Programação E3 2007

Começa a partir da próxima terça-feira (10), em Santa Monica, nos Estados Unidos, a E3 Media & Business Summit, o novo formato do mais importante evento de games do mundo, não mais no imponente Los Angeles Convention Center, a feira acontece no modesto Barker Hangar, onde está o pavilhão de exposições. E sem público.

Das centenas de empresas de anos anteriores, restaram apenas 32, redução que passa também pelo número de visitantes esperados – são 4.000, convidados pela própria organização, quantidade muito abaixo das dezenas de milhares de outros tempos.

As mudanças são fruto de críticas dos próprios expositores, que desta vez querem um evento mais “intimista”, voltado à imprensa e aos negócios, deixando o teor de “show” um pouco de lado. Por isso, os principais participantes promovem vários encontros em hotéis da cidade, para mostrar as suas novidades em um caráter mais particular.

O que não muda, no entanto, é a capacidade da E3 de antecipar os próximos hits da indústria do entretenimento eletrônico. Grande parte das principais empresas está presente na feira e as três fabricantes de consoles – Microsoft, Nintendo e Sony – mantêm suas tradicionais conferências. Confira o horário de cada uma delas:

10 de julho
. Microsoft – 20h30 (00h30 do dia 11, horário de Brasília)

11 de julho
. Nintendo – 9h (13h, horário de Brasília)
. Sony – 11h30 (15h30, horário de Brasília)

No dia 11, Electronic Arts, Activision, Midway e Konami realizam eventos para a imprensa, enquanto no dia 12 é a vez de Take-Two, THQ, Ubisoft, Namco, Disney Interactive Studios. Paralelamente às conferências, o pavilhão de exposições do Barker Hangar fica aberto para visitação dos 11 a 13 com demos dos principais lançamentos que devem agitar esse final de ano.

Esta semana no Virtual Console (09/07/2007)

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Mach Rider

O ano é 2112 e a Terra foi invadida pelas forças do mal (de novo).Lute contra elas usando sua super motoca e passando de zona em zona não deixando um simples alienigena de pé. Gráficos datados e feios são suportados por um som que parece uma briga de mosquinhas (zit, zapum), mas o controle é perfeito e o modo de edição de fases permite que você se divirta duas vezes. Legalzinho, mas ainda não é Super Mario 3 ou Metroid. 500 Wii points!

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Yoshi

Yoshi é um dinossauro, um dragão ou um cavalo bizarro? Nesse action/puzzle game estão chovendo Goombas, Bloopers e Boo Buddies e você tem que ajudar Mario a colocar dois do mesmo tipo um embaixo do outro para fazê-los desaparecer, ou pegar um monte deles para quebrar o ovo de Yoshi e ele os comerá. Bem… é um puzzle. É fraquinho. Ligue seu DS, conecte tetris DS nele e seja feliz.  500 Wii points.

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Air “Zonk”

A continuação futurista do homenzinho das cavernas símbolo do TurboGrafx16 é Zonk. E sem piadas sobre os criadores do título estarem Zonkados, é um bom jogo. Tipo… é um excelente jogo. Deus, eu realmente gostei dele. Gráficos bem feitos e muito divertidos, controle no spot, som empolgante e uma mistura bem temperada de side-scrolling (acabe com todos os monstros) e shooter de navinha. Bem legal, uma grata surpresa de 600 Wii points.

Shining Force brilhando no Wii!

Um novo update na página da Entertainment Software Ratings Board (ESRB), o orgão de controle de idade para games, filmes e quadrinhos americanos, liberou a informação que a SEGA passou seu clássico do Mega Drive de 1992 “Shining Force” para análise. O jogo foi considerado “E”, livre para todos (Everyone). Embora não seja uma coisa para esperar para a próxima segunda, é uma demonstração sólida de que, assim como Chrono Trigger, esse outro clássico está vindo.

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Ragnarok no DS!

A Gung Ho, empresa do MMORPG “Ragnarök” no Japão, anunciou que expandirá seus negócios para o mercado de consoles, sendo que os três primeiros títulos são para Nintendo DS, inclusive uma versão de “Ragnarök”. O título, por enquanto, é “Ragnarök Online DS” e deve chegar em 2008. O jogo deve ser no estilo RPG com ação, mas nada foi dito se haverá multiplayer online, mas provavelmente em grupo, via WI FI. Para um primeiro jogo, a empresa esta esperançosa: quer 100 mil cópias vendidas.
No entanto, o primeiro título a ser lançado deve ser “Aqua Zone DS”, que é uma versão para o portátil de um tradicional jogo de simulação de aquário. O título pretende ter funções online, mas ainda não há detalhes. Por fim, “Flower Arrangement DS” é um simulador de ikebana, a arte japonesa do arranjo de flores. O game tem supervisão de Shogo Karizakiya, famoso mestre da área.

