Estas semanas no Virtual Console (22/09 e 29/09 de 2008)

Não… Não… Não e não!!! Eu NÃO vou falar de Mega Man 1, 2 ou 9 – estou preparando um negócio legal para vocês!

Super Turrican 2

Pegue tudo que eu disse de Super Turrican, gráficos muito bons (seguindo o estilo Star Wars no SNES), som animal e dificuldade insana. O controle é bom, mas o que realmente arregaça esse jogo é o chicote, estilo Bionic Commando, que torna a ação ainda mais ferrenha, e os cenários são gigantes. Por 800 Wii points, é super recomendado, mas não responde ainda porque….

Vector Man

… esse cara não tem bolas. ELE É FEITO DE BOLAS!!!! Isso torna ele não só um dos mais corajosos heróis da história mas também permite que ele se transforme em várias coisas, como um carrinho de mão e um avião, ambos COBERTOS DE ARMAS. Esse Shooter lateral pega o melhor do game acima e multiplica por 100, com gráficos ainda melhores, som animal, controle perfeito, dificuldade na média e um gameplay encantador – prepare-se, pois esse game, por 800 Wii Points, vai te fazer sentir-se bem… e com muitas bolas!

Super Dodge Ball

Esse jogo estranho, já era bizarro em sua versão Arcade, é composto de três a seis membros em usa equipe, mais um líder (com três vezes o tamanho dos outro jogadores), que jogam bolas uns nos outros. É chato, retardado, com controles ruins, gráficos fracos, som desanimado e , em suma, sua pior opção para essa semana – por fracos 500 wii points!

Uma vez traidor, sempre traidor!!!

Recentemente a propaganda do novo Banjo Kazooie mostrou a tela de abertura do clássico do N64, modificado para a Live, e qual não foi a surpresa quando todos os símbolos da Nintendo e seus consoles foram removidos do jogo. A Big N foi responsável pela publicação do game original, lançado em 1998, mas o vídeo mostra que, diferente da versão demo exibida à imprensa em julho, o logo da companhia e do console foram retirados. A nova versão traz o logotipo atualizado da Rare, e a grande logomarca da Nintendo no xilofone de Mumbo foi trocada pela da Microsoft Game Studios – embora Banjo ainda apareça egurando um Game Boy (sim.. o color… sim eu sou um dinossauro!). Será que Rare vai modificar mais o jogo (quem sabe colocar pistolas lasers, ou, como tem sido normal hoje em dia, chamar personagens de Star Wars ou Metal Gear para fazer parte do jogo!)

Foda é chupar o dedo e perder um jogão!!!

Esta semana no virtual console (08/09/2008)

Parabéns Nintendo, depois de me entusiasmar… me matam

COM MALDITOS E ASQUEROSOS E !!@#@%%&(**)( 2 JOGOS DE NAVINHA

Final Soldier

O menos pior dessa semana é, infelizmente, o mais comum dos Vertical Shooters do universo. Voe com uma nave em meio a gráficos capengas, som legal e controles bons, enquanto atira em sequência após sequência de naves inimigos vindo de cima da tela. Nada excepcional, mas não sei se vale 700 Wii points.

Cho Aniki

O Deus…. imagine um shooter lateral..o mais clássico dos formatos de jogos de “navinha”. Agora esqueça as navinhas e coloque… heróis… heróis musculosos… heróis musculosos semi-nus… heróis musculosos semi-nus cobertos de óleo de bebê… heróis musculosos semi-nus cobertos de óleo de bebê com imensos toraxes brilhando. Agora imagine jogar com um herói de colã “ensanduichado” por dois desse “heróis”, voando da esquerda para a direita e metralhando o que aparece na tela. É como trazer um fuinha para brincar em casa… parece divertido, mas é vazio. E vazio é esse jogo… uma fantasia GLS em forma de Game… pode ser uma ótima pedida em termos de originalidade mas é ruim pra caramba por si só. 900 Wii points!!!

Esta semana no virtual console (01/09/2008)

Esta semana dois clássicos… mas um deles vale o seu videogame… sozinho!

