Wii FINALLY have space!!!!
Sim, depois de 2 (sim dois, two, duo, ni, bitro, etc…) anos a Big N acorda para um problema relatado pelo usuários desde de junho de 2007 (quando eu, e muitos outros, recebemos nossas mensagens de “you are out of space!” pelas primeiras vezes) – A falta de espaço na exígua memória flash do Wii. Hoje, mesmo contando com uma entrada de cartões SD (que podem ter até 16 Gb – quase 32 vezes a memória interna do Wii), você só pode transferir saves, músicas, fotos e replays.
Durante a conferência de outono da Nintendo, realizada no Japão nesta quinta-feira (2), Satoru Iwata, presidente boa pinta, disse que a companhia está consciente da falta de espaço de armazenamento do Wii e que há planos para permitir que os downloads sejam armazenadas e utilizados diretamente em cartões de memória SD. Ele continuou afirmando que a funcionalidade estará presente no próximo pacote de atualizações, no comecinho de 2009.
Já não era sem tempo!!!
Listão 2008 e 2009!!!
Jogos, jogos e mais jogos, confirmados em voz e vídeo pela própria Nintendo…
Nintendo DS
2008
. Self-indulgent Fashion: Girls’ Mode – 23 de outubro
. Avalon Code – 1º de novembro
. Know by Walking: Life Rhythm DS – 1º de novembro
. Valkyrie Profile: The Accused One – 1º de novembro
. Kirby: Ultra Super Stars – 6 de novembro
. Wind of Nostalgio – 6 de novembro
. DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series 2 – 13 de novembro
. Mega Man Star Force 3: Black Ace/Red Joker – 13 de novembro
. Shiren the Wanderer DS 2 – 13 de novembro
. Chrono Trigger – 20 de novembro
. Let’s Make a Soccer Team DS: Touch and Direct – 27 de novembro
. Professor Layton and the Last Time Travel – 27 de novembro
. Tamagotchi’s Sparkling Shop – 27 de novembro
. Power Pro Baseball 11 – 4 de dezembro
. World Food: Talk! DS Food Navi – 4 de dezembro
. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales 2 – 11 de dezembro
. Tales of Hearts: Anime Movie Edition/CG Movie Edition – 11 de dezembro
. Harvest Moon: Welcome to the Wind’s Bazaar – 18 de dezembro
. Momotarou Dentetsu 20th Anniversary – 18 de dezembro
2009
. FFCC: Echoes of Time – 29 de janeiro
. Kingdom Hearts: 358/2 Days – final de 2008 / começo de 2009
. Infinite Space – segundo trimestre
. Seventh Dragon – segundo trimestre
. Shining Force Feather – segundo trimestre
. 3D Picross – 2009
. DS Fortune-Telling Life – 2009
. Friend Collection – 2009
. Gyakuten Kenji – 2009
. Made in Ore – 2009
. Mario & Luigi RPG 3 – 2009
WII
Deus… tem animal crossing, Klonoa (funiuuu!!!), Tenchu 4 e… oh! meu! deus! P U N C H O U T!!!!
