Quer casar? Arranjar mulher? Jogue Wii!

 

Você sabe o que é “Estratégia de Grande Oceano” ou “Estratégia de Oceano Azul”? É quando você tem um produto ou serviço tão bom ou único que a concorrência simplesmente não te afeta mais. É isso que vem o ocorrendo com o Wii, desde de que a Nintendo colocou o videogame ao alcance de todos, com jogos voltados para todos os tipos de jogadores e para toda a família, inclusive naqueles que não costumavam ter os games como hobby. Agora, uma lista da loja online Amazon ajuda a corroborar essa tese.

O item mais desejado que os futuros casais querem ganhar de presente não é nenhuma batedeira, liquidificador ou faqueiro, mas o console branco da Nintendo, só que eles terão que esperar um pouco, pois o Wii se encontra esgotado no momento. Se depender das palavras de Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, os amigos precisarão correr para garantir o videogame de presente, pois o executivo prevê que, mesmo com um carregamento recorde, a demanda será muito maior que a oferta.

O Sorry PlayStation 3 e o M$ Xbox 360 também aparecem nessa lista dos cem presentes mais desejados. O console da Sony, no momento da reportagem, apareceu em 44º lugar, enquanto o da Microsoft quase ficou de fora, na 96ª colocação.

 

Mas não é só isso que o Wii e o DS estão mudando,  eles estão mudando a cara do público de games. E não só a cara, mas também o gênero. Durante a última conferência da empresa no Japão, realizada nesta quarta-feira (10), o presidente Satoru Iwata disse que as mulheres representam mais da metade dos usuários desses videogames, conforme pesquisa feita pela própria empresa, que entrevistou 3.003 pessoas em Tóquio e Osaka, 53% dos usuários de Nintendo DS são mulheres, assim como 51% dos que usam o Wii.

Os videogames da Nintendo também têm a maior média de usuários por residência. Das casas que possuem um Wii, em média, 3,5 pessoas o utilizam. No caso do DS, o número é de três usuários por residência. Em terceiro lugar aparece o “antigo” GameCube, com 2,8 pessoas. O PS3 ficou em último, com apenas 1,7 jogadores, seguido de perto pelo Xbox 360, com média 1,8 (Sorry guys!!!)

 

Novos casais querem Wii de presente, segundo lista da Amazon

Novo update e novos canais.

Quem tem WiiConnect 24 já recebeu, mas quem não tem (não custa nada e é uma maravilha, experimente) pode entrar no Wii Shop Channel e atualizar o sistema com mais um update de firmware. Esse novo update, o 3.1U/3.1E gera compatibilidade com teclados USB através do navegador Opera, além de permitir abrir links recebidos no mural de mensagens do Wii no Internet Channel. Também é possível enviar aos amigos links do canal, e também copiar e/ou colar textos das páginas.

Além da novidade, a Nintendo anunciou durante sua conferência realizada no Japão que, em novembro, o Wii ganhará mais dois canais. O primeiro deles é o Mii Constest Channel, que reúne brincadeiras com os Miis, os avatares feitos no Wii. É dividido em duas áreas: Uma é o centro de votação, em que se pode escolher os melhores avatares ou copiar Miis feitos por outros usuários sendo a outra opção é o de concurso, onde os usuários criam avatares seguindo determinados temas e depois o resultado é avaliado.

O segundo canal é o Everybody’s Nintendo Channel, que tem praticamente as mesmas funcionalidades dos quiosques que a companhia espalha pelo Japão, onde o usuário pode conferir novas informações, imagens e vídeos de jogos que estão por vir, além de trazer uma ferramenta para procurar games dependendo do perfil do jogador, além de servir de DS Download station (YES YES YES YES YES YES YES YES YES YES).

Resta saber quando essas preciosidades chegam do nosso lado do mundo!

Wii Fit tem data, peso e preço! Ah?!

É isso aí, foi finalmente revelado que o saradissimo  “WiiFit”, será lançado em 1º de dezembro no Japão por 8,8 mil ienes (por volta de US$ 75), com o Wii balance board e tudo no pacote. O Wii balance board, sem fio, traz quatro sensores que medem o peso. O aplicativo não calcula o peso absoluto, mas o índice de massa corporal, uma medida que serve para avaliar o grau de obesidade de uma pessoa, trazendo uma série enorme de minigames, onde o usuário anda, pula e faz stepping, posições de yoga e outros tipos de exercícios.

Mas, além da data de lançamento e do preço, ficamos sabendo outro fator curioso do milagroso “Método Myamoto de Controle de Peso”. Ele tem peso máximo de uso! É isso mesmo que você ouviu, no japão, segundo informações da própria Nintendo, o limite de peso é de 136 Kg.

É claro que isso pode mudar para o lançamento americano, uma vez que o porte físico dos japoneses é muito diferente do porte físico dos americanos (muito mais alto e massudos), mas ficamos no aguardo. Adorariamos que esse instrumento expandi-se ainda mais o universo de jogadores, cada vez mais saudáveis, do Wii.

Wii want Wiiware….

