Nintendo revela o preço de Mewtwo!

Se você comprou Super Smash Bros no Wii U   E   no 3DS   E  registrou os dois no club Nintendo até 31/03/2015 você é o feliz dono de um Mewtwo, um personagem novo completinho para usar tanto no seu Wii U quanto no seu 3DS, em lutas fantásticas.

E não… ele não parece com o Lucario!

Caso contrário você poderá adquiri-lo a partir de 23 de Abril, separadamente em cada plataforma por US$ 3,99 ou por US$ 4,99 para ambas as plataformas. Não precisa ser um matemático para saber que mesmo que você não tenha um dos jogos (ainda) vale a pena comprar o Super Pokemon Clonado em sua versão dupla.

E o Mini acerta mais uma previsão: Quantum Break diz adeus para 2015!

Nós dissemos que Zelda iá atrasar…. atrasou.

Nós dissemos que Hardline iá ser curtinho… é.

Nós dissemos que vocês não veriam Quantum Break, exclusivo do One em produção pela mesma equipe de Alan Wake, em 2015 N E M   F O D E N D O…. Tá ficando chato estarmos sempre certos!

Sim! Quantum Break se junta a Zelda do Wii U e a Uncharted 3 e se muda, de mala e cuia, para 2016. Segundo a Remedy e a Microsoft o tempo maior vai permitir “uma experiência mais polida e mais sólida no jogo”. Não que alguém vai sentir falta no One… vão estar todos, em absoluto, massivamente, jogando Halo 5 E Star Wars Battlefront 3.

Nascido de uma brincadeira: O Smart Boy da Hyperkin vai realmente chegar nas lojas!

No dia primeiro de abril, dia internacional da mentira, a Hyperkin, uma empresa que produz diversos clones de videogames retrô, soltou uma nota oficial que lançaria um acessório para iPhone 6 que permitiria o uso de cartuchos de GameBoy e GameBoy color no celular: o Hyperkin Smart Boy.

Era para ter sido tudo uma brincadeira. Mas a empresa recebeu uma quantidade cavalar de pedidos. E lojas de celulares e de artigos para videogame começaram a ligar atrás de datas e tudo mais.

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E a brincadeira vai virar realidade: a Hyperkin vai mesmo lançar um acessório para o iPhone que permite transformá-lo em um Game Boy Color.

Se a Nintendo não entrar na justiça antes, claro. Ou a Apple. Ou as duas. Mas as chances disso são pequenas.

De qualquer forma o acessório será bem interessante, principalmente porque vai permitir o uso de cartuchos originais dos aparelhos, permitindo um retorno ao uso de diversos itens retrô da coleção de um monte de gente. Eu mesmo já estou salivando.. e eu nem tenho um iPhone.

Jogando: Battlefield: Hard Line

Eu já declaro no começo desse review que não sou um especialista em Battlefield mas que adoro filmes policiais. Acho importante colocar isso aqui porque, com a mais absoluta certeza, isso coloriu minhas impressões de Battlefield: Hard Line o suficiente para me fazer gostar do jogo.

Ainda não acho que ele vale US$ 60,00 … mas não é ruim não….

Então vamos por partes, começando pelo que já sabíamos e esperávamos: O Multiplayer. O Multiplayer de Battlefield: Hard Line envolve menos veículos e mapas menores, e com menos gente, que os de Battlefield 4. Nada de jatos ou tanques, você terá acessos a carros que parecem fugidos de Miami Vice e a blindados de pacificação urbana. Há, essencialmente, 4 variações do padrão de equipe de policiais VS equipes de bandidos, variando por sistema de objetivos e tags a o velho e bom “mate todo mundo na outra equipe” – não é inovador, mas é bem mais vertical que Battlefield, com muitos pontos onde camperar pode ser usado quase como um esporte olímpico.

E sabe o que mais me impressionou? É bem divertido! De novo quero lembrar a todos que eu gosto de filmes policiais e de caças a bandidos e tudo mais, mas esse foi o multiplayer de Battlefield mais divertido que eu tive em muito tempo.

Sim… é bem legal mesmo!

