Linha de Lançamento americana para o segundo trimestre!

A Big N finalmente soltou a língua e confirmou os lançamentos do segundo trimestre nos EUA (do qual dependem nossas importações… né LATAMEL…. – porque DEUS… por que?)… aqui vai a lista!

Wii

April 9 – Super Paper Mario – Nintendo
April – Prince of Persia Rival Swords – Ubisoft
April – Bust-A-Move Bash – Majesco
April – Bioncle Heroes – Eidos
May 15 – Mortal Kombat: Armageddon – Midway
May 29 – Mario Party 8 – Nintendo
May – Tamagotchi Party On – Namco Bandai
May – Disney’s Pirates of the Caribbean at World’s End – Disney Interactive
May – Escape from Bug Island – Eidos
May – Spider-Man The Movie 3 – Activision
June 11 – Big Brain Academy – Nintendo
June 25 – Pokémon Battle Revolution – Nintendo
June – Cosmic Family – Ubisoft
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) – Heatseeker – Codemasters
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Shrek the Third – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Transformers the Game – Activision

Nintendo DS

April 22 – Pokémon Diamond and Pokémon Pearl – Nintendo
May – Pirates of the Caribbean 3 – Buena Vista
May – Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu – Atari
May – Pony Friends – Eidos
May – Diner Dash – Eidos
May – Touch the Dead – Eidos
June 4 – Nintendo DS browser – Nintendo
June 4 – Planet Puzzle League – Nintendo
June 11 – Touchmaster DS – Midway
June – Zendoku – Eidos
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Naruto Ninja Council 3 – Tomy
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Time Ace – Konami
Primavera (deles – acreditamos… abril ou maio) Death Jr. and the Science Fair of Doom – Konami
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Shrek the Third – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Transformers: Autobots – Activision
Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) Transformers: Decepticons – Activision

Game Boy Advance

Verão (deles – acreditamos entre junho e julho) – Shrek the Third – Activision

Info sobre Nights!

Agora que a SEGA deu com as línguas nos dentes e confirmou NiGHTS: Journey of Dreams, mas informações tem surgido com uma velocidade alarmante. Cortesia do site oficial da Sega da Europa descobrimos que, não só os cenários se modificam em tempo real, usando dados do Forecast Channel, mas também que existem três personas, na forma de masquaras colecionáveis, acessíveis ao longo dos sete ambientes, permitindo aos jogadores mudarem de forma. Pegue a máscara do Dragão e vire um … dragão (uau que inovador)… resistente ao vento. Pegue a máscara do golfinho e poderá nadar… e por aí vai! Além do uso do Forecast Channel, NiGHTS também promete usar algum funcionalidade do Wii Connect 24. Qual… ninguém sabe. Sega.. continuamos esperando!

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Esta semana no Virtual Console (02/04/2007)

Para compensar uma semana com um só um game… esta semana trás 3 bons títulos!

Teenage Mutant Ninjas Turtles

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É muito bom… ação side scrolling com dificuldade apocalíptica e as tartarugas mais legais da terra. Não é o jogo bacana adaptado do Arcade (o TMNT 2 do Nintendinho) ou aquela preciosidade do SNES (TMNT : Turtles in Time) mas é muito legal e um jogo obrigatório para quem quer um desafio! 600 Wii points (não … eu não errei, não sei porque esse jogo, especificamente, é mais caro que o comum… vai entender)

Star Fox 64

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É lindo!!!!! É muito Lindo!!!! É um dos melhores jogos do 64 e um pusta shotter! Se alguém aqui não gostou de Star fox do SNES (“Era quadrado!” “Era bizarro!” entre outras frases comuns)de uma nova chance a série, nesse jogo que ensinou aos shotters como se fazia um game. Se você gostou no SNEs, prepare-se para delirar com os gráficos, as músicas e as fases delirantes. Se você é como eu e devorou cada jogo do FOX, não perca mais tempo… compre djá! 1000 Wii points.

