A vingaça dos Wiimotes voadores !!!

A Big N anunciou um “recall” do Wii motte strip, você sabe, aquela tira que vai presa ao pulso. É que, aparentemente, ela não tem conseguido segurar os ímpetos dos jogadores mais empolgados e tem gerado diversos acidentes, atingindo Tvs, outros players e cachorros ;). O “recall” atinge 3,2 milhões de correias. O novo modelo tem uma corda mais grossa, de um milímetro de espessura, contra os 0,6 mm de até agora, a Nintendo se pronunciou dizendo “Isso não é um recall.Trata-se simplesmente de uma precaução por estarmos conscientes sobre sua [a dos consumidores] segurança. Todos os novos wii-remotes e os consoles virão com a correia nova, mais grossa.” e prosseguiu “Apesar de a correia original ser perfeitamente adequado ao uso normal, não podemos controlar o entusiasmo dos jogadores”. Os usuários que moram nos EUA ou Canadá e tem a correia antiga deve preencher um formulário do site da Nintendo para receber a nova versão sem nenhum custo. As entregas começarão em 21 de dezembro e demorará entre 5 a 9 dias para chegar ao destino final, dependendo da localidade. E aí Latamel… quando vem a nossas?

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Phantom Hourglass vai para… … outubro

Segundo a revista Game Informer, “Legend of Zelda: Phantom Hourglass”, primeira versão da saga de Link para o Nintendo DS, foi adiado: a partir de agora, a previsão de lançamento do título é para outubro de 2007. Com isso a continuação de “The Wind Waker’, que concentra-se mais na ação, fazendo uso constante dos recursos do DS (como puxar a tela de mapa para a tela inferior e escrever nela ou usar a stylus para desenhar o caminho do bumerangue) assusta a mídia especializada (inclusive nós aqui no Mini) que esperava ouvir mais sobre o título agora que Iwata declarou que o sucessor de Twilight Princess entrou em produção. Mais assim que soubermos…

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Jogar Wii? Só depois de um alongamento

Sim, eu joguei o Wii e ao contrario do que eu pensava a minha mãe adorou o videogame. Porque? Simples, segundo a minha mãe, ele me tira da “inanição”.

Tenho que “torcer o braço” neste ponto, não sou tão parado assim, mas não faço nenhum tipo de esporte que não seja “teclado de computador”. Sei que não é a coisa mais saudavel do mundo, mas enfim.

Depois de umas 1:30 de jogo o meu braço estava moido, como se eu nunca tivesse jogado tênis, baseball, golf ou boliche na minha vida.

Por isto recomendo que quando for jogar Wii faça um pequeno alongamento, na metade do tempo sugerido nas orientações do site, para evitar um pouco que seu braço fique imprestável depois de um sessão de jogos.

Não sou professor de educação física, então ficaria grato se algum, que por acaso visite este mero site, pudese dar uma melhor orientação sobre um “aquecimento” para se jogar Wii.

1 mIIlhão de WIIs !!

É isso mesmo! Lançado a menos de 3 semanas o poderoso Nintendo Wii quebra mais um recorde e atinge a marca de um milhão de unidades vendidas, com uma atach rate (taxa que marca quantos jogos são vendidos por unidade) de 2.1. A informação vem direto da boca de Satoru Iwata, o presidente da Big N, em seu pronunciamento ontem, dia 7, que também colocou a informação de que a america é responsável por 50% desse número (detalhe que o restante é o japão… eles realmente jogam videogame). Dando uma alfinetada na concorrência Iwata disse “Não queremos fazer comparações, mas vendemos toda a produção do PS3 só no dia de lançamento (dia 2/12/2006)”. Viva a Nintendo.feature_img_main_hardware.jpg

Wii vende 350 mil unidades nas primeiras 48 hs!!!

Segundo a empresa de marketing Media Create, que acompanha o mercado japonês de jogos, o Wii vendeu, nos dias 2 e 3 de dezembro, 350.358 unidades no Japão. O jogo mais vendido foi “Wii Sports”, com 176.167 cópias.