Mas, como todo mundo que lê o Mini sabe, eu não ligo muito para multiplayer. Jogo, principalmente se meus amigos estiverem jogando, mas gosto muito mais de campanhas co-op do que de multiplayer padrão – e muito muito muito mais de single player com uma boa história. E foi aí que Hardline realmente me surpreendeu. Porque a história é realmente bem legal!

Veja bem… ela não é original. Nem um pouco. Mas rouba ideias boas, de tantos filmes bons, e os aplica de maneira tão legal, em sucessão e dentro do esperado, que, se você gostar do material fonte, que vai de Dirty Harry a Miami Vice, passando por CSI e com uma pontinha de Fogo contra fogo, você não via conseguir segurar um sorrisinho.  E saber todas as reviravoltas muito muito antes do final.

Battlefield: Hardline vai te dar 8 a 12 horas de campanha de boa qualidade – o tipo de filme que eu levaria meu pai ou meu irmão assistir, cheio de frases de efeito, chavões bem colocados e ótimos momentos de ação. O fato que você pode escolher como jogar, onde colocar os tiros, se quer apenas desarmar ou se vai matar cada pessoa na sala, e que isso tem efeitos em termos de pontuação e habilidades, é muito muito legal. O multiplayer é bem bacana e trabalha super bem com os chavões e os clichês do gênero, com especial atenção ao balanceamento e ao uso de itens. Eu só acho que, pelo tanto de conteúdo efetivamente contido no game, que é, essencialmente, do tamanho de um DLC, ele não deveria custar US$ 60,00 ou R$ 179,00.

Mas a cada um o que cada um quer… e Hardline não é nem de perto um jogo ruim.

Bom divertimento

Cace a verdade! Halo 5 começa a criar um Hype enorme!

A Bungie era fantástica em criar Hype para a franquia Halo durante todo o tempo em que ela permaneceu no comando da mesma, seja através da contratação de cineastas reais para nos deixar loucos por Halo 3…

… seja com backstory fantasticamente entregue através de videodocs…

Confesso que a 343 não fez um serviço muito bem em criar Hype para Halo 4 como a Bungie fez com Halo: Reach (onde a internet estava essencialmente se descabelando para colocar a mão no game antes do lançamento dele) mas eles parecem estar aprendendo a usar a publicidade… começando com uma campanha dupla de trailers maravilhosos chamado “Hunt the Truth” (Cace a verdade).

A versão do Spartan Locke

A versão do Chief

Minha teoria é que uma das cenas é a correta e a outra é a informação que chegou a Oni. Mas só vamos saber no lançamento do game no dia 27 de Outubro deste ano!

Já estamos salivando!

Iwata mata a esperança de uma série de Zelda no Netflix

O presidente da Nintendo foi curto e grosso sobre o crescente rumor de que a Netflix está desenvolvendo uma série no universo da franquia Zelda: “Temos um contrato com a Netflix que inclui diversos produtos, além de divulgação. Infelizmente uma série live action de Zelda não está entre eles.”.

O pessimista lê que não há nada em desenvolvimento. O Otimista pensa em uma série em animação. Eu… eu fico satisfeito que nunca mais vou ter que ver isso!

O Mini já havia previsto! Zelda do Wii U vai atrasar!

Segundo a Nintendo entregar Zelda do Wii U em 2015 não é mais uma prioridade.

“Lançar o jogo em 2015 não é nosso objetivo principal. Garantir que ele seja a melhor experiência possível, como sempre nossos consumidores tiveram com Zelda, é. Os desenvolvedores estão se sentindo pressionados em entregar o melhor jogo possível dentro da escala de tempo que acabou surgindo sobre eles – e para ajudá-los nos retiramos essa data final de 31 de Dezembro para o game.” disse o presidente da Nintendo Satoru Iwata.

Considerando que todos os Zeldas não portáteis atrasaram pelo menos um ano (Ocarina of time atrasou quase 3!) isso não é surpresa nenhuma – nós cobrimos isso nas nossas previsões para 2015 aqui no Mini.

Fantástico!

Infelizmente isso deixa a Nintendo sem nenhum outro grande jogo além de X – Xenoblade Chronicles para o final do ano no Wii U. É claro que temos Star Fox em setembro. É claro que temos um novo jogo de Miyamoto ainda não mostrado para dezembro. Mas não é um Zelda…

… e isso só pode significar menos vendas no final do ano.