
Em uma virada enorme de posição a Sony, que costumava falar em uma plataforma de games que durasse 10 anos, colocará sua nova plataforma no mercado menos de 7 anos depois do lançamento do insanamente poderoso PS3 (o que significa que todo mundo que caiu na conversa do senhor Kaz Hirai e comprou um aparelho pagando US$ 599,00 no lançamento, na promessa de não ter que comprar um novo aparelho em 10 anos… deve estar se sentindo muito mal. Provavelmente não tanto quanto eu que tive que consertar um PS3 ano passado e comprar um outro… e descubro que esse ano sai o PS4. Sucks to be me! -_- ) a empresa japonesa de eletrônicos soltou ao mundo algumas informações sobre o PS4 e falou que, no dia 20 de Fevereiro, irá mostrar o aparelho em um evento todo seu.
E o que já sabemos do PS4? Algumas coisas interessantes…
O Chipset central do aparelho ainda é um cluster de múltiplos processadores, semelhante ao Wii U e ao PS3, com uma GPU japonesa proprietária – segundo a Sony a combinação é mais poderosa e tem desempenho mais leve que a do XBOX 720/Durango. Algumas imagens baseadas em informações da Polygon e do Wall Street Journal surgiram nesses dias:
É algo mais ou menos assim o controle do novo PS4!
Como havia sido comentado anteriormente a Sony colocou uma tela sensível ao toque semelhante a do PS Vita no meio do controle do PS4 e está trabalhando em funções como tempo de bateria e distância da tela. Em contraste com a direção tomada pela Nintendo, o novo controle da Sony não permitirá levar os jogos para longe da tela, e tão somente mostrará funções ou botões virtuais.
Um dos botões virtuais citados, que aparece no Mock Up oficial da Sony aí em cima, é o share. Segundo a Sony o PS4 vai gravar, continuamente, seus últimos 15 minutos de jogo, permitindo que você pause a experiência e post, em Facebook, Pincarest, Twitter ou onde mais quiser, na hora, fotos, vídeos ou comentários do seu jogo naquele momento. Troféus também. É algo que a Live já faz a um certo tempo (pelo menos com o FB) mas que a Sony parece estar tecendo como parte essencial do seu aparelho.
De qualquer forma nós só teremos mais informações no dia 20… e podem apostar seus chapéus que o Mini vai trazer todos os detalhes para vocês. Eis o Teaser liberado pela Sony: