Wind Waker HD vem com o mimo mais sinistro da terra

Você não terá como fugir de seu destino de salvar Hyrule nesse final de ano! E seu destino o chama, no Wii U, de duas maneiras.

Se você não tem um Wii U

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É hora de comprar essa edição simplesmente animal do Wii U, com o GamePad decorado, Wind Waker HD downloado na memória e uma versão virtual do Hyrule Historia para você usar como quiser no seu GamePad e Tv. Essa belezinha é exclusiva da rede Game Stop e eles enviam para o Brasil!!! O preço é US$ 299,99 + US$ 129,99 (para o Brasil via Fedex).

Caro… mas animal demais!

Se você já tem um Wii U

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Se você, como eu, já tem um Wii U, e, como eu, não pode/quer comprar outro só pela decoração no Game Pad, sua saída é comprar essa lindíssima edição de colecionador de The Legend of Zelda: Wind Waker HD. Que vem com o game em disco, manual comemorativo, uma código de download do Hyrule Historia virtual e…

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…uma estatueta do Ganondorf!!!

Dentro de uma redoma de acrílico!

É linda!

A edição de colecionador custa US$ 59,99 (despachar para o Brasil dobra o preço por causa do peso – eu sei… caro!) e está disponível em números limitados. Ela será despachada no dia 04/10 deste ano se não houver alterações.

A do Mini está comprada… e a sua?

A Lenda de Zelda: Wind Waker HD está vindo para detonar! E nós sabemos como e quando!

O jogo chega as mãos ávidas dos fãs em 08 de Outubro de 2013 (pelo menos nos EUA) e vem com uma série enorme de modificações, que vão muito além dos incríveis gráficos refeitos para a alta resolução.

Alguns exemplos das modificações são animações mais rápidas (o grapling hook não leva mais 10 segundos de animação toda vez), os itens podem ser modificados de posições (ou usados diretamente) da tela sensível ao toque, um mapa, com possibilidades de personalização e inscrições, fica disponível para você na tela do game pad, o sistema de combate foi facilitado (com o tempo de entrada dos golpes especiais – que destroçam armaduras ou cortam armas de inimigos – aumentado) entre outras pequenas modificações para modernizar o game. Mas nem de longe essas são as mudanças mais importantes.

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O jogo foi inteiro refeito para uma nova geração de jogadores e partes dele que, segundo o diretor Aonuma “Simplesmente não faziam sentido e não acrescentavam nada para a jogabilidade”, foram modificadas para não serem mais obrigatórias. Por exemplo, se você jogou o game na versão do GameCube deve se lembrar de oito mini dungeons necessárias para conseguir 8 mapas codificados, que então você tinha que descobrir onde decodificar (na tingle island) e pagar por cada mapa decodificado – pois bem… só três mini dungeons são obrigatórias agora, sendo que 5 dos mapas podem ser conseguidos de outra forma e a tingle island, e sua função, é apresentada logo no começo da “quest” com detalhamento do processo de decodificação assim como um preço mais camarada por mapa decodificado. Além disso há uma Fast clothe (Em uma tradução leve “Vela Ligeira”) que permite viajar contra o vento e em uma velocidade 3 vezes maior que a normal, que poderá ser adquirida no bazar (não se preocupe… só tem um no jogo todo). E a Pictochart, a “câmera fotográfica” do jogo, que era usada para fotografar inimigos e personagens para transformá-los em miniaturas, está de volta com uma função de auto shoot, que permite fotografar link fazendo caras bizarras ou em situações estranhas – e todas as fotos podem ser divulgadas no Nintendo Wara Wara ou nas listas de discussões.

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Do branco e preto para o sépia… Ficou lindo!

É claro que tudo isso podia facilitar demais o jogo. Então a Nintendo resolver dar um presente também para o fã hardcore. E esse presente é o Hero Mode, que remove todas as facilidades novas dadas (maior abertura de tempo de ataques, mapa com  possibilidade de registro, Fast Clothe, etc…) e ainda remove o uso de fadas, os inimigos não derrubam corações e a energia só pode ser recuperada pelo uso de poções. Ouch Nintendo! Não precisava exagerar.

