Estas semanas no virtual console (02/02 de 2009)

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Sonic Chaos

O melhor jogo do Sonic do Master System e uma das joías dos 8 bits. Controle perfeito, com a possibilidade de se usar o Tails e carregar o Sonic por aí, além de um som espetacular (para a época) e gráficos excelentes (para o padrão 8 bits). Chaos não tem história (tem um pretexto, algo sobre Robotnick fazer armas nucleares e lasers com as Chaos Emeralds) … e como somos gratos a isso. Sonic vai da direita para a esquerda, salta sobre inimigos e faz eles explodirem em animaizinhos – até aquele/a gato/a que não entende nada de videogame vai conseguir jogar… e é uma excelente desculpa para uns beiinhos. 500 Wii points.

Esta semana no virtual console (26/01/2009)

Wonder Boy in Monster Land

Wonder Boy in Mistery Island

Este sorriso será do que? Sadismo?

Este jogo fez suscesso no Brasil, muito jogaram ele, mas não s lembram por um motivo muito simples, este jogo foi lançado de modo diferente aquei no Brasil.

Ele é o jogo no qual a TecToy se “inspirou”  para  fazer o famoso “Monica no Castelo do Dragão”.

O jogo não é muito dificil, mas exige pulos com perfeição em alguns momentos, mas nada como um pouco de pratica não faça.

Esperamos ver a versão brasileira, não só deste jogo, no Virtual Console em breve, não é TecToy?

Este adventure é seu por 500 wii points

Estas semanas no virtual console (12 e 19 /01/2009)

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Castlevania 3

O topo da Saga no NES ao alcance dos donos do Wii… esse jogo é BOM… BBB OOO MMM!!! Ele chuta bundas e quando você está chorando no chão ele te dá uma no nariz pra aprender a ficar na sua. E é difícil… mas não aquele difícil absurdo e ridículo de Castlevania 2… esse difícil é aquele que te força a ficar jogando mais 5 minutos e só mais 5… e droga… morri de novo… aperta start começa de novo…

E a música desse jogo… a versão japonesa usava um chip a mais o VRC 6, um chip de som que permitia criar mais dois canais secundários e um canal de eco nas músicas dos jogos,  permitindo uma sonoridade que só foi repetida em Super Castlevania 4.. o pináculo da família Belmont… e uma das melhores músicas do SNES. A versão americana, no entanto, não tem o chip, e como a rom foi ripada dela, a música é boa, mas nada para se escrever para a mãe sobre. Os gráficos também se aproveitavam de um chip de memória produzido pela Konami do japão, portanto a versão japonesa tem gráficos melhores,  com um background mais profundo e animações mais fluidas… ainda assim o gráfico da versão do virtual console segura bem a bucha…

O que mais pode-se dizer desse clássico além de… Compre-o…. faça tudo em seu poder e compre esse game… e depois dele  Super Castlevania 4 … e depois dele Synphony of the Night… e depois dele (fanboy service…)

Seu por 500 Wii points.

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M.U.S.H.A.

Ao longo da minha vida como gamer eu vi todo tipo de pessoa insana…  pessoas que terminavam Megaman 2 sem perder nenhuma vida… pessoas que gostavam de Castlevania 2…. até mesmo pessoas que gostavam do templo da água de Ocarina of Time (Sim… aquela joça que você leva três horas para terminar e tem que ficar subindo e descendo o nível d’água). E muitas pessoas que me diziam que M.U.S.H.A. era o melhor jogo que haviam jogado no Mega Drive/Genesis…

Essas pessoas são insanas.. todas elas!

M.U.S.H.A. (de Metallic Uniframe Super Hybrid Armor  ou  Armadura Super Hibrida de Monofilamento Metálico – você não ama essas baboseiras tecnlogicas) é um vertical shooter… sim MAIS UM MALDITO JOGO DE NAVINHA, só que com gráfico decentes, controle perfeito e som DIVINO E CELESTIAL, ESCRITO POR BUDA NUM MOMENTO DE NIRVANA… mas não acredite em mim… vá ao Youtube e pegue algum gameplay para ouvir as músicas do jogo… são fantásticas. O jogo inclusive tinha cenas em um anime de poucos frames, bem simplificado, mas bastante inovador para a época, que contava  história do jogo entre as fases. Mas é só isso!

