Esta semana no Virtual Console (19/03/2007)

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Excite Bike

Eu comprei o meu… e se você teve Nes também vai comprar o seu. Esse é o jogo mais simples do universo. Uma corrida 2D com visão lateral/superior com boa velocidade e som de atari. Um botão para acelerar, um para o turbo e muitas cambalhotas. Diversão 10 e gráficos/som/desafio -1, mas mesmo assim é um jogo para lembrar quantas tardes você gastou na sua sala. 500 Wii points.

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Splatterhouse

Eis o GTA do TurboGrafix 16! Quando todos os jogos do mundo traziam heróis perfeitos e engravatados; Splatterhouse trouxe Rick… um jovem atormentado por uma máscara amaldiçoada que era a única chance de salvar sua namorada. Agora usando os poderes da máscara Rick deve atravessar o lodaçal de sangue de uma casa fantasma e trazer de volta seu amor. Ação nos moldes de Street of Rage e Final Fight, mas com menos atenção a mecânica de luta e mais sangue e vísceras. Vale pelo menos uma tentada. 600 Wii points.

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Beyond Oasis

Tava demorando pra aparecer um joguinho legal desses. Estilo Alqadin, controle um bonecão cheio de golpes especiais e legais e passe a porrada nos bandidos vis e atormentadores. A história é a mesma chatice de sempre (todo mundo tenta copiar zelda), mas acertaram bem na jogabilidade e os gráficos também são bons. A história gira em torno do jovem Ali que deve encontrar 4 espirítos para libertar a terra do mal. Médio… pegue por conta e risco. 800 Wii points.

Sam & Max embarcam no Wii!!

Depois de muitas conversas e de achar um contrato na goela de um pobre gato (joguem episode I do jogo) a TellTale games e a Nintendo (e também a Microsoft) chegaram a um acordo: O jogo aterrisa no Wii e no XBOX 360. Como a jogabilidade vai ficar no 360 ainda é uma incognita… mas substituir um mouse pelo Wii mote é mais do que simples. Falando em adpatações, ainda não foi esclarecido como o game será vendido, já que sua contraparte de PC é vendida online por episódios e ganhará uma caixa (bondade da EA distribuidora) no final de cada temporada (6 episódios) – será que ganharemos a caixa? Mais de uma caixa? Episódios via Virtual Console? A Telltale diz estar estudando o processo mais comôdo, mas as informações ainda são escarças. Só podemos torcer para que o jogo venha logo, já que suas versões de PC são maravilhosas.

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Jet Black… Crispy White … Silver???

Alguém gritou e um capitalista ouviu. Uma pequena empresa americanca chamada XMC colocou no mercado uma capa substituta, um novo esqueleto externo, por assim dizer, para o Wii. Segunda a empresa o processo de instalação é simples e não exige prática tão pouco habilidade, já que o novo “chassi” é montado por encaixe e não por parafusos. O efeito final é um Wii prateado, muito chamativo e extremamente sexy. Se você é um daqueles que acha que Branco Apple é para garotas, tente isso.

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Nights na fita!!!

Por essa ninguém esperava… ou melhor… esperava a anos! O super sucesso do Saturn ganhou cheiro de naftalina e camada de pó enquanto esperava uma chance de brilhar de novo. E essa chance chegou. Nights apareceu na lista de futuros jogos da Sega para Wii durante um período curto que antecedeu o lançamento do console. Agora tanto a Famitsu japonesa quanto a Inglesa ONM (Official Nintendo Magazine) confirmaram o lançamento do jogo e prometem fatos e fotos na próxima edição. NÃO CUSTA LEMBRAR TODO MUNDO QUE A PRÓXIMA EDIÇÃO DESSAS REVISTAS SERÃO EM ABRIL E QUE PRATICAMENTE TODAS AS REVISTAS DE GAMES INTERNACIONAIS FAZEM ALGUMA BRINCADEIRA DE 1 DE ABRIL. Mas Nights realmente figurava como uma possibilidade no universo Wii, e quem jogou no saturn sabe que ele merece uma segunda chance.