Clu Clu Land

Nesse pseudo-pac man, seu pequeno ouriço do mar (eu ainda não estou tirando sarro), deve viajar através de vários labirintos recolhendo barras de ouro (que formam alguma espécie de desenho no final – como uma flor ou um cogumelo) enquanto evita ataques de anémonas, patos e outros animais imbecis. Faz você pensar o que Bobbles, Gobbles ou sei lá o nome do seu persongame vai fazer com o ouro, mas quem se importa. Com um controle ruim, gráficos passados e som sonolento esse jogo é um clássico… um clássico do que os jogos eram nos idos de 86, e porque não queremos voltar para lá. Gaste, se tiver um loucura extrema por jogos estilo PAc Man, 500 Wii points, por esse show de horror marinho.

Super Mario RPG – Legend of the Seven Stars

Eu tenho um carinho muito grande pelos 16 bits. Eu ri e chorei com eles. Tive medo e vivi aventuras além da conta. Tive uma oportunidade ímpar de viver os dois lados da batalha, primeiro com um Mega Drive e depois com SNES usado que comprei com muito muito muito esforço. E eu posso dizer, sem medo, que foi uma das épocas mais divertidas da minha vida. E esse jogo é O SEGUNDO MELHOR JOGO DOS 16 BITS. Perde só para Chronno Trigger. Gráficos suntuosos criados nas famosas (na época) estações Silicon (enormes computadores equipados com placas de vídeo de…. pasmem …. 512 Mb), som orquestrado fenomenal, controles no talo e uma história linda, bem ao estilo mario, mas cheia de reviravoltas e composta por Hinoboru Sakagushi (de Final Fantasy) e Shigeru Myiamoto (o papai Mario). E sabe o que é melhor? Esse jogo continua bom assim…. bom demais. Prepare-se para perder entre 30 a 40 horas de suas vida em uma história de conto de fadas, da maneira, e com os segredos, que ela deve ser contada. Seu por uma ninharia, já que esse é o tipo de game que vale um console, de 800 Wii points. Compre…. é tudo que eu posso dizer.

NINTENDO… MUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITOMUITO OBRIGADO!!! VOCÊS FIZERAM DE MIM UM HOMEM FELIZ.

A Nyko inventando mais uma!!!

Eu odeio encarar isso, mas o Classic Controler não tem exatamente a melhor disposição do mundo. Preso por um fio ao Wii mote, o classic fica parecendo um… bem um… um orgão sexual masculino relativamente comprido, mas não completamente ereto, pronto, falei!!! Para corrigir esse problema, a Nyko, que agora voltou a amizade com a Big N lança sua própria versão do Classic Controler, e sem nada pendurada. O “Wing” ainda não tem data de lançamento nem preço, mas parece um filho bastardo do sixaxis (PS3) e do Classic Controler. De qualquer forma, fica mais um puta acessório a sair para o Wii. E o salário, óh!

Essa semana no Virtual Console (25/08/2008)

Eba!!! Chega de joguinhos… essa foi uma puta segunda feira!!!

Ys Book I & II

Pense nos RPGs do início do reino do Mega Drive, como Phantasy Star II ou Keinsarygen, com gráficos pouco melhores que os de Master, cenários coloridos e diálogos longuíssimos. Agora retire o combate por turnos e substitua-o por um sistema pouco efetivo de combate aberto, onde você tem que estar colado ao inimigo para criar dano e as magias são muito simples e elementais (relâmpago, fogo, água, cura, etc…). Agora ponha uma capacidade de memória de um CD na história. Diálogos longos se tornam ainda mais envolventes quando começam ou terminam com animações e dublagem magistral. Uma abertura inteira em anime e um final de mais de 4 minutos de animação, além de dezenas de músicas em qualidade de CD e uma longuíssima, quero dizer, duas longuíssimas aventuras, com uma história incrível e tudo que um bom RPG dos 8/16 bits tinham para oferecer. Se você quer um RPG no melhor estilo de Lunar e Lufia, agarre, pague a ninharia de 900 Wii points, e prepare-se para perder sua vida social.

Samurai Shodown II

Clássico!!!! Com K maiúsculo ………. de KKKKKKKKKKKlássico!!! Samurai Shodown I era do caralho, um jogo com gráficos lindos, controles perfeitos e som animal. E o do II melhora tudo isso. Gráficos ainda melhores (só não use uma televisão de alta resolução, senão estoura muito os pixels), som ainda melhor, controle no talo e dificuldade na medida. 14 personagens se unem para ajudar ou destruir Amakusa, o clássico vilão que quer ressuscitar o Deus-demónio Ambrosia. Mas quem se importa… eu vou bater em todos eles, e você também. Se quer um PUTA game de luta e não quer nem pensar em mais nada… esse é o seu jogo, por 900 Wii points.