Em segundo lugar vem “Wii Play”, uma coletânea de jogos muito simples, voltado para iniciantes. Vir com um controle wii-remote adicional também ajudou no apelo ao consumidor. E, pela procura do produto, se deduz que muitas pessoas pretendem jogar títulos multiplayer, que também é o caso de “Wii Sports”. No reino do single player, o campeão, como não poderia deixar de ser, foi “The Legend of Zelda: Twilight Princess”, o mais recente episódio da lengendária franquia da Nintendo. Quase 140 mil pessoas adquiriram o game junto com o aparelho. “WarioWare: Smooth Moves”, coletânea de minigames malucos, aparece em quarto lugar (ainda não lançado no EUA… SNIF!!!). Bem atrás aparece “Super Swing Golf”, jogo de golfe da Tecmo, o mais vendido entre as produtoras terceirizadas, com 16.906 cópias. No total, foram comercializados 631.480 jogos e isso representa um “attach rate” (relação de jogos vendidos por unidade de console) de 1,8. No caso do PlayStation 3, que vendeu 81.639 em dois dias, teve taxa de 0,98 jogos por aparelho, o que demonstrou a intenção dos consumidores em revender o videogame (as vezes com agio de 100% !!!). Nessa estréia do Wii, os jogos da Nintendo respondem por cerca de 90% das vendas. Porém, as experiências do passado indicam que, para um console ter um sucesso duradouro, é preciso que as produtoras terceirizadas também sejam fortes; foi onde o Nintendo 64 e o GameCube falharam.

A Enterbrain, empresa que edita a revista Famitsu, também divulgou números de vendas do Wii. De acordo com sua pesquisa o console vendeu 371.936 unidades.

Veja vendagens de todos jogos lançados para Wii, segundo a Media Create:

  • Wii Sports – 176.167
  • Wii Play – 174.297
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess – 139.011
  • WarioWare: Smooth Moves – 63.954
  • Super Swing Golf – 16.908
  • Ennichi no Tatsujin – 10.763
  • Red Steel – 9.392
  • SD Gundam Scud Hammers – 9.226
  • Tamagotchi – 8.042
  • Elebits – 5.791
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz – 4.423
  • Crayon Shin-Chan – 4.248
  • Trauma Center: Second Opinion – 4.107
  • Kororimpa – 2.416
  • Necro-Nesia – 1.934
  • Wing Island – 800

Total de jogos – 631.480
Venda do console – 350.358
Relação de jogos por aparelho – 1,80

Goldeneye 007 no Wii Virtual Console… acho que não!

Em entrevista ao site da MTV norte-americana, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os EUA, afirmou que “amaria” ver o clássico “GoldenEye 007” no serviço de games antigos do Wii. O game foi lançado originalmente para o Nintendo 64, sendo um dos maiores clássicos para o console. Mas Fils-Aime vê entraves para que isso aconteça: é que a produtora responsável pelo game, a Rare, que à época desenvolvia exclusivamente para a Nintendo, agora pertence à Microsoft. Além disso, a licença de produção dos games do agente secreto está nas mãos da Activision. É, pelo visto, vamos ficar sem o Goldeneye.

Angry Nintendo Nerd

Quem já jogou vários jogos com certeza já encrencou numa parte que era impossível de passar, ou viu algum item que é impossível de pegar, ou pior, o jogo era tão ruim, tão ruim que era praticamente impossível joga-lo por mais de 10 minutos.

O Angry Nintendo Nerd é um jogador como eu e você que passou a infância encarando os mais dificies vilões e tentando superar as “falhas de design” dos jogos.

Munido com um câmera na mão ele “desce a lenha” nestes jogos, ele não perdoa nenhum, desde clássicos como “Double Dragon III” até de desconhecidos como “Wally Bear and the NO gang”, com um vocabulário para lá de exagerado.

Para quem tiver tempo e paciência pode ver os vídeos no youtube. Só um aviso de cuidado, como dito acima o palavriado do rapaz não é muito agradável para pessoas sensíveis.

Para que quer saber mais segue o link do site oficial.

Comprar… quero comprar!!!

