Olá pessoal! Hoje vamos ver mais um clássico do Atari 2600: Seaquest. Jogo da Activision lançado em 1983. Trata-se de um submarino que tenta resgatar náufragos no fundo do mar. Bom final de semana a todos e bom divertimento!
Olá pessoal! Hoje vamos ver mais um clássico do Atari 2600: Seaquest. Jogo da Activision lançado em 1983. Trata-se de um submarino que tenta resgatar náufragos no fundo do mar. Bom final de semana a todos e bom divertimento!
Olá galera amiga do Minicastle, hoje vamos tirar aquele console antigo da gaveta e botar pra funcionar? Nós brincamos de Frostbite no Atari 2600. Bom final de semana a todos!
Depois de vender mais de um milhão de unidades no primeiro fim de semana japonês (sim… um …. milhão… de… unidades… caraleo!) ninguém tinha qualquer dúvida que Super Smash Bros do 3DS seria um campeão de vendas.
Ninguém esperava que, 48 horas depois do lançamento internacional, o número ultrapassasse a casa dos 2,8 milhões.

Não só essa notícia é incrível… mas agora sabemos a data de lançamento de SSB no Wii U: 21 de Novembro nos EUA, 5 de Dezembro na Europa e 6 de Dezembro na Austrália. O jogo será vendido em todos os territórios em duas opções, apenas o game (US$ 59) ou o game mais o adaptador de controle de Game Cube (US$ 75). O adaptador pode ser adquirido separadamente, caso seja necessário, por US$ 19,99.
Hora de afiar as garras!
As grandes produtoras não gostam muito dos consoles da Nintendo. Enquanto muitos jogos ruins encontram números expressivos de vendas em outros consoles os exclusivos Nintendo acabam, por muitas vezes, por elevar o nível de qualidade esperado de games, diminuindo vendas de franquias dadas como “matadoras” em outras plataformas.
Sim – os Nintendistas podem reclamar o quanto quiserem de serem abandonados, mas quando as empresas colocam suas franquias nos consoles Nintendo, mesmo em versões idênticas a dos outros consoles, as vendas são sempre muito muito muito muito abaixo do que são em outras plataformas.
Segundo a Activision as vendas dos últimos dois CoD não justificam os custos da equipe necessária para fazer a adaptação do game para o Wii U. Além disso, segundo Michale Condrey, da produtora do novo Call of Duty Advance Warfare, a Sledgehammer “Teríamos enormes dificuldades em portar os motores gráficos que estamos utilizando para o hardware do Wii U. Além disso utilizar os diferenciais mercadológicos do console da Nintendo, como a segunda tela no controle e a mira por Wii mote gerariam um novo custo per si, pois demandariam tempo e uma equipe para isso. A decisão, pelo menos de início, é que o Wii U não receberá nosso novo game.”.
Ou seja, 1/3 da culpa é do hardware, 1/3 da culpa é da necessidade de ganho da Activision e 1/3 da culpa é SUA! Sim SUA! Você aí seu reclamão de meia tigela que compra um Wii U, não compra nada a não ser jogos Nintendo e depois reclama quando alguma produtora diz que não irá lançar/irá atrasar seus lançamento no Wii U. Talvez, apenas talvez, se a enorme quantidade de donos de Wii U que reclamam sem nunca comprar um jogo efetivamente colocassem a mão no bolso algumas mudanças viriam.
Mas considerando que é COD… acho que nenhum Nintendista ficou sentido com essa notícia!
Parece que Kevin Spacey não vai visitar meu Wii U mesmo!
No Sofá do Mini de hoje você terá sentimentalismo, uma visão cínica do universo, Batman acabando com bandidos, uma discussão sobre a fisiologia das tartarugas ninjas, carros esporte, mulheres nuas, homens malhando e uma discussão fervorosa sobre a importância da correta higiene dos ouvidos…
… bem…
… pelo menos 3 dessas!
Com a participação mais do que especial de Lord Kao, criador do finado (e muito saudoso) Retro Fantasy, e o Fábio “Mahou” Ortolan – Eu e o Junião discutimos alguns dos tópicos que mais afligem jogadores de 30 ou mais anos depois de “Nossa! Antigamente eu não precisava de óculos!” e “Eu to ficando barrigudo? Amor? Amor? Eu to ficando barrigudo?”.
Olá amigos do Minicastle! Hoje vamos ficar com esse clássico dos arcades do início dos anos 90 pela Konami. Divirtam-se e bom final de semana!
Você provavelmente já percebeu com nosso novo padrão de cores e com muito menos postagens que algo está ocorrendo! Não se preocupe! O Mini não morreu, nem perto disso!
Mas o Mini está mudando… e tem que mudar. Quando o minicastle.wordpress.com começou, em 2006, muita e muita e muita gente tinha certeza que não teríamos paciência para fazer isso nem por um ano. Passamos a marca do um ano com um pé nas costas. 3 anos foi o novo período dado. Batemos também.
5 anos – e lá estávamos nós. Agora as pessoas falam quem em 10 anos não chega. Estaremos lá para provar que eles estão errados também.
Felizmente ou infelizmente eu não sou mais o homem que eu era 8 anos atrás, não tenho mais o tempo que tinha 8 anos atrás nem as companhias que tinha 8 anos atrás. O mesmo ocorreu com o Mahou e o mesmo ocorreu com o Junião, que nem estava conosco mas já tinha seus próprios projetos na NET. Nossos projetos mudaram, nossos horizontes mudaram e nossas perspectivas mudaram – somos pessoas diferentes com gostos diferentes e com expectativas diferentes hoje do que já fomos no passado. E querer que algo tão especial para nós como o Minicastle não cresça e mude conosco… é bobagem.
Chega de perder tempo tentando cobrir todas as notícias da Terra! Vocês não as lêem de qualquer maneira! Chega de perder tempo cultivando lados! Vamos falar sobre videogame, esteja ele em um console Nintendo, num Neo Geo ou num portátil! Mas, muito mais importante que tudo isso, chega de falar de coisas que não mais nos animam! Que não mais nos iluminam!
O Minicastle é sobre videogame! E videogame é uma coisa muito séria! Mas, acima de tudo, acima do que muitos consideram como arte ou como tecnologia, videogame é sobre diversão. E é sobre isso que esse site deve ser!
Obrigado a todos que estão nessa caminhada de oito anos conosco! Que venham mais 8!
Olá amigos do Minicastle! Hoje vamos aproveitar que a onda é Nintendo 64 e nadar de braçada, ou melhor, pilotar Jet Skys nas bravas águas de Wave Race 64. Bom divertimento a todos!
Olá amigos do Minicastle! Para espantar o baixo astral que o selecionado nacional de futebol nos deixou, um jogo bem divertido e bem humorado para essa última etapa do Sábado Retrô especial Copa do Mundo. Fiquem com um dos mais divertidos jogos de futebol de todos os tempos: Super Mario Strikers para Nintendo GameCube. Bom final de semana a todos e até semana que vem, com a volta dos jogos regulares no Sábado Retrô.
Sim!!! O delicioso controle do PS4 agora está disponível para ser usado no seu PS3. Tudo que você precisa fazer para ter acesso aqueles maravilhoso gatilhos em seus jogos de PS3 é entrar na configuração de periféricos Bluetooth e pedir para localizar um novo acessório – enquanto o PS3 faz a busca você deve segurar o botão PS e o botão “Share” ao mesmo tempo.
No entanto o PS3 localiza o controle do PS4 meramente como um “Wireless Controller” genérico, o que significa que não tem vibração, botão PS ou funções de Sixaxis. Mas já é alguma coisa!