E, mais importante que tudo isso, temos uma data de lançamento!

Sim!!! Segundo um documento interno da Nintendo, destinado a lojistas  (que vazou)  o novo console da Big N chega ao mercado americano no dia 18 de Novembro de 2012. Vai ter que superar um peso pesado logo na saída da porta (Halo 4 saí 12 dias antes… em 6 de Novembro) mas o Mini acredita que isso não vai nem balançar as vendas do novo  console!

Não chega bem a ser uma surpresa.  O Wii saiu em 16 de Novembro de 2006 e o GameCube em 18 de Novembro de 2001, então a data era mais ou menos dentro do esperado. Além disso, na E3, vários desenvolvedores haviam falado que seus novos games chegavam ao mercado entre 15 e 20 de Novembro deste ano.

Então… fiquem felizes… o novo console da Nintendo está quase no seu colo!

 

Nova atualização de Left 4 Dead 2 fica disponível hoje para 360!

Depois de um atraso considerável Cold Steam alcança o 360 hoje! Custa 560 MS Points (algo por volta de US$ 7,00) e vem com a nova campanha “Cold Steam” assim como Blood Harvest, Crash Course, Dead Air e Death Toll (os outros estágios de Left 4 Dead 1 que ainda não estavam disponíveis no L4D2) revisados em controle, gráficos e uso de armas melee.

 

Bom divertimento!

O Space Core de Portal 2 realmente está indo para o espaço!

E não. Eu não estou brincando. Algum funcionário da Nasa, fã de Portal 2, gravou a Laser o Space Core em uma das peças da estação espacial internacional. Nem a Nasa nem a Valve conhecem o autor da façanha (quem ganhou pontos até com Deus com isso)…

 

… mas a peça vai mesmo para o espaço. Épico!!!

E para quem não conhece o Space Core (e não liga de spoilers sobre o final de Portal 2) ei-lo:

Jogando: DeadLight

Você gosta de Zumbis? Não… ótimo! Seria estranho se gostasse. Mas você gosta de jogos com Zumbis? E de Flashback e Out of this World (dois adventures animais da década de 90), você gosta? Que tal a soma de duas partes que se tornam uma coisa ainda melhor do que as duas coisas separadas. Isso é DeadLight.

Em DeadLight você é o grosseiro, inconformado e turrão Randall Wayne (não… ele não tem acesso a Bat Caverna) que, com seu super vozeirão mega grosso no estilo Mulheres-que-gostam-de-Vin-Diesel-estão-completamente-ensopadas-agora, está em busca de sua família, perdida em Seatlle – é 1986 e não existe internet, celulares e comunicação era bem mais difícil do que é hoje. E isso tudo que eu posso dizer sem estragar as reviravoltas do jogo, que são fantásticas e muito bem feitas. Se você prestar atenção na história, que é contada pelo próprio Randall, pessoas e textos que ele encontra, cenas animadas no estilo quadrinho digital e em pistas do próprio cenários vai descobrir vários detalhes fantásticos da trama. A história é realmente boa.

Tão boa quanto os gráficos, que provam mais uma vez que jogo por download não significa jogo de pior qualidade.  Eles são lindos! Bons mesmo! O fundo é bem claro, quase como se um holofote explodisse cada detalhe sujo e descuidado do cenário no seu rosto, enquanto Randall, os Zumbis e a maior parte dos outros personagens (como helicópteros, policiais, etc…) aparecem com um contraste muito baixo, formando quase que silhuetas. Se você aumentar o brilho da sua TV vai ver que Randall é muito bem feito, com detalhes em todos os cantos do personagem e texturas de boa qualidade. Fazê-lo uma silhueta foi uma escolha de design, não um tapa buraco. As animações são primorosas e o grafismo das HQs digitais que contam a história é excelente.

O som é muito muito bom! Sério mesmo… ligue seu videogame, download o jogo, inicie-o e deixe a tela lá… sem apertar o start. Vá fazer outra coisa. Eu fui fazer feijão. Sério. A música é boa assim! Os sons do jogo são competentes, nada incrível, mas a música vai destruir e massacrar suas expectativas. E você pedir por mais. O controle é bom. Funciona bem, embora Randall tem um pouco de “deslizamento” e os movimentos dele demorem um tempo para começar – como em Flashback – o que leva um tempo para se acostumar. Nada que desabone o jogo, no entanto.

A jogabilidade é que é o ponto alto do game. Pegue um terço de Metroid Fusion (um sistema um pouco mais guiado e menos aberto que o Metroid Normal), um terço de Shadow Complex (que inclusive é da mesma produtora) e um terço de Flashback/Out of this World. Misture bem. Sirva gelado. Isso é DeadLight. A visão é lateral e você teve explorar o cenário para conseguir informações, suprimentos e maneiras de escapar das terríveis hordas de mortos vivos. E isso é survival mesmo! Você até pega algumas pistolas, chega a pegar uma ou duas shotguns, mas tente atravessar uma sala que seja Rambo style e.. bem… teria sido mais fácil passar tempero de bife na testa. O combate aliás só ajuda na sensação de que você está sobrevivendo ao apocalipse Zumbi: seu machado vai funcionar contra o primeiro Zumbi… os outros 3 amigos dele vão te fazer em pedaços!

