Video Games Live 2015 – Nós estivemos lá!

Estivemos em 2014 também! Eu tomei café com o Tallarico!

Tommy e Eu

Pior que não é Photoshop! Eu sou feio assim mesmo! kkkkkk

Em 2014 o VGL acabou sendo no primeiro dia das minhas férias e acabei ficando sem acesso a um PC por um bom tempo. Quando voltei a sensação era que todo mundo já tinha falado tudo que havia para ser falado do evento e eu fiquei sem ter muito o que dizer.

E dizem que se você não sabe exatamente o que escrever… não escreva nada. Ou vem do coração ou nem toque no teclado!

Mas esse ano o evento era muito muito muito especial para mim – em particular. Eu consegui levar meu pai, que é músico, ao evento comigo. Strike 1. Foi o primeiro local que meu irmão foi depois de ser baleado em um freak assalto e ir parar no hospital. Strike 2. E foi o evento de 10 anos do concerto no Brasil. Strike 3. #Best Event Evar

Peraí… Strike 3 no Minicastle.org + 10 anos de VGL – 10 anos desde Half Life 2 + 10 anos de Minicastle…

Meu Deus! Half Life 3 confirmado!!! Você leram aqui primeiro!!!

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Não… tá… eu paro com as brincadeiras…

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Logo depois dessa! (Percebam a terceira faca… HL3 Confirmado!)

E… embora Half Life 3 não tivesse dado as caras nesse ano (e provavelmente não vai dar por muito tempo ainda) nós fomos o primeiro país a sediar, na mesma cidade, ininterruptamente, 10 anos de VGL. Foi uma marca para o concerto, para o próprio Tommy Tallarico, idealizador do evento e deus sedutor da guitarra, e para nós gamers brasileiros – que estamos lá ano após ano gastando nosso suado dinheiro.

Antes de prosseguirmos agradecemos de coração a Petrobrás, por trazer o VGL mais uma vez ao Brasil, por continuar fomentando o público gamer braisleiro, com projetos culturais ligados a games e por ser uma empresa brasileira enorme que leva nossa bandeira lá para fora com muito orgulho! Valeu Petrobrás! Aqui no Mini nos adoramos o logo “O Desafio é a nossa energia!”

Valeu Petrobrás!

E chegamos eu, a maravilhosa Louise Cardim, vulgo “Minha esposa”, vulgo “Eu vou jogar Animal Crossing no seu 3DS e no meu!” e Seu Douglas, vulgo “O capturador de onças de Pirajuí”, vulgo “Meu Pai” ao local do evento. Encontramos com meu irmão Erick, vulgo “Meu irmão” e com a Sabrina, que não tem vulgo se não ela bate em todos nós!

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Meu pai, meu irmão e um cara simpático vestido de Leonardo

O show começou como já começa tradicionalmente a anos, com o vídeo da Ms Pac Man sendo perseguida…

… seguido de Tommy Tallarico vindo ao palco e regaçando nossa mente com Castlevania.

Depois que a música para Tallarico fala um pouco sobre como é incrível vir ao Brasil por dez anos ininterruptos, como ele sabe que a situação financeira do país não é a melhor do mundo (e num gesto muito legal todos os produtos do evento estavam com 50% de desconto – Way to GO Man!!!) e que ele agradece demais a energia dos brasileiros em vir, ano após ano após ano para o show ademais tudo. Ele conta que tem diversas surpresas para comemorar 10 anos e que a Maestra do ano será a mesma do ano passado, a magistral Eimear Noone, compositora de uma porrada de músicas da Blizzard e condutora do Zelda 25 years Symphony que correu os EUA alguns anos atrás.

E lá vamos nós com mais músicas – indo para o robô de ferro e fogo…

Essa é a versão do DVD do VGL – não achei uma gravação desse ano minimamente boa

E aí Laura “Flute Link” Entravia vem ao palco, linda, num vestido de noite, e explode meu irmão da cadeira com a abertura de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

O evento para um pouquinho para os músicos conseguirem tomar água, respirar e tudo mais enquanto a tela é tomada pelo primeiro videogame VS da noite…

E Kingdom Hearts veio em seguida… provando que Disney + Square sempre será uma união que tirará lágrimas minhas!