O jogo não é revolucionário, não sendo nem o melhor shooter do Mega Drive  (Esse mérito vai para a dupla Sylpheed/Thunder Force 4) quanto mais o melhor jogo do sistema. Compre… é um bom jogo… mas só se você não tiver os outros 700 shooters disponíveis no Virtual console. 800 Wii points.

Estas semanas no virtual console!!!

Tive que juntar um tempinho para poder dar gosto… vamos lá!

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Zoda Revenge – Star Tropics 2

Star Tropics 2 traz tudo que o primeiro tinha de bom, mais uma série de melhorias (como finalmente poder andar na diagonal, para quem se lembra o tomento de só poder andar de pixels em pixels), novas armas, outros locais (chega de ilhas tropicasi), dezenas de chefes e a chance de pegar a adaga de bronze de cleopatra e a … katana… de … Leonardo da Vinci. Gráficos fracos, som apenas operacional e controle muito muito bom… mas é a história fascinante e o desenrolar encantador que vão prender você nesse RPG. Seu por 500 Wii points!

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Phantasy Star 4

Eu considero esse o segundo melhor RPG do Mega Drive… perdendo apenas para Land Stalker… que eu adoro. Se você gostou de Phantasy Star 2 prepare-se para tudo em dobro… áreas maiores, planetas inteiros, outros veículos, mais companheiros, quatro membros de cada vez no grupo, o retorno das dungeons pixeladas… enfim, tudo que tornou Phantasy Star … bem… um… Phantasy Star. Os gráficos são ótimos para o padrão Genesis, o som é fantástico e o controle é absolutamente funcional – recomendo a todos em busca de uma história longa e bem contada… que vai deixá-lo com gosto de quero de novo… Seu por 800 Wii points!

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Kirby Dream Land 3

Meu… como esse jogo é bonito.. ele usa uma tecnologia criada pela Nintendo para interpolar cores e um chip SA1 que acelera o processamento e aumento o nro de objetos que são processados ao mesmo tempo na tela.  Além de lindo, colorido e bem feito esse jogo ainda tem a música perfeita, sistema de controle belíssimo e no talo, e a capacidade de tornar qualquer um fã do Kirby. Com a jogabilidade do Kirby do NES turbinada pelos gráficos e os amigos animais pegos pelo jogo, Kirby Dream Land 3 ainda traz estágios ocultos e um pandemônio de poderes e itens… Dessa leva… chega a ser melhor que PS4… gaste seus 800 Wii points.

 

 

 

Estas semanas no virtual console! (01 e 08/12/2008)

Para variar um pouco duas novidades legais…

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 Metal Slug 2

 A série Metal Slug ocupa o espaço de CONTRA e GUNSTAR HEROES no coração dos fãs do NEO GEO. Um side scroller difícil, mas não impossível, com ação ininterrupta, enormes quantidades de power ups, enxurradas de inimigos e toneladas de CHUMBO GROSSO voando pela tela. A definição de diversão! Os controles são perfeitos, a dificuldade é ótima, os gráficos são iguaizinhos os do Arcade e o som é cativante e bem intencionado. Com a inclusão do seu personagem pode virar um múmia… e ficar lento… Jogão que deve ser curtido com uma boa tubaina. Seu por 900 Wii points!

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 Sonic The HedgeHog 2

 Para todos que dizem que eu pego muito muito pesado com o Sonic, eis um jogo da época de ouro do ouriço. Sonic 2 do master é bom! Muito muito bom! É difícil demais e o gráfico é ruinzinho, mas as músicas são cativantes, o controle funciona no talo e o design das fases é vasto, bem feito e cativante. Seu por muito muito muito bem usados, 500 Wii points!

