Retro – Seu espaço de Virtual Console

E lá vamos nós… depois de sermos esquecidos pela Nintendo por DUAS semanas (que é isso Nintendo… duas semanas… tá faltando jogo para lançar?)…

834Secret Command

Não, você não está vendo uma versão do Master do classico “commado” da Capcom, com super Joe e o escambau. Você está vendo Rambo 2 – ou mais exatamente o jogo que foi chupadaço sem a menor cerimônia pela US Gold para criar Rambo 2 do master.

Secret Commando é um shooter de visão aerea onde seu objetivo é “Enfrentar o exercíto inimigo e trazer seus colegas soldados da morte certa!” – frase incentivadora do manual. Reparem que o manual te deu uma ordem sem nem se dar ao trabalho de lhe dizer o que seus colegas foram fazer lá ou porquer você sozinho terá que resgatá-los das garras do exercíto inimigo (General! General! – diz o jovem soldado ao velho homem – Não deveríamos ficar aqui onde é seguro e só avançarmos quando tivermos, sei lá, suporte aéreo, suporte terrestre, uma faca, algo assim? – Ao qual o velho homem responde – E deixar seus companheiros morrerem? Tenha bolas! – aquele soldado fugiu, então o General enviou o tiozinho da limpeza e tivemos esse game).

O game é simplório, mal-feito e xexelento, com músicas mornas e sem diferenciação – pessoalmente acredito que o exercíto inglês usou esse game antes da guerra das malvinas, forçando seus soldados a jogarem e então dizendo que foi produzido pelos argentinos. O resultado todo mundo lembra. Você não vai querer comprar esse jogo.

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California Games

22 anos atrás era assim que Wii Sports seria… mas as semelhanças acabam aí. California_Games_Coverart Ao contrário do nível de “polido como a porra de um espelho de prata” do clássico da Big N, Califórnia Games da Epyx é fraco. E perceba que não estou usando o termo ruim… apenas fraco. Os gráficos eram bons quando o jogo foi lançado e a música é inexistente, mas ambos envelheceram como leite… ficaram rançosos e quebradiços, e colocando em perspectiva que esse jogo já foi relançado umas 15 vezes (todos os consoles de 8 bits/16 bits (e o Jaguar) tinham uma versão) você vai perceber porque não estou exatamente saltitando de alegria com o lançamento.

No entanto, o jogo é divertidinho e o controle continua no talo, muito muito superior a versão para o Mega Drive ou Super Nes. O jogo tem 5 minijogos: Surf, BMX, Skate, Patins e uma coisinha de ficar chutando a desgraça de uma bolinha para cima (vou chamar de embaixada) – que divertem por umas 3 horas e aceitam dois jogadores (em alguns esportes – na maior parte deles – apenas um por vez). É ruim, mas bem melhor que secret command, seu por 600 Wii points.

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Tecom Bowl Arcade

Por que eu coloquei arcade aí em cima? Para diferenciar da conhecidissima e divertidissima versão do NES. Eu coloco ese jogo na minha classificação “Socorro, fiquei cego com Eter e não consigo pedir ajuda pois sou mudo!”. Em sua versão do NES você pode jogar com um dos jogadores de um time ou com dois players, cada um controlando um jogador de um time, ou como o treinador, onde você escolhe o movimento a ser feito e seus jogadores o fazem da melhor forma que puderem, os pequenos imbecis acefálos. Mas essa não é a versão do NES! Não! Não senhor! Por que lançar a versão do NES quando podemos cobrar o mesmo para lançar uma versão que não tem o modo treinador, só possui 8 movimentos e que só tem dois times (Os Wildcats e os  Bulldogs) – pelo menos aceita quatro players… mas o único lugar em que você vai achar quatro players para jogar Tecmo Bowl Arcade é na saída de um túnel do tempo que venha direto do século 17 – onde as pessoas ainda ficavam impressionadas com qualquer coisa com luzes e movimento. Os gráficos envelheceram mal, as músicas são mínimas e desengonçadas, o controle é bom, mas sem sal – Seu por, glup, 600 Wii points.

