Antes do imenso controle S (visto aqui) havia o gigantesco controle Duke/Dakota!
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Comparando a semana da Black Friday – Que as lutas comecem!
A principal semana de vendas de eletrônicos nos EUA terminou e, como sempre, serve de termômetro da recepção pública dos consoles. Os números abaixo consistem as vendas realizadas entre 18 e 24 de Novembro de 2012.
Nintendo
A Big N teve uma boa semana, não excepcional, mas nada ruim. Segundo dados da Nintendo cerca de 400 mil unidades do Wii U foram vendidos no período da pesquisa (visto que o lançamento do aparelho era no dia 18). Para efeitos de comparação o Wii original vendeu cerca de 600 mil unidades na semana de lançamento dele, em 2006. O 3DS vendeu cerca de 250.000 unidades, sendo um pouco ultrapassado por seu irmãos mais velho (e mais barato) o DS, que vendeu 275.000 unidades. A surpresa para todos foi o Wii, que na semana de lançamento de seu sucessor, conseguiu vender cerca de 300.000 unidades.
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Microsoft
A Microsoft teve uma semana exemplar, acima do que seus próprios executivos esperavam: Um porta voz da empresa chegou a afirmar que “os números chegaram a ser assustadores”. Foram 750.000 unidades vendidas, 150.000 a menos que no mesmo período do ano passado, mas nada mal considerando que o aparelho está no mercado desde 2005 e estava concorrendo com um PS3 mais barato que ele e com um videogame novo em folha. Halo 4 entrou no top chart de vendas das lojas no lançamento (em 06 de Novembro), ficou lá o mês inteiro e explodiu na semana da Black Friday. Parabéns Microsoft… Parabéns….
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Sony
Segundo um porta voz da empresa, a gigante dos eletrônicos japonesa considerou a semana de 18 a 24 de Novembro como um “retumbante sucesso!”. A empresa vendeu cerca de 525.000 unidades do PS3, sendo ultrapassada pela Microsoft mas roubando o trovão do Wii U na semana de lançamento dele! A empresa vendeu ainda a pífia quantidade de 160.000 PS Vita… uma diferença de 90.000 unidades para o 3DS e 115.000 para o DS – parece que o mercado de portáteis vai continuar na mão de apenas uma empresa. A Sony revelou ainda um dado interessante: ela vendeu 295% mais assinaturas de PSN plus durante essa semana do que durante o ano passado todo… vai entender!
E aí fãs? Felizes com o desempenho de sua empresa? Coloque seus comentários abaixo!
6 anos com vocês – Roupas para gamers!!!
Como parte das festividades de 6 anos do site nós localizamos algumas “roupitchas” que gamers poderiam gostar. E todas elas estão a venda no Think Geek ou no Ebay. Então… se você gostou, corre atrás!
Cahpéuzinho fofo e gostoso do meu coração cutch cutch. Não pinica e não perde o formato porque é de Plush. Lindo presente para a namorada depois de dar uma mancada homérica.
Nintendo Jacket
Não é couro nem lã… mas se não aquecer seu corpo e espírito é porque você virou um robô comunista. E todo mundo vai reconhecer o controle mais famoso de todos os tempos!!!
Dodongo´s Hood
Esse capuz não vai fazer você cuspir fogo ou virar um bola de rolar por cima de heróis vestidos de verde mas, convenhamos, é muito mais legal que andar por aí com uma fada!
The Legend of Zelda Snickers
A Nike lançou, a um tempinho atrás, versões desses tênis com personagens Nintendo. Tem tamanho adulto de Mario e Zelda, com direito ao Mario, Peach, Zelda, Link e o povo do Mushroom Kingdom (boos, Yoshis… etc…). Ainda dá para achar se procurar no Ebay.
GameBoy Blouse
Feita em moletom macio e com um desenho que vai ser reconhecido fácil fácil nas ruas essa blusa mostra que a gamer dentro dela tem senso de humor e não é tímida!