Seguido de Sonic e todas as músicas fantásticas do primeiro jogo no Mega Drive/Genesis!

De novo… não consegui uma boa versão local – eis a do Level 2.

E quando eu já sabia que a noite ia ser estelar… vem Laura Entravia e joga Donkey Kong na minha cabeça. Com aquela flauta dela que parecia que ia chorar. Você ver seu pai, músico, fechando os olhos para ouvir música de videogame que você jogou na infância… best experience evar!!!

E sem nem dar tempo para respirarmos os dragões revoaram pela tela com a sala unida num só grito:

Fuz

Roh

De dois anos atrás mas o melhor que consegui!

E veio o segundo Videogame VS

Depois de todos esses anos indo ao VGL eu meio que já sei que eles fecham com Portal e Chronno Trigger/Chronno Cross. Então eu quase tive um mini enfarto quando Laura e Tommy tocaram as aberturas dos dois melhores RPGs da Square no meio do show… do nada…

Com todo mundo gritando eu não consegui um bom vídeo desse ano…

Enquanto eu me perguntava o que viria no final veio uma opera de Tetris…

… seguida da parada de intervalo. Porque músicos também são gente!

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No intervalo uma tela de Load com um tempo de carregamento digno do Neo Geo CD

E voltamos do Intervalo com força total com Blanka detonando todo mundo ao som de diversos estágios de Street Fighter 2…

A melhor e mais próxima que consegui!

E enquanto eu me recuperava de gritar que Blanka Ruleia, Laura vem vestida de Link, a maestra tira o Wind Waker, mostra todos que ela tem nele escrito “Wake the Winds!” e literalmente acorda o universo!

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O show podia acabar ali para mim e eu iria embora feliz da minha vida até o ano que vem.

Mas tinha mais….

Tinha mais…

E continuou com uma música feita por milhares de músicos em conjunto ao redor do mundo. De World of Warcraft para vocês: Malach Angel Messenger.

Meu Deus essa música!

E quando a gente não esperava por isso, vem HeartStone da Blizzard

Seguido de um jogo que pouca gente mas muita gente deveria conhecer: Grim Fandango.

Sério mesmo! Se vocês não jogaram esse game… peguem nos videogames atuais. É muito bom!

E pela primeira vez no Brasil, ainda dentro dos jogos inesquecíveis de PC, Command and Conquer: Red Alert…

… mas…

… aparentemente…

… ninguém filmou…

… porque não achei um único vídeo.

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Tenho uma foto!

E sucumbimos a doce e fantástica melodia de um dos melhores jogos do PS2: ICO.

Tommy Tallarico promete que termos TOP GEAR ano que vem (Meu Deus! Preciso ir!)  e nós entrega a terceira “Game VS”

E para realmente comemorar os 10 anos no Brasil, atendendo milhares e milhares de pedidos, pela primeira vez no mundo, é a música de Phoenix Wright, da Capcom.

Meu Deus! Completamos o círculo! Tão boa!

Todo mundo sai do palco e começam os gritos de “Tallarico! Tallarico! Tallarico!”. Como de costume ele retorna ao palco, trazendo não só Laura Entravia mas um novo convidado, Moises Lima, da família Lima, um exímio Violoncelista, para juntos tocarem o tema do vilão mais famoso da Square!

One!

Winged!

Angel!

E, como vem fazendo a 5 anos já, o show termina com Laura Entravia e Tommy cantando o tema de Portal. Mas esse ano teve um toque fantástico. Alguém entregou uma bandeira do Brasil para Tommy, que a entregou a Entravia, que cantou embrulhada nela. Lindo e muito tocante.

Melhor gravação que consegui – 2010.

E com isso terminou mais uma Video Games Live. E mais uma vez eu fui acompanhado de pessoas que eu gosto muito para curtir um pedaço maravilhoso desse nosso Hobby tão incrível. E mais uma vez eu falo a mesma coisa que falo todo ano quando alguém me pergunta se deve ir: Se você é gamer, você devia ser obrigado por lei a ir! É bom assim!

