74% dos americanos preferem mídia física a digital

Segundo a Enterbrain, empresa internacional que faz pesquisas na área de recepção e consumo de eletrônicos, 74 % dos americanos, entre 16 e 40 anos, considerados jogadores de videogame Hardcore ( o que, segundo a pesquisa, são usuários com mais de 5 horas de videogame, em console ou PC por semana), preferem a mídia física, com discos e embalagens comprados em loja ou comprados usados, do que a mídia digital.

A pesquisa ainda revela que dentro de grupo mais de 50% tem verdadeira ojeriza a mídia digital e cerca de 30% nunca compraram um único game ou DLC.

Considerando que o mercado americano tem uma enorme parcela de jogos usados e que lojas especializadas em videogame são centros de troca de informações importantes no mercado deles – não é de esperar números muito diferentes desses!

Nintendo confirma que já está trabalhando em um sucessor para o Wii U!

O que não deveria ser uma surpresa para ninguém! Empresas costumam iniciar seus projetos de novos hardwares um ou, no máximo, dois anos depois de colocarem o último no mercado. Faz parte do ciclo natural dos videogames. Mas considerando quão mal o Wii U e com a Nintendo unificando a área de hardware portátil e não portátil… a coisa pode vir a ser um pouquinho mais interessante do que o ciclo natural.

De qualquer forma ainda não existe nenhuma informação mais concreta sobre o projeto em si além do presidente Iwata afirmando que “A Nintendo tenha uma ideia muito clara do que o consumidor espera” e  que “a próxima geração só será lançada quando todas as possibilidades da atual já estiverem esgotadas”.

E aí pessoas? O que vocês acham disso?

 

Nintendo lança aplicativo de Android para seletos celulares japoneses

Se você é um dos seletos donos destes modelos de celulares….

    Xperia  Z2 SO-03F
    AQUOS ZETA SH-04
    FARROWS NX F-05F
    Xperia  A2 SO-04F
    AQUOS PAD SH-06F

… e mora no Japão, e, além disso, ainda assina os servidores da operadora NTT DoCoMo (a maior operadora de celulares japonesa) você poderá usar um aplicativo Android para o seu celular.

UAU!!! Que incrível Marcel!!! E o que esse aplicativo faz?

Bom… ele cria um Hot Spot pelo qual o seu 3DS pode acessar a Internet. E te dá um jogo de graça. Ou seja… ele não faz praticamente nada de novo e você ganha um jogo de graça, de uma lista a ser divulgada pela Nintendo, por baixar o aplicativo e acessá-lo com sua conta Nintendo Network.

Segundo a gigante japonesa posteriormente mais aplicativos devem ser lançados para melhorar jogos e criar mais interatividade entre smart phones e plataformas Nintendo… mas a princípio seu celular só será um ponto de acesso de internet, um roteador, para o seu 3DS.

Bom…. pelo menos já é alguma coisa!

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Microsoft olha a diferença de vendas, caí em si e manda o Kinect passear!

Amargando mais de 2 milhões de unidades atrás de sua principal rival (a Sony) a empresa criada por Bill Gates fez o que eu, e todo mundo, já sabia que eles deviam ter feito desde o começo: Eles abandonaram o que, desde o começo, deveria ser só um acessório.

A partir de 9 de Janeiro a Microsoft colocará no mercado o XBOX One sem o Kinect pelo exato mesmo preço do PS4. Com isso, a empresa explica, ela pretende atender a vontade de milhões de jogadores que tinham interesse apenas pelo console SEM absolutamente nenhum controle por movimento. A Microsoft ainda não explicou se, como  a Nintendo com o 3DS original, ela vai dar alguma forma de recompensa aos membros leais que deram apoio ao console desde o começo (Chances bem pequenas… mas vamos ver).

Ou seja… o Mini estava mais uma vez certo em suas previsões… acho que já ficamos sem dedos em um humano para contar o número de vezes que isso aconteceu desde o começo desta geração.

De qualquer forma a Microsoft tomou a decisão mais sensata do ponto de vista negocial e, a partir de agora, se você tiver interesse em um Kinect, poderá adquirir um a 100 doletas para utilizar no se XBOX One de 399 doletas.

E a guerra pelo seu dinheiro prossegue!

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Nintendo revela os números do Wii U e confirma que não irá para o mercado de mobile!

6,1 milhões. Esse é o número total de Wii U vendidos desde o lançamento do console em Novembro de 2012.

