Especificações da Nintendo Network confirmadas

Agora é oficial. A Nintendo confirma a  Nintendo Network, uma “live da Nintendo” criada para unir o Nintendo 3DS e Wii U. O serviço está sendo desenvolvido em conjunto coma Valve (produtora de Half Life e Left 4 Dead) e o presidente da Big N, Satoru Iwata já confirmou que a estrutura básica do sistema já está montada.

Entre as várias posições confirmadas por Iwata estão:

Avatares ligadas a contas de jogadores:

Se você já tem Xbox 360 sabe como é. Seus achivements (que no Wii U serão os Nintendo Mementos), suas opções mais comuns e seus saves serão todos ligados a uma conta, com a qual outros jogadores poderão se relacionar com você. Seu Mii será o avatar dessa conta e você poderá personalizá-lo e melhorá-lo com produtos vendidos em sistema de micro transação.

Conteúdo pago disponível por download:

Sim… DLCs. Começando com  Theatrhythm Final Fantasy da Square, em que o jogador vai poder baixar novas canções, os jogos de 3DS e Wii U terão DLC pago. E também, DLC gratuito.

Software disponível por download

Apps para o 3DS e para o Wii U. E games. Demos e completos. Sim… a Nintendo está pensando em trazer não só um Virtual Console mais robusto mas também games completos e games de GameCube para download. Segundo Iwata a Nintendo ainda vai manter uma relação forte com a rede física de revenda, mas nada impede os jogos de, meses depois, estarem disponíveis por meio digital.

Iwata ainda completou que todo o desenvolvimento dos sistemas online dos outros produtores, assim como ocorre com a Microsoft, será feito dentro de linhas guias que permitirão total compatibilidade com a Nintendo Network. O sistema será centralizado e contará com chat entre games (como as Xbox Live parties) e intra game.

É isso aí… confirmadíssimo.

O novo Xbox será 6 vezes mais poderoso que o atual…

O chip principal (a placa mãe + processador) do próximo XBOX, denominado, até agora, de Xbox 720, entrou em produção em dezembro e o vai ganhar velocidade ao longo deste ano. O novo SoC (System on a Chip) está sendo produzido pela  IBM e a Global Foundries  e chama-se Oban.

A arquitetura do sistema é semelhante a um Power PC de pouco mais de 3 Ghz e será auxiliado por uma versão modificada da GPU ATI série 6000 (mais especificamente a placa 6670, uma placa de vídeo que custa algo em torno de US$ 79,99). A combinação vai oferecer suporte para DirectX11, saída multimonitor (você vai poder jogar em duas ou mais Tvs), 3D e 1080p HD (que é ainda melhor que o 1080 P).  O efeito geral é que o poder bruto do XBOX 720 é algo em torno de 6 vezes o atual Xbox 360 e uns 20% mais parrudo que o Wii U.

Aliás… falando em poder bruto… a todos os entusiastas do PC que estão olhando essa configuração acima do alto de suas placas Radeon 14700 X e rindo, lembrem-se: É um console! Não vai ter milhares de outros programas e subrotinas estocadas na RAM do aparelho ou pedindo poder do processador. Os gráficos do XBOX 360 são fantásticos com uma combinação que mal e mal roda o Windows XP. Esperem o aparelho sair antes de criticar.

E já que estamos falando de esperar, sentem-se. Segundo Michael Pachter, da Global Foundries, “This first run of these 32nm Oban chips will be destined for developers, so any hope for a holiday console release in 2012 seems unrealistic, according to our sources, but an announcement perhaps before the end of the year might be possible. It would seem Microsoft’s strategy of getting it in 2013 is all but assured. We do think that the chips will be in production by the end of the year for consoles destined to be sold in 2013, which seems to agree with what others are saying.” (A primeira leva de chips oban de 32 nanômetros será destinada aos desenvolvedores, então qualquer perspectiva de lançamento para 2012, segundo nossas fontes, seria irreal, embora um anúncio no final do ano seria possível. Aparentemente a estratégia da Microsoft de levar isso ao mercado em 2013 está completamente segura. Nós acreditamos que os chips estarão com a produção a todo vapor até o final do ano, para consoles a serem vendidos em 2013.).

Mas nem tudo são flores, pois…

… e nada de emprestar, alugar ou comprar jogos usados nele, hein?!