Dragon’s Curse

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Um adventure no estilão de “Monica no castelo do Dragão” do Master System. Sistema de experiência simplificado e muitas lojinhas e dungeons em uma simpática visão lateral. É simpático e viciante. Vale seus 600 Wii points!

É gol…. é golaço!

E é online! Online pro mundo inteiro! Está confirmado… Super Mario Strikers: Charged do Wii terá partidas online em dois modos: amistosos ou valendo posições no ranking internacional. Pra quem não conhece o jogo, Mario e sua turma esmigalham as regras do futebol em um jogo onde cascos verdes e muitos power ups superam a estratégia e a técnica de Winning Eleven. O segundo jogo online da Nintendo está a caminho!

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Hardcore é com nóis – diz Papa Shigeru!

Myamoto falou… tá falado! O “papai” de Mario e Zelda falou a revista Gamepro que embora a estratégia da Nintendo seja focar um público maior, o público “Hardcore” não será esquecido… e a muitos jogos “sérios” em mente. “Outras melhorias para a interface e o desenvolvimento do Wii estão sendo planejadas para tornar os games mais interessantes e divertidos aos jogadores ‘hardcore'”, disse Miyamoto. “Muitas pessoas se enganaram sobre a Nintendo não estar interessada nos jogos em rede”, completou, deixando no ar um gostinho de que vem boa coisa Wireless por aí. Nós mal podemos esperar!

Sega da uma mãozinha a Nintendo!

Na Famitsu (a principal revista de videogame do japão) Yôjiro Ogawa, produtor de “Sonic and the Secret Rings”, defendeu a capacidade gráfica do Wii, dizendo que um bom visual depende da técnica e não só do poder bruto do console “O poder do PlayStation 3 e do Xbox 360 são ótimos, mas o jeito para retirar o que um console tem a oferecer depende da técnica que cada produtora tem” disse, e prosseguiu “Se um designer tem um lápis de 256 cores e o outro tem apenas 16, dependendo do jeito que os designers as usam, o que pode resultar pode ser muito diferente”, filosofou. “Mesmo que um tenha apenas 16 cores, o que pode ser criado pode ser impressionante”. Sobre Sonic em Super Smash Bros Brawl, Ogawa disse “Super Smash Bros. Brawl”: “Seria ótimo, mas infelizmente não tem nada a ver comigo”. Por ora, apenas Snake, de “Metal Gear Solid”, está confirmado como personagem convidado.

Por outro lado o mundo ficou chocado pela revelação de “Beijing 2008 – Mario & Sonic at the Olympics” unindo personagens clássicos do universo Sonic e os All stars da Nintendo. O jogo, já confirmado, está previsto para o natal e, embora não seja um “Super Smash Bros Brawl” trará muita ação para os donos dos Wii. Quando consultados, os desenvolvedores de ambas as produtoras dizem que o jogo não será uma coleção de micro-games ao estilo de “Wario-Ware”, mas seguiram uma sequência aberta de jogos com diversos participantes em estilos bem variados e rápidos. Embora nenhuma foto ou vídeo tenha surgido ainda… nosso narizes estão pegando o cheiro de algo no estilo “Ray Man Raving Rabits” se formando… e estaremos muito felizes se realmente for isso. Mais informações assim que elas surgirem.

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Ninja Gaiden Swords confirmadaço!!!

