É isso mesmo. A Nintendo está lançando um 3DS rosa, o Pearl Pink 3DS, pelo mesmo preço padrão do aparelhos até agora: US$ 169,99.
O dia dos namorados nos EUA é 14 de Fevereiro… mas o aparelho começa a ser vendido dia 10.
Agora é oficial. A Nintendo confirma a Nintendo Network, uma “live da Nintendo” criada para unir o Nintendo 3DS e Wii U. O serviço está sendo desenvolvido em conjunto coma Valve (produtora de Half Life e Left 4 Dead) e o presidente da Big N, Satoru Iwata já confirmou que a estrutura básica do sistema já está montada.
Entre as várias posições confirmadas por Iwata estão:
Avatares ligadas a contas de jogadores:
Se você já tem Xbox 360 sabe como é. Seus achivements (que no Wii U serão os Nintendo Mementos), suas opções mais comuns e seus saves serão todos ligados a uma conta, com a qual outros jogadores poderão se relacionar com você. Seu Mii será o avatar dessa conta e você poderá personalizá-lo e melhorá-lo com produtos vendidos em sistema de micro transação.
Conteúdo pago disponível por download:
Sim… DLCs. Começando com Theatrhythm Final Fantasy da Square, em que o jogador vai poder baixar novas canções, os jogos de 3DS e Wii U terão DLC pago. E também, DLC gratuito.
Software disponível por download
Apps para o 3DS e para o Wii U. E games. Demos e completos. Sim… a Nintendo está pensando em trazer não só um Virtual Console mais robusto mas também games completos e games de GameCube para download. Segundo Iwata a Nintendo ainda vai manter uma relação forte com a rede física de revenda, mas nada impede os jogos de, meses depois, estarem disponíveis por meio digital.
Iwata ainda completou que todo o desenvolvimento dos sistemas online dos outros produtores, assim como ocorre com a Microsoft, será feito dentro de linhas guias que permitirão total compatibilidade com a Nintendo Network. O sistema será centralizado e contará com chat entre games (como as Xbox Live parties) e intra game.
É isso aí… confirmadíssimo.
Pode ser que você não tenha percebido, mas se entrar a qualquer momento na sua Nintendo Store no seu 3DS vai ver que a primeira escolha que surge é baixar demos. Isso mesmo… a Nintendo começa a cumprir suas promessas e demos de games estão agora disponíveis no 3DS.
E não poderíamos começar melhor do que com o demo de Resident Evil: Revelations. O game é lindo! Lindo!!! E funciona muitíssimo bem no 3DS, com um efeito 3D sútil e encantador. Dia 26 de janeiro chega o demo de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games e Rayman Origins e Metal Gear Solid Snake Eater 3D chegam até 05 de Fevereiro.
Bom divertimento a todos.
Se achou seu janeiro meio parado (porque você não estava jogando Mario Kart, Zelda e Mario 3D Land como o resto do planeta) posso garantir que seu ano, pelo menos no 3DS, fica bem melhor em fevereiro. Dia 7 chega Resident Evil Revelations, um retorno ao estilo Horro-de-sobrevivênvia-meu-deus-minhas-balas-tão-acabando-melhor-sair-vazado e dia 21 a cobra vai fumar no retorno de Metal Gear Solid 3D Snake Eater. Ambos vão ser lançados em Bundles, com um 3DS com o olho da umbrella para RE e um 3DS com textura de couro de cobra na carenagem externa para MGS.
O 3DS do Bundle do Snake
A esquerda o pacote do Bundle do MGS e a direita o do RE
Além disso, se você não quiser controlar a câmera, em MGS, com o giroscópio, nem tocando na tela inferior, poderá adquirir, por US$ 19,99, só na GameStop (é sério… a Nintendo só vai vender essa porra na GameStop), essa barcaça mal desenhada chamada Circle Pad Pro, que coloca um segundo e desnecessário analógico no 3DS.
Com Circle Pad ou sem Circle Pad… vai ser um senhor fevereiro.
… a Capcom revelou como vai funcionar o Street Pass do desgraçado. Cada jogo terá um grupo de peças específicas para a modificação das armas – cada pessoa que você fizer contato via Street Pass que tenha Resident Evil Revelations vai colocar uma peça do seu grupo a disposição da pessoa e uma peça da pessoa a sua disposição, melhorando suas capacidades e aumentando suas chances de sobrevivência: de pentes de munição maiores a mais granadas… tudo poderá ser mudado.