Você não vai poder emprestar jogos para seus amigos no XBOX 720. Também não vai poder alugá-los. Segundo o site Kotaku e Joystick o novo console da Microsoft vai vir equipado com uma espécie de verificação DRM (Digital Rights Management – algo como Gerenciamento de Direitos Digitais) que só permitirá que o jogo seja utilizado na máquina em que foi “instalado”. Seria mais ou menos como comprar um software em lojas hoje, quando você compra o software em disco e um código de liberação/instalação que é o que realmente diz que você tem permissão de usar aquele software.

Se o sistema for implementado, da maneira como é colocado nos sites acima, seria o fim do mercado de games usados. E também das locadoras de games. Com basicamente todos os sitemas ligados a Live e desconsiderando aparelhos modificados ou “desbloqueados” seria impossível utilizar um game que já foi utilizado em um outro aparelho, visto o código de instalação estar marcado nos servidores da microsoft com outro IP.

A notícia vem ganhando força na última semana e todos os parceiros americanos da Microsoft confirmam a existência de um novo processo DRM no 720, só que os detalhes ainda são vagos e desconexos. Algumas empresas falam em jogos ligados a Gametags (o que seria mais racional, levo o meu game e a minha gametag na casa de um amigo e jogo lá, na minha gametag) outras falam em jogos ligados ao IP (é na sua máquina e acabou). Até termos mais notícias… é só esperar e rezar.

Quer DLC para Mass Effect 3.? Vá comprar umas Action Figures!

É isso aí. A BigBadToyStore lançou uma linha de Action Figures de personagem do time de Shepard que aparecerão no novo game. Os Action figures são da Miranda, Garrus, Mordin e Legion com 17 a 18 cm cada e acabamento de luxo (o que em bom português significa que eles tem mais de 12 pontos de articulação e são feitos com resina).  As “Figuras de ação” podem ser compradas separadamente (por US$ 19,99) ou em Kit, com as quatro, por US$ 67,99.

Tudo isso é muito legal mas o mais legal mesmo é que na base dos bonecos há um código. Esse código pode ser usado na live (tanto no PC quanto no Xbox 360) para ativar aprimoramentos, armas e armaduras para o personagem que a base segura (o boneco do Mordin vai ativar coisas para o Mordin… e assim vai). DLC + Action Figures = Pure Sheer Awesomeness!!! Perfeição… tu foi atingida!!!

Resident Evil 6 confirmado

A Capcom confirmou o lançamento de Resident Evil 6 para 20 de novembro deste ano no Xbox 360, PS 3, PC e, no ano que vem, para o Wii U. Assim como o Resident Evil 5 o game terá modo single-player e multiplayer por co-op, dois a dois.

Segundo a Capcom a história do jogo se passa 10 anos depois do incidente de Raccoon City e o presidente dos Estados Unidos decide que vai contar tudo sobre o que aconteceu em RE 1 a 3, inclusive o ataque nuclear. O presidente e sua equipe acabam do lado errado de um atentado terrorista com o G-Virus e  Leon S. Kennedy tenta sobreviver a uma vingança pessoal da Umbrela (ou do que sobrou dela…). Enquanto isso o Bioterrorism Security Assessment Alliance, BSAA, o grupo do jogo RE 5, com Chris Redfield vai a China impedir um ataque com Las Plagas e … bom isso é tudo que a Capcom contou até agora.

Segundo a Capcom os trechos do jogo que forem jogados com Leon terão Zumbis lentos e monstros biológicos ao estilo dos primeiros 3 RE, como o Licker, o Tyrant e o Nemesis; por outro lado os trechos jogados com Chris terão os zumbis rápidos e inteligentes de RE 4 e RE 5, com poucos monstros muito maiores.

Conforme mais informações forem sendo confirmadas o Mini vai trazendo para vocês. Sem boataria e com muito cuidado. Fiquem com o primeiro trailer…

Nobunaga´s Ambition + Pokemon = WTF????

O mundo é realmente cheio de reviravoltas. Quando me disseram que a super renomada e mega clássica franquia de games de estratégia,  Nobunaga´s Ambition iá ganhar um crossover com Pokemon eu ri com as mãos na barriga. Como assim? Como isso vai funcionar? Os generais vão mandar Pokemons para lutar em um sistema de estratégia?

Eu e a minha maldita boca!!!

É mais ou menos isso. Você controla um general e seu pokemon, com cenas de batalha que intercalam você controlando as tropas e os Pokemons que elas soltam. Esse grito que você ouviu é o de um fã de Pokemon clássico saltando do alto de um prédio, de boca, no asfalto.