Com uma atmosfera fantástica, um sistema de jogo incrível e passando, assim como Alan Wake e poucos outros conseguiram, sensação real de medo, não há como não falar bem de DeadLight. É curto sim (cerca de 5 horas)… mas vale muito a pena! Bom divertimento!

Fã de Halo? Curioso para saber como será o livro de arte da edição de colecionador de Halo 4? Toma…

Olha ele aqui!

O livro chama Awakening: The Art of Halo 4 (algo como Despertar: A arte de Halo 4) e mostrará muito mais das naves humanas, covenants e das edificações Forerrunners que povoarão o quarto game. Aqueles que não curtem spoilers – CUIDADO!!! O livro estará a venda mais de 20 dias antes do lançamento do jogo, logo Spoilers aparecerão na internet em forma de imagens. Eu curto… tem gente que não…

Caso você não vá comprar a edição de colecionador o livro saíra por US$ 21,99.

Jogando: Final Fantasy Theatrhythm

Eu adoro Elite Beat Agents, amo Taiko no Tatsugen e achei que, fizesse o que fosse fazer, Final Fantasy Theatrhythm (que vou passar a chamar de FFT) não ia conseguir me impressionar. Que bom que eu estava muito errado.

FFT é um excelente jogo. E eu não disse um excelente jogo de ritmo ou um excelente jogo de música. É um excelente jogo – ponto final. Daqueles que divertem mesmo e são tão fantásticos que são difíceis de largar.

Graficamente o jogo não vai fazer você delirar – estes mesmos gráficos podiam ter sido feitos em um GameCube sem problemas. Mas tudo é tão fofinho (com direito aos principais personagens de todos os FF refeitos em um estilo Chibi adorável), as animações tão bem feitas e o estilo gráfico do jogo tem tanta personalidade que você não vai ligar muito para isso. Cenas clássicas de FFs passam na tela enquanto você joga (no modo Events Music Scenes) e foram tiradas das versões japonesas dos games, mesmo na versão americana de FFT, chegando as vezes a se repetir se a música for muito longa, nada que desabone o jogo mas a Square Enix podia ter gasto um pouco mais de carinho nisso. O aspecto sonoro do game, que é necessário em sua jogabilidade, é magistral. Não tenho outra maneira de por isso – a qualidade sonora é fantástica! Músicas orquestradas e efeitos sonoros retirados de quase 25 anos de franquia – é magnífico.

A jogabilidade do game se divide em três modos de jogo: Battle Music Scenes, Field Music Scenes  e Events Music Scenes (meus favoritos). Battle Music é um cruzamento bizarro e imensamente divertido entre o sistema de combate de FF VI e um jogo de ritmo.  Sinais vem na sua direção em até 4 linhas, uma na frente de cada herói ou summon em seu time, você tem que usar a Stilus para tocar ou mover na direção demonstrada na linha, causando danos nos inimigos e utilizando magias e ataques especiais para derrotá-los.  Já as Field Music Scenes são espaços onde um herói, vários heróis ou um Chocobo viajam de uma cidade/dungeon/vila/base espacial/nave caída/etc para outra cidade/dungeon/vila/base espacial/nave caída/etc – Você passa a Stilus como uma batuta, passando ela na tela seguindo uma linha que vai sendo tracejada para você. É bem mais calmo que o Battle Music mas igualmente gostoso.  Mais o filé do game são as Events Music Scenes, onde você revive momentos muito especiais da franquia FF com direito as cenas retiradas dos jogos, com música explodindo e vozes (se elas já existiam, claro!). Você tem que tocar, girar, mover, acompanhar… em suma, fazer o diabo com a Stilus, para conseguir seguir – e o fato de você conhecer as cenas que estão se passando no fundo só aumenta a sensação de emoção do jogo.

O jogo é relativamente curto, mas com diferentes níveis de dificuldades, novas armas e muitos e muitos heróis para melhorar e ver os novos poderes, algo me diz que fãs vão passar muito e muito tempo com ele dentro do 3DS. Em suma é um jogão, daqueles diferentes e raros, que fazem você se sentir muito bem. Se você sabe a diferença entre um Chocobo  e um Moogle (Kupo!) esse jogo é obrigatório; se você não sabe… dê uma chance. Bom divertimento.

6 Anos com você – Os Wallpapers mais lindos da Terra!!!

E para finalizar o mês de aniversário do seu site favorito de videogames de todos os tempos (!)… Alguns Wallpapers do universo Nintendo.

PS Vita tendo sobreaquecimento e pegando fogo? Alguém já ouviu algo parecido antes?