Pisque para câmera!

Que o DS iá ganhar uma câmera todos sabiámos, que iá ser tão legal e vir com um jogo, ninguém esperava. Pois é a câmera (de 2 ou 3 MP, ainda não sabemos) virá acompanhada pelo estranhíssimo Face Training, uma colaboração entre a Inteligent Systems e a mestra em beleza Fumiko Inudo. O jogo consiste em treinar os músculos da face com movimentos que imitam os desenhos presentes na segunda tela, a sua imagem, demonstrada na primeira tela, serve de padrão de comparação. Mas fácil de mostrar que contar:

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Imaginem quanto tempo para outros usos. Ou um cartucho vazio só para salvar fotos? Legal. Mas infelizmente só serve no DS Lite… eu vou ter que ficar sem!

Wii ganha “Beautiful Katamari”

É, agora só resta chorar, para os donos de PS3. A Nanco-Bandai, impressionada pelo incrível movimento de vendas do Wii e pela ridícula penetração de mercado do PS3, da as costas ao favorito e garante que “Beautiful Katamari” vai ganhar versão para XBOX 360 e Wii. Embora os dois ports serão diferentes, já pode se esperar muita diversão e sonhar com os modos de controlar a imensa bolona usando o Wii mote. Alguém falou em 2 deles?

Pode apostar!

De virada é mais gostoso!

Segundo o portal japonês Nikkey.net, e fontes internas na Sega, os baixos custos de produção (até 6 x menor do que um jogo de PS3) e o fantástico êxito comercial do Wii e do DS, fizeram com que Namco Bandai, a Sega e a Capcom, resolvessem concentrar seus esforços nas plataformas da Nintendo.
Na prática, isso significa que o portátil e o console receberão o dobro de títulos por ano, vindos das três produtoras nipônicas, em comparação às concorrentes. A matéria ainda diz que a Capcom está criando um estúdio interno para explorar o Wii mote; e a parte mais deliciosa da informação… pode rolar um Remake de “Devil May Cry” para Wii. Conseguem imaginar… eu não!

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Pesquisa reafirma preferência dos japoneses por Wii e PS3

A revista japonesa Famitsu publicou o resultado de sua mais recente pesquisa de opinião, realizada com 1600, sobre suas preferências em relação às gerações de consoles passada e atual.

Confira:

Qual console você pretende apoiar?

. Wii: 38,9%
. PS3: 38,0%
. Xbox 360: 23,1%

O que você prefere, portátil ou console?

. Console: 71,7%
. Portátil: 28,3%

De qual destes consoles de geração anterior você mais gostou?

1. PS2: 67,1%
2. Gamecube: 16,1%
3. Dreamcast: 13,8%
4. Xbox: 3,0%

Da geração anterior à passada, de qual sistema você mais gostou?

1. PlayStation: 51,3%
2. N64: 25,6%
3. Saturn: 23,1%

Na era 16 bits, de qual sistema mais gostou?

1. SNES: 81,1%
2. TurboGrafx16: 9,8%
3. Mega Drive: 9,1%

Qual game você jogou por muito tempo?

1. Phantasy Star Online
2. Final Fantasy XI
3. Monster Hunter Portable 2nd
4. Animal Crossing DS
5. Pocket Monsters Diamond & Pearl

Esta semana no Virtual Console (25/06/2007)

Semana quente no VC…

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China Warrior

Side Scrolling bem feito, num estilão estranho para nós do novo mundo. Seu personagem, Lee (10 pontos por originalidade), é um mestre de artes marciais em busca de vingança. Bom movimentos, controle no ponto, gráficos datados e som inferior, se somam a um personagem que toma quase toda a tela e dispara golpes em metade da China.  Não fede nem cheira… melhor guardar seus 600 Wii points para os outros dois jogos da semana!

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Street Fighter 2  Turbo – Hyper Fighting

Sensacional… esse jogo é puro como a primeira neve de inverno. Seus gráficos continuam bons, seu som… sensacional, seu controle… perfeito, um Street como não se viu por muito tempo. SF2THF foi fantástico em seu lançamento e continua perfeito para um partida single player ou um belo campeonato regado a refri e pizza na casa dos amigos. Jogaço, daqueles que valem seus 800 Wii points.

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F-Zero X

Esse jogo é rápido… nossa como esse jogo é rápido. Eu lembro que quando joguei Sonic Adventure 1 no Dreamcast achei bem mais lento que esse jogo (e ri secretamente por dentro). Gráficos um pouco datados, música soberbamente executada e pistas que vão literalmente arrancar seus olhos, se somam a controles mais do que bem executados e uma larga opção de modos de jogo. Agarre seu controle, gaste seus 1000 Wii points e chame os amigos.