Esta semana no virtual console (18/08/2008)

Megaman

Direto do dicionário “Clássico”, do latim classicu, que significa antigo, inveterado, tradicional. Megaman definiu mais infâncias do que uma multidão tem dedos para contar. Seus gráficos eram fantásticos, seu controle soberbo, seu som magistral… MAS MILHÕES E MILHÕES DE PESSOAS DEIXARAM DE JOGAR VIDEOGAME POR CAUSA DELE. Era simplesmente difícil demais!!! O desenho de fase não permitia erros, não havia tanques de energia, saídas de emergência ou mesmo a possibilidade de carregar sua arma. Era saltar, atirar e rezar, para que tudo desse certo no final. E numa época onde os games mandavam você pedir para sair, Megaman e Ninja Gaiden erão machos” Consegue dizer MACHO? Sabia que conseguiria. É um dos maiores clássicos do Nes e você DEVE (sem qualquer opção) tê-lo no seu virtual console. Pegue 500 Wii points, gaste aqui, e perca os cabelos.

Neo Turf Masters

Acho que vocês ficaram desapontados com a imagem. Não se engane, em movimento… PIORA MUITO!!! Usando e abusando de um mode 5 descarado de mal feito (aquele efeito de Zoom pixelado que alguns videogames de 16 bits, como o genesis e o Neo Geo tinham) compõe um cenário estático e sem vida, no qual um personagem mal animado tenta acertar bolinhas em buracos. O som, esqueça o som, você pode levantar seu volume no alto ou ligar um liquidificador e moer os braços de uma criança, que ambos resultarão na mesma qualidade sonora. O controle é escorregadio e a física é baseada nos pensamentos de uma pessoa que nunca tocou uma bola, muito menos um bola de golfe, viveu sua vida em um sotão solitária e é CEGA. Eu ainda queria que, com um nome desses, você algum Beat up com ninjas… mas esse golfe mediocre pode ser seu por (UGH!!!) 900 Wii points. Se você achar bom, eu tenho uma ponte para vender.

Estas semanas no virtual console (04 e 07 de agosto de 2008)

Acabei tendo que ficar afastado por motivos profissionais, mas tenho alguns bons games…

Sega Master System Sonic The Hedgehog

Você gostou dele no Mega Drive/Genesis – ele era rápido, era lindo, com fases longas, design inteligente e controle fantástico. Só que o master é uma versão menos – os gráficos são MENOS nítidos, o ouriço é MENOS rápido (sim, eu sei que a construção em português seria mais lerdo, ou mais lento – foi proposital) as fases tem MENOS Layout, MENOS inimigos e MENOS … AH… TUDO! Só que Sonic 1 era tão bom, mas tão bom, que esse jogo AINDA É BOM, mesmo sendo menos. Os layouts são diferentes, mas a dificuldade é alta e o desafio é bom. Sem falar num controle soberbo e músicas cativantes. Sem a menor dúvida vale seus 500 Wii points!

SplatterHouse 2

O jovem Rick perdeu sua namorda, sequestrada por um demônio, além de ter sido morto pelo mesmo e seu corpo terrestre possuído pela máscara de um assassino. Isso faria com que a maior parte de nós se senti-se fraco, solitário, sem vontade de cantar uma belão canção – mas não Joseph… quero dizer Rick! Ele volta dos mortos, REPOSSUIE (Que bizarro) seu corpo e parte para cima dos demônios (que não estão no inferno e sim em uma mansão) para pegar sua vadia de volta. Muita e muita e muita violência 8 bits, regada por baldes de sangue e entranhas. Se tiver estomago para aguentar o gráfico meia boca, o controle escorregadio e sistema de jogo repetitivo – encare. Eu gostei. Seu por 800 Wii points.

Break In

Jogo fraco de Sinuca.. com gráficos bem feitos, som inexistente e controle ridículo. Se esse jogo tivesse sido lançado no Nintendinho, eu ainda teria achado ruim. Só gaste seus 700 Wii points se não tiver nenhum presente para dar para mim! Horrível!