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Sim… SIm…. SIM…. um ponto de luz em títulos infectos que assolam o Virtual Console, Pulseman é um jogão do Mega Drive/Genesis, daqueles que faziam você cabular aula para ir na casa de um amigo que os tinha e ficar lá mandando ver no game. A história é meio estranha: Você é um ser meio humano, meio cybernético, criado pelo brilhante Dr Yoshiyama, que se apaixonou por uma criação dele e uniu seu DNa ao dela, criando você. Só que o resultado de seu nascimento foi que o papai enlouqueceu e soltou centenas de monstros para dominar o mundo, virando o terrível Dr. Waruyama. Agora cabe a você derrotar seu pai e o exército dele e por um fim a ameaça. É meio que uma mistura de Megaman com Jerry Springer (aqui no Brasil substitua o Jerry Springer pela Marcia Goldschmidt e seus quadros tipo – Tive um filho com o leiteiro mas meu marido não quer criá-lo!).

O controle é perfeito e os estágios tem um desenho que o desafia sem cansar ou amargurar – uma especial atenção a dada a habilidade Voltecker, onde Pulseman vira uma bolha de energia e sai queimando tudo no caminho batendo e rebatendo nas paredes – os gráficos são excelentes para o Mega Drive/Genesis e por terem uma direção de arte matadora continuam atuais (parece um game WiiWare ou XBLA – mais um ponto para a eterna luta entre GRÁFICOS MATADORES x DIREÇÃO DE ARTE) e o som é simplesmente fantástico. A duração pode ser um pequeno problema, já que o jogo não chega a ter 4 horas se você for bom, e a dificuldade pode frustar os mais casuais, 3 vidas, 5 continues e 3 energias é tudo que você tem, sem choro nem vela. Mas é um jogão, que com certeza vale seus 900 Wii points.

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Square em contagem regressiva!

A febre pegou todo mundo! Depois de Hideo Kojima usar uma página com uma contagem regressiva para criar Hype para Metal Gear Rising, parece que toda a indústria de video games pulou no vagão dos countdown sites! A nova bola da vez é a Square Enix que colocou um novo site no ar. Assumindo que a contagem não leve a uma nova contagem (Sim Kojima, nós estamos olhando para você!) teremos novas informações no dia 7 de agosto.
Alguns fãs exasperados pela internet afirmam, com base em fontes não reveladas que esse game será um remake de “Lord of Vermillion)  – pode ser… mais se quizer dar uma olhadinha no ornamentado countdown sites de uma clicada. Qualquer novidade… estamos de olho!

Nintendo consegue lucrar na Crise!

Temos boas e más notícias. As más: Nintendo soltou seu relatório trimestral, e a companhia diminuiu suas vendas totais de 423.38 bilhões de Yen para 253.50 bilhões de Yen – uma perda de 176.89 bilhões em comparação com o 2° trimestre do ano passado. As boas: Ela ainda foi a mais rentável empresa do ramo de videogame, com um ganho líquido de aproximadamente US$ 650 milhões.  Apesar das perdas, a empresa continua otimista, e espera vender 30 milhões de DSs (entre o DS Lite e o DSi) e 26 milhões de Wiis.

Analistas do Mercado olharam o resultado de forma muito otimista e acharam louvável o desempenho da Big N, principalmente frente a empresas que perderam 80% de lucro, como a Ubisoft.

Pessoalmente acreditamos que a queda das vendas do Wii tenham sido catalisadas pelo fato que cada homem, mulher, criança e cachorro no planeta já têm um deles…. mas pode ser só nossa opinião!

Acompanhando seu relatório de venda de hardware, Nintendo falou também sobre as vendas de Software – também abrangendo o último trimestre (abril, maio e junho) – e aproveitou para dar uma palhinha do que vem por aí.