Sim… isso é um problema gigante!

Porque, embora 6,1 seja melhor que 4,8 do XBOX One e pior que 7 milhões de PS4… seus concorrentes diretos fizeram essas vendas em 6 meses!

Ops!!!

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A situação tá preta

O 3DS ainda continua mandando bem, não tanto quanto a Nintendo esperava, mas muito muito bem. É só o Wii U que parece patinar sem sair do lugar. Segundo o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, em um evento para os investidores que fechou esse semestre da empresa, a empresa continuará a investir em uma linha de jogos ainda mais sólida, parceiras ainda melhores com Third Parties e mais exclusivos. O presidente aproveitou o evento ainda pra jogar um aviso ao mundo: A Nintendo não irá, enquanto estiver sob seu comando, produzir jogos Mobile…

…. ever…

… ever…

O cara foi taxativo “O Mobile não é o lugar da Nintendo. Nem agora, nem em nenhum momento da minha administração. Temos nossas plataformas e nossas plataformas serão auxiliadas pelo mobile, mas não estarão, jamais, contidas nele. Você terá um app de Miiverse, um app de Bravely Default, um app de Mario Kart, mas terá que estar em um console Nintendo para efetivamente jogar esses games.”.

Mas será que a Nintendo pode mesmo dar as costas a um dos mercados mais lucrativos dos games de hoje em dia? Principalmente estando não tão bem assim nos lucros?

Só o tempo dirá…

Nintendo confirma estar preparando console para “países emergentes”

Segundo o presidente Satoru Iwata, durante a reunião para acionistas com os resultados do último semestre da Nintendo, a Nintendo está preparando consoles para “países emergentes” que tenham pouco contado com videogames da maneira padrão que o mercado trabalha. “Podem ser países atingidos por um nível imenso de pirataria, que impossibilitaria o mercado como ele normalmente é, ou países onde a estrutura de venda simplesmente não existe para sustentar o hardware.” disse Iwata.

Iwata confirma que esses novos dispositivos não serão simplesmente novos Wii U ou 3DS mais baratos, mas sim sistemas completamente novos voltados para as peculiaridades dos mercados onde serão lançados. Eles terão trava de região e serão comercializados mais ou menos da mesma maneira que a Sony está lidando com o Vita Tv no Japão.

Embora Iwata não confirme quais “países emergentes” ele cita, não é preciso ser um gênio para juntar um mais um e descobrir que o principal novo alvo da Nintendo é a China. O que faz completo sentido – durante o tempo em que os videogames eram oficialmente proibidos lá e todos os aparelhos eram cópias ilegais de sistemas estrangeiros rodando cópias ilegais de jogos estrangeiros a Nintendo, com a permissão do governo Chinês, colocou o “iQue”, um mini Nintendo 64 que era carregado com Roms em uma Quiosque personalizado utilizando uma mídia regravável específica do console. Agora que o mercado está aberto para as empresas de games é um filão de 1,5 bilhões de pessoas, mas que tem tantas peculiaridades e tantos graus de censura, que deve dar um trabalho razoável para empresas colocarem seus jogos lá… a menos que seus jogos sejam conhecidos por serem familiares, simpáticos, notoriamente não violentos e muito muito bons.

Será que veremos um renascimento da Nintendo na China… e como eu faço para colocar a mão nesse hardware novo que vai sair por lá?

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Sony explica a barra brilhante no Dual Shock 4

Depois de 6 meses no mercado o Dual Shock 4 tem seu principal defeito, a enorme parte brilhante na parte da frente dele, explicado. E, adivinha, aquilo tem uma função.

“Ficamos horrorizados quando vimos as pessoas reclamando em forums e coisas desse tipo… porque não podíamos simplesmente explicar o que era. Tivemos que segurar a informação quase até a E3 para revelar que tem a ver com nossos óculos de realidade virtual – o projeto Morpheus” disse um porta voz da Sony a Kotaku e a IGN.

Embora o porta voz ainda não podia explicar qual seria o uso exato da luz na ponta do joystick, ou porque ela teria que ficar acesa enquanto não se está usando o Morpheus, é uma boa finalmente saber que ela serve para alguma coisa útil. E uma notícia ainda melhor é que a última atualização do console trouxe uma configuração de brilho que permite aumentar ou diminuir a luminosidade da mesma – bem útil.

Que venha o projeto Morpheus!