A Tecmo colocou sua linha para DS e PS3 a mostra em Tokyo no último fim de semana e embora as câmeras estivessem focadas num adventure de DS chamado Nishimura Kyotaro Suspense (que comentaremos depois) nós estavamos mais interessados em Ninja Gaiden Dragon Sword! E que jogo! Demontrado pelo próprio produtor Tomonobu Itagaki na conferência o jogo é rápido e lindo como suas contrapartes do XBOX e PS3. Todos os movimentos  de Hayabusa são perfeitos, e utilizam as funções da touch screen. Isso mesmo… toque a tela e arraste a stylus Hayabusa se moverá, toque os inimigos distantes e ele jogará um shuriken, toque os inimigos próximos e atravesse a tela com movimentos verticais ou horizontais e ele usará sua espada, dê dois toques e ele saltará. Perfeito. Do ponto da ação o jogo não parece comprometido em nada, com Hayabusa saltando atravês de abismo e subindo em construções pulando de parede em parede. O som também se mostrou fantástico, trazendo músicas rápidas e sons diversos bem construídos. Mas o que realmente chamou a atenção, foi a maneira como se usa o DS no jogo. O Videogame é usado de lado, como um pequeno livro, o que não atrapalha em nada, visto que nenhum botão será usado. Isso permite consulta a mapas, telas de energia e scrols na tela normal, enquanto o jogo ocupa a touch screen com suculentos 30 quadros por segundo. Simplesmente fantástico. Parece estar nascendo o game de ação definitivo do DS.

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VC no japão é uma festa!!!

A Nintendo of Japan revelou a lista de jogos para Abril no Virtual Console deles… e tem títulos muito, muito pesados… Como sempre, não deve demorar muito para esses títulos aportarem aqui no ocidente, mas estaremos de olho.

FAMICOM

  • Punch Out (Nintendo, 500 Wii points)
  • Elevator Action (Taito, 500)
  • Ninja Ryuukenden (aka Ninja Gaiden, Tecmo, 500)
  • Meikyuu Kumikyoku (aka Milon’s Secret Castle, Hudson, 500)
  • Gradius 2 (Konami, 500)

SUPER FAMICOM

  • Hercules no Eikou III (Pione, 800)
  • Final Fight (Capcom, 800)
  • Kirby Bowl (Nintendo, 800)

NINTENDO 64

  • Star Fox 64 (Nintendo, 1000)

MEGA DRIVE

  • Rent A Hero (Sega, 600)
  • Puyo Puyo Tsu (Sega, 600)
  • Pulseman (Sega, 600)
  • Bahamut Senki (Sega, 600)

PC ENGINE

  • Final Soldier (Hudson, 600)
  • Narazumono Sentou Butai Bloody Wolf (G-Mode, 600)
  • PC Genjin 2 (aka Bonk’s Revenge, Hudson, 600)
  • Kaizou Choujin Shubibiman 2 (aka Shockman, Hudson, 600)
  • Benki Gaiden (Sunsoft, 600)
  • PC Denjin (aka Air Zonk, Hudson, 600)

Ninguém mais respeita os clássicos?

Depois de escrachar Star Wars, a série de games da Lego pretende utilizar seu humor e ótima jogabilidade em outro ícone pop do mundo: O Batman. Lego Batman apareceu como quem não quer nada em diversas publicações do mundo ao mesmo tempo… e realmente estamos torcendo para ser uma piada de 1 de abril. Aparentemente o game está em desenvolvimento pela mesma equipe de Star Wars Lego e deve estar disponível já no segundo semestre de 2007. Mais informações assim que elas forem liberadas.

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Esta semana no Virtual Console (26/03/2007)

Quebrando as regras fixadas por ela mesma e surpreendendo todo mundo, a Nintendo só postou um jogo para download nesta Virtual Monday – mas o título deve dar trabalho para mais de uma semana para os gamers cerebrais. O estratégico Romance of the three kingdons IV – wall of fire, do Super Nes, abri seu caminho a força para o Virtual Console, com jogabilidade de simulação/estratégia relembrando os clássico como populous e eden. Os gráficos já não eram o forte desse game na época do lançamento e devo dizer que não envelheceram bem. O som ainda é soberbo e o desafio… ah o desafio…. Se você tem paciência para a curva de aprendizado do jogo, prepare-se para uma pedreira de mais de 10 horas enquanto tenta conquistar os 3 reinos chineses e suas 43 cidades. Vale seus suados 800 Wii points!

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