2008
. Wii Music – 16 de outubro
. Animal Crossing: City Folk – 20 de novembro
. The Melancholy of Haruhi – 27 de novembro
. Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes – 11 de dezembro
. 428 – 4 de dezembro
. Samba de Amigo – 11 de dezembro
. Let’s Tap – dezembro
. Cooking Mama 2 – 4 de dezembro
. Rygar: Muscle Impact – dezembro
. Guitar Hero: Aerosmith – 16 de outubro
. Karaoke Joysound Wii – 18 de dezembro
. Sky Crawlers – 16 de outubro
. Happy Dance Collection – 23 de outubro
. Family Ski: World Ski & Snowboard – 13 de novembro
. Klonoa: Door to Phantomile – 4 de dezembro
. Taiko Drum Master Wii – 11 de dezembro
. Tenchu 4 – 23 de outubro
. Harvest Moon: Exciting Animal March – 30 de outubro
. Rune Factory Frontier – 27 de novembro
. Shape Boxing – 30 de outubro
2009
. Wii Sports Resort – Segundo trimestre
. Start with 100 Words! English Conversation – 2009
. Punch-Out!! – 2009
. Trace Memory: R – Gateway of Memory – 2009
. Kensax – 2009
. Cosmic Walker – 2009
. Spawn Smasher – 2009
. Dynamic Shin – 2009
. Takt of Magic – 2009
. Sin & Punishment 2 – 2009
. Forever Blue 2: Beautiful Ocean – 2009
. Everyone’s the Star on the NHK Red-and-White Quiz Battle – 2009
. Line Attack Heroes – 2009
. Castlevania: Judgment – final de 2008 / início de 2009
. Dead Rising: Chop Til You Drop – final de 2008 / início de 2009
. FFCC: Echoes of Time – 29 de janeiro
. Sonic and the Black Knight – segundo trimestre
. Fragile – Final de 2008 – início de 2009
. Arcrise Fantasia – Final de 2008 – início de 2009
. Oboro Muramasa – segundo trimestre
MAL POSSO ESPERAR!!!!
Rumores de um novo Wii…. em 2011!!
A Big N aumentou os gastos do departamento de pesquisa e desenvolvimento drasticamente. Em 2003, a Nintendo declarou US$ 34 milhões de investimento no setor, enquanto em 2006 subiu para US$ 103 milhões e, em 2007, para US$ 370 milhões, mais de dez vezes em relação a 2003 – junto a isso a IBM e AMD fizeram uma joint-venture focada em produzir “plataformas integradas para servir mercados-chave”, entre eles o de informática para mídia e games. A joint-venture está prevista para terminar ao fim de 2011, mas pode ser prorrogada.
Esses dois fatores aparentemente sem ligação acenderem sinais de alerta em diverso sites conhecidos pela Net. Por que? Para esses sites, isso é uma indicação que a Nintendo investirá mais em pesquisa e desenvolvimento para garantir que um novo videogame seja compatível com o hardware atual do Wii – os chips “Hollywood” e “Broadway”, principalmente -, que usa tecnologia da IBM e AMD. Não só isso, mas comprovaria a teoria do jornal japonês Nikkey, que afirma que a Big N estaria fazendo apresentações do que seria o sucessor do Wii.
O novo console, até agora chamado de “Wii HD” (sugerindo o uso de tecnologia de alta resolução), supostamente chegaria ao mercado em 2011 e seria um videogame “verdadeiramente” de “nova geração”, e não apenas uma simples “reforma” de um console, diz o jornal, referindo-se aos gráficos do Wii, pouco melhores que os do GameCube. Ainda segundo o jornal, o novo console terá ênfase no conteúdo distribuído por download, sejam eles novos games ou títulos de consoles antigos (como o Virtual Console). O “Wii HD” também teria um dispositivo de armazenamento interno de grande capacidade, como um disco rígido.
2011 ainda está bem longe… e muita coisa pode rolar nesse meio tempo, mas 5 anos tem sido o real tempo que uma plataforma tem se sustentado no mercado. Quem sabe o que pode acontecer?
Estas semanas no Virtual Console (22/09 e 29/09 de 2008)
Não… Não… Não e não!!! Eu NÃO vou falar de Mega Man 1, 2 ou 9 – estou preparando um negócio legal para vocês!
Super Turrican 2
Pegue tudo que eu disse de Super Turrican, gráficos muito bons (seguindo o estilo Star Wars no SNES), som animal e dificuldade insana. O controle é bom, mas o que realmente arregaça esse jogo é o chicote, estilo Bionic Commando, que torna a ação ainda mais ferrenha, e os cenários são gigantes. Por 800 Wii points, é super recomendado, mas não responde ainda porque….