Por mais incrível que pareça a Sony teve 31 casos registrados de super aquecimento do PS Vita, todos eles na entrada do cabo de carga, danificando profundamente os portáteis. Em 23 dos casos a fonte (e, em alguns casos o cabo ou mesmo a entrada do Vita) se incendiaram! Os casos estão mais concentrados no Japão (o lugar onde o Vita mais vendeu), mas existem casos nos EUA, Canadá, Grá Bretanha, Austrália e França. Logo não se trata de um lote de aparelhos e, sim, de um possível problema de design.

Segundo um porta voz da Sony a empresa está realizando uma pesquisa junto a NITE Japonesa (National Institute of technology and Evaluation – o inmetro do Japão) para determinar a causa exata do super aquecimentos, mas já relatou que possivelmente trata-se de usuários que tinham fragmentos de objetos ou gotículas de líquido na porta ou próximo da porta de conexão do cabo de fonte (cabo de carga) do portátil. O porta voz disse ainda que a Sony Consumer Entertainment acredita que o problema não é geral e NÃO irá oferecer qualquer compensação aos usuários com aparelhos danificados.

Alguém lembra de algo assim? Eu lembro! A cerca de 2 anos atrás a Sony teve que fazer um recall mundial de laptops Vaio por causa de baterias que super aqueciam e pegavam fogo ou explodiam, espalhando ácido em alta temperatura por todo lado (links aqui e aqui). Controle de qualidade, hein Sony?!

 

Eu fico com o meu 3DS! E vocês?

6 anos com vocês – Roupas para gamers!!!

Como parte das festividades de 6 anos do site nós localizamos algumas “roupitchas” que gamers poderiam gostar. E todas elas estão a venda no Think Geek ou no Ebay. Então… se você gostou, corre atrás!

Pikachu Plush Hat

Cahpéuzinho fofo e gostoso do meu coração cutch cutch. Não pinica e não perde o formato porque é de Plush. Lindo presente para a namorada depois de dar uma mancada homérica.

Nintendo Jacket

Não é couro nem lã… mas se não aquecer seu corpo e espírito é porque você virou um robô comunista. E todo mundo vai reconhecer o controle mais famoso de todos os tempos!!!

Dodongo´s Hood

Esse capuz não vai fazer você cuspir fogo ou virar um bola de rolar por cima de heróis vestidos de verde mas, convenhamos, é muito mais legal que andar por aí com uma fada!

The Legend of Zelda Snickers

A Nike lançou, a um tempinho atrás, versões desses tênis com personagens Nintendo. Tem tamanho adulto de Mario e Zelda, com direito ao Mario, Peach, Zelda, Link e o povo do Mushroom Kingdom (boos, Yoshis… etc…). Ainda dá para achar se procurar no Ebay.

GameBoy Blouse

Feita em moletom macio e com um desenho que vai ser reconhecido fácil fácil nas ruas essa blusa mostra que a gamer dentro dela tem senso de humor e não é tímida!

Atari Retro Ties

Você trabalha em um escritório cercado por dinossauros que não encostaram em um videogame nos últimos 30 anos? Acredita que ninguém vai ver o Ganon na sua gravata? Seus problemas acabaram… eis gravatas Retro baseadas em Tetris, Pong, Space Invaders e Asteroids, que vão ser reconhecidas até pelos não gamers.

Angry Birds Bra

Só uma coisa pode ser dita sobre essa interessante peça de lingerie: Vamos derrubar os blocos no seu Ap ou no meu?

GoW Hood

OMG!!! Sair com um desse para dar um pulinho na padoca e começar a ouvir as sirenes não deve ter preço! O material parece muito bom e está a venda facinho no Think Geek. Tem até uma versão feminina!

Gamers Swin Suit

Maiôs de corpo com desenhos que remetem a games ou consoles… Preciso dizer mais?

UNSC Hoodie

Se você quer se sentir um Spartan mas não quer anos de treinamento enfurnado em uma base em Reach você pode comprar um destes. Eles não tem escudos, não melhoram seus reflexos e, se você não for magro, vão fazer você parecer ainda mais gordo… mas são super legais!

Spartan Hoodie

Pro caso de você, além de querer se sentir um Spartan, queira que o mundo veja você como você se vê. Só cuidado com os Zipers do bolso da frente, soldado!

Tetris Leggings

Será que as meninas de plantão podem me ajudar: O que diabos é uma Legging?  Qual a diferença disso para um calça super justa? De qualquer forma ficou muito legal na modelo… tenho certeza que vai ficar super legal na sua namorada também!

Leon´s Jacket

Você gastou US$ 149,00 na sua pré compra de RE6? Parabéns! Você vai ganhar um bela jaqueta de couro no mesmo modelo que o utilizado por Leon S Kennedy no novo game. Resta saber se o jogo será bom, né?

E nossa favorita…

Roupinhas de lã de Zelda

Nada diz mais gamer do que vestir seu filho/filha como um personagem. E esse pimpolho tem um roupinha feita só para ele, de lá, provavelmente por uma vó cheia de amor, IGUALZINHA a roupa do Wind Waker. Bravo Mamãe e Papai… bravo… você ganharam o selo de maestria do Mini…

O Mini premia vocês com o selo…

Parabéns!!!