Você trabalha em um escritório cercado por dinossauros que não encostaram em um videogame nos últimos 30 anos? Acredita que ninguém vai ver o Ganon na sua gravata? Seus problemas acabaram… eis gravatas Retro baseadas em Tetris, Pong, Space Invaders e Asteroids, que vão ser reconhecidas até pelos não gamers.
Angry Birds Bra
Só uma coisa pode ser dita sobre essa interessante peça de lingerie: Vamos derrubar os blocos no seu Ap ou no meu?
GoW Hood
OMG!!! Sair com um desse para dar um pulinho na padoca e começar a ouvir as sirenes não deve ter preço! O material parece muito bom e está a venda facinho no Think Geek. Tem até uma versão feminina!
Maiôs de corpo com desenhos que remetem a games ou consoles… Preciso dizer mais?
UNSC Hoodie
Se você quer se sentir um Spartan mas não quer anos de treinamento enfurnado em uma base em Reach você pode comprar um destes. Eles não tem escudos, não melhoram seus reflexos e, se você não for magro, vão fazer você parecer ainda mais gordo… mas são super legais!
Pro caso de você, além de querer se sentir um Spartan, queira que o mundo veja você como você se vê. Só cuidado com os Zipers do bolso da frente, soldado!
Tetris Leggings
Será que as meninas de plantão podem me ajudar: O que diabos é uma Legging? Qual a diferença disso para um calça super justa? De qualquer forma ficou muito legal na modelo… tenho certeza que vai ficar super legal na sua namorada também!
Leon´s Jacket
Você gastou US$ 149,00 na sua pré compra de RE6? Parabéns! Você vai ganhar um bela jaqueta de couro no mesmo modelo que o utilizado por Leon S Kennedy no novo game. Resta saber se o jogo será bom, né?
E nossa favorita…
Roupinhas de lã de Zelda
Nada diz mais gamer do que vestir seu filho/filha como um personagem. E esse pimpolho tem um roupinha feita só para ele, de lá, provavelmente por uma vó cheia de amor, IGUALZINHA a roupa do Wind Waker. Bravo Mamãe e Papai… bravo… você ganharam o selo de maestria do Mini…
O Mini premia vocês com o selo…
Parabéns!!!
Cosplays é legal! Cosplay bem feito é legal x2! Cosplay bem feito de personagens de videogame é legal ao quadrado!
Começamos com uma bela Samus Aran (se você não sabe de onde sai daqui senão te dou uma coça…)
Continuamos com uma Rachel de Ninja Gaiden 2
Que tal 3 Narikos de Heavenly Sword?
Já que para mostrar 3… que tal 3 Mai Shiranuis?
E cobrimos com mais 3 Tifas de FF VII !
Diminuindo devagar com 2 Chun-lis para ninguém infartar…
… rebatendo a ressaca com uma Ivy maravilhosa…
… com uma bela Morrigan para ser recheio de Sundae…
… e uma deslumbrante Kasumi para ser a cereja!
E você que sempre achou a Misty (de Pokemon) sem graça…
… toma isso…
… e isso…
… e mais isso…
… e mais isso! E agor hein?
E finalizamos com a eterna Bayonetta… para não perder a magia!
O novo Xbox será 6 vezes mais poderoso que o atual…
O chip principal (a placa mãe + processador) do próximo XBOX, denominado, até agora, de Xbox 720, entrou em produção em dezembro e o vai ganhar velocidade ao longo deste ano. O novo SoC (System on a Chip) está sendo produzido pela IBM e a Global Foundries e chama-se Oban.
A arquitetura do sistema é semelhante a um Power PC de pouco mais de 3 Ghz e será auxiliado por uma versão modificada da GPU ATI série 6000 (mais especificamente a placa 6670, uma placa de vídeo que custa algo em torno de US$ 79,99). A combinação vai oferecer suporte para DirectX11, saída multimonitor (você vai poder jogar em duas ou mais Tvs), 3D e 1080p HD (que é ainda melhor que o 1080 P). O efeito geral é que o poder bruto do XBOX 720 é algo em torno de 6 vezes o atual Xbox 360 e uns 20% mais parrudo que o Wii U.