Surpresa! Talvez, nem tanta… o grande campeão de vendas do trimestre foi o Wii Fit, com 3,6 milhões de unidades vendidas mundialmente elevando o total para 21,82 milhões de unidades. CARACA… QUANTO WII BALANCE BOARD! !!  E isso deve continuar, já que no Japão a Nintendo já deu data e preço de lançamento para o Wii Fit Plus – o jogaço chega as terras do Sol Nascente no dia primeiro de outubro ao preço de 2,000 Yen, aproximadamente US$ 17,00, pela versão mais simples – que chega em duas versões: Uma mais simples, só com o game, e uma completa, com o Wii Balance Board (para o caso de você ter morado em abrigo nuclear durante esse tempo todo).

O segundo e o terceiro lugar foram para Mario Kart Wii e o recém-lançado Wii Sports Resort. Mario Kart vendeu 2 milhões de unidades, levando o total mundial dele para 17,39 milhões e Wii Sports Resort, com menos de um mês de vida, atingiu a marca de 4,76 milhões (trimestral e total, afinal saiu agorinha).

O DS fez um rodapé na listinha com Pokémon Platinum, que vendeu 1,91 milhões de unidades, elevando o total mundial para 5,66 milhões.  Afinal não dava para competir com Dragon Quest IX!!!

O que vem por aí da grande N, com as datas americanas:

No Wii:

  • Metroid Prime Trilogy: 24/08/2009
  • Wii Fit Plus: Final de 2009
  • New Super Mario Bros. Wii: Natal de 2009
  • Sin and Punishment 2: Primeiro trimester de 2010
  • Endless Ocean 2: Primeiro trimestre de 2010
  • Metroid Other M: 2010
  • Super Mario Galaxy 2: 2010
  • Span Smasher: Sem data
  • Line Attack Heroes: Sem data
  • Monado: Sem data

No DS

É, tem muita coisa boa vindo aí!

Do DSI para o Facebook!

A Big N soltou, no Japão, Austrália e Europa, a nova atualização de firmware do Nintendo DSi (o sistema faz upload automatico em qualquer wi fi spot). Agora, além de um sistema dinâmico de bloqueio ao R4 (o firmware recebeu uma série de rotinas de segurança que devem invalidar, temporariamente, o uso do acessório) o sistema também permite enviar as fotos direto para o Facebook. Tire a foto, clique no ícone, entre os dados da sua conta e voála!  Até 200 imagens podem ser publicadas por álbum, e as fotos são nomeadas automaticamente como “Photos from Nintendo DSi” – para alterar o nome ou apagar as fotos, no entanto, você ainda vai precisar de um navegador.

Muito legal para quem tem pressa… ou fotografou algo incrível!

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Importação ilegal é alvo de ação da PF

ATENÇÃO: ESSA MATÉRIA É DO JORNAL “FOLHA DE SÃO PAULO”, EM SUA EDIÇÃ ONLINE, PELA JORNALISTA FÁTIMA FERNANDES
CLAUDIA ROLLI- ELA MOSTRA BEM O QUE O MERCADO DE ELETRONICOS BRASILEIRO AINDA TEM QUE ENFRENTAR

Quatro auditores fiscais da Receita foram presos, suspeitos de apoiarem esquema que provocou perda de ao menos R$ 100 mi

Organização importava mercadorias de luxo, CDs e DVDs; entre os suspeitos, está funcionário do Ministério do Desenvolvimento

Cerca de 260 policiais federais cumpriram ontem 20 mandados de prisão e 55 mandados de busca e apreensão nos Estados de São Paulo, Rondônia, Espírito Santo e Mato Grosso para combater uma organização criminosa que importava CDs, DVDs, artigos de luxo e eletrônicos de forma ilegal. Os produtos eram distribuídos em lojas do Estado de São Paulo. Para trazer as mercadorias de fora do país sem pagar impostos, principalmente pelo porto de Santos, a organização criminosa, que envolvia cerca de 60 pessoas, contava com a ajuda de auditores fiscais, policiais civis e um policial federal.

Das 20 pessoas presas, 4 são auditores fiscais -dois de Rondônia e dois de São Paulo. Os outros 16 presos são pessoas que criavam empresas para atuarem no esquema fraudulento e proprietários de tradings. O dono de um grande distribuidor paulista de videogames também foi preso. Cinco pessoas estão foragidas.