De qualquer forma, para novos ou velhos jogadores, Wind Waker HD parece estar se tornando uma necessidade. E um excelente motivo para comprar um Wii U.

O Vita vai ter uma diminuição de preço!

A partir de semana passada o valor do Vita foi para US$ 199,99 (essencialmente a mesma coisa de um bundle de 3DS XL), em sua caixa simples, sem jogos nem memory card. Os Memory cards também caíram de preço USD$79.99 (32GB), USD$39.99 (16GB), USD$19.99 (8GB) e USD$14.99 (4GB). Os games devem sofrer uma redução muito em breve.

ALELUIA Sony!!! Quem sabe se agora a coisa anda!

Índice

Próximo Banjo, Conker e Perfect Dark estão em produção na Rare – usando o Kinect!

A Rare parece ter acordado de seu torpor: Killer Instinct a caminho, uma nova IP em trabalhos e promessas de Banjo, Conker e Perfect Dark no XBOX One.

O problema é que parece que eles acordaram de seu torpor para dar de cara com um caminhão! Carregado de dinamite!

Banjo e Conker estão sendo desenvolvidos como games para Kinect 2.0 – nada da jogabilidade foi mostrada ainda mas os games só vão funcionar com o acessório (o que já nós faz tremer de pensar o que vai acontecer com a amada jogabilidade em Adventure de ambos). Perfect Dark está em fases iniciais e vai utilizar Kinect “em alguma extensão” (sinceramente esperamos que seja para comandos por voz, como em Mass Effect 3). E a nova IP será voltada para o público infantil… porque já não basta o número de Third Parties fazendo isso, né?

De qualquer forma, fico feliz pela Rare pelo menos estar fazendo algo. Fazia tempo que não víamos sinal de vida dela!

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Duas novas cores de PS4 e controles anunciadas

Se você não quer seu PS4, e seus controles, naquele preto piano padrão – você não está sozinho. E a Sony finalmente ouviu você. No lançamento, em quantidades limitadas, o console e controles, estarão sendo vendidos também nas cores Magma Red e Wave Blue (Vermelho Lava e Azul Onda… sério… publicitários… Aonde vocês arranjam esses nomes?).

dualshocksjpg-e93d09_610wNenhuma foto do console foi divulgada até agora, mas a Sony garante que o mesmo estará disponível no lançamento. Corram atrás interessados!

Playstation 4 tem data de lançamento e sala de jogos!

O novo console da Sony aterrissa na sua sala de estar (caso você tenha feito a pré compra) no dia 15 de Novembro deste ano. O console será lançado em 32 países, contra 13 do XBOX One, e já passou de um milhão de unidades vendidas na pré-compra. E ele vem, pré instalado, com um software/jogo, bem interessante.

A Play Room.

Tudo bem que você vai ter que desembolsar 100 doletas (ou umas 450 dilmas aqui nas terras tupiniquins) pela PS4 Eye, o “Kinect” do PS4, para fazer isso funcionar. Mas é bem legal mesmo assim.

A Play Room  é essencialmente uma mistura de “Your Shape – Fitness Evolved” (do Kinect) com “Wii Sports Resort” (do Wii) e “Magical Book” (do Move de PS3). É uma série de minijogos que forçam os jogadores a se levantarem, fazerem movimentos e serem colocados em ambientes e situações através de AR (Augmented Reality – algo como Realidade Aumentada)…

Mais fácil mostrar que falar

Isso acaba com o mistério sobre a data e lançamento de um dos concorrentes do Wii U. Your move… Microsoft!

 

Borderlands 2 está comendo muito tempo da sua vida? Que tal levar ele com você por onde for?

Se você respondeu sim a essas duas respostas prepare-se para comprar um PS Vita. Borderlands 2 vai aterrissar no portátil da Sony este ano em uma versão que será, essencialmente, IDÊNTICA, ao do console “Pai”. E essa não é a única notícia legal. Se você estiver jogando em um PS3, você poderá carregar seus saves na nuvem e baixá-los no seu VITA, fazendo o caminho inverso quando chegar a sua casa, sem nunca precisar parar de jogar com seus personagens, dando upgrades e subidas de nível mesmo no banheiro da casa da namorada ou naquela reunião chata no trabalho.