Aliás… falando em poder bruto… a todos os entusiastas do PC que estão olhando essa configuração acima do alto de suas placas Radeon 14700 X e rindo, lembrem-se: É um console! Não vai ter milhares de outros programas e subrotinas estocadas na RAM do aparelho ou pedindo poder do processador. Os gráficos do XBOX 360 são fantásticos com uma combinação que mal e mal roda o Windows XP. Esperem o aparelho sair antes de criticar.
E já que estamos falando de esperar, sentem-se. Segundo Michael Pachter, da Global Foundries, “This first run of these 32nm Oban chips will be destined for developers, so any hope for a holiday console release in 2012 seems unrealistic, according to our sources, but an announcement perhaps before the end of the year might be possible. It would seem Microsoft’s strategy of getting it in 2013 is all but assured. We do think that the chips will be in production by the end of the year for consoles destined to be sold in 2013, which seems to agree with what others are saying.” (A primeira leva de chips oban de 32 nanômetros será destinada aos desenvolvedores, então qualquer perspectiva de lançamento para 2012, segundo nossas fontes, seria irreal, embora um anúncio no final do ano seria possível. Aparentemente a estratégia da Microsoft de levar isso ao mercado em 2013 está completamente segura. Nós acreditamos que os chips estarão com a produção a todo vapor até o final do ano, para consoles a serem vendidos em 2013.).
Mas nem tudo são flores, pois…
… e nada de emprestar, alugar ou comprar jogos usados nele, hein?!
Você não vai poder emprestar jogos para seus amigos no XBOX 720. Também não vai poder alugá-los. Segundo o site Kotaku e Joystick o novo console da Microsoft vai vir equipado com uma espécie de verificação DRM (Digital Rights Management – algo como Gerenciamento de Direitos Digitais) que só permitirá que o jogo seja utilizado na máquina em que foi “instalado”. Seria mais ou menos como comprar um software em lojas hoje, quando você compra o software em disco e um código de liberação/instalação que é o que realmente diz que você tem permissão de usar aquele software.
Se o sistema for implementado, da maneira como é colocado nos sites acima, seria o fim do mercado de games usados. E também das locadoras de games. Com basicamente todos os sitemas ligados a Live e desconsiderando aparelhos modificados ou “desbloqueados” seria impossível utilizar um game que já foi utilizado em um outro aparelho, visto o código de instalação estar marcado nos servidores da microsoft com outro IP.
A notícia vem ganhando força na última semana e todos os parceiros americanos da Microsoft confirmam a existência de um novo processo DRM no 720, só que os detalhes ainda são vagos e desconexos. Algumas empresas falam em jogos ligados a Gametags (o que seria mais racional, levo o meu game e a minha gametag na casa de um amigo e jogo lá, na minha gametag) outras falam em jogos ligados ao IP (é na sua máquina e acabou). Até termos mais notícias… é só esperar e rezar.
Seu game precisa de você!!!
Sim… o alistamento anda a toda em todos os universos de games. E hora de você ver o cartaz do seu favorito!
Junte-se ao exército dos clones (Star Wars)
Aliste-se na Aliança! (Mass Effect)
Escolha as Estrelas (Resident Evil)
Lute com a tropa Koopa (Super Mario)
Torne-se um soldado Hyruleano e ajude a manter Hyrule segura hoje! (A lenda de Zelda)
Se torna um guarda no Asilo Arkham (Batman: Arkham Asylum)
Sony diz que Microsoft é feia, boba, chata, catinguenta e que limita desenvolvedores!