Bom divertimento e espero encontrar com todo mundo lá ano que vem!

Brasil Game Show 2015

Aconteceu a oitava edição do que é hoje a maior feira de videogames e diversão eletrônica da América Latina. Quer saber mais sobre a edição desse ano. O Minicastle esteve lá representado pelo Junião então relaxem que nós vamos contar um pouco para vocês do que foi o evento. Mas antes de mais nada, veja o vídeo oficial de apresentação da Brasil Game Show:

Nossa! Quanta coisa, não? Pois é… A Brasil Game Show desse ano foi realmente show! Vamos dar uma passeada pela feira? Temos bastante imagens para mostrar e vamos comentando o que estava acontecendo com cada uma delas.

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 O evento funcionou do dia 8 ao 12 de outubro. O dia 8 é reservado para imprensa e negócios. Logo na entrada percebemos que a entrada estava bem organizada, com filas bem montadas e catracas especiais para cada tipo de credenciamento, além das catracas para o público convencional.

Logo que entramos na feira, automaticamente eu fui procurar as novidades e como o extinto me manda, achei as tantas estações de PlayStation 4 rodando o beta de Street Fighter V com todos os personagens anunciados já liberados para teste. Detalhe que a Laura (personagem brasileira do jogo) ainda não tinha sido oficialmente anunciada, apesar da notícia ter sido vazada dias antes na internet.

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A galera estava “fritando” no Street Fighter. Isso me deixou muito feliz porque ano passado mal teve alguma coisa relacionada a Street Fighter em toda a feira. Bola fora principalmente da empresa que estava encarregada de prover as máquinas. Bem, eles se redimiram esse ano. Vejamos:

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Bom, teve uma bela variedade de máquinas (cerca de 80 fliperamas) com jogos bem variados. Deu muito que bem para a galera desfrutar e despirocar em contras alucinantes em todos os jogos que eu gamer e / ou rato de fliperama poderia desejar.

Já quando chegamos na seção “a evolução dos videogames” ficamos ainda mais impressionados. O acervo de consoles em exposição, com relação ao ano passado foi diversificado. Dessa vez até publicações em papel como revistas da época estavam em amostra. Vamos dar uma olhada em algumas fotos dessa seção:

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Ufa! Quantos consoles… Todas as gerações de videogames foram representadas. Todos os consoles foram cedidos direto do acervo pessoal do Marcelo Tavares, criador da feira. Encontre mais informações sobre a coleção particular dele em: http://marcelotavares.com/

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E para todos os lados que a gente olhava tinha alguma propaganda / painél / anúncio para um jogo top de linha. PlayStation, Xbox, Ubisoft, Warner Bros. Games entre outras marcas de peso estavam presentes com suas novidades e lançamentos.

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E é claro que o pessoal aproveitou para jogar, jogar e jogar! Tinha filas para praticamente todos os jogos disponíveis. A fila que mais me chamou a atenção foi com certeza a de Dark Souls 3. Tinha apenas 4 estações rodando o primeiro beta do jogo e como a procura foi muito grande a fila estava imensa. Dentre toda essa brincadeira, flagramos a Princesa Peach jogando Star Wars Blattlefront 3! Vejam:

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E além das celebridades todo mundo tava curtindo uma jogatina esperta:

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Trailer do novo jogo dos Cavaleiros do Zodíaco que está incrivelmente lindo!

E a fila do Dark Souls 3 tava tão grande que nos contentamos em gravar um minuto de gameplay!

E também teve o Star Wars Battlefront 3.

E além de tudo isso a Toy Show estava com uma loja dentro do evento com muitas, eu disse MUITAS miniaturas, action figures e bonecos de heróis.

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E depois desse monte de bonequinhos show de bola vamos aos cosplayers. É claro que eles não poderiam ficar de fora dessa né? Veja alguns cosplays que achamos durante os dois dias de evento que nós participamos.