Policiais envolvidos na investigação informam que as pessoas que participavam do esquema contavam também com a ajuda de um funcionário do Ministério do Desenvolvimento, Indústria e Comércio. “Sem a participação de funcionários públicos, o esquema jamais teria sido operacionalizado. Isso posso afirmar com absoluta certeza”, diz Victor Hugo Rodrigues Alves, delegado que coordenou a operação. O prejuízo aos cofres públicos, de 2006 até agora, segundo os policiais, está estimado em, no mínimo, R$ 100 milhões.

Os policiais identificaram que havia dois tipos de empresas envolvidas no esquema: as “ostensivas”, criadas para justificar a ocupação e a renda dos envolvidos, e as “dissimuladas”, abertas em nome de laranjas -neste caso, foram encontradas firmas fantasmas, de fachada e de aluguel. Além do apoio de auditores fiscais, a organização contou com a ajuda de gerentes de instituições financeiras para a abertura de contas bancárias. A investigação dos policiais também identificou que participavam dessa quadrilha servidores públicos que habilitavam as empresas no Siscomex -o sistema utilizado para controle do comércio exterior. “Identificamos casos em que, aparentemente, a carga não estava irregular e, ainda assim, era cobrada propina de em torno de R$ 1.000 para a liberação dos produtos. No caso de carga irregular, a propina chegava a até US$ 40 mil por contêiner”, afirma o delegado da Polícia Federal.

O esquema dessa organização criminosa que resultou na Operação Ártico é semelhante ao identificado na Operação Narciso, que tinha como alvo a butique Daslu, e na Operação Porto Seguro, cujo foco era a loja Tania Bulhões, que comercializa perfumes, móveis e artigos de decoração de luxo.

O inquérito que investiga as pessoas envolvidas na Operação Ártico está na 2ª Vara Criminal Federal em São Paulo, que tem como juíza-titular Silvia Maria Rocha. Os autos estão sob segredo de Justiça.

A conspiração Nintendo-Google!

Eu tenho certeza que você também ama a maneira como o Google muda sua página principal de um monte de maneiras legais – é sempre uma surpresa agradável ver como os desenhos se ajustam a volta das 6 letras. Mas você sabia que a Triforce, o símbolo dos Deuses, a danação de Ganondorf, o símbolo da franquia mais pesada de RPG de ação do mundo, está lá… para todo mundo ver?

O símbolo foi visto claramento no desenho com as molas de tesla, que apareceram pela primeira vez no dia 9 de Julho, mas são um evento recorrente, tendo sido encontradas em vários desenhos anteriores do Google. Embora o culpado não tenha sido encontrado, o Google especula que seja o artista sul-coreano Susie Sahim, criador de várias de imagens do site e que é famosa por seus perfeitos, e extravagantes, cosplays de Link.

Eis aqui alguns dos desenhos:

earth-day

earth-day-2008

france-2008

halloween-2008

huygens

nikola-tesla

olympic-games

thanksgiving

Pro inferno com ela! Eu não vou a mais nenhum castelo! – Como Princess Peach enlouqueceu uma geração!

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Andrea Dworkin, escritora e ativista dos direitos humanos, disse uma vez: “Sexismo é a base de toda a tirania. Toda a forma de hierarquia criada na sociedades está fundamentada na dominação e no abuso do masculino-sobre-feminino”. Mas, se você ler isso para a Princesa Peach, ela vai simplesmente lhe dar uma risadinha afetada e lhe acertar nas bolas com a sombrinha enquanto vai comprar uma nova roupa rosa. Você sabe, como a que ela usa para jogar corações dos pulsos quando está jogando tênis. Ou não… Talvez ela te convide para comer um pedaço de bolo que ela fez para um certo bombeiro que comemora 25 anos de relacionamento com ela nunca tendo passado de um beijo amigável na bochecha…

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Resident Evil se prepara para rebootar!