Vector Man
… esse cara não tem bolas. ELE É FEITO DE BOLAS!!!! Isso torna ele não só um dos mais corajosos heróis da história mas também permite que ele se transforme em várias coisas, como um carrinho de mão e um avião, ambos COBERTOS DE ARMAS. Esse Shooter lateral pega o melhor do game acima e multiplica por 100, com gráficos ainda melhores, som animal, controle perfeito, dificuldade na média e um gameplay encantador – prepare-se, pois esse game, por 800 Wii Points, vai te fazer sentir-se bem… e com muitas bolas!
Super Dodge Ball
Esse jogo estranho, já era bizarro em sua versão Arcade, é composto de três a seis membros em usa equipe, mais um líder (com três vezes o tamanho dos outro jogadores), que jogam bolas uns nos outros. É chato, retardado, com controles ruins, gráficos fracos, som desanimado e , em suma, sua pior opção para essa semana – por fracos 500 wii points!
Na itália, se jogar mal, vai em cana!!!
O DeeDee é o resultado de 15 anos de pesquisa neurológica e cibernética da equipe do engenheiro Alberto Rovetta, professor do laboratório de robótica do departamento de engenharia mecânica do Politécnico de Milão, sendo bem mais prático e barato do que os bafômetros – além de ser menos agressivo psicologicamente – e poderá, após ser comercializado, ser disponibilizado em bares, restaurantes e para uso privado. Seu uso é muito simples, e dura cerca de um minuto. Um carro vermelho, uma rua cinza, um muro e um sinal de trânsito aparecem na tela – o motorista, em pé no acostamento da estrada ou na calçada, deve seguir as instruções do semáforo virtual, movimentar o carro e pará-lo antes de bater na parede. Parece fácil, mas para quem bebeu além da conta ou se drogou a manobra elementar se torna quase uma missão impossível. “O aparelho é capaz de medir a reação nervosa da pessoa. O nível desta reação recomenda ou não um exame clínico para constatar as causas. O índice de acerto é em torno de 85% se comparado com o método tradicional, mas queremos chegar aos 90%. Mais do que isso, eu acho que é difícil, pois é impossível adivinhar a natureza humana”, diz o professor Alberto Rovetta à BBC Brasil. É claro que haverão variações “Pessoas de pesos e metabolismos diferentes reagem diferentemente ao álcool” continua Rovetta.
Uma vez traidor, sempre traidor!!!
Recentemente a propaganda do novo Banjo Kazooie mostrou a tela de abertura do clássico do N64, modificado para a Live, e qual não foi a surpresa quando todos os símbolos da Nintendo e seus consoles foram removidos do jogo. A Big N foi responsável pela publicação do game original, lançado em 1998, mas o vídeo mostra que, diferente da versão demo exibida à imprensa em julho, o logo da companhia e do console foram retirados. A nova versão traz o logotipo atualizado da Rare, e a grande logomarca da Nintendo no xilofone de Mumbo foi trocada pela da Microsoft Game Studios – embora Banjo ainda apareça egurando um Game Boy (sim.. o color… sim eu sou um dinossauro!). Será que Rare vai modificar mais o jogo (quem sabe colocar pistolas lasers, ou, como tem sido normal hoje em dia, chamar personagens de Star Wars ou Metal Gear para fazer parte do jogo!)
Foda é chupar o dedo e perder um jogão!!!
Razão da super-mega-power-hyper reunião!!!
Segundo informações da Uol, IGN e o jornal japonês Nikkey, a Big N deve colocar no mercado, até o final do ano, um novo modelo do portátil Nintendo DS, com câmera embutida, MP4 e sei lá mais o que! O novo aparelho tera um visual mais clean, meio Iphone (não obstante um dos seus principais concorrentes), totalmente Apple. A câmera que vem embutida pode ser usada dentro dos jogos, como se faz em games para celulares. Além disso, também reforçará as funcionalidades de rede sem fio, transformando o aparelho em “terminal de informações”, ou seja, será mais fácil receber notícias no aparelho. Alguém falou em conexões com News Channel. O preço deve ser menor que 20 mil ienes (menos de US$ 188), só um pouquinho mais salgado que o atual!