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E assim encerramos a nossa cobertura da Brasil Game Show. Espero que tenham gostado! Nos vemos ano que vem na feira? Abraços e até a próxima!

McDonald’s vai trazer Mario!

E a princesa! E o Yoshi! E o Luigi!

A promoção do McLanche Feliz com os personagens Nintendo começa oficialmente em 12 de Novembro, mas não se assuste se você ver restaurantes com os bonecos a mostra antes disso (tudo é muito desorganizado no BR mesmo…. -_-). No total, são nove itens colecionáveis: Supercogumelo, Super Mario, Toad, Princesa Peach, Mario saindo do cano, Luigi, Yoshi, Mario com uma moeda e Donkey Kong.

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São ou não os McLanches mais legais de todos os tempos? Aceito doações em quantidades!

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PS: De bonecos… eu não posso com os lanches…

A Brasil Game Show 2014 já está deixando saudades…

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A cobertura da Brasil Game Show 2014 do Minicastle tarda mas não falha! Agora que todo mundo já está quase esquecendo que aconteceu por essas bandas a maior feira de videogames da América Latina há pouco mais de duas semanas, vamos relembrar um pouco do que rolou no Expo Center Norte, na capital paulista. Continuar lendo

Minicastle 8 anos – Papo Sério de comemoração de aniversário!

Sem mais delongas…. nosso maior vídeo até hoje!

Pergunta 1: Por que o XBOX One, mesmo com as mudanças e a baixa de preço, não está vendendo igual ou mais que o PS4? – Inicio aos 1:19 min

Pergunta 2: A Sony está falindo? – 7:35

Pergunta 3: Por que a SEGA não faz outro console? – 10:53

Pergunta 4: Qual a situação atual da Nintendo – 14:00

Pergunta 5: Por que a Nintendo simplesmente não faz o Hardware mais poderoso de todos? – 19:00

Pergunta 6:  Qual foi o rolo da Ubisoft em relação aos jogos feitos para Wii U mas não lançados? – 27:26

Pergunta 7: Qual foi o rolo da Ubisoft em relação aos gráficos de Watch Dogs no PC/XBOX One e PS4? – 34:04

Pergunta 8: Quem vai comprar a Capcom? – 44:24

 

Minicastle 8 anos – Os 8 símbolos mais importantes do Videogame

O mundo do Videogame desenvolveu uma linguagem só dele ao longo de suas quase 3 décadas de existência – e toda uma simbologia para acompanhar essa linguagem. Sejam personagens, símbolos, ícones, figuras ou marcas, a existência da indústria como ela realmente é hoje depende, e muito, dessas 8 figurinhas aqui!

8 – Atari

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Para muita gente da minha idade o Atari foi a porta de entrada para um enorme universo de games e diversão como nunca antes havia sido imaginado. Gráficos primitivos e som muito simplório deixavam a maior parte dos itens de cenário por parte de nossa imaginação, mas a sensação de jogar Atari 2600 na casa de um amigo, durante a madruga, durante as férias escolares, com os grilos cantando lá fora, só pode ser descrito de uma forma: Mágico. Seja colocando o mais bem sucedido console da década de 70, seja levando para multidões uma quantidade inimaginável de clássicos, a Atari, como Marca, mais do que fez por merecer seu oitavo lugar nessa lista.

Uma pena que depois ela destruiu tudo isso criando, quase que essencialmente sozinha, o Crash de consoles de 1983/1984.

7 – Pac Man

A gloriosa pastilha amarela, que foi desenhada para parecer com uma pizza faltando um pedaço, tinha que ter um lugar de destaque nessa lista. Não só Pac Man foi um sucesso imenso nos Arcades, onde criou duas continuações muito superiores a eles mesmo (Ms Pac Man, meu favorito, e Pac Man Jr), mas Pac Man foi um dos jogos mais vendidos em TODAS as plataformas em que foi lançado até a metade da década de 80 (e isso inclui o Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800 Pro System, Collecovision, NES, Pc Engine, Sharp X 68000, Amiga, Commodore e vários outros computadores japoneses, americanos e europeus) e introduziu milhares de garotas ao hobbie do videogame (e você achando que todo o crédito era da Nintendo e da SEGA).