O produtor Jun Takeuchi, responsável por Resident Evil 5 e Viewtiful Joe 2, disse que um recomeço da conceituada série de horror de sobrevivência pode estar chegando, mas não quis abrir o jogo de quando nem pela mão de quem, durante a Comic Com de San Diego: “Kawata (diretor de RE 5 e Diretor de programação de RE 4) e eu temos jogado blackjack (o nosso 21) para ver que será o responsável pelos novos episódios da série (sugerindo que ninguém quer ser o responsável pela mudança se ela não der certo). Mas parece que não será nenhuma de nós.”. Quando perguntado sobre a possibilidade da Capcom colocar um conceituado diretor, como Shinji Mikami (criador da série RE) ou Keiji Inafune (criador de Megaman) no leme do reboot a resposta foi “Não podemos falar nada por enquanto…”.

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Wii sports resort chacoalha a Time Square!!!

Pelos últimos 5 anos a Big N (e a Valve, para não deixar de dar mérito aos criadores do melhor jogo de todos os tempo) tem desafiado os Axiomas da produção de videogame. Não foram jogos épicos, violentos, controversos, com sistemas onlines majestosos e competitivos que

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tornaram a veterana dos games, de novo, a maior empresa do meio. Foi a diversão. Nintendo tem criado, ao longo de seu muitos anos, obras primas da diversão digital, uma atrás da outra, que catalisaram-se no advento do Wii, uma máquina tão simples quanto moderna, tão fantástica quanto sexy, que acordou o mercado e trouxe 50 milhões de pessoas para o mercado de videogame. Nada mal, nada mal mesmo!

E para celebrar a chegada de Wii Sports Resort a companhia lançou o maior evento promocional de sua história, no coração da grande maça, com 50 toneladas, algumas palmeiras de plástico e algumas piscinas para trazer a ilha Wuhu, de Wii sports resort, para o mundo real. Complete o wii-sports-resort-launch-celebration--20090723043047887_640wlugar com as linhas azuis e brancas que simbolizam o Wii e a franquia sports e coloque dezenas de Wii e Wii motes (todos armados com Wii motion plus, ou M+ para os íntimos) para que pessoas de todas as idades possam curtir o novo game e sua ilha vai, literalmente, paralisar a cidade mais importante do mundo.

Denise Kraigler, vice-presidente de assuntos corporativos da Nintendo, abriu a ilha com uma pequena demonstração de Wii Sports Resort junto a Chace Crawford, editora da Gossip Girl, uma revista voltada ao público feminino de 15 a 30 anos (um amalgama entre a nossa “Capricho” e a “Nova”) lutando um duelo de espadas e depois “tirando” uma corrida de caiaques. O efeito foi devastador. Ali, no centro pulsante de Nova York, na Time Square, a editora de uma das revistas mais importantes dos Eua, considerada um modelo de mulher moderna, estava jogando videogame na frente de todo mundo. E se divertindo a beça com isso! Centenas de mulheres de negócios pararam e entraram na ilha, apenas para descobrir o que estava acontecendo. Milhares tiraram fotos em seus celulares. É o tipo de marketing que não se consegue comprar de nenhuma outra forma. “O jogo é para todos. A experiência é profunda o suficiente, e o gameplay é competitivo o suficiente, comwii-sports-resort-launch-celebration--20090723043112621_640wo vocês viram pela minha luta com Chace, para agradar a todos” disse Kraigler, a imprensa, depois da demonstração. “Nossa mensagem é para todos e nosso compromisso é que os jogos que trazemos ao mercado sejam amplos e ecléticos, capazes de desafiar até mesmo os jogadores veteranos mas sem esquecer dos jogadores novatos.” – prosseguiu Kraigler.wii-sports-resort-launch-celebration--20090723043115746_640w

Durante a tarde o evento recebeu as escolas públicas de Nova York e foi aberto ao público. Mas uma vez o número de pessoas na ilha e nos arredores atrasou o tráfego na região central de Nova York de tal forma, que várias ruas tiveram que ser fechadas. É a Nintendo, mostrando ao que veio!