Quem sabe não é algo como um desses!!! Roendo os dedos até 02/10
Nintendo lidera, sony chora e microsoft come pelas bordas
Depois de começar uma geração como o patinho feio do mercado (O wii nunca vai dar certo! O DS fede! eoutras asneiras que ouvi na minha vida!) a Big N se encontra no céu dos produtores de videogame, vendendo mais do que suas fábricas podem suprir – se você ainda não tem seu Wii, cuidado, nesse natal pode faltar de novo! Mas nem todos tem essa sorte; Falando ao site Videogaming247, Shuhei Yoshida, atual presidente da Sony, lamentou que o desempenho do PlayStation 3 no Japão esteja abaixo do aceitável, citando que a culpa é exclusivamente das produtoras independentes de jogos do Japão, dizendo que essas companhias não têm “capacidade” para produzir jogos que impulsionem as vendas do sistema. “É um problema com software”, alegou Yoshida. “O preço é importante, mas é relativo para o valor que os consumidores interpretam. Há vários consumidores, fãs de jogos no Japão, que estão esperando para gastar seu dinheiro”, analisa. Com o preço do PS3 em US$ 400,00 eu também estaria esperando. Não…eu teria comprado um Wii !!! “O que está acontecendo é a falta de apoio das produtoras japonesas”, continuou. “Não necessariamente falta de vontade, mas falta de capacidade de desenvolvimento” e prosseguiu concordando com a percepção de desenvolvedores japoneses que acreditam que companhias ocidentais vêm chamando mais atenção que a indústria de jogos do Japão por mostrarem mais criatividade.
Alguém ai ouviu “Mass Efect” ” Half Life” “Left 4 dead” “Fracture” – não… acho que foi o vento!!!
Enquanto uns choram, outros saltam de alegria, com o Xbox 360 colhendo os frutos do lançamento de seus recentes RPGs exclusivos. O mais recente, “Infinite Undiscovery”, foi responsável, junto com a queda de preço do console, por uma semana estupenda da plataforma no país, segundo a Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no território nipônico. O console chegou a emparelhar com o Wii no período de 8 a 14 de setembro (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! – galera… isso é videogame pra mais de metro) e, embora tenha perdido um pouco o fôlego na semana seguinte (15 a 21 de setembro), continuou à frente do rival da Sony.
O líder de vendas na semana passada foi novamente o Nintendo DS, que manteve o desempenho dos sete dias anteriores, ficando acima das 60 mil unidades, muito provavelmente graças ao enorme sucesso de “Pokemon Platinum”. O Wii ficou em segundo com quase 30 mil, pouco mais que o terceiro colocado, o portátil PSP, com 28,6 mil unidades. As 13.777 unidades de Xbox 360 vendidas no período o colocaram em quarto, logo à frente do PlayStation 3, que com muito suor superou o seu irmão mais velho
A coisa ta ficando pequena para a Sony!!!
ALGO ENORME NO DIA 2 E 3 DE OUTUBRO!!!
Conforme o site Gamestop.com e o Securities Journal, a Nintendo fará uma conferência para a imprensa no dia 2 de outubro no Japão, enquanto, ao mesmo tempo, do outro lado do mundo, nos EUA, uma outra conferência com a NOA, vai estar ocorrendo – ao mesmo tempo. A NOE terá algo semelhante, só não sabemos se ao mesmo tempo, como NOA e a big N. E apenas uma semana antes da Tokyo Game Show, que acontece entre os dias 9 e 12, na qual a Nintendo tradicionalmente não participa.
O que será apresentado é sigilo absoluto até agora, e centenas de boatos afloram na NET. Só saberemos no dia, mas vindo da Big N eu esperaria qualquer coisa!