Pac Man era tão importante que ele teve um disco…

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… inspirou uma quantidade inumana de material publicitário…

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… e teve desenhos na TV, participou em filmes (como Detona Ralph) e agora chegou até a Arena!

Parabéns Pac Man! Você merece!!!

6 – Playstation PS

Veja isso…

O primeiro Playstation chegou ao mercado japonês no segundo semestre de 1994 –  o que significa que, no segundo semestre desse ano, o PS1 faz 20 anos! 20 anos! 20! Isso significa que para uma multidão de players entre seus 5 e 25 anos esse pode ter sido a ÚNICA marca de videogames que eles tiveram. Sim… por mais estranho que isso parecer para dinossauros como eu, que tem quase 30 anos jogando videogame, existe uma porrada de gente lá fora que nunca teve um console Nintendo ou SEGA na vida e que dependeu, exclusivamente, da Sony Entertainment para seu entretenimento digital. E que excelente entretenimento ela tem fornecido: Seja roubando exclusivos da Nintendo (a série Final Fantasy, a série Mana, a série Gaia, etc…), seja fornecendo um local para que as mais diversas empresas japonesas e americanas possam entregar o seu melhor, os playstation tem sido senhores consoles um atrás do outro. Infelizmente eu tenho um péssimo histórico com todos eles (principalmente com o PS1) mas isso não diminui quão incríveis eles são!

Seja com os ótimos comerciais…

… ou com os jogos imperdíveis…

… a marca Playstation vem se sustentando no mercado e prova, a todo momento, que está pronta para mais!

A versão final do Playstation

A versão final do Playstation – que muita gente ama!

5 – SEGA

Pouca gente sabe, principalmente as que não leem o Minicastle com frequência, mas a SErvice GAmes, a empresa que originou a SEGA no pós segunda guerra, não era uma empresa japonesa. Não… a Service Games era uma empresa havaiana que se especializou em levar para o Japão Pinballs e outras formas de diversão eletrônica que estavam sendo condenados como jogos de azar em vários estados americanos e vendê-los para os japoneses ávidos por novidades.

E de Pinballs e cabines para fotos, para máquinas de Pachinko e Arcades foi um pulo. Primeiro distribuindo máquinas feitas por outras empresas e depois criando máquinas próprias a SEGA começou a escrever um nome por si bastante poderoso no meio do videogame, lançando clássico após clássico: Out Run, After Burner, Golden Axe, House of the Dead, Virtual On, entre muitos outros.

Mas a maior parte de nós, principalmente no Brasil, teve contato com o mega conglomerado através de sua imensa linha de videogames domésticos, começando com o Master System (no Japão a SEGA já tinha tido dois aparelhos antes do Master System… mas nos EUA e aqui nós não tivemos contato com o SEGA SG 1000 ou SG 2000)…

… passando pelo Mega Drive…

… passando pelo infame Saturn (que tem as melhores propagandas da TERRA – clique aqui) e pelo sensacional Dreamcast (que realmente era um sonho de aparelho para 1999)!

A eterna competição com a Nintendo tornou ambas as empresas melhores e criou um sem número de clássicos dos videogames, muitos que perduram até hoje. E embora hoje a empresa tenha mais de 90% de seu faturamento vindo da divisão de diversão eletrônica japonesa (Pachinkos, Love Parlours e Arcades) a SEGA continua uma empresário multi-bilionária extremamente presente no universo de videogames, com um legado imenso para trás…

E falando de Legado!

4 – Sonic 

O Mega Drive chegou aos EUA em 1989 depois de uma fraquíssima atuação de mercado do Master System – o que não era um surpresa visto que a maior parte das produtoras só produziam games para o Videogame que ressuscitou o mercado entre 83 e 85: O Famicon/NES. Com números não muito animadores em 1989 e 1990 e com o hardware da competição a caminho a SEGA precisava de algo que matasse a pau e mostrasse a cobra.

