O que nós perdemos 14 – Justice League

Em desenvolvimento pela Double Helix, Justice League (nome provisório), foi encomendado pela divisão de jogos da Warner para acompanhar a primeira leva de filmes e séries de TV que viriam no encalço de Lanterna Verde, o filmes.

Só que Lanterna Verde foi uma bosta, todo mundo ainda lembrava que MK vs DC não tinha vendido porra nenhuma, e a questão de direito de uso de imagem começaram a criar conflitos entre a DC/WB e a Netherrealm.

A situação foi acertada fora da corte, a Double Helix foi paga pelo Assets e tempo de desenvolvimento, e a Netherrealms foi trabalhar em Injustice, que acabou sendo um jogo muito melhor que esse Justice League. Uma história com um final feliz.