O jogo sai no dia 17 de março por lá para o DS (sim… DS, vai funcionar no 3DS também, mas o DS ainda tem jogos novos… quando foi que alguém lançou algo para o PSP no último ano… hum). O trailer do game está aí emcima para vocês se deliciarem. Eu estou preocupado:

X-Men VS Street Fighter

Marvel VS Street Fighter

Marvel VS Capcom (olha a putaria começando)

Capcom Vs Snk (putz… ferrou de vez)

Namco VS Capcom

Tatsunoko VS Capcom (Deus… a Capcom tem poucos amigos)

MK VS DC (JESUS!!!)

Street Fighter X (se pronuncia CROSS) Tekken

O que virá depois… eis algumas idéias:

Turma da Mônica vs Capcom

Looney Tunes vs MK

Marvel VS DC (pensando bem… esse eu compraria…)

Demos disponíveis no seu 3DS!!!!

Pode ser que você não tenha percebido, mas se entrar a qualquer momento na sua Nintendo Store no seu 3DS vai ver que a primeira escolha que surge é baixar demos. Isso mesmo… a Nintendo começa a cumprir suas promessas e demos de games estão agora disponíveis no 3DS.

E não poderíamos começar melhor do que com o demo de Resident Evil: Revelations. O game é lindo! Lindo!!! E funciona muitíssimo bem no 3DS, com um efeito 3D sútil e encantador.  Dia 26 de janeiro chega o demo de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games e Rayman Origins e Metal Gear Solid Snake Eater 3D chegam até 05 de Fevereiro.

Bom divertimento a todos.

Tudo que você queria saber sobre Mass Effect 3 mas tinha vergonha de perguntar…

Mass Effect 3 está chegando… o final da triologia do capitão Shepard promete chacoalhar o universo dos games com mais de 100 pontos de escolha sendo influenciados por decisões feitas em Mass Effect 1 (São 26 pontos de decisão para quem jogou o game e 8 pontos para quem usou o Mass Effect: Genesis) e Mass Effect 2 (o restante). O universo que você criou para o seu(ua) comandante Shepard vai te ajudar ou te deixar na mão na hora de lutar com os maléficos e ancestrais Reapers.  E como tem gente lendo que pode não ter jogado Lair of the Shadow Broker ou Arrival… eu vou parar de contar história por aqui. O demo do multiplayer serão liberados para os usuários dia 14 de fevereiro – se você comprou a edição especial de Battlefield 3, parabéns, você já pode acessar o beta a partir de segunda, 23 de janeiro.

Muitas perguntas surgiram durante o desenvolvimento de Mass Effect 3 e com o game as nossas portas, em março, o Mini achou que era a hora de arregaçar as mangas e mostrar um pouquinho do que todo mundo está esperando:

A história

O que podemos dizer sem estragar a sua diversão é que a Terra foi tomada e o comandante Shepard deve partir para unir as raças da galáxia contra os Reapers (uma raça sintética com milhares de anos que vive na escuridão entre galáxias). Dependendo de suas escolhas nos jogos anteriores você poderá contar com aliados ou inimigos entre as estrelas. Nas palavras de Casey Hudson, produtor executivo de Mass Effect 1,2 e 3, “The battle for Earth is lost. The only hope is to flee, gather support, and mount a counter-attack to reclaim the planet.” (A batalha pela Terra foi perdida. A única esperança é fugir, reunir apoio e montar um contra-ataque para retomar o planeta.).

Na prática isso significa que além do pequeno grupo que Shepard comanda você estará recrutando raças inteiras, como os Salarians, os Quarians ou os Geth (alguém aí falou Rachni), não só para retomar a terra mas para proteger toda a Galáxia.

O que será carregado dos outros Mass Effect?

Apenas o save de Mass Effect 2 será importado pelo Mass Effect 3. Isso significa que, para ter todas as decisões de Mass Effect 1 valendo em Mass Effect 3, você terá que ter utilizado um herói  criado no primeiro game para jogar o segundo e assim por diante (ter importado o save do ME 1 para o Me2). Uma outra opção, bem mais rápida mas menos legal, é jogar a mistura curiosa entre game e hq digital chamado Mass Effect: Genesis que deixa você escolher, durante a abertura do ME2, as 8 principais decisões do jogo 1 (para ter todas as 26, tem que ralar).

Além disso algumas das decisões tomadas em Mass Effect 1 que não tiveram nenhum efeito visível no Mass Effect 2 (os rachni me vem a mente de novo) terão efeitos grandiosos no ME 3. Você pode, ainda, alterar o rosto, a classe e as habilidade do comandante Shepard… e, é claro, quem morreu nos jogos anteriores continua morto (Não…se seu Shepard morreu no Mass Effect 2 não é possível importá-lo).