Em uma entrevista com a IndustryGamers o vice presidente de relações públicas da SCEA (Sony Computer Entertainment of America), Rob Dyer, disparou diversas acusações contra a sua rival no universos da alta resolução: “Eu acho que Chris (Chris Lewis, Vice Presidente de Entretenimento interativo da Microsoft Europa) e os outros representantes da Microsoft estão protegendo tecnologia ultrapassada.”.
O executivo afirma que a rival tem linhas guias muito firmes sobre os jogos lançados no 360: a) eles devem ser lançados pelo menos simultaneamente ao PS3; b) Ter exatamente o mesmo contéudo principal, ou diferenciações competitivas; c) A Microsoft se reserva o veto de lançamento de qualquer game que não satisfaça as duas primeiras condições.
“Eu acho que eles querem deixar os games tão simples e pedestres quanto possível, logo se você quiser fazer algo que use a tecnologia Blu-ray ou um jogo com mais de 9Gb é melhor você lembrar que o aparelho da Microsoft não vai suportá-lo. Assim toda vez que vamos negociar algum contéudo exclusivo ou alguma melhoria que poderia ser incluída no jogo pelo espaço disponível no Blu ray as criadores temem uma represália da Microsoft se algo for tomado ou percebido como melhor em nossa plataforma do que na deles. E acabam por não conceder o contéudo ou deixá-lo como DLC.” continua o executivo.
É claro (e essa análise economica vai fazer chover justiça no site) que os criadores não tomam as decisões de utilizar os possíveis recursos a mais que o PS3 pode ter tanto por medo da represália da Microsoft (afinal o 360 tem uma base instalada maior que a do PS3), quanto pelo custo, cujo retorno não poderia ser rápido ou justificáve. No entanto o Sr. Rob Dyer prossegue, utilizando-se da velha e cheirando a nafitalina carta do que é melhor para o consumidor: “Do ponto de vista da criatividade estamos tentando fazer o que é melhor para o consumidor, com novos recursos e possibilidades, enquanto a Microsoft tem feito o que é possível para eliminar ou paralisar isso, para proteger sua tecnologia inferior.”.
E aí? Qual a sua opinião? O que você acha da posição da Sony? E da Microsoft? Colque sua opinião aí embaixo!
O duelo que nunca acaba: FIFA X PES
Eu não conheço esportes… não jogo esportes… e sou horrível mesmo nos games deles. Só que o site precisava de mais esporte… e eu precisava de ajuda. Com vocês, nosso especialista em esportes: Rafael Belatini.
Convidado para falar de jogos esportivos aqui no blog, era inevitável que a primeira pauta fosse a eterna disputa entre Fifa e Pro Evolution Soccer, ou Winning Eleven, com preferir.
Primeiro vou dar uma passada rápida pela história das franquias.
Fifa, da EA, apareceu pela primeira vez em 1994, para Mega Drive e PC, e contava apenas com algumas seleções e jogadores com nomes fictícios.
No ano seguinte a Konami lançou seu jogo de futebol para o Super Nintendo, o International Superstar Soccer, seguindo mais ou menos o mesmo padrão: seleções e craques como o camisa 7 Allejo, considerado por muitos como um mito acima de Pelé.
A concorrência ficava mais por conta das plataformas, já que cada jogo era exclusivo de um console.
Fifa seguiu com suas edições anuais e em 1997, enfim, saiu para Snes, entrando na concorrência com ISS.
Em paralelo, a Konami, com outra equipe de produção, trabalhava em outro título de futebol.
E de Goal Storm, ISS Pro (já chamado de Winning Eleven 97 no Japão) começou uma das grandes rivalidades do mundo dos games.
No Playstation 2 e Xbox 360, Winning Eleven reinou absoluto.
Seu jogo era mais fluido, mais real e, mesmo com mais times licenciados, era difícil ver alguém que preferia o duro jogo do Fifa.
No Brasil, então, a preferência era muito clara. Ou será que ninguém ouviu, ao dizer que tinha videogame, a famosa frase: “Você joga UINING ELEVI (sic)?”