Além disso foi revelado modo RAID, para ser jogado a duas pessoas. Vocês fazem as missões e liberam itens especiais para ser utilizados na campanha, além de verem trechos da história que não seriam normalmente revelados.
E quem está no desespero de jogar… não chore. A capcom prometeu um demo para breve no Nintendo E-Shop.
A Big N anunciou que vendeu, só nas terras do Tio Sam, nos nove meses desde o lançamento, mais de 4 milhões de 3DS. Isso mesmo, 4 milhões em nove meses!!! Some a esse numero estonteante a marca de 1 milhão de Mario Kart 7 vendidos no EUA e 1 milhão de Ocarina of Time 3D no mundo todo…
… E como boas notícias não podem deixar de andar juntas The Legend of Zelda: Skyward Sword ultrapassou um milhão de unidades vendidas nos EUA com a Big N confirmando que Mario Kart Wii já vendeu mais de 11 milhões de unidades e New Super Mario Bros DS vendeu mais de 10 milhões.
É o 3DS ganhando distância do Vita!!!
Ainda faltam alguns meses para o lançamento americano de Metal Gear Solid 3D Snake Eater, mas a Konami já está fazendo de tudo para tornar seu primeiro game no novo portátil da Nintendo um tremendo sucesso.
Tanto que vai lançar um Buddle do game + um 3DS COBERTO COM TEXTURA DE PELO DE COBRA…
PETA (Sociedade protetora dos animais) em 3… 2 … 1 ….
Ainda não sabemos se a textura será aplicada diretamente no molde do plástico do console ou se o console virá coberto com um couro sintético imitando couro de cobra (com certeza não será couro real… com certeza absoluta) mas a confirmação virá no dia 20 de janeiro quando o aparelho deve aparecer na pré-venda da GameStop e da Play-Asia.
Falso ou não… esse 3DS é literalmente animal…
A trajetória do 3DS não foi uma trajetória fácil. Lançado em meio a uma turbulenta revolução, em que o mercado está analisando a necessidade de videogames portáteis em uma época onde todo mundo tem smartphones, perdendo o holofote para os rumores do Wii U e com uma comunidade de gamers cuidadosamente pesando as especificações do 3DS contra as do PS Vita as perspectivas do pequeno valente da Nintendo pareciam temerosas.
E aí, como um raio de Sol que finalmente fende a nuvem escura de tempestade, Ocarina of Time 3D surge e anima todos os donos de 3DS. E essa mesma tempestade vai completamente embora com Super Mario 3D Land.
Se Ocarina of Time 3D não havia convencido você a comprar um 3DS, 3D Land fará isso. Se você jogar Super Mario 3D Land por 15 minutos e não tiver vontade de comprar um 3DS você não é um gamer… você não é nem mesmo uma pessoa que gosta de games… e mesmo minha imensa misericórdia não consegue se apiedar da vossa insípida alma.
É claro que todo mundo quer falar do visual, principalmente em uma game cujo o 3D é tão importante. E os gráficos de SM3DL não desapontam. Imagine jogar Super Mario 64, com um Mario com as fases de Super Mario 3 e um visual ainda mais caprichado. É isso. Em alguns trechos uma câmera vai acompanhá-lo em um sistema de plataformas 2D, enquanto outros trechos você correrá por campos ou blocos com liberdade de movimento 3D total – sempre com inimigos perfeitamente animados, personagens principais redondinhos e um cenário de cair o queixo. Some a isso trechos que vão fazer objetos voarem no seu rosto, crescerem em direção a tela e viajarem de plano de fundo para o plano onde seu Mario está correndo. Se você estava esperando que o 3DS surpreende-se você… não precisa esperar mais nada.
O som é muito bom, mas sofre um pouco quando você coloca fones de ouvido – eu explico: Vários trechos do som mudam de timbre, volume ou complexidade em concordância com os objetos vindo na direção da tela ou caindo sobre o Mario, etc… Por alguma razão o som se mantém equalizado no fone de ouvido, tirando esse efeito dos usuários. Não é nada que vai atrapalhar a diversão, nem tirar o brilhantismo da sempre fantástica trilha sonora de Koji Kondo, mas é um fator a ser considerado.