Estas semanas no virtual console (17 e 24/11/2008)

Blargh…

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 Space Invaders

SE VOCÊ NÃO JOGOU ESSE GAME… NÃO COMPRE-O NO VIRTUAL CONSOLE…. ERA BOM NA ÉPOCA DO MEU/DO/DOS NOSSOS/ AVÔS… E NÃO MELHOROU COM O TEMPO… UM CLÁSSICO JOGÁVEL DE GRAÇA NA NET… MAS NEM PERCA SEU TEMPO COM ISSO… 800 WII POINTS!!! O QUE!!! O PREÇO DE UM JOGO DE SNES POR ESSA !@#$%¨&*&¨%$@…

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 Forgotten Worlds

Esse jogo me pegou… ele é um shooter hoizontal, e portanto, … af!… um jogo de navinha… e eu sei como eu reclamo de jogos de navinha. Mas por você jogar com dois caras buffed e pode atirar em 360 graus em inimigos do tamanho da tela, com uma dificuldade enorme… mas os controles são bons, os gráfikcos estão interessantes (é a versão do Mega Drive, que tem duas fases a menos que a do arcade e a do Turbo Grafix, mas o gráfico é melhor) e o som segura a onda. É um bom jogo.. se você tiver saco para mais um shooter – 800 Wii points.

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 Boogerman

Se houvesse um prêmio para adventures de plataforma genéricos, esse com certeza ganharia tranquilo.  esse jogo trata de um super-heroí nojento e asqueroso que usa catarro e gases como armas para destruir legiões de inimigos iguais e sem a menor graça. É vazio, os gráficos são sem sal, o som é ridículo e os controles escorregadios. Eu não compraria nem se forçado, mas se você gosta de piadas de peido…. 800 Wii points.

Estas semanas no virtual console (03 e 10/11/2008)

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Mega Man 3

É mais um pusta jogo de ação do NES com um robôzinho azul sem bunda que atira em centenas após centenas de inimigos destruindo tudo em seu caminho. Agora com novos movimentos, como um deslize por baixo de objetos e uso de Rush, o cão a jato, o jogo se torna ainda mas legal. Um clássico, por 500 Wii points.

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Space Harrier

Jogaço, clássicão do Master onde você voa (sozinho, acho que movido por uma mistura de couve-flor e feijoada) por aí atirando sem parar em vários tipos de dragões e flores voadoras como em um imenso sonho movido a LCD. 500 Wii points por um jogo muito muito muito clássico. Dito isso, os gráficos são ruins, o controle é fantástico e as músicas são péssimas. Eu comprei… mas não sei se é um bom investimento se você não for um fanzão.

Estas semanas no virtual console (20 e 27/10/2008)

Duas semanas que valem meia

Gladius II

Gladius é basicamente a segunda franquia mais importante de Side Scrolling Shotter japonesa do mundo (Sendo Life Force a primeira e R-Type a segunda) e portanto esse jogo tem tudo que você imagina que terá: chefes imensos, fases dificílimas e as mais diversas combinações de armas e escudos, com aquela vozinha que diz “Option”, “Shield” e “Laser” entre outras coisas. O jogo é bom e bem construído, mas é o enésimo game de “navinha” do VC… e eu paro por aqui… Seu por 700 Wii points que podiam ser melhor usados… em diversas outras coisas!

Digital Champ

Jogo chimfrim com um gráfico em mode 5 de quinta categoria que podia ter sido feito no Nes (com gráficos bem melhores) e som fraco. O controle é péssimo é o jogo imita uma visão em primeira pessoa  que irrita os olhos e cansa a visão. Em suma é ruim , fede e custa o  900 Wii points… que podem ser usados para milhares de outras coisas.

Earthworm Jim

Jim era uma minhoca que, durante o sequestro da princesa Evergood, é atingido pela super-armadura-power-titanium do desintegrado paladino da justiça, e acaba virando uma super-minhoca-antropomórfica-musculosa-bombada-com-um-pusta-laser. E é neste momento mágico e singelo que ele resolve salvar Evergood, destruir MadKAt (o sub vilão da história) e chutar a bunda de Evila Nogood, a grande vilã. O jogo segue um estilo side scrolling, com muita ação, controles fantásticos, som animal, música incrível, gráficos decentes e um gameplay honesto. Em seu lançamento era um dos melhores games do mundo… hoje é bem legal, mas não envelheceu bem…. em uma semana de merdas, no entanto, é uma joía. Com certeza vale seus 800 Wii points.