Borderlands 2… Porque WOW precisava de um concorrente!

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Todos os jogos disponíveis no lançamento do XBOX One! A lista completa! Bem aqui!

Esses são os games que estarão a sua disposição no lançamento do novo console da Microsoft. No primeiro dia!

  • Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
  • Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
  • Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
  • Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
  • FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)
  • Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
  • Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
  • Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)
  • Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
  • Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)
  • NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
  • NBA Live 14 (EA Sports, Electronic Arts)
  • Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
  • Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
  • Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
  • Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
  • Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
  • Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
  • Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
  • Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

Considerando a data de lançamento do PS4 (15 de Novembro deste ano), espere pelo seu XBOX One por volta da mesma semana ou, talvez, no mesmo dia.

Killer Instinct, e seu lançamento em partes, é finalmente explicado

Você lembra de Killer Instinct?

 

Killer Instinct era um jogo de luta desenvolvido para a Nintendo pela RARE, que possuía uma jogabilidade totalmente específica, com combos imensos e gráficos fantásticos. Em 2002, quando a RARE foi comprada pela Microsoft, a licença pelo jogo ficou presa em uma briga judicial que durou até 2008, quando a Nintendo vendeu seus direitos a RARE (e sua dona, a Microsoft). O jogo, no entanto, nunca chegou ao XBOX 360. E foi anunciado no XBOX One… o que levou a galera ao delírio.

Até todo mundo descobrir que o jogo era free-to-play, apenas por download e que ele vinha apenas com o Jago.

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Ken Lobb, o homem responsável por Goldeneye 007, no Nintendo 64, e, portanto, um Deus entre os homens, diretor do atual remake de KI, veio a público explicar o lançamento do game. “Nós lançaremos entre Fevereiro e Março, no modelo gratuito, como demonstrado na E3. Você poderá comprar qualquer personagem que quiser, no momento do lançamento ou mais tarde, por US$ 5,00 ou o equivalente Europeu. Caso você queira comprar mais personagens os preços deles vão ficando progressivamente mais baixos. Ninguém vai gastar mais do que US$ 20,00 para ter todos eles.” explicou o executivo, que voltou a cata depois divulgando os outros métodos de lançamento “Haverá ainda a edição de vinte doláres, que virá com os 8 personagens mais skins alternativas para todos eles, algumas delas que deixam os personagens realmente diferentes. Haverá ainda um bundle de US$ 40,00 que terá Skin exclusivas além de uma versão emulada de Killer Instinct Arcade, sem funções online. Estamos tentando, mas sem sucesso.”.

Ok. Isso é estranho mas a gente consegue entender. Mas calma. Porque fica mais estranho ainda! “Isso são os planos para 2014. Mais tarde teremos uma nova leva de personagens e modos, tudo no molde do que fizemos e para o mesmo jogos. Será uma espécie de Killer Instinct Season 2. De novo no mesmo sistema de preços.”.

Pode ser que eu esteja ficando velho, mas eu me lembro de uma época onde um jogo de luta chegava completo nas minhas mãos… mesmo com os personagens estranhos e grotescos que quase ninguém usava. Anyway… vamos ver como o mercado reage a mais essa empreitada da Microsoft. Eu.. bem… eu estou feliz que Killer Instinct esteja de volta. Mas acho que vou continuar a jogá-lo no Nintendo 64.

 

Você gosta de Pokemon? Que tal assitir um anime baseado nos games? Mas baseado mesmo!!!

É isso que a Pokemon Corp está fazendo com você. Um novo anime, chamado 【公式】『ポケットモンスター ジ・オリジン』紹介映像 ou Pokemon: The Origin (Pokemon: A Origem), vai trazer a história da caminhada do jovem treinador Red, contra seu rival, passando pelos ginásios, escolhendo Pokemons pelo caminho e lutando para se tornar o melhor treinador de todos.

E ver o Brock, de verdade, com Pokemons de pedra, é o máximo!

O primeiro Trailer está aqui e o anime chega até o final do ano no mercado japonês!