O controle funciona muito muito bem. O próprio 3DS pode ser usado como um binóculo em alguns trechos dos estágios, podendo ver outros trechos da fase ou fraquezas de inimigos (aliás… se algo tiver um rabo de castor, acerte ali), com o analógico respondendo no talo e a câmera sempre escolhendo o melhor ângulo para cobrir aquela situação. O controle dos games da franquia sempre foram muito bons e esse definitivamente não vai mudar isso – o que nos leva a jogabilidade…
… e ela é incrível. A razão pela qual o review de Batman: Arkham City e Shadow of Raam está atrasado. Pegue tudo que tornava Super Mario 3 incrível: roupa de estátua, de arremessar martelo, de Tanooki (o castorzinho que Mario usava para voar), design de estágios inesquecível, etc… Pegue tudo que Super Mario Land 2 tinha de fantástico: Variedade de estilo de game, moedas especiais pelas fases, etc… AGORA SOME TUDO ISSO! Bata no liquidificador junto aos sonhos de uma geração de fãs do Mario e PIMBA!!! Clássico instantâneo.
E para todo mundo que reclamar que o game é fácil… vamos conversar de novo depois do mundo 8.
Super Mario 3D Land é incrível. É o jogo máximo de aventura para o 3DS e mostra que o portátil está no caminho de se tornar mais uma vitória da Nintendo. Se eu tivesse mais uns três jogos desse tipo por ano eu não teria vida social. Absurdamente recomendado.
… ou seja, se você comprou o seu 3DS antes de 11 de Agosto deste ano e pagou o preço integral por ele, você tem direito a 20 jogos de graça. Os 10 jogos do Nintendinho que você já tinha direito já haviam sido lançados (e são Super Mario Bros, Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber, The Legend of Zelda, Metroid, NES Open Tournament Golf, Wrecking Crew, Zelda II – The Adventure of Link, Yoshi) e os 10 jogos do GBA foram lançados hoje…
e são espetaculares:
Agora é só se divertir!
O Video Game Awards, um evento de premiação criado pela Spike TV, cresceu e ficou internacionalmente reconhecido como o Oscar dos Videogames. Menos cult que o prêmio Famitsu e mais sério que o Best of Best Videogames da Gamespot a comparação é bastante justa e o prêmio vem surpreendendo ano após ano com milhares de trailers, anúncios e aparições.
O VGA desse ano não foi diferente e embora eu não concorde com o jogo do ano (eu acho que Zelda Skyward Sword merecia mais) a única surpresa real foi a total ausência de Gears of War 3 em qualquer lugar da lista. Vamos a ela:
JOGO DO ANO: The Elder Scrolls V: Skyrim
ESTÚDIO DO ANO: Bethesda Game Studios
MELHOR JOGO de XBOX 360: Batman: Arkham City
MELHOR JOGO de PS3: Uncharted 3: Drake’s Deception
MELHOR JOGO de WII: The Legend of Zelda: Skyward Sword
MELHOR JOGO de PC: Portal 2
MELHOR JOGO para PORTÁTIL: Super Mario 3D Land
MELHOR SHOOTER: Call of Duty: Modern Warfare 3
MELHOR JOGO AÇÃO/AVENTURA: Batman: Arkham City
MELHOR RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
MELHOR MULTIJOGADOR: Portal 2
MELHOR JOGO DE ESPORTE INDIVIDUAL: Fight Night Champion
MELHOR JOGO DE ESPORTE COLETIVO: NBA 2K12
MELHOR JOGO DE CORRIDA: Forza Motorsport 4
MELHOR JOGO DE LUTA: Mortal Kombat
MELHOR USO DE CONTROLE POR MOVIMENTO: The Legend of Zelda: Skyward Sword
MELHOR JOGO INDIE: Minecraft
MELHOR ROTEIRO ADAPTADO: Batman: Arkham City
MELHOR CANÇÃO NUM JOGO: “Setting Sail, Coming Home (End Theme)” por Darren Korb – Bastion
MELHOR TRILHA SONORA: Bastion
MELHORES GRÁFICOS: Uncharted 3: Drake’s Deception
MELHOR INTERPRETAÇÃO MASCULINA: Mark Hamil como Joker – Batman: Arkham City
MELHOR INTERPRETAÇÃO FEMININA: Ellen McLain como GLaDOS – Portal 2
MELHOR JOGO POR DOWNLOAD: Bastion
MELHOR DLC: Portal 2 Peer Review
JOGO MAIS AGUARDADO: Mass Effect 3
Houve ainda diversos trailers novos como a revelação do novo Alan Wake, do novo survival horror da Naughty Dog (a resposta da Sony ao Left 4 Dead) e dois trailers de cair o queixo: Mass Effect 3 e Metal Gear Rising.
E aí concordam com os vencedores? Discordam? Opiniões aí embaixo…