Ou algo que comesse cobras!

Que tal um porco-espinho? Um super Rápido! E Cheio de atitude (tudo nos anos 90 tinha atitude)! E Azul!

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Nascia o segundo mais conhecido mascote dos videogames em todos os tempos! Sonic 1 (ou Sonic: The Hedgehog) era, e é, um dos melhores jogos já feitos – era imensamente rápido, maravilhosamente bonito, imensamente bem desenhado e fantasticamente gostoso de jogar. Era um triunfo de design de Yuji Naka e sua equipe (que voltariam a quebrar paradigmas várias outras vezes, com Ristar, Astal, Nights, etc…) e uma demonstração clara da SEGA que, se a Nintendo queria briga, briga ela teria!

Sonic não só ganhou milhares de prêmios e iniciou uma briga com Mario de igual para igual: ele mudou diversas ideias de design, criou uma série de novos conceitos, mudou o estilo gráfico dos jogos da época e criou uma febre de mascotes que só terminaria nos 128 bits. Além disso ele trouxe para o Mega Drive/Genesis, principalmente nos EUA, uma parcela significativa do público feminino, até então cativo da Nintendo, frente aos jogos mais “violentos”, podemos dizer, do 16 bits da SEGA.

Eu nem preciso dizer o quanto Sonic ainda continua importante até os dias de hoje. É claro que ele teve uma enxurrada de jogos ruins, com todos os não 2D que saíram depois de Adventure, mas, aparentemente, a SEGA reaprendeu como se faz Sonic e estamos prontos para mais uma era dourada do porco espinho mais rápido do planeta.

 

 3 – Nintendo

A maior e melhor empresa de videogame do mundo reuni para si diversos marcos na breve história do nosso Hobby. Ela criou o primeiro videogame caseiro realmente famoso no Japão, o Famicon, em 1983. Ressuscitou o mercado americano, quebrado em 83/84 pela Atari, com o NES em 85. Criou ou cultivou os principais gêneros de videogame que permanecem no mercado até hoje. Criou Mario, o imperador do Videogame, Link, Samus, Zelda, Yoshi, Luigi, Bowser, Peach, a galera de F-Zero, de Ice Climbers, de Kid Icarus, entre muitos outros personagens que continuam fazendo um sucesso enorme. Mudou o paradigma do que era controle com o NES (pad digitais e microfone no controle), com o SNES (botões de “ombro”), com o 64 (Direcionais analógicos e gatilhos), com o Gamecube (Gatilhos analógicos), com o Wii (controles por movimento) e com o Wii U (controle com uma tela sensível ao toque). Tudo isso além de criar e dominar o mercado de portáteis, primeiro com a série Game Boy e depois com a família DS, e ser a única empresa na atualidade a produzir, como produto principal, games e consoles.

Seja da fantástica época dos 8 Bits, quando a Nintendo sustentou o mercado de videogames sozinha…

… até a fantástica apresentação da E3 nesse ano…

… essa é a empresa MAIS importante da indústria. E um farol de luz sobre o que o futuro do videogame deve ser, e será!

Parabéns Nintendo! Você merece!

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2  – Mario

Assim como falar da SEGA e não falar do Sonic é impossível falar da Nintendo e não falar do imperador do Videogame. Mário é mais conhecido que a cruz (sim… o símbolo da cristandade) na América do Norte e por toda a Asia (segundo o instituto de pesquisa Enterbrain) e, odiado ou amado, é uma das figuras mais associadas a video game em toda história do planeta.

E como não séria? Mario é quase que um sinônimo de qualidade! Sem contar algumas pressepadas como Mario Teach Typing e Mario Teach History (os dois jogos feitos para computadores no início dos Kits Multimídia para ensinar a digitar e ensinar história, respectivamente) a maior parte absoluta dos jogos do encanador italiano e sua turma são simplesmente fantásticos…

… e tem algumas das propagandas mais charmosas de todos os tempos!!!