Star Parodius

Quando vi esse jogo no Arcade, a milênios atrás, eu o joguei por que tinha que esperar meus pais por 1 hora e não queria ser atasanado pela galera que jogava Street e King. Aquela foi a primeira ficha… meus pais demoraram mais de 2 horas e quando chegaram eu estava na 4 ficha… e sorrindo. Star Parodius é um dos melhores,  SE NÃO O MELHOR, shooters verticais do universo. Você controla uma série de personagens bizarros, como os robôs Twinbee, o Bomberman ou um console Turbografix (NEC) e senta fogo (ou bombas, ou Cds, ou … bem… passarinhos) em um exército enorme e variado de inimigos coloridos e engraçados, com chefes que englobam a tela inteira e fazem caretas quando acertados. Gráficos fantásticos, som animal e controle perfeito complementam um jogo que só não ganha 10 – PORQUE É )*)()&(*&%%$%$$%&*&#$%#%%*&*(*&*()&)(&)*&(* DE UM JOGO DE NAVINHA – O MILHONÉSIMO ÉNESIMO JOGO DE NAVINHA DO VIRTUAL CONSOLE. DEU NO SACO NINTENDO! – Seu por, bem gastos, 900 Wii points!

Nintendo diz que Miyamoto vai para a Carbonita!

Depois de se tornar o papa dos videogames, tendo criado Mario, Zelda, Donkey Kong, Pikimin e algumas outras centenas de figurinhas tarimbadas, Shigeru Miyamoto recebeu seu prêmio: FOI PROIBIDO DE COMENTAR SEUS HOBBIES – E ISSO PELA NINTENDO. A explicação para a pouco usual determinação foi a de que as fantásticas idéias de Miyamoto vem de seus Hobbies (Pikmin veio de seu hábito de jardinagem, seu amor por cães criou Nintendogs e seu costume de fazer natação criou Wii Fit) e que as empresas concorrentes estariam, literalmente, ESPIONANDO A VIDA DE MIYAMOTO na esperança de encontrar seu próximo grande sucesso. No mês passado, Miyamoto revelou sua mais nova idéia proveniente de seus hobbies: “Wii Music” nasceu de sua longa paixão por tocar violão e banjo. Vamos ver quais hobbies de Myamoto viram bons games… e quanto tempo essa ordem bizarra da Nintendo vai durar!

Esta semana no virtual console (28/07/2008)

Fechando julho com chave de ouro… dois jogões

Chase Hq

Você já jogou.. por Deus, se você esteve vivo nos últimos 20 anos, e não estava num abrigo nuclear esperando o fim do mundo, então você jogou CHASE HQ, da Taito. Nesse jogo, bom, você controla um veículo de dois policiais durões enquanto eles zunem pelo mundo atrás dos bandidos – e o que você faz quando os encontra? VOCÊ BATE NELES! Quer dizer… você bate SEU CARRO neles. Várias e várias vezes, até que o pobre inimigo esteja consumado. Controles legais (mais eu ainda estou esperando a versão do ARCADE que os controles eram melhores), som legal e ação non-stop-oh-meu-deus que é o BICHO. Um daqueles joguinhos imbecis que te cativam – seu por 500 Wii points.

Art of Fighting 2

Sim! Eu sorri, meus amigos sorriram, os guardas imóveis do palácio de Buckingan sorriram… esse jogo é bom assim. Levando seu nível de tecnica anús adentro, Art of Fighting 2 é um jogo retal. E sua bunda será chutada. E você vai adorar. Os jovens Ryu e Robert estão de volta, junto a um cast de 14 outros lutadores, para por um fim (ou ajudar) nos planos dos criminosos de Bay City. Mas se você for bom… bom mesmo… vai descobrir o chefão final secreto, que não é ninguém menos que: Geese Howard – SIM!!!! O CHEFÃO FINAL DO FATAL FURY – Só que como a história se passa 14 anos antes de Fatal Fury, você enfrentará um Geese fodaço, de 26 anos e rápido como um raio. Hyuko Hambu nele. Com som animal, controle no talo (queremos um controle Arcade Latamel!!!) e gráficos fantásticos o Virtual Console traz um dos melhores títulos de luta que já existiram. Seu por 900 Wii points!

PS: Chronno vem no DS, mas cadê Super Mario RPG?