A poderosa Big N anunciou, em sua  última conferência, que o WiiWare, canal de vendas de jogos simples por download, será iniciado em março de 2008. Entre os títulos  de estréia estão um novo game da série “Final Fantasy Crystal Chronicles” e “Pokémon Bokujô Channel”.
Chamado de “Tiisana Ousama to Yakusoku no Kuni” (“O Pequeno Rei e o Reino Prometido”), o novo “Final Fantasy” é continuação direta da edição para GameCube. Conta a história de um monarca que perdeu seu reino, e usa os poderes dos cristais para reergue-lo. O preço é de 1500 Wii Points (US$ 15). Já “Pokémon Bokujô Channel” é uma espécie de fazenda para guardar os monstrinhos capturados em “Pokémon Diamond” e “Pearl”, para Nintendo DS. Assim, seu Mii (avatares feitos no sistema do Wii) pode interagir com as criaturas, podendo tirar fotos e mandando para os amigos (How Sweet!!!).

Até agora, nos jogos de pacote, o que importava era o volume de conteúdo. Assim era difícil criar games simples e sedutores como ‘Tetris’. Com o WiiWare, produtoras de todos os portes dependem apenas de boas idéias e isso levará a uma ampliação de desenvolvedores no futuro”, explicou Satoru Iwata, presidente da Nintendo. Ainda de acordo com o executivo, mais de cem jogos já estão sendo feitos para o WiiWare, entre eles:
. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King (Square-Enix)
. Star Soldier R (Hudson)
. Kotoba no Mojipittan Wii (Bandai Namco)
. Pokémon Bokujô Channel (Nintendo)
. Dr. Mario & Saikin Bokumetsu (Nintendo)
. Maru Bo Shikaku (Nintendo)
. Minna de Puzzloop (Nintendo)

Esta semana no Virtual Console (08/10/2007)

Segunda de arcade no Virtual Console, pancada para todo lado

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World Heroes

Tem sprites enormes, músicas bem feitas e um sistema de controle que responde no talo, usando um botão de soco, um de chute, um de agarrão e um combo especial quando os 3 são apertados em conjunto. Muitas pessoas chamam isso de simplicidade. Eu chamo de genialidade. Em 1992 isso era o céu. Ainda é um bruta jogo de luta, chupadaço de street 2, mas um jogão, mas guarde seus 900 wii points e pegue….

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Art of Fighting

Dos 3 lançamentos SNK, esse é seguramente o melhor. Controle de quatro botões, padrão para quem se fartou em King of Fighter (do 94 aos atuais), magias que ocupam a tela inteira, barra de life e de energia separadas e sons e gráficos chapantes. A história não poderia ser mais batida… sua irmão foi raptada por uma gangue e seu pai desapareceu, o que fazer? Juntar-se ao namorado dela e distribuir sopapo no submundo da cidade. Vale cada centavo do seus 900 wii points e ainda faz você se pergunta quanto tempo ate um classic arcade controller. Pegue-o ao invés de….

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Fatal Fury

Ele tem a capa mais legal. Ele tem os personagens mais maneiros. Ele tem a história mais batida do universo (Gesse Howard é mau mau mau!!! Ele matou meu pai, minha mãe, meu mestre, meu poodle e meu peixinho dourado, eu quero vingança. Vou treinar toda a minha vida e me vingar!!! Gggggrrrrrrrrr!!!). Uma pena que o controle é uma M E R D A. Os golpes normais são difíceis de encaixar, os especiais só saem por coincidência e os death blows, só com reza brava. Além disso alguns movimentos são invenciveis e fica difícil manter a alegria com apenas 3 personagens selecionáveis, mesmo no versus. Por essas e outras, se for como eu e gostar de Fatal Fury, espere pelo fantástico 2. 900 Wii points.

Silicone no Wii!!!

EXTRA EXTRA EXTRA – Você! Sim, Você! Que gritou a vida inteira que ninguém nunca tinha te dado nada de graça, prepare-se… a Big N vai lhe dar um presente. Se você tiver um Wii. A empresa anunciou que vai distribuir uma capa de silicone para o Wiimote, com uma série de benefícios para os proprietários do console. A partir de 15 de outubro, todos os aparelhos e os Wii-Remotes vendidos avulsos, assim como o game “Wii Play”, trarão a Wii Remote Jacket na faixa.
E o que melhor, os alvoroçados que compraram antes (como todo bom Nintendista) podem pedi-las gratuitamente pelo site Wii.com, e a Nintendo enviará sem custos adicionais – isso nos EUA, aqui use o seguinte site http://www.nintendo.com/consumer/jacket/jacket_latam.jsp – e reze para a Latamel(da), distribuidora da Nintendo na america latina, não atrasar (mais uma vez) as entregas.
Com isso o Wiimote ganha mais aderência e oferece mais conforto (não custa lembrar que é na faixa), diminuindo sensivelmente as chances do mesmo sair voando por aí – mesmo assim, caso o controle caia, a capa oferece mais resistência a possíveis impactos. De qualquer forma, a empresa pede que os jogadores mantenham os mesmos cuidados básicos, segurando com firmeza o controle durante o jogo e nunca se esquecendo de colocar a pulseira, além de se certificar que haja área livre para os movimentos.