Seja em RPGs geniais e engraçados, em jogos de plataforma de dificuldade e controles perfeitos ou nos adventures 3D mais bem feitos da história do Videogame o encanador do Bronx Mario Mario continua sendo, e sempre será, sinônimo de videogame.

Mas existe algo… um símbolo… ainda mais importante para o mercado como um todo do que o Imperador Mario.

1 – Space Invaders

Olhe isso…

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Olhou bem? Porque esses são os carinhas mais importantes da história do Videogame! Por que? Porque sem eles não haveria o Mario, Link, Samus, Snake, Dante, Mega Man e centenas de outros personagens de videogames. Por uma razão muito simples: O Mega sucesso do Arcade da Namco de 1978 foi o que motivou Shigeru Miyamoto (criador da maior parte das franquias da Nintendo), Keiji Inafune (criador de Mega Man e diversas outras franquias na Capcom), Shinji Mikami (criador de Resident Evil, Devil May Cry e diversas outras franquias na Capcom) e Hideo Kojima (criador de Metal Gear Solid e muitas outras franquias da Konami), sem falar em muitos outros designers, a entrarem para o mercado de videogame. Kojima e Inafune queriam escrever mangás, enquanto Miyamoto queria desenhar e Mikami estava a um passo de ir trabalhar na indústria de novelas.

Foi isso…

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E todo o sucesso que isso fez. Todo o uso maravilhoso de música, imagem, luz e movimento – mesmo com o hardware limitadíssimo da época, que trouxeram esses incríveis criadores para o nosso Hobbie. E sem esses incríveis criadores bufões como Cliff Blezinski ou Phil Harrison, respectivamente criadores de Gears of War e Twistted Metal, jamais teriam se interessado por videogame.

Então, na próxima que for jogar seu Call of Duty ou seu Mario Kart 8, lembre-se de fazer um breve agradecimento a Tomohiro Nishikado (o criador do hardware e do software de Space Invaders) e a esses 3 alienzinhos. Sem eles pode ser que a gente ainda estaria jogando Atari!!!!

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Gostou? Não Gostou? Quer “sentaomio”? Deixe suas opiniões aí embaixo!

 

 

 

 

 

Você quer um GameBoy Advance novo? Não? Tem certeza?

Porque eu acho que você quer…  e o pessoal no Rose Colored Atêlie também. Para quem não conhece o pessoal do RCA, eles são uma empresa especializada em criar versões especiais de consoles e portáteis para eventos ou empresas, e agora eles estão vendendo algumas das incríveis criações…

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… que vão desde um Game Boy padrão, modificado apenas com bateria recarregável e tela com backlight…

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Consiga uma vida (acima) e Cresça (abaixo)

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… a edições temáticas como a “Get a Life” e “Grow up!”, inspiradas, evidentemente, pelos cogumelos de vida e crescimento de Super Mario.

As inspirações não vem só dos jogos com a RCA oferecendo um GBA Super Famicon…

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… e Super NES…

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… nas cores perfeitas que lembram esses aparelhos. Tudo isso sem falar em modificações mais incríveis ainda, como um GBA feito em metal…

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… com o acabamento todo em preto fosco. É simplesmente maravilhoso! Com um poderoso backlight, uma tela de resolução maravilhosa e baterias que duram quase 60 horas de jogo… é o Paraíso!

E se tudo isso não conquistou seu coração e renovou seu interesse no GBA, veja essa edição especial de “The Legend of Zelda – Four Swords Set”…

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… que vem com Quatro GBA (com a backlight, botões translúcidos, iluminação interna na cor do Link pintado nele e bateria recarregável de lítio), quatro cópias do jogo “A Link to the Past + 4 swords”…

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… 4 cabos de comunicação e tudo mais que você precisa para curtir 4 Swords Adventure (no Cube) ou 4 swords (no GBA) em 4 jogadores! Em grande estilo!

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Caso você queira adquirir qualquer uma dessas preciosidades ou conhecer um pouco mais da Rose Collored Atêlie, corra para o site deles, clicando aqui. E prepare-se para gastar um pouquinho, nenhum desses aparelhos é barato. Mas com certeza eles valem, e muito, a pena!