O Wii chegou, e com ele todas as portas da Nova Geração se abrem… quer dizer você ainda vai ter que gastar horrores em jogos novos, Nunchucks, Wii Motes e cabos de alta resolução. Mas para quem é fã nem mesmo isso é suficiente. Não senhor, você precisa ser capaz de carregá-lo, protege-lo e deixar sua sala com cara de casa de comercial japonês. Aqui vão algumas dicas!

DICA No. 1 ) Organizador para Wii

Pratico e simples, esse organizador para Wii da Americana Nyko é feito em plástico resistente e biodegradável, tem espaço para três Wimotes e 5 jogos, mas não permite ao aparelho ventilar perfeitamente, além de fazer o Wii perder o jeitão de “coisa da apple”.

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VEREDICTO: Economize seu dinheiro e deixe seu brinquedo novo sobre a cômoda.

DICA No. 2) Protetores para Wii Mote feito de silicone

Criados pela empresa Interplay, esses protetores para Wii mote feitos de silicone são resistentes e realmente amortecem impactos, resguardando o controle. Seu cachorro ou aparelho de TV continuará, no entanto, recebendo o impacto total de motes voadores e assassinos. Os botões ficam difíceis de acessar e o + e – ficam praticamente impossíveis de usar, ficando difícil jogar coisas como Call of Duty 3 ou Far Cry Vegeance.

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VEREDICTO: São muito legais, mas você tem que usar uma faca bem afiada para deixá-los perfeitos (ou esperar três meses pela nova versão).

DICA No 3) Bolsa e Disqueteira para o Wii

Feitas em poliéster e emborrachadas, a bolsa e a disqueteira da Ilvor são bem divididas e têm espaços feitos especificamente para o encaixe do Wii, Wii mote, nuchuck e barra sensor. A Disqueteira possui espaços para até 7 discos. Pouco, mais muito mais do que você terá nas suas primeiras semanas de Wii. As bolsas são semi-impermeáveis e bem macias, mas as cores podiam ser menos bregas.

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VEREDICTO: Seja lá o que for semi-impermeável, ficamos impressionados com as bolsinhas. Esperamos que a Nintendo lance uma linha oficial em algum momento.

Wii Connect 24 quebrando sistemas?

Cuidado com o que deseja: você pode acabar com um Wii Quebrado!!!

Como todo video-game récem-lançado, o Wii tem sua fatia de erros e problemas. Aqui e ali, placas sensores não lêem um dos lados, o Wii mote não detecta inclinação e alguns sistemas chegam aos consumidores sem o firmware gravado e simplesmente não lêem os jogos. Considerando o número de problemas que bombardearam o lançamento do PS3 e principalmente do XBOX 360, o pessoal da Nintendo está de parabéns, mas não são tão bons para não serem encontrados nenhum errinho que possa, literalmente, acabar com a sua diversão.

Alguns sistemas chegaram perfeitos à residência de seus donos, com todas as funcionalidades e facilidades dos sensores de detecção em perfeito estado, mas após a primeira conexão com o WiiConnect 24, começaram a demonstrar códigos de erro, parando de ler jogos e/ou software downloadado. Os mais comuns dos erros tem sido os 110213 e 32002, e a Nintendo apresentou duas saídas para os mesmos.

Saída número 1: Se você não tiver nada de importante salvo em seu Wii você pode remetê-lo a Nintendo e receberá um novo em 3 a 4 dias úteis (isso lá nos EUA, aqui depende da Latamel, que falando nisso nem entregou o lote inicial ainda).

Saves e Miis são chatos de perder, mas não desastrosos, mas Virtual Console Games são, uma vez que com a troca do aparelho você perde o código que fica no core e teria que pagar novamente pelo jogo; nesse caso a saída número 2: Você envia o seu sistema para a Nintendo America e espera (sentado, são, nos EUA, de 8 a 12 dias úteis) enquanto eles trocam a memória interna, e mantém o mesmo core. A Nintendo não explicou a origem do defeito, mas afirma que deve atingir apenas as primeiras unidades e que os novos lotes estarão livres dos problemas.