Para resolver a falta de licenças, oras, tínhamos os patchs. Quem jogou a série, já jogou Brazucas em uma de suas inúmeras edições que contaram até com toscas narrações recortadas de Galvão Bueno e comentários do “craque” Neto.
Mas eis que surgiu uma nova geração de videogames e o pessoal da Konami parece não ter sido avisado.
Porque Pro Evolution Soccer 08 (a série Winning Eleven adotou mundialmente seu nome europeu a partir da 11ª edição, quando seria Winning Eleven Eleven), lançado para Playstation 3 e Xbox 360, trazia tudo o que víamos na geração anterior.
Só que queríamos mais.
Fifa 2009 reformulou toda sua engine e, contando até com narração brasileira como DLC no PS3, tornou-se o novo queridinho, trazendo até a opção de editar o controle do jogo para facilitar a adaptação dos migrantes da série da Konami.
É lógico que alguns “istas”, surgidos da época áurea de WE, preferiram seguir fieis a marca a aproveitar um jogo melhor, como já havia acontecido com fãs de Fifa que não suportavam WE.
Mas a nossa sorte é que atualmente podemos jogar as demos antes de fazer a opção de compra.
Em 2011 baixei ambas as demonstrações e confesso que estava propenso a dar mais uma chance ao PES, já que a franquia estreava a disputa da Taça Libertadores da América e traria a narração do impagável Silvio Luís e comentários de Mauro Beting.
Mas na primeira bola que recebi com o canhoto Messi, desci pela direita e cruzei de perna esquerda sem virar o corpo. O cruzamento, feito com dois toques no botão, saiu como um chute e Mascherano, dentro da área, colocou a cabeça na bola para fazer 1 a 0.
Imediatamente saí do jogo e apaguei a demo.
A jogada era a mesma que usava no Playstation 2, a mesma que me garantia vitórias e, apesar de achar absurdo cruzamento com tal precisão com o pé trocado, creditava o feito à pouca capacidade dos consoles.
Mas a nova geração, como já disse, permite muito mais.
Para não ser injusto voltei a jogar PES 2011 na casa de amigos, mas me assustava toda vez que fazia gols maravilhosos, chutando de muito longe, e sequer precisando ajeitar a bola.
Mas as versões 2012 chegarão em breve. Ambas prometem mundos e fundos, melhorias que não perceberemos e, é claro, elencos atualizados.
Fifa já tem data para chegar às lojas: 27 de setembro.
PES, com Libertadores novamente e narração e comentários em português, ainda não revelou quando chegará às prateleiras.
Porém, sem querer causar revolta de istas, mas sabendo que causarei, talvez fosse melhor a Konami lançar apenas uma atualização de elencos, ficar um ano sem lançar uma edição e refazer o trabalho que era excelente, mas ficou para trás.
Rafael Belattini é jornalista, trabalha no site do Juca Kfouri, assiste basicamente todos os esportes já criados pelo homem e nas horas de fora detona Zelda, Gears, Uncharted e Final Fantasy.
PS3 vs XBOX 360 vs Wii – É a hora da verdade! Qual dos três é melhor?
No espírito de abraçarmos a entrada dos produtos Microsoft no mini eu precisava de uma matéria. Uma matéria bombástica, que realmente dissesse “Ei, você precisa ler isso!”. Desde 2007, quando comprei meu 360, as pessoas que sabem que sou um Nintendomaníaco sempre me perguntavam: “E aí, qual deles é melhor?”. A pergunta se tornou ainda mais frequente quando eu, em 2009, para poder falar com propriedade, adquiri um PS3.
Então, nada melhor do que começar uma nova era do site Minicastle.org respondendo a uma pergunta que se torna mais ainda mais vívida agora que os três aparelhos tiveram cortes de preços: Qual é o melhor console dessa geração?
A resposta está lá embaixo e eu prometo que não é 42. Mas me deem dois segundos antes.





