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O que esperamos do Virtual Console?!

Bom… o Wii chegou, o PS3 chegou, o XBOX 360 já estava aí e a guerra está a todo vapor. Em fevereiro o guerreiro branco da Big N vendeu nos EUA 3 vezes mais que seu concorrente mais próximo (o XBOX 360) e está perto de atingir uma marca histórica nos videogames mundiais… mas é o Virtual Console? Tem recebido vários jogos sim, mas o que nós queremos dele? Com diversos comentários, emails e conversas fiz uma pequena lista (que pode ser modificada… então mandem comentários) do que queremos ver no VC nos próximos meses.

NES

  • Battletoads
  • Battletoads & Double Dragon
  • TMNT 2-3
  • Blades of Steel
  • Chip ‘n Dale: Rescue Rangers
  • Duck Tales
  • Excitebike
  • Ghostbusters
  • Ninja Gaiden 1-3
  • RBI Baseball
  • *Rygar* (Please!)
  • Shinobi
  • Skate or Die
  • Star Tropics

SNES

  • Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
  • *Chrono Trigger* (Por que ainda não veio?)
  • Donkey Kong Country 2-3 (?)
  • Earthbound
  • Harvest Moon
  • Ninja Turtles IV – Turtles in Time (Por favor!!!)
  • Secret of Evermore
  • Secret of Mana
  • Starfox
  • Street Fighter 2 Turbo
  • *Super Mario RPG: Legend of the 7 Stars* (Pelo amor de Deus!!!)
  • Super Metroid
  • Terranigma

N64

  • Bomberman 64
  • Conkers Bad Fur Day (Por favor!!!)
  • Doom 64
  • GoldenEye 007
  • Harvest Moon 64
  • Killer Instinct Gold
  • Ogre Battle 64
  • Perfect Dark
  • Starfox 64
  • WCW vs. NWO World Tour
  • WCW vs. NWO Revenge

Sega Genesis

  • Shining Force 1-2
  • Shinobi 3
  • Streets of Rage 2-3 (Por favor!!!!)
  • TMNT : The Hyperstone Maihen

Mandem comentários e vamos montar a lista dos sonhos do que queremos no VC.

E dale listas de contato!!!

Informações quentinhas sobre os jogos onlines no Wii. Agora que os kits de desenvolvimento para o online foram entregues (faz uns 2 meses) os jogos começam a pipocar, Pokemon, será o primeiro, seguido de diversos jogos nos meses seguintes (My Sims, Animal Crossing, etc…). O chato… nada de sistemas interligados ou página inicial (um Wii live, por assim dizer). Os jogos vão usar listas de contato separadas para cada título, no mesmo sistema usado pelos jogos de DS. É isso aí: você terá que digitar o número de identificação de todos os jogadores (TODOS… sem exceção – pelo menos se for como o DS – nós do Mini torcemos por pelo menos um sistema de compartilhamento de números de contato entre os títulos… mas eu esperaria sentado; e vocês também) em cada jogo novo que for utilizar. É sacal e me parece muito distante da proposta original do Wii. Ainda assim faltam bons meses até a leva online chegar… veremos o que a Nintendo faz até lá.

Novo canal … concursos?!

Agora é real, o próximo canal do Wii foi confirmado para 29 de abril. O novo canal funcionara como um desfile de popularidade, um concurso, entre Miis (você sabe, os avatares fofinhos do Wii). O canal só foi confirmado para o Japão, mas deve atingir o resto do mundo, segundo a Nintendo, não mais do que 2 semanas depois do lançamento nipônico. Para comemorar a confirmação a Nintendo do Japão enviou pela Wiiconnect 24 dois Miis de celebridades nipônicas aos seus usuários: o comediante de televisão Sanma Akashiya e o tenista profissional Shuzo Matsuoka. Estamos loucos para testar mais essa novidade.