Esta semana no virtual console (13/10/2008)

Um jogão e uma incógnita…

Secret of Mana

Secret era uma das poucas surpresas que podiam ter me segurado em minha cruzada atrâs de Super Mario RPG, mas mesmo após o último ter saído, esse brilhante RPG da Square continua obrigatório na sua galeria de jogos. Utilizando uma versão misturada e melhorada da lenda de Iggydrasil (a árvore da vida dos vikings) e a Excalibur (se você não sabe o que é, pare de jogar videogame e vá ler!!!) o jogo conta a história do seu personagem (que você nomeia) encontrando a espada mística de Mana e tendo que fortalecer a árvora da vida para retornar os poderes místicos da espada. Os gráficos são F O F O S… muito muito muito F O F O S, com personagens e cenários cheios de vida, flores e … outras coisas fofas…. o som é fantástico, o controle genial (com um sistema de inventário giratório que muitos games deviam aprender a fazer) e a possibilidade de … pasmem…. jogar um RPG acompanhado por mais 1 ou 2 (com a ajuda do multitap) amigos! O primeiro RPG offline multiplayer bom pra !@#$%¨&**&¨%$#@ vale muito muito muito muito a pena. Seu por 800 Wii points. Bom mesmo!!!

Street Fighter II’ Special Champion Edition

O glorioso game que trouxe Street Fighter 2 ao megadrive tinha tudo para dar um banho na versão do Super Nes – Gráficos excelentes, controle perfeito (com a adição do controle de 6 botões do megadrive é ainda mais legal) e som… mediano… a versão snes, por causa da placa de som bem melhor, tinha vozes mais límpidas e música bem mais fiel ao arcade. Mas, meses depois o SNEs recebeu um Xerox (com o som bem bem bem melhor – e vozes específicas; ao invés de “You Win” você ouvia “Vega (ou o diabo de personagem que você estivesse jogando) Win”) chamado “Street Fighter II Turbo”. A minha pergunta é: Por que lançar SFII’SCE do Mega drive no Virtual Console, se já temos no Virtual Console SFII Turbo E Super SFII do SNES…. não tem muito sentido, visto que os dois primeiros são quase idênticos. Se você faz questão de ter TODAS as versões, pegue essa por maIs 800 Wii points. Mas eu ficaria com a Turbo, pelo mesmos 800 ou, melhor ainda, com mais 4 personagens, combate mais equilibrados e gráficos melhores em Super Street Fighter II pelo mesmo valor.

Esta semana no virtual console (06/10/2008)

Dois bons jogos… deu para compensar algumas semanas bem fracas….

Mario Golf

Sim, um jogo de N64 sem o sufixo “…64”. Mario Golf, juntou-se a galeria de Mario Tennis, Mario Kart e Mario Faxina no barraco e churrasco na laje (ok… esse último ainda não) para trazer ainda mais alegria a suas tardes chuvosas e sem sentido. O jogo é colorido e fofinho (até demais, diga-se de passagme), mas os gráficos são límpidos, o controle responde bem e o som tem aquela magia que a Nintendo (e a camelot – programadora do jogo) conseguem trazer. Os modos de jogos são bons e bem equilibrados e o jogo tem aquele gostinho de “… só mais  5 minutos” – que somados geram horas… de diversão. Não é a 8 maravilha do mundo, mas diverte bem, principalmente se você for fã de golfe, não suporta mais Wii Sports Golf e não tem a versão do GameCube, que é melhor. Seu por 1000, indiferentes, Wii points.

Shinning Force 2

Razão para quebra pau aqui em casa, esse jogaço da Sega consegue fazer o que o predecessor não fez: Destruir Final Fantasy Tatics. Não linear, sem o sistema de capítulos, com mais personagens e uma história ainda maior e mais bem amarrada. O sistema de combate continua perfeito, com uma estratégia rápida, que desce macio e reanima (dreher) nada pesado ou enfadonho. Gráficos vencidos, mas ainda aceitáveis, controle fácil de pegar e perfeito, músicas cativantes e tudo o que se espera de um RPG/estratégia que fez carreira nos 16 bits. Jogão por 800 Wii points.