O que muda na jogabilidade de Mass Effect 3?

Com exceção da implementação de reconhecimento de voz no Kinect (que te permite jogar uma granada dizendo “Frag Grenade”, usar um poder dizendo o nome ,por exemplo “Slam” ou “Shredder Ammo”, ou direcionar seus companheiros de equipe como em “Liara cover me” ou “Garrus Overload”) não houve mudanças bruscas na jogabilidade. Eis as principais mudanças:

  • Você pode rolar ou pular obstáculos sem ter que encostar neles e tomar cobertura;
  • O game está bem mais veloz;
  • As armas são customizáveis (mais munição, maior rapidez de recarga, etc…);
  • Shepard e sua equipe podem pegar armas de inimigos que caírem no chão (e usar, sem ter que pesquisar na nave);
  • Todas as armas a bordo da Normandy no fim de Me2 estarão disponíveis em ME3, inclusive as downloadadas;
  • As granadas estão de volta e agora se parecem com granadas. São esféricas (ou ovaladas) e rolam no chão quando arremessadas;
  • A Mineração vai continuar a existir… mas melhor (a bioware não explicou como ainda);
O que diabos é “Galaxy at War”?
Galaxy at War é um modo de jogo estratégico dentro de Mass Effect. Nele estão incluídos o modo multiplayer e um game para facebook (se você não tem facebook pode jogar via um App para IOS – a Bioware não confirmou a presença do App em Androids… mas considerando que Mass Effect: Galaxy nunca saiu para Android eu esperaria sentado e sem prender a respiração). Ao jogar no modo multiplayer ou nestes apps de estratégia você junta recursos de guerra (War assets) que diretamente influenciam o nível de preparação da galáxia para a guerra contra os Reapers (Galaxy Readiness). Segundo Casey Hudson “It´s possible, although gruelling, achieve 100% Galaxy Readiness in Single Player only. It takes the kind player who see every nook and cranny.”  (É possível, embora laborioso, conseguir 100% de preparação da galáxia jogando apenas no modo solitário. É necessário o tipo de jogador que gosta de olhar em cada cantinho do cenário.).  Logo, é esperado que os jogadores usem o multiplayer para facilitar a guerra contra os Reapers.
E como é o multiplayer de Mass Effect 3?
Antes que os fãs da série resolvam correr para as montanhas não vai existir modo tiroteio ou deathmatch ou nada desse tipo em ME3. No modo multiplayer grupos de 4 jogadores lutam com ondas e mais ondas de inimigos enquanto tentam conquistar, e manter, certos territórios (sim… parece muito com uma mistura de horde e king of the hill de Gears 3):
  • Os inimigos virão em ondas padronizadas, como Geth juntos a Rusks, Asari commandos, etc…
  • Os jogadores poderão optar por jogar com personagens AsariTurians,Krogans e Drell, todos com suas próprias vantagens e desvantagens, e mais raças serão disponibilizadas via DLC.
  • Cada classe terá sua própria tabela de habilidades e customização de armadura;
  • Você pode fazer quantos personagens quiser;
  • O multiplayer só funciona online;
  • NÃO HÁ fogo amigo… e nenhuma maneira de habilitá-lo (aparentemente o pessoal na Bioware concorda comigo que fogo amigo só serve para enfraquecer amizades e dividir grupos);
  • As classes inicialmente disponíveis serão VanguardSoldierSentinel e Infiltrator;
  • E… é claro… o jogo requer Online Pass, que vem de qualquer jeito em qualquer cópia nova de ME3.

 

Quais personagens retornarão em Mass Effect 3?

A Bioware ainda tem algumas surpresas na manga para ME3. Por enquanto estes são os personagens confirmados:

* Se o personagem sobreviveu ME2

** Se o personagem sobreviveu ME1

  • Embaixador Donnel Udina
  • Ashley Williams **
  • Captain David Anderson
  • Captain Kirrahe
  • Conrad Verner* (alguém sabe como matar ele?)
  • EDI
  • Garrus *
  • Jacob Taylor *
  • Jack *
  • James Sanders
  • Joker/Jeff Moreau
  • Kaidan Alenko **
  • Kelly Chambers *
  • Legion *
  • Liara T´Soni *
  • Miranda Lawson *
  • Mordin Solus *
  • Tali´Zorah vas Normandy *
  • Thane Krios *
  • The Illusive Man
  • Urdnot Wrex **
  • Zaeed Massani *
Além disso a dois novos personagens
  • James Vega (novo membro do grupo de Shepard)
  • Kai Leng (um assassino muito legal do livro Mass Effect: Retribuition)
Quais planetas estão confirmados?
Normandy SR-2 retorna para levar sua tribulação para lugares ainda mais legais. Eis alguns pontos já confirmados:
Já existe algum DLC em vista?
A Bioware já está de mãos cheias só de ter que entregar o game até março…. logo pode ter certeza que tem DLC até junho ou julho, mais ou menos…
Quais armas e armaduras eu consigo nas pré compras e nos demos?
Se você fizer pré compra nos EUA, dependendo da onde, pode ganhar um destes três
Vendedor Bonus de Pré Compra
Qualquer lugar (US) M-55 Argus Assault Rifle
GameStop (US) N7 Valkyrie RifleN7 Defender Armor
EA Origin (US) (Apenas PC e apenas por download)  AT-12 Raider Shotgun e M55 Argus Assault Rifle

Se você comprar a versão N7 de colecionador você recebe:

  • O game, claro!
  • A caixa é feita de metal e tem acabamento polido, com uma foto do Shepard padrão masculino de um lado e feminino do outro;
  • Livro de arte do game com capa dura;
  • Quatro possíveis membros extras da equipe (possíveis porque ou você tem Alenko ou Willians);
  • 4 novas armas padrão N7;
  • Duas novas roupas para o Shepard quando ele(a) estiver sem armadura;
  • Um drone cachorro que te acompanha e funciona como bichinho virtual (só fica dentro da Normandy!);
  • Uma litografia da Normandy de 10 X 15 cm da primeira Normandy;
  • Um patch para roupa com o símbolo do N7;
  • A trilha sonora do game em disco separado;
  • Uma revista em quadrinhos, em edição limitada, da invasão;
  • Um monte de bônus para avatar;
  • + uma surpresa da Bioware (que eles não informam o que é)
Além disso se você jogar Kingdoms of Amalur: Reckoning, ainda que só a demo, irá liberar dois itens inspirados no novo RPG medieval da EA a Reckoner Knight Armor e o Chackran Lancer, ambos na imagem abaixo.

 

Quais membros do time já estão confirmados?

Até o momento temos a confirmação de que Ashley Willians/Kaiden Alenko (aquele que você não matou), Liara Tsoni, Garrus Valkarian, Mordin Solus, Tali, James Vega e Legion. Provavelmente toda a equipe de ME2 estará disponível, mas só teremos certeza no dia 06 de março com o lançamento do game.

É isso pessoal… suas opiniões aí embaixo…

Sr. Mass Effect 3 este é o Sr. Kingdom of Amalur

Se você estava enterrado sob uma pedra nos últimos meses pode não ter ouvido falar de Kingdoms of Amalur: Reckoning. É um novo RPG/Aventure da EA que parece muito polido, muito bonito, bastante simples de jogar e, segundo quem testou, umas 4 vezes mais viciante que Skyrim (notícia do mês que vem: Governo Sul coreano decide usar cocaína na tentativa de reabilitar usuários de Wow e Skyrim.). Você com certeza ouviu falar de Mass Effect, o RPG dramático de ficção científica da Bioware que mudou a cara do que era RPG de ação. Agora Mass Effect 3 chega em março e, até o momento, é mais esperado que a segunda vinda de Cristo. E a EA quer fazer uma brincadeira com os fãs. 

Jogar Kingdom of Amalur, que é lançado dia 07 de Fevereiro, libera uma armadura nova (Reckoner Knight Armor) e um sistema de dois Chackras de longa distância (Chakram Launcher), que parecem os battle discs do Tron, em Mass Effect 3. Jogando Mass Effect 3, que é lançado dia 06 de março, você libera uma armadura (N7 armor com Helm, Cuirass, Gauntlets, Chausses e Greaves) e facas místicas que saem de Omni-Tools místicas (Omnitool talisman). 

E tudo isso fica ainda melhor quando você pensar que só precisa jogar as demos. Isso mesmo! Você que tudo que você tenha jogado seja a demo de Kingdom of Amalur, quando seu Mass Effect 3 chegar, você já terá as armas desbloqueadas – e o mesmo vale para o caso de você ser um sacripanta que não gosta de Mass Effect 3 após jogar o demo… as armas estarão liberadas em Amalur. 

Apenas para deixá-los ainda mais salivando o demo de Amalur sai dia 17 na Live enquanto Mass Effect 3 prologue (o demo/prólogo do jogo) sai entre o final de janeiro e o começo de fevereiro (não deixem de tentar… quem jogou na PAX disse que é animal).

Acho que a EA vai pegar todo o meu dinheiro esse ano!