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Compre djá!!!

Em entrevista recente, Reggie Fils-Aime, ou só Reggy, para os íntimos, presidente da NoA (Nintendo of America) voltou a tocar no triste assunto que a companhia não conseguirá atender a demanda pelo Wii no final do ano.”Estamos trabalhando muito duro para ter certeza que nossos consumidores ficarão satisfeitos nesse período de festas, mas não posso garantir que consigamos atender a demanda. Na verdade, eu posso dizer abertamente que não conseguiremos”, disse ele.
“O que eu posso dizer a você é que, normalmente, nosso estoque dura um dia. (…) Eu não acho que saberemos quando a oferta vai ultrapassar a demanda até depois do período de festas”, prosseguiu.
De acordo com a Nintendo, o problema está em adequar a produção à alta procura pelo console. “A questão não está na falta de produção. Está no fato de que a curva está agressiva, mas a demanda tem estado substancialmente acima dela. E a capacidade de aumentar a produção e sustentá-la não se faz com um interruptor que você aperta”, explica o executivo.
No mês passado, Fils-Aime disse que haverá um número “sem precedentes” de Wii no mercado no final do ano, mas que não garantia que seria possível encontrar facilmente o console, tal o nível de procura.

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Mods.. mods e mais mods!!

Deus, eu adoro mods. Se pudesse customisaria todos os meus itens de vestuário, meu Pc, meu carro e meu cachorro. Mas eu sou um amador. Mas  Jeremy Picassa obviamente, não! Depois de fazer um Mod ferradaço de Metroid e Zelda para Wii, ele ataca novamente com um DS Lite dourado e negro, com detalhes luminosos de Zelda. É simplesmente lindo. Visitem a página do sujeito para ver o resto: http://picasaweb.google.com/beanj007

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Esta semana no Virtual Console (01/10/2007)

Semana embasbacante, com a Nintendo cumprido o prometido e trazendo dois jogos (quase) nunca vistos no ocidente…

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Super Mario Bros 2  A.K.A. (também conhecido como) Super Mario Bros: The Lost Levels

Ele tem o gráfico, a jogabilidade, a fluidez, a ingenuidade e o poder de vício de Super Mario 1, do nosso velho guerreiro, o NES. But boy… oh boy… Esse jogo é difícil. Tão difícil, que os japoneses da Nintendo, em 1987, acharam que nós, americanos, não conseguiriamos jogá-lo (Exes amelicanos non von conseguir plosseguir neste jogo. Melor mandar algo mais fácil pla eles). Assim, o Nes recebeu Super Mario 2, que era muito diferente do 1 e bem bizarro (agarrar Rabanetes e poções e jogá-los no inimigos… What’da Fuck is That?)… pudera, era um jogo chamado Doki Doki Panic, um sucesso no japão. Em 1994, na coletânea de jogos do Mario, Mario All Stars, para Super Nintendo, a Nintendo colocou Super Mario Bros 2 a disposição dos americanos pela primeira vez, mas ao invés de reconhecer o erro e dizer – pedimos imensas desclupas a vocês miseláveis amelicanos – eles colocaram o nome do jogo de “Super Mario Bros: The Lost Levels”. Perdidos estamos todos nós. Embora seja um jogo de Nes, esse aqui saiu um pouquinho salgado, 600 Wii points – a defesa da Nintendo é que um jogo nunca lançado no ocidente e blá blá blá. Minha defesa: Junte mais 200 Wii points e gaste-os em Super Mario World do Snes ou espere por Super Mario 3. E tenho dito.

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Sin and Punishment

Boy… oh Boy! Esse jogo é M U I T O    M U I T O    M U I T O Bom… Bom mesmo. Com todas as letras maisculas. É um shooter de arrasar quarteirão, com ótimos gráficos (eram de cair o queixo a quase 10 anos atrás), som e música fodas, controle no talo e diversão pacas. Conta a história de um grupo de jovens lutando contra os alienigenas malvados da semana: Os Rufians. Para isso os heroís contam com ataques de curta distância destruidores e um arsenal absurdo de armas de fogo para por fim a invasão. Some a isso um pusta enredo, todo falado em inglês com legendas em japonês e uma jogabilidade que só serve para aumentar a diversão e vai entender porque esse jogo, uma pérola da época de decadência do nosso querido Nintendo 64, jamais lançado nos EUA vale cada centavo dos seus 1200 (pasmem) Wii points. Compre sem pensar duas vezes.

Nintendo faz conferência com a imprensa

Segundo jornal Yomiuri, a Nintendo fará uma press-conference nas terras do sol nascente dia 10 de outubro, divulgando a estratégia de mercado a curto prazo, os lançamentos de natal (embora todos estamos esperando por Mario Galaxy e Super Smash Bros Brawl) e os novos acessórios (alguém falou em Wii Fit). Estamos ávidos por novidades.