Esta semana no Virtual Console (12/03/2007)

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Tecmo Bowl

Antes de Joe Montana, antes da EA, antes do mundo conhecido, havia um jogo de futebol americano… Oh Boy, that was fun! Caras, esse jogo é muito simples, mas é bem divertido e embora os gráficos e sons 8 bits, o jogo envelheceu bem. Pode ser jogado por qualquer a qualquer hora e acaba em 15 minutos (não tem modo carrer ou season… apenas exibition – um jogo simples). Vale muito a pena. 500 Wii points.

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Double Dungeons

Eles podiam ter nos dado Double Dragons, Double Warriors, Twin Masters ou qualquer outra coisa do TurboGrafix, mas não… eles nos dão Double Dungeons, um maze scroller que finge ser um first person (você vê paredes criados em um pixelado protótipo de mode 7 se movendo em volta de você) horrível, cheio de batalhas que só incomodam e com uma história fraquíssima. Passe longe. 600 Wii points.

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Sonic Spinball

Não é um sonic 2 ou um Sonic and Knuckles, mas é divertido pacas. A idéia de usar Sonic como uma maldita bolinha de Pinball movida a cafeína, alida aos gráficos bem animados e ao som que faz jus ao Porco espinho mais importante da história dos games tornam-se esse jogo fácil fácil um dos mais gostosos do Virtual console. Muito legal (mas ainda queremos Sonic 2). 800 Wii Points.

“O Wii é uma bela porcaria!!!” Pau nele!!!

E a GDC continua a surpreender o mundo, como quando o CEO da Factor 5 (empresa responsável pelos jogos de Star Wars de Cube e uma das maiores partidárias da Sony na batalha da nova geração), Chris Hecker toma o podium durante uma palestra sobre desenvolvimentos sonoro e, quando indagado sobre a razão de não desenvolver mais para a Big N ele responde: “The Wii is a piece of fucking shit! It’s nothing more than two Gamecubes duct-taped since Nintendo didn’t treat games as a serious art form” (O Wii é uma bela bosta! Não é nada mais do que dois Gamecubes juntados com durex já que a Nintendo não leva a sério o desenvolvimento de jogos como forma de arte). Como esperado, a sala (dentro da qual diversos engenheiros e desenvolvedores da própria Nintendo estavam) foi a baixo, com vaias e urras.

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A besta antólogica

Durante um evento da Factor 5 na tarde do mesmo dia (sexta 09/03/2007) Hecker subiu ao podium (já processado pela Nintendo) e fez desculpas públicas, dizendo ter falado aquilo em caráter de piada e elogiando os esforços da Nintendo na busca do gamer average e na inclusão de novos jogadores. Novamente vaiado, Hecker desmarcou sua segunda palestra (Animation as you never seen – 18:00 09/03/2007) e não foi mais encontrado no evento. A Nintendo se recusou a comentar o evento.

Os prêmios da GDC

Todo ano, a organização da Game Developers Conference (GDC) realiza uma premiação para reconhecer os melhores trabalhos do ano anterior, paralelamente indicando personalidades em quatro categorias distintas. O russo Alexey Pajitnov (de Tetris) foi escolhido para o prêmio “First Penguin”, que destaca aqueles que “mergulharam primeiro ao desconhecido”.
Já o título de contribuição à comunidade vai para George “The Fatman” Sanger, por seu trabalho para a inovação da música e design de som em meios interativos. Gerg Costikyan leva o Maverick Award pela criação do site Manifesto Games, que reúne vários jogos independentes. Por fim, o prêmio de realização por conjunto da obra vai para Shigeru Miyamoto, criador de inúmeros clássicos como “Mario”, “Zelda” e “Metroid”.
Os prêmios serão entregues no dia 7 de março, terceiro dia da GDC.

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